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Thema: [Kronos] Brummies und Bauern - Republik Aceria und die Kooperative

  1. #76
    Vorsitzender Kooperative Avatar von matorn
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    Welche Ecke meinst du eigendlich genau? Dann auf das Gebiet an der Küste hat Vetreranenkolonie Anspruch bis zum dicken Strich. Und dazu plane ich gerade keine Erweitung nach Osten.

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  2. #77
    Beyond Mars Avatar von [VK]
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    Der Osten Pavoniens


    Der von der Kooperative nicht kontrollierte Osten von Pavonien weist ein sehr ähnliches Klima wie der Rest des Tieflandes auf. Anders als in den Gebieten der Bauernrepublik konnten die ganzen zerstörten Dämme hier in den vergangenen Jahren jedoch noch nicht wiederhergestellt werden und weite Landstriche sind zunehmend versumpft und nicht mehr nutzbar. An sich wären die Bedingungen für die Landwirtschaft hier also auch hervorragend, doch da die Region schon länger brach liegt, dürfte der Aufwand für eine Wiederherstellung erheblich grösser ausfallen.
    Das da.

  3. #78
    Vorsitzender Kooperative Avatar von matorn
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    Wie gesagt aktuell plane ich keine Erweitungen und Dämme bringen nur was, wen man sie auch unterhält, sonst verfallen die wieder. Insofern sehe ich das gerde keine Sinn drin

    Wenn du Bautrupps über hast, hätte ich zwei Ideen für dich.
    1. Straßenbau in den Marken. Die könnten sehr von einer durchgehenden Straße von Ost nach West profitieren (Wirtschaft besser angschlossen und das Militär kann schnell verlegt werden), du könntest da unter die Arme greifen, damit das ganze schenller und billiger funktioniert. Einfach mal Azrel drauf ansprechen.
    2. Warum nicht die Bautrupps als Bausöldner vermieten? Überall in Warhämmer kommt es zu Kriegen und muss was wiederaufgebaut werden, da besteht doch großer Bedarf.
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  4. #79
    Beyond Mars Avatar von [VK]
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    Zitat Zitat von matorn Beitrag anzeigen
    Wie gesagt aktuell plane ich keine Erweitungen und Dämme bringen nur was, wen man sie auch unterhält, sonst verfallen die wieder. Insofern sehe ich das gerde keine Sinn drin

    Wenn du Bautrupps über hast, hätte ich zwei Ideen für dich.
    1. Straßenbau in den Marken. Die könnten sehr von einer durchgehenden Straße von Ost nach West profitieren (Wirtschaft besser angschlossen und das Militär kann schnell verlegt werden), du könntest da unter die Arme greifen, damit das ganze schenller und billiger funktioniert. Einfach mal Azrel drauf ansprechen.
    2. Warum nicht die Bautrupps als Bausöldner vermieten? Überall in Warhämmer kommt es zu Kriegen und muss was wiederaufgebaut werden, da besteht doch großer Bedarf.
    Okay. Willst in eine andere Richtung expandieren?

    1) Die Marken würden aktuell am meisten von einem Flusshafen bei Lyubon profitieren. Dann haben die Zugriff auf den Rhea und können Truppen zwischen Rhea und Janushafen transportieren und hätten einen guten Anschluss an den Welthandel.
    2) Den Bedarf habe ich ja selbst auch. Geistere vermutlich mit so Ideen eh zu viel in der Welt rum

    Murad schreibe ich später was. Ich hoffe aber mal, dass die Gefahr nicht so groß ist. Denke wenn die Revanchisten die Wahl gewonnen hätten, wäre es akuter... in gewisser Weise kann man die Investitionen daher auch als Schutzgeld sehen

  5. #80
    Vorsitzender Kooperative Avatar von matorn
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    Zitat Zitat von [VK] Beitrag anzeigen
    Okay. Willst in eine andere Richtung expandieren?
    Aktuell eher gar kein Expansion, sondern fokusierung auf Dinge in den eigenen Grenzen.
    1) Die Marken würden aktuell am meisten von einem Flusshafen bei Lyubon profitieren. Dann haben die Zugriff auf den Rhea und können Truppen zwischen Rhea und Janushafen transportieren und hätten einen guten Anschluss an den Welthandel.
    der Wäre sicherlich auch sinnvoll is aber auch teuer. Ein Flusshafen sind halt 9,33 x Infrastruktur.
    2) Den Bedarf habe ich ja selbst auch. Geistere vermutlich mit so Ideen eh zu viel in der Welt rum
    Könnte sein.

