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Thema: [299] - Work in Progress

  1. #391
    Pyramisu Avatar von Tiramisu
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    Runde 75

    Unser Streitwagen wurde leider doch umgebracht, weil wir etwas Pech beim Zufalls-Schaden hatten.
    Immerhin hat er den schoschonischen General davon abgehalten zu entkommen, denn um den Streitwagen zu vernichten, musste Noktor (bzw. seine Vertretung Thrawn) seine beiden Kompos dazu einsetzen.

    Rein theoretisch hätte er seinen General auch ohne Begleitung in Richtung Heimat schicken können, aber das hat er sich wohl nicht getraut. Meiner Meinung nach wäre das die bessere Option für ihn gewesen.

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    Nachdem wir mit unserem Kompo ein Feld vorziehen, können wir den feindlichen General im Norden sehen.
    Den werden wir jetzt jagen.
    Aber zunächst muss der schoschonische Komposit vernichtet werden. Nach unserem Schuss überlebt er aber mit genau 4 TP.

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    Mit einem Katapult beschießen wir den Kompo bei Agaidika, um ihn zu beschäftigen.
    Die verbliebenen Katapulte bewegen sich aber Richtung Goshute, weil es für eine echte Belagerung zu gefährlich wäre, die Katas dem Beschuss mehrerer Kompos und einer Stadt auszusetzen.
    Der Plan sieht also so aus, die nördlichen Gegner mit Geplänkel zu beschäftigen, bevor sie merken, dass die eigentliche Schlacht im Süden beginnen wird.

    Am Ende der Runde schicken wir noch einen Reiter nach Norden, der zuvor die Gegend Krakaus bewacht hat. Da unser Kernland momentan relativ sicher ist, sollte das nicht so schlimm sein.
    Den zusätzlichen Reiter könnten wir nächste Runde brauchen, falls die Maya den Fluss im Osten überqueren sollten. Oder falls unsere Einheiten im Westen Unterstützung gegen die Schoschonen brauchen sollten.
    Notfalls kann der Reiter wieder nach Süden, da er sich noch auf der Straße befindet.

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    In Lodz wird gleich nach der Wassermühle ein Markt gebaut. Mit der Belegung des letzten Steinbruchs produziert Lodz nämlich bereits 6 .

    Dank des Schreins in Te-Moak braucht unser Missionar nur noch 4 Runden, wodurch unsere Geldprobleme vorerst gelöst werden. Außerdem baut Te-Moak jetzt einen Markt.
    Meinen Berechnungen zufolge können wir also in Krakau Petra schon vor dem Markt bauen. Irgendwann wird noch das Plündergold im Schoschonenkrieg ebenfalls in die Kasse spülen.
    So sieht die aktuelle Bauschlange aus:

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    Momentan scheinen wir keinen Konkurrenten beim Petrabau zu haben, da die Wüsten-nahe Stadt Uxmal laut der Grafik keine Petra sondern das Orakel baut.
    Den kann llower meinetwegen haben.

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  2. #392
    Pyramisu Avatar von Tiramisu
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    Die Karawane aus Krakau wurde in dieser Runde in Warschau umstationiert. Von dort aus kann ich sie zu einem sicheren StSt schicken.
    Nachdem ich mir die Situation angeschaut habe, glaube ich dass Mbanza Kongo tatsächlich am sichersten ist, gefolgt von Mombasa, und dann Samarkand als Schlusslicht.

    Die letztere Option scheint deswegen etwas riskant zu sein, da die südöstliche Flanke von Samarkand etwas unbewacht ist, nachdem die blöde KI von Samarkand so viele Einheiten an China verloren hat.
    Die Route nach Mombasa ist sicherer, auch wenn hier der Ertrag etwas weniger wäre.

    Bild

    Mbanza Kongo scheint durch die Seen gegen Angriffe aus dem Osten geschützt zu sein. Wimre hat mich Kleemo bereits darum gebeten, die Handelsroute nach Mbanza Kongo zu nehmen. Das kann ich also gerne machen.

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    Man sollte nur im Hinterkopf behalten, dass Mbanza in der Nähe des Mayareiches liegt. Wenn llower dort mit einer großen Armee ankäme, wären unsere östlichen Routen gefährdet.
    In dieser Runde haben die Maya zudem die größte Militärmacht laut der Demo.

