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Thema: [Space Marine 2] Nur im Tod endet die Pflicht

  1. #106
    Master of the Watch Avatar von Azrael
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    Kurz vor seinem Ableben fährt der Neurotroph also die richtig gemeinen Tricks auf. Er erschafft um sich herum psionische Explosionen und die beiden Truppmitglieder, die näher an ihm dran sind, müssen erst mal aus deren Explosionszone weg springen.

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    Und dann baut er psionische Schilde auf, die für Beschuss nicht zu durchdringen sind und die sich in Wellen von ihm ausbreiten, um die Space Marines von den Beinen zu holen.

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    Aber wenn man es schafft im genau richtigen Moment durch sie hindurch zu springen, kann man die Schildpulse überwinden. Genau das hat der Aufklärer gemacht und ist so nahe genug an den Neurotroph heran gekommen, um ihn zu fassen zu kriegen.

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    Dann macht er genau das, was Lieutenant Titus beim Zoantrophen an den Orbitalkanonen gemacht hat, er reisst das hässliche Biest auseinander. Saubere Arbeit.

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    Damit ist das grösste Hindernis beseitigt und man kann zur Promethium-Raffinerie vorrücken.

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    England heisst England, weil es an seiner breitesten Stelle 1,2 m misst. Deshalb herrscht dort auch Linksverkehr, denn rechts kommt oft keiner und dann geht das genau auf.

  2. #107
    Master of the Watch Avatar von Azrael
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    Ein paar Tyranidenkrieger versuchen sich noch dem Trupp in den Weg zu stellen, aber unser White Scar und der Zerstörer zünden sie erst an...

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    ...und erledigen die geschwächten Xenos dann im blutigen Nahkampf.

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    Dann los, der Ultramarine öffnet das Tor ins Innere der Raffinerie.

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    Da seht, die Imperiale Armee hat die Bombe tatsächlich noch in Position bringen können. Es ist ein behelfsmässig zusammengeschusterter Sprengkörper, der im Wesentlichen aus einem Dutzend Raketen eines Mantikor-Artilleriepanzers und einem Zünder besteht.

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    Und sie hängen schön über dem Bohrloch, das direkt hinunter in das unterirdische Promethium-Vorkommen führt. Man muss die Bombe der Cadianer mit dem bereitstehenden Kran nur schön vorsichtig herunterlassen.

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    England heisst England, weil es an seiner breitesten Stelle 1,2 m misst. Deshalb herrscht dort auch Linksverkehr, denn rechts kommt oft keiner und dann geht das genau auf.

  3. #108
    Master of the Watch Avatar von Azrael
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    Die Tyraniden wollen den Space Marines diese Ruhe aber nicht gönnen. Keine Ahnung ob der Schwarm ahnt, was man hier beabsichtigt, oder ob die Xenos einfach grundsätzlich alles gegen einen Trupp Astartes werfen.

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    Aus der Landekapsel strömen direkt von einem Schwarmschiff abgeworfene Verstärkungen für die Tyraniden, aber die laufen auch hier in eine Wand aus Feuer rein. Ist eigentlich nur folgerichtig, dass man eine Promethium-Raffinerie mit Waffen bekämpft, die Promethium verwenden.

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    Gerade als man ein paar Tyraniden verbrennt, die versuchen über die Rampe nach oben zu den Space Marines zu gelangen, meldet sich der Maschinengeist der Anlage. Er warnt vor einer Fehlfunktion an einem der Generatoren. Wir können uns schon denken was da los ist, die Tyraniden beschädigen den zweifellos.

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    Das muss unverzüglich gestoppt werden, wenn einer der Reaktoren ausfällt, könnte das einen Stromausfall in der gesamten Raffinerie bewirken und den Kran stilllegen, der die Bombe nach unten transportiert.

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    Also werden schön alle Ganten weg gebrannt, die sich an dem Ding zu schaffen machen.