    Murad schreibe ich später was. Ich hoffe aber mal, dass die Gefahr nicht so groß ist. Denke wenn die Revanchisten die Wahl gewonnen hätten, wäre es akuter... in gewisser Weise kann man die Investitionen daher auch als Schutzgeld sehen
    Si vis pacem para bellum sage ich nur, Wenn du den Frieden willst, bereite den Krieg vor. Die größsten Handlespartner von Deutschland 1939 waren Frankreich und die UDSSR, das schützt leider nicht gegen Agressionen.
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  6. #81
    Vorsitzender Kooperative Avatar von matorn
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    Anderes Thema, benötigst du wieder Nahrung?
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  7. #82
    Beyond Mars Avatar von [VK]
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    Zitat Zitat von matorn Beitrag anzeigen
    Mein Rat bezüglich Murad an dich: Hol deine Söldner zurück, gerade die Manticore, das ist dein bester Schutz gegen ein agressives Murad.

    Gerade auch weil Murad wohl mit Asharis Kuschelt, hier einmal fett markiert für dich aus der Auswertung: Da kündigt sich ein unheiliges Bündniss an aus meiner Sicht, Panzer aus Asahris und Luftwaffe und Amphibische Kapazitäten aus Murad. Das halten Tanith und Roaner nicht auf.

    Zudem du als Ziel für Ihn sehr akttraktiv bist, mit der einzigen andern Promethiumquelle (was seine Erpressung gegen den Restplaneten effektiver machen würde wenn sie in seinem Besitz ist) und seinem "Anspruch" auf Deimos, so schwachsinnig der auch ist. Das wäre dann auch ein Zweifrontenkrieg zwischen Murad und Grünmäntel/Schar auf der anderen Seite. Nicht gerade rosige Aussichten aus meiner Betrachtung, wobei ich natürlich nicht alle Faktoren kenne.

    Und der Rückzug von Cyprus Ultima würde auch ein Signal an den Neutratitätsbund sein, denn den Einsatz dort hattest du ja damals grob mit bessersen Handelsbedingungen begündet und wenn der Neutale Bund uns dann itregndwie boykottieren sollte ist das das Gegenteil. Und ehrlich gesagt, sollte es aufgrund der Aktivitäten auf Cyprus Ultima zu Maßnahmen gegen Kronus kommen, werden die dort noch aktiven das bezahlen, nicht der unbeteiligte Rest. Und klar wird dich das einen Batzen Geld an Sold kosten, aber der Bürgerkrieg ist ja eh im der Endphase und das Ende der Soldes ist also absehbar.
    Ich denke du hast definitiv Recht damit, dass von den Fraktionen Murad für mich die größte Gefahr darstellt. Ich habe auch aktuell alleine einem Angriff nichts als Masse entgegenzusetzen. Asharis wäre wohl auch ein Problem, selbst wenn es nur Panzer liefert. In der Hinsicht ist das korrekt.

    Ich denke aber, dass mit der Niederlage der Revanchisten ein Angriff erst mal nach Hinten fallen müsste. Dazu ist Aceria einer der wenigen Staaten die überhaupt in Murad investieren. Wie schon vorher gesagt, das kann man teilweise als Schutzgeld sehen, aber immerhin habe ich da noch was von. Aktuell sind meine Investments mobil und ließen sich notfalls zurückziehen, wenn er Stress macht. Denke eine Aggression gegen Aceria-Deimos dürfte ihm also auch so Investoren nehmen und aktuell scheint es mir so zu sein, dass er einen Revanchismus erstmal dominant bekommen muss. Und ich denke jede Runde länger Frieden ist gut für mich.

    Die Grünmäntel/Schar sind dabei ein interessanter Punkt. Die Grünmäntel sind geschlagen und die Schar wohl bestätigt Kultisten. Wenn er mir in den Rücken fällt, macht er im Grunde gemeinsame Sache mit den Chaos. Klar, ist nur Feind meines Feindes für ihn und er wird es leugnen, aber da bleibt sicherlich was hängen. Ich denke zbs für Kendo wäre das ein großes No-Go. Murad hat jetzt nicht so viele Freunde, und ich kann mir vorstellen, dass zbs Ironworks da auch einfach grundsätzlich gegen Murad unterstützen würde. Vielleicht gibt's auch den ein oder anderen, der das Promethium lieber unter Kontrolle der acerischen Freihändler sehen wollen würde
    Und Asharis sehe ich jetzt nicht als all-in für Murad gehen. Zum einen ist er zu weit weg, als das es sich für ihn lohnt, zum anderen sind unsere Beziehungen nicht so schlecht und die Handelsverbindungen ausgebaut.