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    Letzte Runde waren wir mit 426 Erster in der Militärwertung. Nun haben uns die Maya mit 443 überholt, obwohl sie militärisch sehr lange die Letzten waren. Vermutlich hatte llower seine Einheiten einige Zeit lang angebaut und könnte sie demnächst in unsere Richtung schicken.

    llowers Punkte für Techs ist auf 92 gestiegen. Wenn ich mich nicht irre, hat er diese Runde Gilden genommen. Kann sein, dass er jetzt Machu Picchu bauen wird, wodurch sein Goldertrag noch deutlich höher sein wird.
    Aber die wahrscheinlichere Erklärung ist, dass er die Gilden eher für die ABS Tech haben will.
    Beides nicht schön.

    Trotzdem sollten wir möglichst viel weiterbuildern anstatt zu rüsten. Sonst verlieren wir den Krieg auf lange Sicht hin.
    Einen echten Königsweg gibt es wohl nicht.
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    Geändert von Tiramisu (Gestern um 04:31 Uhr)
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  3. #393
    Pyramisu Avatar von Tiramisu
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    Unser BTs haben übrigens bald nicht mehr viel zu tun, da sie die Felder schneller modernisieren als die Städte wachsen.
    Wenn ich nur einen BT auflösen sollte, wäre es daher nicht so schlimm. Wir würden dadurch nicht nur etwas an Unterhalt sparen, sondern auch eine einmalige Zahlung von 11 erhalten.

    Ist zumindest eine Überlegung wert.
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  4. #394
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    Ja Bt sind jetzt fast etwas viel. Wobei es gibt Straßen rückzubauen, bei Krakau noch ein Steinbruch und bei Moson Khanis war viel noch nicht modernisiert.

    Bald kann man auch Handelsposten in den Dschungel bauen ... Bei Krakau können auch noch die Seewälder für Petra geholzt werden ...
    Auflösen ehr als Last Resort.

    Zu Petra da muss ja das 3te Wüstenfeld auch noch verbessert werden ... Ach und Straßen bei den StSt falls man dort mal eingreifen muss.

    Ach ja und wenn keine Konkurrenz zu Petra, würde sich den Markt erst bauen lohnen
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  5. #395
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    Gut, dann behalten wir die BTs vorerst.
    Petra ist schon angebaut und braucht jetzt nur noch 8 Runden. Der Markt hingegen 4.
    Wollen wir wirklich den Markt vorher bauen?

    Es kann immer noch sein, dass andere Städte im Fog of War Petra bauen. Die Gebiete von China und Korea sind für uns recht unbekannt, obwohl Korea erst neulich den Koloss gebaut hat und vermutlich nicht so schnell ein anderes Wunder spammen wird.
    Jedenfalls sind wir nicht wirklich konkurrenzlos.
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  6. #396
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    Ja mach auf Nummer sicher, ich bin in letzter Zeit etwas risikofreudig geworden bei den Wundern.
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    Runde 76

    Gut, dann bauen wir Petra weiter.
    Der Zug liegt heute Abend bei mir, aber es ist schon recht spät geworden. Daher gibt es vorerst nur zwei Screenshots vom Beginn dieser Runde.

    Die Schoschonen haben tatsächlich einen Streitwagen gebaut und wir sind tragischerweise zu spät gekommen, um die Pferde zu plündern. Dadurch wäre sein Bau gestoppt worden.

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    Den Angriff der Fernkämpfer hat unser Reiter immerhin mit 8 TP überlebt. Anschließend habe ich ihn westlich von Sofia gezogen, da die südliche Fluchtroute vom schoschonischen Streitwagenschützen beschossen werden kann.
    Weiter westlich habe ich mich nicht getraut, falls hinter dem Wald noch ein Barbar sein sollte. Außerdem wollen wir mit dem Reiter möglichst bald wieder ins Kriegsgeschehen eingreifen.

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    Die Schoschonen haben aktuell -8 . D.h. ihre Einheiten müssten sich langsam auflösen. Nachdem ich unseren Kompo nach Norden gezogen habe, war der feindliche Komposit tatsächlich weg. Kann aber auch sein, dass er einem StSt geschenkt wurde.
    Jedenfalls gibt es dort in der Gegend nur noch einen unbewachten General, dem wir nicht mehr nachjagen werden. Wir müssen nur aufpassen, dass er sich nicht heimlich über die Nordroute wieder zurück in die Heimat begibt.
    Um dem General eine mitzugeben, schießen wir einmal drauf. Ciao, General Cao Cao.

