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Thema: PBEM 300 - Herrscher, Prinzen und Vasallen

  1. #31
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    Finde die Idee mit dem doppelten Teamspiel auch sehr cool. Schauen wir mal ob wir 6 Leute zusammen bringen. Bisher fix sind:

    Tira
    Kleemo
    Torq
    Noktor
    Uma

    Das wären dann schon mal 5, wenn Ilower noch dabei ist wären wir schon zu 6

    Diplo wäre ich auch für nur in-game diplo, sollen es zwei ähnliche Kartensettings sein oder doch eher verschieden?

    Wenn Thrawn nach wie vor eine Karte basteln will wäre das natürlich super

  2. #32
    Pyramisu Avatar von Tiramisu
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    Na gut, dann machen wir es so, wenn die Mehrheit keine Prinzen will.
    Worin genau liegt der Reiz in einem Teamspiel? Werden dadurch Vertretungen einfacher, wenn der Teamkollege für den anderen gleich mitzieht?

    Die Karte sollte mMn. rein zufallsgeneriert sein. Nur in ganz wenigen Fällen sollte da etwas manipuliert werden, da der Kartengenerator meistens besser ist als das menschliche Urteilsvermögen (als früherer Kartenbauer weiß ich wie schwer das ist).
    Die eigentlich wichtige Rolle des Kartenbauers besteht dann darin, dass er die Karte einfach nur reloadet, wenn sie zu sehr von den Wünschen der Spieler abweicht.

    Z.B. sollte jeder ein Mindestmaß an Produktion und Nahrung beim Start haben. Außerdem sollten unwahrscheinliche aber dennoch starke Naturwunder wie El Dorado gebannt werden.

    Welchen Kartentyp wollt ihr eigentlich? Eine Seenmap wie im 229er wäre für mich vollkommen in Ordnung. Falls ihr Ozeane wollt, wäre Doughnut eine gute Idee.
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  3. #33
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    Im Teamspiel kann man seine Ideen besprechen, das hast du bei einzel Spielern nicht so, da können die Leser zwar mitreden aber keiner hat dann wirklich die Einblicke um das genau beurteilen zu können.

    Eine See und eine Landkarte finde ich auch in Ordnung, wobei bei See dann die Fregatten entscheiden.

    Rein zufallsgeneriert ist meist nicht so gut, siehe das aktuelle Spiel, da habe ich die Handgemachten Maps definitiv besser gefunden, wie z.b. das 298er da war die Map top.

  4. #34
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    Hey,
    würde mitmachen, wenn sich die Diplomatie dann nur auf den Teampartner bezieht. Sonst wird es bei mir zeitlich eng. Aber bei den grandiosen Zugzeiten mit euch macht es richtig Laune
    Karte gerne kurz überarbeiten. Wenn du dir die letzten PBEMs anschaust gab es wirklich viele schöne bearbeitete Karten. Es muss für mich aber auch nicht alles symmetrisch sein, das wäre übertrieben und nimmt auch wesentliche Elemente der Erkundung vorweg.

  5. #35
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    @ Tira:

    Für mich ist der Vorteil des Teamspiels zum Einen die Möglichkeit sich gegenseitig bei Urlauben etc. zu vertreten und zum Anderen die zusätzliche Motivation, die ich aus dem laufendem Austausch mit dem Teampartner gewinne. Das ist nochmal was Anderes, wenn man gemeinsam über Strategien nachdenkt und Angriffspläne, als wenn man das alleine nur für sich macht.

    @ llower:

    Ich würde das dann so sehen, dass die Teams untereinander im Allways War sind und man nur mit dem Teampartner kommunizieren muss. Hier wäre dann die Frage, ob echtes Team oder nicht. Aber ich wäre persönlich für echtes Team analog zu dem letzten Teamspiel, dass wir hatten.

    Die Frage wäre dann nur, ob 2 vs 2 vs 2 oder 3 vs 3.

    Wenn wir mit Seekarte spielen sollten, dann ggf. Fregatten erst ab Industriezeitalter? Ansonsten fände ich es auch spassig hier zwei verschiedene Settings zu spielen mit unterschiedlichen Partnern.

  6. #36
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    Also bitte eine bearbeitete Karte, Thrawn hatte sich ja schon angeboten. Ich weiß nicht woher du deine Erfahrung hast, dass Zufallskarten ausgeglichen sind, aber das hatte ich bisher in keinem Spiel im SP-Modus. Und auch jetzt zeigt es sich.
    Man könnte ja überlegen, ob ein Spiel 2 vs 2 vs 2 ist und das andere ein 3 vs 3. Diesbezüglich bin ich aber mit allem fein und ich würde es ebenfalls wie ein echtes Teamspiel machen, also gemeinsame Forschung.