    Ich glaube die Mantikor ist aktuell auch auf Cyprus Ultima besser, weil es mir Geld gibt um aufzurüsten. Und aktuell plane ich das auch zu machen. Ich zweifle ein wenig bezüglich dem Gegner. Ich vermute die Schar dürfte eher eine Low-Tech-Horde sein, die vielleicht ein paar Daemonen ins Feld mitbringt. Dagegen will ich diese Runde Höllenhunde bauen und meine Reservisten reinstecken. Als Nebenaktion tendiere ich die Entwicklung von Teufelshunden, die dann auch gegen gepanzerte Einheiten helfen. Denke das macht bei mir mehr Sinn als Panzer bauen. Wenn ich die "billigen" Teufelshunde gegen teure Panzer tauschen kann, ist das ein großer Vorteil für mich. Da Azrael eine recht deutliche Warnung ausspricht, würde ich jetzt mich erstmal auf die Schar fokussieren.
    Alternativ wäre die Entwicklung von Mantikor-Schiffen als Nebenaktion. Die hätten den Sinn die See vor feindlichen Flugzeugen freizuhalten. Das wäre etwas gegen Angriffe aus dem Orbit und auch Murad. Ich hoffe mal, diese Runde stürzt keine zweite Kuh vom Himmel. Es ist aber ein Punkt, den ich zeitnah angehen sollte. Auch wegen den Orks vor der Rhea-Küste. Keine Ahnung wie gefährlich die sind, aber da weiß man viel zu wenig drüber.

    Promethium hat er imo seinen eigenen Countdown angeworfen. Klar, gibt ihm jetzt Geld, aber ich denke da kommt eine Suche nach alternativen Energiequellen. Sei es auf der Verbrauchsseite durch regenerative Energien oder auf der Angebotsseite durch alternative Quellen.

    Bezüglich Agrellan, da schicken wir diese Runde jemand hin, der mal mit denen reden soll. Don und ich sind zum Beispiel vertraglich gebunden, wollen das erfüllen. Ariel hat feste Laufzeiten, die es abwartet. Da der Krieg aber sowieso bald zuende geht, ist das eh nichts mehr langfristiges.

    Wegen der Nahrung: Azrael hat empfohlen es sein zu lassen. Wir erhöhen zwar dadurch unseren Etat direkt, aber das erhöht auch die Preise für Nahrung. Das ist nichts, dass man dauerhaft laufen lassen sollte.

    Und dann noch die Frage, ob du mir Gelder für Höllenhunde (Oder notfalls Stahllegion) gegen die Chaoten verleihen kannst. Ich will meine ganzen Reservisten darein pumpen, damit die im März der Inquisition gegen die Schar zur Verfügung stehen.

  8. #83
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    Zitat Zitat von [VK] Beitrag anzeigen
    Ich denke du hast definitiv Recht damit, dass von den Fraktionen Murad für mich die größte Gefahr darstellt. Ich habe auch aktuell alleine einem Angriff nichts als Masse entgegenzusetzen. Asharis wäre wohl auch ein Problem, selbst wenn es nur Panzer liefert. In der Hinsicht ist das korrekt.

    Ich denke aber, dass mit der Niederlage der Revanchisten ein Angriff erst mal nach Hinten fallen müsste. Dazu ist Aceria einer der wenigen Staaten die überhaupt in Murad investieren. Wie schon vorher gesagt, das kann man teilweise als Schutzgeld sehen, aber immerhin habe ich da noch was von. Aktuell sind meine Investments mobil und ließen sich notfalls zurückziehen, wenn er Stress macht. Denke eine Aggression gegen Aceria-Deimos dürfte ihm also auch so Investoren nehmen und aktuell scheint es mir so zu sein, dass er einen Revanchismus erstmal dominant bekommen muss. Und ich denke jede Runde länger Frieden ist gut für mich.
    Ich mache nur eine Ferneinschätzung und bin selber nicht betroffen, von daher

    Die Grünmäntel/Schar sind dabei ein interessanter Punkt. Die Grünmäntel sind geschlagen und die Schar wohl bestätigt Kultisten. Wenn er mir in den Rücken fällt, macht er im Grunde gemeinsame Sache mit den Chaos. Klar, ist nur Feind meines Feindes für ihn und er wird es leugnen, aber da bleibt sicherlich was hängen.
    Ich denke Murad sich in dem Fall als Ordnungsmacht aufspielen würde "Die die Bevölkerung von Deimos und Aceria vor ihner unfähigen Regierung schützt, die das Chaosproblem jahrelang nicht energisch verforgt und un den Griff bekommen hat!" oder sowas. Einen Grund kann man immer produzieren.
    Ich denke zbs für Kendo wäre das ein großes No-Go. Murad hat jetzt nicht so viele Freunde, und ich kann mir vorstellen, dass zbs Ironworks da auch einfach grundsätzlich gegen Murad unterstützen würde. Vielleicht gibt's auch den ein oder anderen, der das Promethium lieber unter Kontrolle der acerischen Freihändler sehen wollen würde
    DAS Problem dabi ist eher das ein Angrif auf Murd aktuell ausssichtslos ist, da er See und Lufttechnisch sehr gut aufgestellt ist und das Druckmittel Promethium. Im besten Fall verhalten sich die meisten neutral udn ein bis zwei kommen zur Hilfe, im schimmsten für dich schlagen sich welche auf die Seite des vermeintlichen Siegers. Einfache Beute nehmen viele gerne mit.
    Und Asharis sehe ich jetzt nicht als all-in für Murad gehen. Zum einen ist er zu weit weg, als das es sich für ihn lohnt, zum anderen sind unsere Beziehungen nicht so schlecht und die Handelsverbindungen ausgebaut.
    Du hast es obern selbst gesagt, Panzer liefern reicht schon.

