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Thema: [Kronos] Veteranen und Bauern - Veteranenkolonie und die Kooperative

  1. #226
    Herzog von Duran Avatar von Frederick Steiner
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    Schön, dass Du wieder dabei bist.

    Ich bin echt gespannt, ob diese Sprengsatz-Idee mit den Peilsendern etwas bringt.
    Wenn wir diesen Teleporter beschädigen oder zerstören, dann wäre die Hulk auch für alle anderen System schon eine Spur weniger gefährlich. Und ich würde gerne wissen, ob Simato flucht.

  2. #227
    Vorsitzender Kooperative Avatar von matorn
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    Danke dir!

    Bin auch gespannt auf die nächste Auswertung. Und ich glaube Simsel flucht schon, das wir die Tore öffen konnten.
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  3. #228
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    Ok, da haben wir es schon, leider nichts passiert.

    Aber wir sollten es uns für die Zukunft merken.
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  4. #229
    Herzog von Duran Avatar von Frederick Steiner
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    Schade. Aber, kreativ muss man sein.

  5. #230
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    Damit dann Pyrrhussieg errungen oder so.

    Mir graut vor den Verlustzahlen.
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  6. #231
    Herzog von Duran Avatar von Frederick Steiner
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    Schade ist, dass nichts, was von den Orks übrig bleibt, genutzt werden kann. Panza, Flash-Bikes etc. - das funktioniert ja alles nur mit Ork-Glauben.

    Wobei, die BloodRavens haben sich da ja auch was geklaut. Ob einige der abgeschossenen Flieger wohl nutzbar sind? Die sind ja nicht nur Blastajetz geflogen, sondern auch imperiale Maschinen.

    Wir sollten vielleicht das Schlachtfeld hinterher gut aufräumen. Wer weiß, was uns da in die Hände fällt. Und wenn es nur 100 schwere Handwaffen sind, um eine Kompanie richtig aufzurüsten.

  7. #232
    Vorsitzender Kooperative Avatar von matorn
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    Was die Blood Ravens erobert haben, sind Tunderhawks, die exklusiv von Space Marines und Sororitas genutzt werden dürfen. Die dürftest du nicht behalten. Der Rest ist nach meiner Kenntnis Orktech und nicht nutzbar.

    Allerdings kann man das Metall der Orkfahrzeuge und Waffen Bergen und einschmelzen, auch wenn das nicht viel bringt wahrscheinlich.
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  8. #233
    Vorsitzender Kooperative Avatar von matorn
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    Wegen der Piraten könnte ich dir vielleicht helfen. Ich habe jetzt ein Aufklärungsflugzeug das sich da mal für einen Monat umschauen kann, wenn du möchtest
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  9. #234
    Herzog von Duran Avatar von Frederick Steiner
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    Zitat Zitat von matorn Beitrag anzeigen
    Wegen der Piraten könnte ich dir vielleicht helfen. Ich habe jetzt ein Aufklärungsflugzeug das sich da mal für einen Monat umschauen kann, wenn du möchtest
    Gerne, das nehme ich gerne an.
    Ich werden meine Walkyren dafür auch nutzen. Die haben ein paar Bordwaffen, die es mit einem Fischerboot aufnehmen können.
    Aber mehr Augen sind immer gut. Die Piraten muss man ja auch erst mal finden.

  10. #235
    Vorsitzender Kooperative Avatar von matorn
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    Azrael: Der Marauder Aufklärer dann bei der Veteranenkolonie bei der Suche nach den Piraten helfen. Alle Erkenntnisse bitte hier ein.
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  11. #236
    Vorsitzender Kooperative Avatar von matorn
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    Leider nicht geklappt, aber wir könnten noch folgendes versuchen: Über die Chronik wird verbreitet ds der Aufklärer zu Wartungszwecken abgezogen wird, aber tatsächlich macht er weiter. Viellicht lockt das die Piraten wieder hervor und wenn sie das nächste Schiff überfallen, können wir sie entweder direkt hopps nehmen oder zu ihren Stützpunkt zurückverfolgen.

    Ich habe auch noch eien andere Sache auf dem Herzen: die Währungunion. Ich weiß du füllst dich da gehetzt und das kann ich verstehen. Als Zeri das ganze ins Rollen brachte, konnte ich das auch nicht gebrauchen. Aber ich sehe auch die Vorteile davon wie weniger wechen mussen, mehr Stbilität der Währung und ein unabhängige Zentralbank als Wächter der Währung. Mein Problem ist auch nur In-Game, denn persönlich weiß ich, das du keinen Blödsinn machen würdest. Wäre es für dich vorstellbar, bei meinen Landtag aufzutreten und dort das Verprechen abzugeben, nicht selber die Währung zu drucken, sonder nur über die Zentralbank? Ich denke das wäre dann ausreichend um mir die Einführung der Währung zu ermöglichen, was auch dir duch den Wegfall der Währungsgrenze helfen dürfte, immerhin fällt dann ein Unsicherheitfaktor für unsere Händler weg.