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  4. #109
    Master of the Watch Avatar von Azrael
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    Die Tyraniden versuchen es immer wieder und greifen nacheinander drei der Generatoren an. Zum Glück befindet sich hier ein Munitionslager, sonst wäre unserem Trupp vermutlich die Munition ausgegangen bevor dem Schwarm die Ganten.

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    Aber so schlagen die Astartes die Attacken routiniert zurück, bis die Xenos die Attacken letztendlich erst mal aufgeben.

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    Der Maschinengeist vermeldet, dass der Sprengstoff das Ende des Bohrschachts erreicht hat, wir haben also erfolgreich das Zündholz am Promethiumfeld platziert.

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    Captain Acheran meldet, dass es eine Aussichtsplattform auf der anderen Seite der Raffinerie gebe, von wo aus man einen guten Blick auf das Tal habe. Am besten positioniere man sich dort, um die Bombe im richtigen Moment zu zünden.

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    Es geht also weiter durch die dunklen Gänge der Raffinerie, die von Tyraniden überlaufen sind.

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  5. #110
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    Bis man eine eingestürzte Halle erreicht, an deren Ende man einen Lastenaufzug erkennen kann. Der müsste unsere Space Marines wieder nach oben bringen. Lieutenant Titus meldet währenddessen über Vox (aus der Kampagnenmission, die parallel läuft und die ihr als nächstes sehen werdet), dass er mit seinem Trupp die Anlage von Erzmagos Nozick erreicht habe. Läuft also alles wie geplant, man solle den Schwarm noch etwas länger beschäftigen.

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    Gerade als die Astartes in den Aufzug steigen wollen, tauchen noch zwei Zoantrophen auf, welche den Trupp verfolgen. Aber die schiesst man locker aus der Luft noch während der Aufzug nach oben fährt.

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    So erreicht man die Plattform oben auf der Raffinerie, von wo aus ein Rampe nach vorne zur Aussichtsplattform führt, die der Captain erwähnte.

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    Nur eine Handvoll Tyranidenkrieger stehen hier und versuchen unserem Trupp den Weg zu versperren, werden aber schnell ausgeschaltet. In der Ferne ist bereits das Tal zu erkennen, wo gerade in diesem Moment die erste Welle des grossen Schwarms ankommt, den man in die Falle locken will.

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    Captain Acheran meint allerdings, dass es gemäss den Orbitalscans noch eine Weile dauern wird, bis das Gros der Tyraniden sich im Tal in Position befindet.

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  6. #111
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    Da man den Schaden maximieren will, soll unser Trupp so lange hier die Stellung halten und den Schwarm beobachten.

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    Doch schon nach kurzer Zeit wird man bemerkt, eine Gruppe Tyraniden trennt sich vom Rest und hält auf die Raffinerie zu.

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    Da unten im Graben vor der Raffinerie sind sie freilich ein leichtes Ziel und kaum eine der Bestien schafft es bis zur Plattform hoch zu klettern.

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    Doch dann werden die Space Marines von den Tyraniden eingeholt, die sich hinter ihnen durch die Raffinerie bewegt haben. Jetzt gerät man von zwei Seiten unter Druck.

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    Also teilt man sich auf, der Aufklärer feuert unten beim Graben auf die Tyraniden, solange dort noch welche sind, während unser White Scar und der Zerstörer die aus der Raffinerie nachrückenden Xenos aufhalten.

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  7. #112
    Vorsitzender Kooperative Avatar von matorn
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    ähhh Emoticon: preuss natürlich.
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  8. #113
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    Irgendwann lässt der Druck der anstürmenden Tyraniden nach, dem Schwarm scheinen die Kreaturen auszugehen, die er uns noch entgegen werfen kann.

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    Zumindest an der Flanke. Vorne an der Front, wo der Aufklärer die Stellung gehalten hat, spalten sich immer wieder Gruppen vom grossen Schwarm ab und versuchen die Anlage zu erklettern. Nun da die Bedrohung in unserem Rücken gebannt wurde, kann man sich wieder ganz auf die Seite konzentrieren.

