Wandernde Zeltstadt? Werdet ihr zu Klein-Ariel?
Von mir aus kannst du dich gerne in meine Richtung absetzen, aber vermutlich funktioniert deine Einöde auch.
Einfach die Hauptstadt evakuieren und nicht das ganze Land, richtig?
Es gibt einen Fluch, der lautet: Mögest du in interessanten Zeiten leben.
Wenn die Orks nur bei der Hauptstadt sind und dort Plünderparty spielen wollen, wobei ich nicht das gefühl habe das die Stadt viel zu bieten hat *FG* sollen Sie es machen. Solange sind weitere Evakuierungen nicht notwendig. Also erstmal nur die Hauptstadt.
Wer kann, soll sein Haus noch schnell "Lila" einfärben. Wenn er glück hat, wird das Haus übersehen![]()
Schaue gerade nach was Landa sind, und das sind wohl eher so fliegende Rhinos.
Die haben also eine gute Panzerung und sind auch in der Lage anzugreifen. Also eher so eine Art Gunship. Die schwere Panzerung ist auch ein Problem.
Ein Vorteil ist, dass die eher träge sind und recht nah ran müssen.
Können 10 "Units" + 4 Grotz transportieren. Das heißt jeder Landa hat wohl so um die 50 Orks + 20 Grotz drauf. Interessant ist, dass die halb so viele leichte Fahrzeuge transportieren können. Koptas und paar Bots zählen wohl als leichte Fahrzeuge. Koptas und Dreadnoughts sind wohl die größten Fahrzeuge, die drauf sein können. Infanterie könnte aber auch Probleme bereiten. Die scheinen aber größtenteils eher leicht gepanzert zu sein. Einzig die Nobz haben wohl brauchbare Panzerung.
Ich glaube nicht das Orks Sicherheitsbestimmungen kennen![]()
Ork-Logik: Solange die Rampe noch zugeht (oder die Orks sich außen an Ketten festkrallen), gilt das Raumschiff nicht als voll.
Ich schätze da passen sicher 100 Ork-Boyz rein, wenn nicht sogar noch ein paar mehr :-)
Hast du mal einen Lila Ork mitbekommen?
Nein? Dann weißt fu warum ;-) beste Tarnfarbe ever!
Regelwerk vom Spiel und Lore ist nochmal was anderes
Die Dreadnaught sind gepanzert und rein zu lande wohl das größte Problem: https://wh40k.lexicanum.com/wiki/Deff_Dread
https://wahapedia.ru/wh40k10ed/factions/orks/Deff-Dread
Ansonsten sind wohl wohl die Nobz auch gepanzerte Infanterie: https://wh40k.lexicanum.com/wiki/Nob
https://wahapedia.ru/wh40k10ed/factions/orks/Nobz
Und die Koptas haben auch grundsätzliche Panzerung: https://warhammer40k.fandom.com/wiki/Deffkopta
https://wahapedia.ru/wh40k10ed/factions/orks/Deffkoptas
Daneben gibt es "kleinere Probleme" wie Motorräder, Kommandoz und Flammenwerfer.
Geändert von [VK] (09. Juni 2026 um 14:17 Uhr)
Ich denke sie 50 Orks pro Landa sollten hinkommen. Das heist das in Union und Tyrea je 1.500 Mann runtergekommen sind, abzüglich der Abschüsse. Und in Nessos und Deimos vielleicht 1.000 Orks. Der Brokkn dürfte ein paar tausend an "Bord" haben.
Rechnen müssen wir wohl mit allen was an Bord dieser Lander passt. Keine Garganten, aber Panzas und ähnliches sollte man da rein bekommen.
Meine Storys:
Achtung Spoiler:
Die gibt es zwar auch, aber normal sind das von Meks zusammengebastelte gepanzerte Fahrzeuge mit Waffen unterschiedlichster Art an Bord.
Meine Storys:
Achtung Spoiler:
Aktuell wisst ihr natürlich auch noch nicht was da raus kommt, weil die Orks ihre Truppen gerade erst ausladen. Ausschliessen kann man zum jetzigen Zeitpunkt nur Gorkanauten, weil die zu gross wären.![]()
Es gibt einen Fluch, der lautet: Mögest du in interessanten Zeiten leben.
Tausend Orks sind tatsächlich mehr als ich erwartet habe.
Raheitta hat übrigens 'nen Flughafen und eine Promethiumpipeline. Könnte also gut verwendet werden, um zumindest mit Feuer die Orks etwas aufzuhalten. Problem ist halt, dass mir da Truppen fehlen, weil die alle im Westen gegen das Chaos kämpfen. Ein Teil ist unterwegs, aber 1000 Orks sind glaube ich wohl zu viel. Dazu habe ich eher leichte Tanith.
Muss schauen wie sich die Situation entwickelt, aber leichte Infanterie lässt sich sogar mit normalen Flugzeugen befördern.
VK, es ist nur eine Schätzung, aufgrund der Chronik Meldung. Kann auch weniger sein, die Meldung gibt es nur nicht her.
Meine Storys:
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