    Ob du der Zentralbank irgendwann breitreten willst, kannst du ja dann in Ruhe überlegen und wenn es es dann mal passt durchziehen.
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  12. #237
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    Zitat Zitat von matorn Beitrag anzeigen
    Leider nicht geklappt, aber wir könnten noch folgendes versuchen: Über die Chronik wird verbreitet ds der Aufklärer zu Wartungszwecken abgezogen wird, aber tatsächlich macht er weiter. Viellicht lockt das die Piraten wieder hervor und wenn sie das nächste Schiff überfallen, können wir sie entweder direkt hopps nehmen oder zu ihren Stützpunkt zurückverfolgen.
    Das ist sehr gut.
    Die PVS-Marinestreitkräfte habe ich auch schon angefordert. Die kommen auch in einigen Wochen zur Ironworks Bay. Dann können wir vielleicht die Urheber finden oder zumindest Nachahmer verhaften.

    Ich habe auch noch eien andere Sache auf dem Herzen: die Währungunion. Ich weiß du füllst dich da gehetzt und das kann ich verstehen. Als Zeri das ganze ins Rollen brachte, konnte ich das auch nicht gebrauchen. Aber ich sehe auch die Vorteile davon wie weniger wechen mussen, mehr Stbilität der Währung und ein unabhängige Zentralbank als Wächter der Währung. Mein Problem ist auch nur In-Game, denn persönlich weiß ich, das du keinen Blödsinn machen würdest. Wäre es für dich vorstellbar, bei meinen Landtag aufzutreten und dort das Verprechen abzugeben, nicht selber die Währung zu drucken, sonder nur über die Zentralbank? Ich denke das wäre dann ausreichend um mir die Einführung der Währung zu ermöglichen, was auch dir duch den Wegfall der Währungsgrenze helfen dürfte, immerhin fällt dann ein Unsicherheitfaktor für unsere Händler weg.

    Ob du der Zentralbank irgendwann breitreten willst, kannst du ja dann in Ruhe überlegen und wenn es es dann mal passt durchziehen.
    Also, ich würde Eure Währung gar nicht drucken. Ich habe ja meine eigene. Deshalb verstehe ich die Bersorgnis nicht ganz. Ich meine, die Schweiz druckt ja auch keine Euro-Scheine. Aber der Kastellan kommt gerne vorbei und versucht, die Wogen zu glätten.

  13. #238
    Master of the Watch Avatar von Azrael
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    Der Vergleich hinkt, weil Euro noch die Währung der Schweiz ist, während es in Ironworks eben die gleiche Währung ist.
    England heisst England, weil es an seiner breitesten Stelle 1,2 m misst. Deshalb herrscht dort auch Linksverkehr, denn rechts kommt oft keiner und dann geht das genau auf.

  14. #239
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    Das ist sehr gut.
    Die PVS-Marinestreitkräfte habe ich auch schon angefordert. Die kommen auch in einigen Wochen zur Ironworks Bay. Dann können wir vielleicht die Urheber finden oder zumindest Nachahmer verhaften.
    Super!

    Würde mich auch interessieren ob da mehr hinter steckt.



    Also, ich würde Eure Währung gar nicht drucken. Ich habe ja meine eigene. Deshalb verstehe ich die Bersorgnis nicht ganz. Ich meine, die Schweiz druckt ja auch keine Euro-Scheine. Aber der Kastellan kommt gerne vorbei und versucht, die Wogen zu glätten.
    Schon mal besten Dank für daa Vorbeikommen. Wie Azrael schon andeutete, werden ja Städtbund, Bistum und Kooperative die bereits besthende Währung Credit einführen, die ja bereits in Veterenankolonie, Technokratie und Nordvandea existiert. Daher halt die Sorge meines Landtags, das du dann ja einfach selber den Credit in großen Mengen drucken könnstet, und damit die Währung abwerten könntest. Und wie gesagt, persöhlich ist der Vorsitzende von der Intigrität des Kastellans ohne wenn und aber überzeugt und versteht das die Veteranenkolonie von den Ereignissen überumpelt wurde und daher noch zögert der Zentralbank beizutreten.
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