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    Ausserdem hat man noch eine kleine Überraschung für die Tyraniden vorbereitet. Unser White Scar öffnet die Ventile und lässt ein explosives Gasgemisch aus den Promethiumtanks ausströmen, das sich unten im Graben sammelt.

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    Und dann entzündet wird. Eine kleiner Vorgeschmack auf das, was den Schwarm gleich erwarten wird. Damit ist der Angriff auch hier endlich abgewehrt.

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    Endlich kommt die erlösende Meldung des Captains, die Tyraniden sind in Position, wir können zünden.

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  9. #114
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    Es beginnt mit einem Beben als der Sprengstoff gezündet wird und das Feld in Brand setzt. Dann entstehen Geysire aus Feuer in dem Tal, als sich das Feuer durch das unterirdische Vorkommen voran arbeitet und ein Bohrloch nach dem anderen entzündet.

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    Das Finale ist ein gigantischer Feuerpilz, der sich mitten zwischen den Tyraniden erhebt, als der Druck im Vorkommen zu gross geworden ist und das ganze Promethium sich mit einer Explosion den Weg nach oben bahnt.

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    "Beim Primarchen! Was für ein mächtiger Scheiterhaufen!"

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    Captain Acheran meldet, dass den Auspexen der Schlachtbarke zufolge rund 90 Prozent des Schwarms vernichtet wurden. Das wird den Angriff der Tyraniden auf das Labor des Erzmagos im Keim ersticken.

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    Auch Lieutenant Titus lobt die hervorragende Arbeit. Der Trupp solle sich sammeln und mit einem Thunderhawk zurückziehen. Sobald er seine Mission erfüllt hat, trifft man sich dort wieder.

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    Geändert von Azrael (15. Juli 2026 um 00:08 Uhr)
    England heisst England, weil es an seiner breitesten Stelle 1,2 m misst. Deshalb herrscht dort auch Linksverkehr, denn rechts kommt oft keiner und dann geht das genau auf.

  10. #115
    Master of the Watch Avatar von Azrael
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    Es folgt ein letztes Gruppenbild des Trupps, unser White Scar, der Ultramarine und der Excoriator.

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    Der Thunderhawk hebt ab, zieht noch eine letzte Runde über das brennende Tal...

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    ...und rast dann in die Höhe. Der Captain wird einem freilich keine lange Pause gewähren, der nächste Einsatz wartet bereits.

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    Sieg. Denken wir nicht darüber nach, dass das die Tyraniden vermutlich bestenfalls ein paar Stunden verlangsamt hat, heute haben wir gewonnen.

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    Die abschliessende Statistik zeigt noch, dass ich mit unserem White Scar Taktiker am meisten Fernkampfschaden ausgeteilt habe. Für die Belohnung spielt es aber keine Rolle, die ist für alle Mitspieler gleich hoch.

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    So viel also zum Einsatz von Trupp Veridian bei der Promethium-Raffinerie. Im nächsten Eintrag seht ihr, was Titus, Gadriel und Chairon in der Zwischenzeit gemacht haben.
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  11. #116
    Grünkohlgroßmaul Avatar von Bassewitz
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    Also wieder weg vom Maincharakter?
    Zitat Zitat von Azrael Beitrag anzeigen
    Was Basse sagt. :D
    Zitat Zitat von Simato Beitrag anzeigen
    Passe, wenn nicht Basse :schwaerm:
    Zitat Zitat von Der Gevatter Tod Beitrag anzeigen
    Da will ich mich einmal im Leben anpassen (...) und BasedBasse rückt mich direkt zurecht :D

  12. #117
    Master of the Watch Avatar von Azrael
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    Ist der White Scar Taktiker für dich jetzt der Hauptcharakter?


    Wir kehren also einige Stunden zurück, zu Lieutenant Titus und seiner Unterhaltung mit dem Ordenspriester...

    "Mögen die Leitsätze unseres geschätzten Primarchen Sie leiten. Ich werde sie ganz genau beobachten."

    Warum klingt das bei ihm bloss wie eine Drohung?

