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Thema: [Kronus] Besuch aus dem All

  1. #301
    Herzog von Duran Avatar von Frederick Steiner
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    Ich schicke etwas Support zu VK über den Flughafen. Ist allerdings nur Cadia und Tanith, kommt dafür so schnell wie möglich.

  2. #302
    Beyond Mars Avatar von [VK]
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    Az hat gemeint, dass wohl weniger als 10 Landas gesehen wurden. Ob das alle sind? Da bei Raheitta ein Flughafen und Promethiumtanks sind, ist wohl davon auszugehen, dass da wohl eher Koptas und andere Fahrzeuge ausgepackt werden.

    Zumindest so meine spontane Einschätzung.

  3. #303
    Master of the Watch Avatar von Azrael
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    Noch für die Kriegskoordination: Von den Gouverneurs-PVS stehen aktuell je 200 Mann Tanith, Panzertruppen und Feuerunterstützung in Pavonis City. Plus noch mal etwa so viele Arbites. Auch wenn die Gouverneurin nicht alle direkt losschicken will, da sie auch noch den Palast schützen muss.
    Es gibt einen Fluch, der lautet: Mögest du in interessanten Zeiten leben.

  4. #304
    Vorsitzender Kooperative Avatar von matorn
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    Zitat Zitat von Azrael Beitrag anzeigen
    Noch für die Kriegskoordination: Von den Gouverneurs-PVS stehen aktuell je 200 Mann Tanith, Panzertruppen und Feuerunterstützung in Pavonis City. Plus noch mal etwa so viele Arbites. Auch wenn die Gouverneurin nicht alle direkt losschicken will, da sie auch noch den Palast schützen muss.
    Da würde ich sage in Reserve halten, bis mehr Klarheit herrscht.
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  5. #305
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    Zitat Zitat von [VK] Beitrag anzeigen
    Az hat gemeint, dass wohl weniger als 10 Landas gesehen wurden. Ob das alle sind? Da bei Raheitta ein Flughafen und Promethiumtanks sind, ist wohl davon auszugehen, dass da wohl eher Koptas und andere Fahrzeuge ausgepackt werden.

    Zumindest so meine spontane Einschätzung.
    Dann also weniger als 500 Orks, das sollte deine Chancen verbessern.
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  6. #306
    Vorsitzender Kooperative Avatar von matorn
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    Zitat Zitat von Kendogan Beitrag anzeigen
    Sesshafte Space Hulk Orks neigen nicht dazu, ihr Gefährt so einfach zu verlassen. Ich denke eher, man will uns plündern, also müssen sie das Zeug und ihre Jungs auch wieder wegbekommen
    Zu diesem Gedanken von Kendo habe ich eine Idee: stellt den Orks "Beutekisten" hin, die auf den ersten Blick nach Waffen oder andren für Orks interessanten Dingen aussehen. Unter der obersten Schicht ist dann Sprengstoff mit Aufhebezünder, Abreißzünder oder Fernzünder verstekt, der für eine expolosive Überraschung beim plündern sorgt.

    Will man das größer betreiben, kann man das auch einem LKW machen, da ist halt hinterher alles in 50-100 Meter Umkreis weg, also besser nicht neben was wertvolles stellen.
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  7. #307
    Beyond Mars Avatar von [VK]
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    Zitat Zitat von PaPaBlubb Beitrag anzeigen
    Hast du mal einen Lila Ork mitbekommen?
    Nein? Dann weißt fu warum ;-) beste Tarnfarbe ever!
    https://wh40k-de.lexicanum.com/wiki/Kommando
    https://wh40k.lexicanum.com/wiki/Kommandos

    Sollte man im Kopf behalten...

  8. #308
    Vorsitzender Kooperative Avatar von matorn
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    Dank Flash Gitz ist hier von Freibeuter Orks auszugehen. Die gute Nachricht ist daher, die wollen auch wieder weg und bleiben nicht. Die schlechte Nachricht: Sie werden alles wegschleppen was geht.

    Freibeuter Orks sind auf zwei Dinge aus: einen guten Kampf (wie alle Orks) und Beute. Daher fragt am besten bei Azrael an, was bei euch für die interessant sein dürfte um Beute zu machen, dann das dürften die Ziele von Simato sein, die man wenn möglich schützen sollte.
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  9. #309
    Grünkohlgroßmaul Avatar von Bassewitz
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    Was sind Flash Gitz? Noch nie gehört.

    Du hast mal wieder alles durchschaut.
    Zitat Zitat von Azrael Beitrag anzeigen
    Was Basse sagt. :D
    Zitat Zitat von Simato Beitrag anzeigen
    Passe, wenn nicht Basse :schwaerm:
    Zitat Zitat von Der Gevatter Tod Beitrag anzeigen
    Da will ich mich einmal im Leben anpassen (...) und BasedBasse rückt mich direkt zurecht :D

  10. #310
    Master of the Watch Avatar von Azrael
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    Das sind diese netten Kerle. Haben viel Dakka.

    https://www.warhammer.com/de-CH/shop...unxoIwuBQU-5TJ
    Es gibt einen Fluch, der lautet: Mögest du in interessanten Zeiten leben.

  11. #311
    Vorsitzender Kooperative Avatar von matorn
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    https://wh40k.lexicanum.com/wiki/Flash_Git

    Bitteschön! Und Space Hulk und Flash Gitz zu kombinieren ist nicht so schwer.
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  12. #312
    Beyond Mars Avatar von [VK]
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    Mal eine Frage: Vermehren sich Orks nicht durch Sporen die bei ihrem Tod freigegeben werden? Müssen wir befürchten, dass wir nachdem wir die Orks gekillt haben dort dann langfristig mit Ork-Ausbrüchen rechnen?

  13. #313
    Grünkohlgroßmaul Avatar von Bassewitz
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    Ja. Dort, wo die durchgezogen sind, tauchen die grundsätzlich wieder auf, aber abseits von sowas wie Dschungel (einfach zu viel Biomasse) kann man das mit der Zeit schon kleinkriegen, sobald sich da was bildet. Wir haben ja in Ariel auch nicht überall Orks wachsen, obwohl die hier vor 15 jahren durchgezogen sind.
    Zitat Zitat von Azrael Beitrag anzeigen
    Was Basse sagt. :D
    Zitat Zitat von Simato Beitrag anzeigen
    Passe, wenn nicht Basse :schwaerm:
    Zitat Zitat von Der Gevatter Tod Beitrag anzeigen
    Da will ich mich einmal im Leben anpassen (...) und BasedBasse rückt mich direkt zurecht :D

  14. #314
    Moderator Avatar von Nahoïmi
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    Deswegen bekämpft man die Orks bei Raheitta nicht. Smart
    Zitat Zitat von Bassewitz
    Oh gewaltiger Weiser, Licht der Wahrheit, großer Lehrer! :meister:

  15. #315
    Beyond Mars Avatar von [VK]
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    Zitat Zitat von Nahoïmi Beitrag anzeigen
    Deswegen bekämpft man die Orks bei Raheitta nicht. Smart
    Das ist psychologische Kriegsführung. Den Orks einfach die kalte Schulter zeigen, dann merken die dass sie ignoriert werden und hier nicht erwünscht sind. Wenn es dann auch nichts zu moschen gibt, haben die einfach eine schlechte Zeit hier. Insbesondere wenn das einzige was man ihnen an den Kopf wirft Diplomaten sind

    Außerdem haben Piraten-Orks haben ein fest definiertes Plünderlimit. Sobald das voll ist, ziehen die einfach von selbst ab

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