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Thema: [Interstellar Space Genesis] Abenteuer im Weltraum

  1. #106
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Kamp der Titanen

    Die Menschen sind mächtig geworden und der Präsident war schon nah die Wahl zum Herrscher der Galaxie zu gewinnen. Da feuert nun das mächtig Schiff der Titan Klasse, zu beginn der Schlacht wurde ja seine Siegchance auf 63% geschätzt, gut das nicht automatisch gewürfelt wurde.

    Die Menschen treffen hier nicht

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    Nun sind viele mächtige Raketen im Anflug, ja die würden so ein Schlachtschiff gut grillen und haben fette +75 Trefferchance. Eine Kleinigkeit haben die Menschen jedoch übersehen, die Jolly Roger Schlachter haben ein ECM, das reduziert die +75 auf +5

    Eine ECCM Modifizierung der Raketen könnte das ECM zum Großteil auskontern, nun muss halt jede Rakete hier die 180 Verteidigung überwinden. Piraten haben ja +20 von Transdimensional, Bonus von der erfahrenen Besatzung, Techs und Kommandant Falcon gibt hier auch nochmal fette +40 für die ganze Flotte, 180 Verteidigung ist schon ein dickes Brett.

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    Fast alle Raketen gehen daneben, das Titan Schiff wird betäubt

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    Die Menschenratten haben 40 Verteidiger auf dem Titan, aber nun greifen Piraten an mit unglaublichen +190 Nahkampfstärke Emoticon: pirat

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    Da geht Kommandant Falcon an Bord und erledigt die Menschenratte per Pumpgun. Kriege werden von Drecksäcken gewonnen

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  2. #107
    Porn in the USA Avatar von Maxvorstadt
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    Dank dem Fred hier habe ich auch mal wieder ein Spiel gestartet, natürlich mit meiner selbst erstellten Rasse!
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  3. #108
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    Ich finde es spielt sich inzwischen ganz gut mit der Evolution Erweiterung, bin mal gespannt was da noch kommen soll dieses Jahr.

    Noch sind zwei Schlachtschiffe im Anflug, außerdem könnte ein weiteres Titan Schiff Midway angreifen, der Angriff auf das Nebula System wird vorerst unterbrochen.

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    Im Omega System hat Civinator einem Schlachtschiff aufgelauert Emoticon: achja

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    Erwischt

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    Ja da ist ja Herbert Steiner, hat er es nun doch geschafft einen Kreuzer zu bekommen

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    Da prescht Herbert Steiner vor und betäubt die Beute

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  4. #109
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    Ja da hat Herbert Steiner ein Schlachtschiff, wer unbedingt eins will, der kapert sich eben eins Emoticon: pirat

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    Tia, der Held hat ein Titan geentert, wird mal wieder Zeit für Urlaub Emoticon: wtf

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    Das Problem sind nun wieder die Schiffsversorgungspunkte, wohin mit den ganzen Beuteschiffen? Emoticon: kratz

    Hier wird ein Schlachter verschenkt, macht sich diplomatisch ziemlich gut. Wäre natürlich kontraproduktiv ein möglichen Rivalen zu stark zu machen...

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    Das war es wohl so langsam, Elisabeth wird hier als Piratenkönigin gewinnen

    Hier wird noch ein Titan Schiff angegriffen.

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    Immerhin haben die Menschen hier den Schild vom Jolly Roger Schlachter fast durchschlagen mit Raketen. Lässt sich aber halt mit der Evolution Fähigkeit Schild wieder aufladen

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  5. #110
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    Hier wird das Titan Schiff betäubt

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    Hat 3 Runden gedauert, Titan geentert Emoticon: pirat

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    Noch ein positives Ereignis, man kann hier teilen und bekommt +2 diplo Bonus, macht sich recht gut

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    Nun geben die Krabben auf und unterwerfen sich den Draguul, damit haben die Draguul auch die Cerixx.

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    Die Flotte der Menschen wurde ordentlich dezimiert, nun rücken hier die Piraten schnell vor Emoticon: charge

    Elisabeth will hier garnicht mühsam viele kleine Planeten erobern, nur die fetten ultrareichen Rosinen besetzten und die Menschen zur Kapitulation zwingen

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  6. #111
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    Zwei Titanen erobert

  7. #112
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    Tia, damit haben die Menschen keine Titanen mehr und die Piraten mehr Flottenstärke als der Rest der Galaxie damit die Schiffsversorgung nicht zu knapp wird werden die dicken Titanen erstmal umgerüstet und kommen hinten in die Bauliste.

    Den wehrlosen Menschenratten soll nun deren bestes System abgenommen werden, es geht nach Pholla

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    Ja was für zwei dicke Dinger da sind, Ultrareich mit Diamantenkruste

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    Die Sternenbasis war hier kein Hindernis, die Kaserne wurde hier mit einer Bombe ausgeschaltet.