    Ich glaube die Mantikor ist aktuell auch auf Cyprus Ultima besser, weil es mir Geld gibt um aufzurüsten. Und aktuell plane ich das auch zu machen. Ich zweifle ein wenig bezüglich dem Gegner. Ich vermute die Schar dürfte eher eine Low-Tech-Horde sein, die vielleicht ein paar Daemonen ins Feld mitbringt. Dagegen will ich diese Runde Höllenhunde bauen und meine Reservisten reinstecken. Als Nebenaktion tendiere ich die Entwicklung von Teufelshunden, die dann auch gegen gepanzerte Einheiten helfen. Denke das macht bei mir mehr Sinn als Panzer bauen. Wenn ich die "billigen" Teufelshunde gegen teure Panzer tauschen kann, ist das ein großer Vorteil für mich. Da Azrael eine recht deutliche Warnung ausspricht, würde ich jetzt mich erstmal auf die Schar fokussieren.
    Einen Mobileren Ansatz hatte ich dir ja schon empfohlen, von daher keine schlechte Idee. Ich halte sonst meine beiden Sentinel/Taurox Einheiten in Reserve, falls die Schar sich als gefährlicher erweist/estwas gepanzertes hat. Scheu dich also nicht zu fragen, wenn es nötig erscheint. Und überschätze lieber den Gegner, als Ihn zu unterschätzen, letztes wird meist sehr teuer.

    Alternativ wäre die Entwicklung von Mantikor-Schiffen als Nebenaktion. Die hätten den Sinn die See vor feindlichen Flugzeugen freizuhalten. Das wäre etwas gegen Angriffe aus dem Orbit und auch Murad. Ich hoffe mal, diese Runde stürzt keine zweite Kuh vom Himmel. Es ist aber ein Punkt, den ich zeitnah angehen sollte. Auch wegen den Orks vor der Rhea-Küste. Keine Ahnung wie gefährlich die sind, aber da weiß man viel zu wenig drüber.
    Ein paar Kampfschiffe sind sicherlich Sinnvoll bei deiner langen Küste. In welcher Form kann ich nicht beurteilen, das ich von den Schiffen bei Warhammer keine Ahnung habe.

    Promethium hat er imo seinen eigenen Countdown angeworfen. Klar, gibt ihm jetzt Geld, aber ich denke da kommt eine Suche nach alternativen Energiequellen. Sei es auf der Verbrauchsseite durch regenerative Energien oder auf der Angebotsseite durch alternative Quellen.
    Sehe ich ähnlich, auch wenn solche Gegenmaßnahmen Zeit benötigen. Bis dahin macht er erstmal ordentlich Kohle.

    Bezüglich Agrellan, da schicken wir diese Runde jemand hin, der mal mit denen reden soll. Don und ich sind zum Beispiel vertraglich gebunden, wollen das erfüllen. Ariel hat feste Laufzeiten, die es abwartet. Da der Krieg aber sowieso bald zuende geht, ist das eh nichts mehr langfristiges.
    Wie gesagt, wer es verursacht, zahlt die Zeche. Gebunden habet ihr euch da auf freien Stücken, das ist euer Problem, nicht das der unbeteiligten.

    Wegen der Nahrung: Azrael hat empfohlen es sein zu lassen. Wir erhöhen zwar dadurch unseren Etat direkt, aber das erhöht auch die Preise für Nahrung. Das ist nichts, dass man dauerhaft laufen lassen sollte.
    Bist du sicher, das du das richtig verstanden hast? Denn dein Etat erhöht sich dadurch ja nicht und mehr Angebot auf dem lokalen Markt senkt normal die Preise. Ich warte noch morgen ab, danch wird es nichts mehr geben.

    Und dann noch die Frage, ob du mir Gelder für Höllenhunde (Oder notfalls Stahllegion) gegen die Chaoten verleihen kannst. Ich will meine ganzen Reservisten darein pumpen, damit die im März der Inquisition gegen die Schar zur Verfügung stehen.
    Habe leider keine relevanten Summen über, habe ja selber einen größeren Wiederaufbau der Armee zu bewältigen und will gleichzeitig einige Schwächen in dem Bereich abstellen, da gehen über 200.000C rein diese Runde.
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