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Thema: Startstrategien

  1. #1
    Pfeffersack Avatar von slowcar
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    Startstrategien

    Auch hier mal wieder eine Zusammenfassung von einer Stunde Video^^

    Diese vier Startvarianten werden aufgelistet
    • Farmen + Kornkammer
    • Fischerboote + Fischersteg
    • Sägewerke + Sägegrube
    • Minen + Steinwerke


    Davon ist die Variante mit Minen üblicherweise die stärkste, da frühe Produktion enorm wichtig ist.
    Durch die von Siedlungen gelieferte Nahrung sind Nahrungsfelder in der Hauptstadt weniger interessant.

    Außerdem ist es wohl sehr wichtig, früh eine Bibliothek zu bauen, da Forschung sonst sehr rar ist.

    Dieses Video erläutert die Überlegungen in den ersten 10 Runden

  2. #2
    Registrierter Benutzer Avatar von magicq99
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    Zitat Zitat von slowcar Beitrag anzeigen
    Davon ist die Variante mit Minen üblicherweise die stärkste, da frühe Produktion enorm wichtig ist.
    Durch die von Siedlungen gelieferte Nahrung sind Nahrungsfelder in der Hauptstadt weniger interessant.
    Ein guter Punkt. Ich habe bisher immer die Nahrungsfelder priorisiert. Aber in Civ VII ist das möglicherweise wirklich nicht mehr so stark...

  3. #3
    Moderator Avatar von viktorianer
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    Hier noch eins, was 3 Beispiele in Kurz darstellt.



    Story: Götterdämmerung: Persien erhebt sich | MP live streams | Amateurastronomie Blog

    Zitat Zitat von William James Durant
    "Eine überragende Kultur kann nicht von außen her erobert werden, so lange sie sich nicht von innen her selbst zerstört hat"

  4. #4
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    Hier mal ein Beispiel für einen total aus dem Ruder gelaufenen Start:

    Bild

    Bild

    Dadurch, dass es nur die 3 Naturwunder gibt, hab ich auch gleich den Triumph bekommen und daher auch noch zusätzlich die ganze Nahrung. Die wenige Nahrung auf den Feldern selbst wäre vllt noch eine Bremse gewesen, so geht das jetzt aber ab.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  5. #5
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    Zitat Zitat von maus Beitrag anzeigen
    Hier mal ein Beispiel für einen total aus dem Ruder gelaufenen Start:

    Bild

    Bild

    Dadurch, dass es nur die 3 Naturwunder gibt, hab ich auch gleich den Triumph bekommen und daher auch noch zusätzlich die ganze Nahrung. Die wenige Nahrung auf den Feldern selbst wäre vllt noch eine Bremse gewesen, so geht das jetzt aber ab.
    Und was genau ist da jetzt "aus dem Ruder gelaufen"?

  6. #6
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    Dass 3 Naturwunder als Isabelle quasi direkt vom Start weg habe und damit total krasse Werte bekommen habe. Macht ein wenig das Balancing kaputt.

  7. #7
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    Zitat Zitat von maus Beitrag anzeigen
    Dass 3 Naturwunder als Isabelle quasi direkt vom Start weg habe und damit total krasse Werte bekommen habe. Macht ein wenig das Balancing kaputt.
    Das hat aber, meiner Meinung nach, absoluten Seltenheitswert...

  8. #8
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    Ist halt die Fähigkeit von Isabella. Wie oft hat man mit der denn drei Naturwunder zu Beginn?

    Ich kann dir gerne mal ein Bild posten von einer Stadt mit Ägypten in der Wüste mit einem schiffbaren Fluss sowie Petra und Pyramiden. Das geht auch gut ab 😉

  9. #9
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    Ja, Ägypten spiele ich gerade viel

  10. #10
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    Zitat Zitat von maus Beitrag anzeigen
    Ja, Ägypten spiele ich gerade viel
    Meine absolute Lieblings-Zivilisation. Schiffbarer Fluss in der Wüste mit Petra und Pyramiden geht richtig gut ab 💪🏽

  11. #11
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    Zitat Zitat von Tskitishvili Beitrag anzeigen
    Meine absolute Lieblings-Zivilisation. Schiffbarer Fluss in der Wüste mit Petra und Pyramiden geht richtig gut ab 💪🏽
    Ich mag die Kombo auch. Vielleicht mögt ihr in meiner Story zum PBEM1 ein paar Meinungen, Tips oder Kritik abgeben?

    https://www.civforum.de/showthread.p...lange-Fl%FCsse

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