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    Die Invasion beginnt, viele Landungsschiffe greifen an Emoticon: charge

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    Von 11 Landungsschiffen geht nur eins verloren immerhin 5 Bürger haben den Kugelhagel überlebt. Kann man so direkt übernehmen die Kolonie, die Bürger haben halt noch Handschellen und geben Abzüge auf die Moral, die werden noch eine Weile bewacht werden müssen.

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  8. #113
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    Hier wird noch die Weltraum-Festung erforscht, eine Verbesserung der Gefechtsstation und etwas so stark wie ein Schiff der Titan Klasse. Bringt dem Verteidiger auch ein guten Bonus für Schiffe die bei der Verteidigung helfen.

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    Nun wird hier der Heimatplanet der Menschen bombardiert, könnte man nun erobern, aber Elisabeth will die relativ schwache Kolonie eigentlich garnicht, es ging hier eher darum etwas diplomatischen Druck aufzubauen.

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    Hier mal so die Flottenwertung, obwohl noch einige große Schiffe in Baulisten versteckt sind und hier nicht mitzählen sind nun die Piraten absolut überlegen und die Menschen haben fast nichts mehr.

    Unten sieht man auch den Ertrag der Handelsverträge, da verdienen sich die Piraten eine goldene Nase

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    Ja es geht doch, da nimmt der Präsident nun den friedlichen Vorschlag an, mit dem Säbel am Hals wurde er vernünftig. Die Menschen werden sich also den glorreichen Piraten unterwerfen

    Nun kann Eli auch wieder friedlich mit den Menschen handeln, als Geschenk bekommen die einige gekaperte Schiffe zurück, sollen ja auch etwas Kampfkraft haben um bei weiteren Kriegen zu helfen.

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    So sieht nun die Galaxie aus, die Piratenschiffe werden zurück ins Cuba System verlegt. Mit den Sternenfestungen und Tribut von den Menschendienern wäre nun auch Schiffsunterhaltung für einige Titanen vorhanden.

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  9. #114
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    Runde 200, die Menschen werden langsam wieder etwas freundlicher und handeln, bekommen noch paar Schiffe geschenkt um sich auch verteidigen zu können.

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    Nun kesselen auch die neuen Kolonien gut ab, die Piraten sind uneinholbar auf Platz 1 bei den Gesamtpunkten

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    Nun geht wieder der große Rat los, da haben tatsächlich die Eisfliegen mehr Stimmen, obwohl die eine viel schwächere Flotte haben, liegt wohl an der großen Bevölkerung

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    Reicht noch nicht ganz für einen friedlichen Sieg

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    Also man könnte nun die Draguul unterwerfen, bei der Flottenstärke wären die da wohl ziemlich schnell erledigt.

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    Statt Geballer gegen praktisch wehrlose Gegner könnte ich auch eine größere Galaxie mit einem anderen Volk zeigen

    Was Spaß macht wären die Krabben mit den gezähmten Weltraummonstern, allerdings sind die halt auch sehr stark und wurden 2023 schonmal gezeigt. Man könnte auch eins der schwächeren Völker zeigen
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  10. #115
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    Oder ein eigenes Volk kreieren, so wie meine New Fremen.
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  11. #116
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    So ne New Femen Rase mit friedlichen Klosternonnen hatte ich mal, man kann auch durchaus friedlich gewinnen.

    Ich habe mal was mit Nova gebastelt, wollte die Rasse mal testen auf einer riesigen Galaxie, durchaus interessant, könnte man vielleicht auch einfach mal zeigen hier.

    Bei den Nova spielt man halt mit Utopia Regierung, da sind die Bürger frei und mögen keinen Krieg. Normalerweise bringen ja Kasernen +10 Moral für Sicherheit, da ist es genau anders rum, ohne Kasernen bekommt man +20 Moral. Dann wäre die Waffenforschung halbiert mit -50% und auf die Ökotechs gibt es +100%, kann man sehr schnell terraformen und so.

  12. #117
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    Bei der Evolution der Nova geht es um uralte Relikte, die in Ruinen gesucht werden, deren Macht kann man friedlich nutzen, natürlich gibt es auch eine dunkle Seite.

    Hier nun die Punkteverteilung, also im Prinzip den Nova sehr ähnlich mit Utopia Regierung, Bonus auf Kultur und Forschung, ohne Bonus auf Schiffskämpfe oder Bodenkampf. Um besser nach den alten Artefakten suchen zu können wurde ein Bonus Trans-Dimensional für mehr Reisegeschwindigkeit gewählt, auf Spionage und Spionageabwehr. Um genug Punkte zu bekommen müssen die "Shadow Nova" mit -50% Bevölkerungswachstum starten.

