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Thema: [299] - Work in Progress

  1. #451
    Pyramisu Avatar von Tiramisu
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    Das wird spannend mit der Belagerung.

    Zitat Zitat von Kleemo Beitrag anzeigen
    Hier gehts ja flott, schon wieder ein Zug
    Wir sind in einer entscheidenden Phase. Da will jeder möglichst schnell voran.

    - Die StHS ist fertig. 10-11 Runden bis Bildungswesen. Auch hier gehen wir all in.
    Yeah. Unis!!! Kleemo wagt ein All-In.

    Zu den restlichen Sachen:
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    Zitat Zitat von Kleemo Beitrag anzeigen
    Mit den SoPos bin ich mir jetzt wieder unschlüssig.

    Mit der SoPo aus ÖV könnte ich UA finishen und einen Ingi für Petra holen. Aber ob Petra ein Ingi wert ist? Ich spiele ja noch immer mit dem Gedanken Chichen Itza zu bauen, dann wäre UA Finisher noch zu früh.

    Chichen hat den Vorteil das es im Moment ohne konkurenz baubar ist. Die +4 sind zur Annektion Moson Khanis und Te-Moaks auch nicht zu verachten... Und lange GA sind halt auch immer gut.
    Die einfachste und sicherste Lösung wäre nach Oligarchie gleich den Wirtschaftsopener (etwa 4 ) zu nehmen, damit du mit der nächsten SoPo Wagenzüge deine Wege und Karawanen verbessern kannst (etwa 12-16 ).

    Oder doch nochmal eine SoPo in Patronat. 20 als Standard? Und nochmal um die StSt kämpfen? Llower hat bei seinen StSt, wohl 80 - 90 , also nicht so super verbündet...
    Du meinst Konsulate? Das bringt kaum etwas, weil nur Vancouver und Cahokia neutral sind. Höchstens noch in Sofia, weil sie bald nicht mehr befreundet sind. Der Rest ist entweder bereits verbündet oder verfeindet.
    Im Patronat-Baum gibt es leider nicht viele gute SoPos bis auf Völkerverständigung und die Scholastik, was wiederum Philanthropie benötigt. Philanthropie ist aber nicht sehr nützlich bei deinen Geldproblemen.

    Eine andere Möglichkeit wäre es nach Oligarchie noch Legalismus und dann Monarchie zu wählen, wenn du Warschau weiterhin mit Karawanen wachsen lassen willst. Mit dem vorhanden Aquädukt und 8 Nahrungsüberschuss könntest du recht schnell auf 14 kommen und dann 7 und 7 erhalten.

    @UA: Wenn du mit dem Ingi des UA Finishers wartest, kannst du vorher schneller den großen Wissi aus Unis bekommen. Das lohnt sich, weil der UA Finisher leider die jeweiligen GP Kosten erhöht.
    Falls du aber ganz dringend ein Wunder des Mittelalter oder Klassik brauchst, müsstest du deine nächste freie SoPo in den UA Finisher investieren.

    Petra: Petra wäre denkbar für einen Ingi, aber wenn du beim Aufrüsten nicht so sehr auf Krakau angewiesen bist, kannst du es dort ganz normal bauen.
    Krakau hat sicher deutlich mehr als die Maya-Stadt Chichen Itza und kann Petra vorher fertigstellen, wenn du es bald weiterbaust.

    (Wobei die Möglichkeit besteht, dass llower Petra oder das Orakel nur eine Runde lang angebaut hat, damit es so aussieht, als ob er Wunder spammen wollte.)

    Chichen Itza: Die Zufriedenheit aus diesem Wunder ist eher mau, weil sie gerade mal zwei Kolossen entspricht. Der GA Bonus ist zudem nur dann entscheidend, wenn du Große Künstler spamst. Viele Künstler zu bekommen, ist in deiner jetzigen Situation leider schwierig.
    Aber ich will keine Spaßbremse sein, wenn du dieses Wunder wirklich magst.