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  8. #398
    Pyramisu Avatar von Tiramisu
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    Da ich die restlichen Einheiten erst morgen ziehen werde, könnt ihr bis dahin eure Tips geben.
    Es wäre bestimmt nicht schlecht, wenn ich unseren Reiter bei Te-Moak nach Westen schicke, um den Streitwagen zu jagen. Bzw. ist er generell gegen Fernkämpfer sehr gut.

    Eine andere Möglichkeit wäre es mit der Offensive zu warten, bis unsere anderen Einheiten sich ausgeheilt haben.

    Die Maya rüsten übrigens laut der Demo weiter auf. Im Gegensatz zu uns können sie es sich finanziell locker leisten. Mit etwa 500 hat llower zudem genug Geld, um irgendwann seine Kompos zu ABS upzugraden.
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  9. #399
    Registrierter Benutzer Avatar von Kleemo
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    Schlechte Nachricht: Also ich denke Llower wird uns mit ABS angreifen und den Sack zumachen, nachdem die Asiaten de facto kapituliert haben. Sind wir das Ziel.

    Deswegen erstmal Einheiten heilen. Llowers Angriff kann in einigen Runden kommen. Gilden hatte er erforscht? Er wird Kompos vorbauen und dann zu ABS uppen. Wir sollten unser Verteidigungslinie langsam besetzen. Ich würde bei Te-Moak auch schonmal ne Zita setzen spart Unterhalt, und schreckt Llower vielleicht ab und dort anzugreifen.
    Gerne hätte ich Noktor rausgenommen. Scheint aber nicht mehr möglich. Die Ostgrenze verteidigen sollte Priorität werden.

    Wenn wir llowers ersten Angriff abwehren können, würden wir vielleicht ne Chance haben mit den Flügel Husaren einen Gegenangriff zu setzen.... Chance das es dazu kommt 20%?


    Daher nach ÖV lieber auf Ritter, die Unis werde ich in dem Spiel nicht mehr bauen können. Und Petra würde ich dann auch erstmal auf die Warteliste stellen.
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  10. #400
    Pyramisu Avatar von Tiramisu
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    Zitat Zitat von Kleemo Beitrag anzeigen
    Schlechte Nachricht: Also ich denke Llower wird uns mit ABS angreifen und den Sack zumachen, nachdem die Asiaten de facto kapituliert haben. Sind wir das Ziel.

    Deswegen erstmal Einheiten heilen. Llowers Angriff kann in einigen Runden kommen.
    Wir können uns zwar darauf einstellen, aber es war schon seit längerer Zeit absehbar, dass llower einen ABS Rush versuchen könnte.
    Daher sollten wir jetzt nicht in Panik verfallen und unsere alte Strategie nicht über Bord werfen.

    Vor ein paar Runden hast du sogar über einen möglichen Angriffsplan gegen Wittenberg nachgedacht.
    Das wäre eine 180° Kehrtwende.

    Gerne hätte ich Noktor rausgenommen. Scheint aber nicht mehr möglich. Die Ostgrenze verteidigen sollte Priorität werden.
    Ich kann es zwar verstehen, wenn du auf die Heilung unserer restlichen Einheiten warten willst, aber ein kompletter Stillstand an der Westfront wäre aus den folgenden Gründen fatal:

    1. Wir bleiben auf dem Unterhalt der 3 Katapulte sitzen, die beim Verteidigen recht schlecht sind.
    2. Wir müssten auf das Plündergold der schoschonischen Städte verzichten.
    3. Je länger wir warten, desto besser kann sich llower auf seine Offensive vorbereiten.
    4. Sobald llower's Rush beginnt, können uns die Schoschonen von der anderen Seite angreifen.
      In dem Fall hätten wir einen Zweifrontenkrieg, den wir wahrscheinlich nicht gewinnen könnten.