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    Hier mal was sich so der Bordcomputer zusammen spinnt mit den ersten Bildern

    Die Winterkönigin Der Schatten von Nova Prime
    Die Winde auf Nova Prime pfiffen nicht, sie flüsterten. Sie erzählten von einer Zeit, in der das Volk der Nova nicht in kargen Wüsten nach den Fragmenten einer verlorenen Größe suchte, sondern die Sterne selbst als ihre Weiden betrachteten. Elisabeth, ihre Herrscherin, stand auf dem Balkon des Obsidian-Palastes und blickte über die endlose, staubige Weite ihrer Heimat.

    Sie trug die Maske ihrer Vorfahren, ein kaltes, metallisches Gesicht, das ihre eigenen Züge verbarg. Für ihr Volk war sie die Bewahrerin der Utopie, diejenige, die den alten Kodex der Friedfertigkeit und der bescheidenen Evolution hochhielt. Doch in ihrem Inneren brannte etwas anderes.

    Der erste Riss
    Das Volk der Nova war gezeichnet von den „Dark Days“, einem kataklysmischen Ereignis, das ihre Ahnen in die Knie gezwungen hatte. Sie waren Überlebende, darauf konditioniert, den Preis des Ehrgeizes zu fürchten. Elisabeth jedoch hatte in den alten Ruinen, die sie zur Sicherung ihrer Geschichte ausgruben, etwas gefunden: Überlieferungen einer Macht, die nicht nur überlebte, sondern herrschte.

    „Mein Volk sucht nach Relikten, um sich zu erinnern“, dachte sie, während sie ihre behandschuhte Hand über eine dunkle, pulsierende Scherbe strich, die sie tief im Keller ihres Palastes versteckt hielt. „Aber ich suche nach Relikten, um zu erobern.“

    Der Abstieg
    Die Verwandlung geschah nicht über Nacht. Es begann damit, dass Elisabeth begann, die diplomatischen Missionen zu begrenzen. Als man auf Artefakte stieß, die grenzenlose Energie versprachen, stattete sie ihre Expeditionstrupps heimlich mit Verteidigungswaffen aus. Die Nova, ein Volk, das Gewalt verabscheute, spürten die Veränderung in ihrer Anführerin, doch sie wagten nicht, sie zu hinterfragen.

    Mit jedem weiteren Relikt, das sie fand, wurde Elisabeth kälter. Die Wüste von Nova Prime schien um sie herum zu erfrieren, selbst als die Sonne am Zenit stand. Sie nannte es die „Kälte der Erkenntnis“.

    Die Winterkönigin
    Als sie das letzte große Relikt aus dem Herzstück des zerstörten Kontinents hob, brach das Licht des Artefakts nicht in den vertrauten, sanften Farben der Nova, sondern in einem stechenden, eisigen Blau. In diesem Moment verschmolz ihre Essenz mit dem uralten Wissen.

    Elisabeth spürte, wie die friedliche Utopie ihres Volkes wie ein Kartenhaus in sich zusammenbrach. Sie sah nicht mehr nur die Geschichte ihres Volkes; sie sah das Potenzial für eine Herrschaft, die über Dimensionen hinausging. Sie war nicht mehr die Verwalterin einer aussterbenden Kultur. Sie war die Winterkönigin.

    Die Nova, die sie einst als eine gütige Führerin kannten, erkannten sie nicht wieder. Die Maske, die sie trug, war nun Teil ihres Wesens geworden. Die Welt um sie herum passte sich ihrem inneren Frost an. Die grünen Oasen vertrockneten, bedeckt von einer Schicht aus ewiger Kälte, die ihre Macht manifestierte.

    Der Schatten des Imperiums
    Die „Dark Nova Empire“ war geboren. Elisabeth stand nun nicht mehr am Rande der Geschichte, sondern mitten darin. Ihr Volk, einst friedliebend, wurde zu den Werkzeugen einer Macht, die sie selbst nicht ganz verstanden.

    Sie blickte hinunter auf ihre Untertanen, die in den Straßen ihres nun eisgepanzerten Palastes knieten. Sie hatten Frieden gesucht, doch sie hatte ihnen das Imperium gegeben. Elisabeth wusste, dass der Preis für ihre Macht hoch war – die vollständige Isolation ihrer Seele in einem Gefängnis aus Eis und Macht. Doch als sie die Hand hob und den ersten Schneefall auf Nova Prime einleitete, wusste sie: Es gab keinen Weg zurück.

    Die Ära des Friedens war vorbei. Die Ära der Winterkönigin hatte begonnen.
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  13. #118

  14. #119

  15. #120

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