    Alhambra: Die Drill-Beförderung zusammen mit Kasernen in Warschau könnten dir helfen, dein Militär zu stärken (z.B. schnellere Deckung I oder II für Nahkämpfer).
    Es kann natürlich auch sein, dass dir llower oder jemand anderes dieses Wunder wegschnappt.

    Sonstige Wunder wie Notre Dame wirst du wohl eher nicht bekommen bzw. sind nicht so unglaublich wichtig.
    Erst mit den Wundern der Renaissance wie Burg Himeji oder die Verbotene Stadt wird es wieder interessant, aber hierzu bräuchtest du den UA Finisher vermutlich erst mal nicht.
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  2. #452
    Registrierter Benutzer Avatar von Kleemo
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    Alhambra wäre wohl das beste Wunder, allerdings nicht wirklich auf dem Techweg zu Unis.

    Petra hart bauen, sehe ich als nicht realistisch an. Llower hat Werkstätten und somit auch Karawanen, zudem hat Chichen 6 und einige verbesserte Hügelfelder.

    Die Idee den Ingo für Wissi zu verzögern find ich wieder interessant.
    Geändert von Kleemo (Gestern um 14:34 Uhr)
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  3. #453
    Pyramisu Avatar von Tiramisu
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    Ja, mit Karawanen könnte er schneller sein. Nur die Grundproduktion in Krakau ist deutlich höher mit den 7 und den vielen Salz- und Stallungsfeldern.
    Ist irgendwie schade, wenn llower noch eine extra Karawane bekommt.
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  4. #454
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    Frag mich ja was Llower dazu bewogen hat die Asiaten abzugreifen ... Meine Theorie ist ja das er mit uns spielt wie ne Katze mit Mäusen.

    Es ist schwieriger, deswegen macht er es so... Mit dem Reich kann man das riskieren. Mir soll es Recht sein. So hab ich wenigstens eine Scheinchance. Bin sozusagen die letzte Maus...Emoticon: fechten

    Deswegen auch wenn es mir schwer fällt erst die Unis. Aber Zeitnah muss ich mir Gedanken machen wie ich Llower stören kann und die Asiaten zu entlasten...
    Petraklau, Ressourcenklau, Karawanen plündern und Mayamilitär binden
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  5. #455
    Pyramisu Avatar von Tiramisu
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    Laut meiner Theorie weiß llower schon, dass er uns niederringen könnte. Aber dann wäre er eine Weile lang im Westen beschäftigt, während im Osten so langsam die koreanischen Hwachas heranrücken. Emoticon: kriegshorn
    Vielleicht glaubt er, dass er uns sowieso davon buildern könnte, weil er so einen großen Tech und Vorsprung hat. Um so eine Strategie zu kontern, müssen wir also selber buildern.

    Bisher haben sich torqueor und Noktor relativ pessimistisch zum Spiel geäußert. uma hingegen nicht. Wenn er kämpft, dann sicher wie ein Löwe.
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  6. #456
    Pyramisu Avatar von Tiramisu
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    Ich sehe gerade, dass du einige Bilder zu den Grenzen der Asiaten hineineditiert hast. Am besten kann man das in der strategischen Ansicht sehen, wenn man einige Einstellungen vornimmt.

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    Südöstlich von Tikal ist das koreanische Stadtfeld und nördlich der Stadt sieht man noch ein einzelnes chinesisches Feld, das früher mal ein Barb-Quest war.