    Wenn man sich Napoleons grandiosen Feldzug in Norditalien anschaut, hat er oft die Initiative gewählt, bevor seine Gegner stärker werden konnten. Ich bin eher ein Verfechter der napoleonischen Schule.
    Emoticon: napi

    Gilden hatte er erforscht? Er wird Kompos vorbauen und dann zu ABS uppen. Wir sollten unser Verteidigungslinie langsam besetzen. Ich würde bei Te-Moak auch schonmal ne Zita setzen spart Unterhalt, und schreckt Llower vielleicht ab und dort anzugreifen.
    llower ist zu gut, um sich so einfach abschrecken zu lassen. Er würde unsere vorgebaute Zitadelle einfach in seine Planung mit einfließen lassen.
    Eine gut getimte Zitadelle bzw. Gegen-Zitadelle kann hingegen sehr effektiv sein, um den Gegner zu überraschen.

    Wenn wir z.B. eine vorgebaute Zita östlich von Te-Moak platzieren würden, könnte llower sie umgehen, indem er statt dessen eine andere Stadt wie Moson Khani oder vielleicht sogar Warschau angreift.
    Unterhalt sollten wir sparen, aber beim General spart man am falschen Ende. Ich finde Generäle deutlich wertvoller als z.B. BTs.

    Wenn wir llowers ersten Angriff abwehren können, würden wir vielleicht ne Chance haben mit den Flügel Husaren einen Gegenangriff zu setzen.... Chance das es dazu kommt 20%?

    Daher nach ÖV lieber auf Ritter, die Unis werde ich in dem Spiel nicht mehr bauen können.
    Bei unserem Tech-Rückstand wird llower vermutlich die Artillerie erforschen, bis wir mit Flügelhusaren etwas reißen können.
    Ohne Unis sind die polnischen Spezialreiter ein ferner Traum.

    Daher fände ich es auf Dauer fatal, wenn wir jetzt unsere Forschung vernachlässigen.
    ABS lassen sich noch mit Pikenieren in gut platzierten Zitas kontern. Wenn wir llower mit einer Zita überraschen, würde ihn ein Rückzug Zeit kosten.
    Durch solche Störaktionen sollten wir in der Lage sein ihn aufzuhalten bis wir Unis und später dann endlich die Ritter haben.

    Präventiv könnte ich einen General auf 3 von Te-Moak schicken. Falls llower die Stadt erobern will, könnten wir dann dort sofort eine starke Zita hinsetzen. Alternativ könnte ich auch eine Straße über den Fluss bauen damit nicht nur der General, sondern auch andere Einheiten schnell eingreifen können.
    Unser Geld ist zwar knapp, aber solche strategischen Straßen könnten Gold wert sein.

    Bild

    Und Petra würde ich dann auch erstmal auf die Warteliste stellen.
    Wenn du wirklich auf Nummer sicher gehen willst, kann ich den Markt anstelle von Petra einsetzen, obwohl wir dieses Wunder schon eine Runde lang angebaut haben.

    Andere Projekte wären in Krakau nicht wirklich mit unseren Finanzen vereinbar. Vor der Erforschung modernerer Einheiten wie Piken würde ich nämlich keine neuen Einheiten bauen.
    Die einzige Ausnahme ist der angebaute Kompo, den wir in Krakau in einer Runde fertigstellen und nach Norden schicken könnten.

    Also hier nochmal die Fragen an dich:
    1. Markt, Petra, Kompo oder was anderes in Krakau bauen?
    2. Offensive gegen Schoschonen wirklich komplett einstellen oder uns vorsichtig heranwagen?
    3. Eine Zitadelle bei Te-Moak setzen oder doch lieber warten?
    4. Mit einem BT eine strategische Straße auf 3 von Te-Moak bauen? (bzw. auf einem anderen Feld deiner Wahl)
    5. Nach ÖV wirklich Rittertum erforschen oder doch lieber Unis?

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  11. #401
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    Du hast ja Recht, don't Panic. Hab Grad wenig Zeit daher, kurze Antwort

    1. Markt
    2. Weitermachen
    3. Warten
    4.Ja die Straße 3 ist gut und kann Gold wert sein
    5. Muss ich mir noch überlegen
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  12. #402
    Pyramisu Avatar von Tiramisu
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    Danke! Ich hoffe die Story ist nicht zu viel Arbeit für dich. Es soll ja eher eine Urlaubslektüre sein.
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