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    Titus und sein Trupp steigen also an Bord des zweiten Thunderhawks und folgen demjenigen von Trupp Veridian, der gerade den Hangar verlässt.

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    Es geht also zurück nach Kadaku, um dort Erzmagos Nozick Beta-12 vom Adeptus Mechanicus rauszuholen und was auch immer in seiner Forschungsanlage so wichtig sein kann, dass er den Waldmond nicht ohne es verlassen will.

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    "Erzmagos, ich sage es zum letzten mal, Sie müssen gehen! Jetzt!"

    "Aussage zeigt übermässiges Unwissen."


    "Wir werden gleich überrannt!"


    "Beim Omnissiah, stören Sie mich nicht!"


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    Major Sarkaana wendet sich schnaubend ab und läuft direkt in Titus rein, der gerade den Thunderhawk verlassen hat. Hinter ihm macht sich eine Panzerkompanie der Cadianer bereit an die Front abzurücken.

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  13. #118
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    Er kommt freilich bei Nozick Beta-12 auch nicht weiter als Sarkaana.

    "Erzmagos, Sie müssen diesen Ort augenblicklich verlassen."

    "Verweigert. Ich gehe nicht ohne die Daten. Gehen Sie zu meiner Anlage. Ich melde mich per Vox."

    Der Techpriester würdigt die Space Marines keines Blickes und tippt nervös auf der Konsole herum, mit der er beschäftigt ist. Weitere Diskussionen bringen auch nichts, es bleibt den Ultramarines nichts anderes übrig als zum Labor aufzubrechen. Major Sarkaana warnt sie aber, dass man in den letzten Stunden drei Spähertrupps verloren habe, da draussen sei irgendetwas.

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    Die Anlage des Adeptus Mechanicus befindet sich auf der anderen Seite eines Sumpfes, der sich bis zu den Hügeln erstreckt, die das weite Tal einfassen. Durch das in diesem Moment abertausende Tyraniden marschieren und auf die Verteidigungsstellungen der Cadianer zuhalten, die ihr Leben geben sollen um den sturen Erzmagos zu verteidigen.

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    Noch fällt der Widerstand der Tyraniden nicht sehr stark aus. Ein paar von ihnen sind im Sumpf unterwegs, aber bei denen dürfte es sich lediglich um Aufklärer gehandelt haben. Freilich weiss das Schwarmbewusstsein jetzt, dass jemand den Sumpf durchqueren will und wird sicherlich bald reagieren.

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    Der andere Trupp der Space Marines nähert sich in diesem Moment dem Feldlager der Imperialen Armee (aus der anderen Mission) und meldet, dass sie gut voran kommen. Titus wünscht ihnen eine gute Jagd.

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    Als die drei Ultramarines eine enge Schlucht erreichen, erkennt Titus für einen Sekundenbruchteil die Silhouette eines Tyraniden auf den Felsen über ihnen, der sofort in Deckung sprintet und aus dem Blickfeld der Space Marines verschwindet.

    "Wir werden gejagt."

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  14. #119
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    Und dann sieht man sie bei einem grossen Baum in der Nähe: Zwei tote Ultramarines.

    "Cordanus, Septimus... Verdammt."

    Titus kennt diese Art von Verletzungen aus seiner Dienstzeit in der Deathwatch. Hier lauert irgendwo ein Liktor...

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    Bevor er seinen Mitstreitern aber mehr erklären kann, werden sie von einer grossen Gruppe Tyraniden angegriffen, die von allen Seiten auf sie zustürmen.

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    Kaum hat man mehrere Tyranidenkrieger bezwungen, stürmen noch weitere Ganten heran, sie gönnen den Ultramarines keine Ruhepause.

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    Erst als man auch deren Tyranidenkrieger ausschaltet, beginnen sich die Ganten zu zerstreuen, man hat den Ansturm überlebt.

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    In der Nähe befindet sich ein ausgebrannter Rhino, damit dürften Cordanus und Septimus hier angekommen sein bevor der Liktor sie erwischt hat. Und sieh an, sie haben ein Bolt-Scharfschützengewehr zurückgelassen.

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