  7. #37
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    Ich würde vorschlagen, dass wir uns zunächst auf eine Kartenart einigen und dann gleich einen Draft machen. Denn sobald man die Grundzüge der Karte kennt, kann man seine Ziv auswählen und hat dann genug Zeit sie in Testspielen auszuprobieren.
    Für mich wären folgende Karten interessant:
    Seen wie in PBEM 229
    Doghnut
    Fraktal

    An sich sind alle Karten gut, aber wegen den overpowerten Schiffen in Civ5 (nicht nur Fregatten sondern auch Galeassen) würde ich die Seenkarte bevorzugen.
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  8. #38
    Registrierter Benutzer Avatar von Noktor
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    Ja gerne Seenkarte. Donut hat aus meinst Sicht den Nachteil, dass man räumlich meist nur links und rechts angreifen kann (außer man hat in der Mitte kein Wasser).
    Es wäre auch noch die Frage, ob alle mit zwei parallelen Spielen fein wären? Von meiner Seite sehe ich es wie Ilower, wenn wir AW oder Ingame-Diplo spielen wäre das parallel für mich fein. Müssten dann noch die Aufteilung der Teams besprechen.

  9. #39
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    Passt, also wo wir uns einig sind:

    zwei Handgemachte Karten, ich schreibe mal Thrawn an ob er das noch immer machen will
    zwei Spiele in Teams


    Wo wir uns noch abstimmen sollten:
    Was für Karten? Einmal See und einmal Donut?
    Welche Teams? 2 vs 2 vs 2 oder 3 gg3. Ich wäre für ein 2vs2vs2, das letzte 3gg3 hat gezeigt das es ein rush auf ABS bzw danach Artis ist.
    Für mich ist echtes Teamspiel auch lieber, aber wäre auch ohne ok.
    Bei dem 2vs2vs2 kann man auch überlegen ob man eine nur ingame diplo macht oder auch aw.

    Ansonsten Draft mit den üblichen gebannten Civs?

  10. #40
    Pyramisu Avatar von Tiramisu
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    Das wäre ganz reizvoll einmal See und einmal Donut zu wählen.
    Teams würde ich nur bei 2 vs. 2 vs. 2 nehmen. 3 vs. 3 klingt für mich nicht ganz so spannend. Ist es eigentlich möglich, dass ein einzelner Spieler ein eigenes Team bekommt, wenn die Anzahl ungerade sein sollte? Kleemo hat sich hier noch nicht gemeldet.

    Den Draft können wir schon jetzt starten, wenn die Kartentypen von allen akzeptiert werden.
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  11. #41
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    Von mir aus ist 2 vs 2 vs 2 in Ordnung.

    Ansonsten ist mir ingame Diplo oder AW egal. Gegenenenfalls ein Spiel so und ein Spiel so.

    Ich hoffe, dass Kleemo auch dabei ist.

    Dann wäre nur die Frage, ob es Wünsche zu Teamzusammenstellungen gibt. Also wer mag gern mit wem? Bei einem Spiel könnte man das ja berücksichtigen und beim anderen damn bewusst abweichende machen.

  12. #42
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    Ich hoffe auch das Kleemo dabei ist, habe gedacht der hat hier auch schon mal zugesagt

    Mir sind die Teamzusammenstellungen egal, aber wenn möglich dann jeweils verschiedene Teams pro Spiel

  13. #43
    Pyramisu Avatar von Tiramisu
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    Man sieht das sofort in der Liste der Poster, dass Kleemo nicht vorhanden ist. Genauer gesagt, öffnet sich ein Fenster, wenn man die Zahl der Antworten anklickt, die man in der Thread-Übersicht findet.

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    Aus dem 299er:

    Zitat Zitat von Kleemo Beitrag anzeigen
    Ja super Zugzeiten, im 300er muss Llower aber in der Tundra starten umrundet von Bergen und Barbaren X-Coms.

    Aber Spass beiseite, alle guten Dinge sind 3 bzw 300. Ich wäre auch nochmal dabei.

  15. #45
    Registrierter Benutzer Avatar von Thrawn
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    Ich stehe weiterhin als Kartenbauer zur Verfügung.

    Ich habe auch schon einige Ideen bzgl. Balance und Kartengestaltung und kann loslegen sobald ihr mir folgende Eckdaten sagt:
    - Anzahl Spieler (bedingt Kartengröße und Anzahl der Startspots)
    - Modus: AW, IngameDiplo, Teamspiel
    - Terrain: Kartentyp und wie viel Wasser es geben soll
    - Sonderwünsche: gebannte Naturwunder, gebannte Nationen, gebannte Wunder, Startzeitalter, besondere Startbedingungen (zB Extrakrieger, Extratech, späteres Zeitalter etc)

    Sobald ihr Mitspielerzahl und Modus habt würde ich euch einen Nationen-Draft machen lassen und die Karte grob bauen, in der Endfassung würde ich auch nochmal eure gedrafteten Nationen berücksichtigen (wäre ja unklug wenn beispielsweise jemand Azteken zieht und dann einen Startplatz bei einer Wüste bekommt).

    Zwei handgemachte Karten würden mich etwas länger beschäftigen, da wäre der Start eher später bzw. wären das ohnehin zwei getrennte Partien PBEM 300 und 301 und realistischerweise habt ihr dann schon 40 bis 50 Runden gespielt bis die zwei Karte fertig ist und die Partie 301 startet. Kartentester bräuchte ich dann auch noch. Vielleicht kann man den Admiral wieder reaktivieren?

    Alternativ könnte man auch eine Partie mit einer händisch erstellten Karte (Arbeitsaufwand vllt. 60h? ) und eine Partie mit einer KI-generierten Karte, die händisch auf Spielbalance angepasst wird (Arbeitsaufwand 8h ) machen.


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