    Bild

    Hier fällt mir zum ersten Mal auf, wie klein die asiatischen Reiche in Wirklichkeit sind.
    llower ist im Süden westlich von Malakka gestartet und hat von da aus sowohl im Westen als auch im Osten seine Grenzen abgesteckt. Das ist schon eine heftige Leistung.
    Hätten andere Spieler seine überdehnten Grenzen frühzeitig angegriffen, wäre das Mayareich vielleicht zusammengebrochen. Aber leider haben sie die Konfrontation gescheut.
    Statt dessen sind Polen und die Schoschonen aneinander geraten, während llower im Osten anscheinend kaum Gegenwehr hatte.
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    Geändert von Tiramisu (Gestern um 20:15 Uhr)
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  7. #457
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    Ja Noktor hätte gegen Llower aktiv werden müssen, dann wäre von mir Ruhe gewesen. Ich mein ich hab ihm alles Land gelassen und dann hat er Goisuite doch noch gegründet.

    Chichen Itzá ist schon sehr frech und riskant. Auch Tikal hat er den Chinesen vor die Nase gesetzt. Uma und Torquenor haben sich wohl um den Viktoriaseen gefetzt...

    Aber mich bringt es in ne gute Position, die Position wäre besser wenn mein Feldzug besser gelaufen wäre.
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    Hau doch einfach richtig drauf. Rumgurken und zweifeln bringt doch nichts. Ihr seht die Demo, könnt nicht viel machen, macht aber Euer Ding nicht?!? Du hasst die Prod um den Sack zuzumachen mit den Schoni…

  9. #459
    Pyramisu Avatar von Tiramisu
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    Genau darauf läuft es wohl hinaus. Aber Kleemo fängt ja schon diese Runde an draufzuhauen. Insofern darf man zufrieden sein.
    Tritt dem REICH bei und werde Teil von etwas Großem!


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  10. #460
    Registrierter Benutzer Avatar von Kleemo
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    Runde 82

    Diese Runde erreichen wir das Mittelalter, wir nehmen den Wirtschaftsopener.

    Bild

    Wir verlieren zwar den Reiter. Allerdings können wir nun Goisuite umstellen und die Stadt ist weiterhin ohne Kompo.


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    Zitat Zitat von Schafspelz Beitrag anzeigen
    Hau doch einfach richtig drauf. …
    Dann folgen wir mal Schafspelz rat. Und hauen drauf. Ich ziehe noch den General im Süden so das die Katas 15% Bonus bekommen und wir feuern auf die Stadt. 184/250 am Ende der Runde.
    Wir schliessen langsam den Belagerungsring und plündern dieses mal auch zu Beginn die Strasse.

    Bild

    Uma ist diese Runde auch ins Mittelalter gekommen, mit Metallguss. Wir brauchen 9R bis Unis.

    Bild

    Im Norden entdecken wir wieder Prince Ryan, der wurde nochmals von Noktor gefangen genommen. Das sollte Samarkand dann langfristig an uns binden.

    Und noch ein Blick auf die Demo:

    Zumindest bei kommen wir mal in die Nähe llowers. Er wird aber priorizieren und da hat er das doppelte

    Bild

    Uma ist auch ins Mittelalter gekommen, mit Metallguss. Wir brauchen 9R bis Unis. Danach entweder auf Machinen oder Ritter. Je nach Bedarf. Sofia hat eine Tech-Quest am laufen, 19 Runden und llower kennt die Stadt nicht.

    Wenn ich Sofia auch noch an mich binden könnte, gäbs Kamelboggies

    Bild
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  11. #461
    mäandert Avatar von demonaz
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  12. #462
    Pyramisu Avatar von Tiramisu
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    Kleemo bleibt bis 3 Uhr morgens wach, um diese spannende Story zu updaten.

    Wobei das Bild von Prince Ryan zwar hochgeladen aber nicht eingebunden wurde.
    Irgendwie witzig wie er sich den nochmal geschnappt hat mit so wenigen Einheiten. Vielleicht wollte er damit nur seine Modernisierungen reparieren, aber beim letzten Mal hatte ich das Gefühl, dass er uns mit dem BT von seinen Städten weglocken wollte.
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  13. #463
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    Zitat Zitat von Tiramisu Beitrag anzeigen
    Kleemo bleibt bis 3 Uhr morgens wach, um diese spannende Story zu updaten.

    Wobei das Bild von Prince Ryan zwar hochgeladen aber nicht eingebunden wurde.
    Irgendwie witzig wie er sich den nochmal geschnappt hat mit so wenigen Einheiten. Vielleicht wollte er damit nur seine Modernisierungen reparieren, aber beim letzten Mal hatte ich das Gefühl, dass er uns mit dem BT von seinen Städten weglocken wollte.
    Hier ein Bild von Prince Ryan aus dieser Runde, der Save ist nämlich schon wieder da. Noktor hat keine BTs mehr. Er versucht mich zu locken, da hast du recht. Wir ziehen mal einen Reiter ran. Vermute da sind Kompo im Nebel zumindest hatte ich länger keine geshen.

    Bild
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  14. #464
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    Runde 83

    China erforscht wohl Maschinen, da die Kosten fallen und auch einiges Geld für upgrades drauf ging. 6-7 China-ABS sollte torquenor am start haben. das hilft.

    Eine weiter Ziv erforscht die ÖV, kann eigentlich nur llower sein, ein Blick auf die Demo zeigt er zieht bei der Nahrung wieder davon…

    Bild

    Dies ist das Forschungsbild der Gegner. Falls llowers plan war die Asiaten vor ihrer UU schon zu schwächen, dann hat er nicht funktioniert...

    Bild

    Zur Front:

    Unser Speeri überlebt, da sich Noktor zurückzieht und eine Zita setzt. Die Katapulte und nun zwei Kompos schiessen die Stadt weiter runter.

    Bild

    Mit dem Rest der Armee bleibe ich zurückhaltend. Er hat nun 3 Speeris und 2 Kompos und kann mir 1-2 Einheiten vernichten wenn ich nicht aufpasse. Goisuite hat er anscheinend aufgegeben.

    Ich verschenke einen unbeförderten Speeri an Sofia, durch den Misionar und die 5 sollte es so noch für eine Einheit reichen, wenn llower schon Ritter erforscht, vielleicht ein Kamelboggie im WorstCase bekomme ich wieder einen Speeri oder ne Pike.

    Bild

    Und mal noch ein Blick aufs Reich:

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  15. #465
    Pyramisu Avatar von Tiramisu
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    Wirst du Gosiute danach abfackeln?

    @Lodsch (im Englischen heißt es wohl Lodz): Ich hatte noch vergessen zu erwähnen, dass ein BT dafür vorgesehen war auf dem Flussfeld 3-6 von Lodsch ein Bauernhof zu setzen, sobald es kulturell eingemeindet wird.
    Der andere BT bei Krakau war zum Waldabholzen oder für Sägewerke da, damit die Stadt notfalls mehr Produktionsfelder bebauen kann.

    Wenn du die meisten BTs im Norden zum Bau der Festungen und Straßen einsetzt, ist das aber auch eine gute Idee.

    Zitat Zitat von Kleemo
    Goisuite hat er anscheinend aufgegeben.
    Er hat sich wohl wirklich in die Hose gemacht, nachdem er die beiden gut geschützten Katas im Süden gesehen hat. Emoticon: snicker
    Mich überrascht es ein wenig, dass er so vorschnell die Zita bei Agaidika gesetzt hat, da man die Stadt auch im Norden und Westen beschießen kann kann. Ich zähle momentan mindestens 4 gute Positionen für Fernkämpfer, die auf Agadika schießen könnten, ohne in die Nähe der Zita zu gelangen.

    Aber wer weiß. Vielleicht wollte er mit der Zita unbedingt die Pferde behalten. In dem Fall solltest du mit Streitwagen und Reitern rechnen.
    Sobald Gosiute fällt, wir er allerdings seinen Einheitenlimit überschreiten und einen Produktionsmalus in Agaidika bekommen.
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