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Thema: [Soulmask - shifting sands] Sie alle zu knechten

  1. #556
    Feierabend-Casual Avatar von Chrisdraco
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    Servus

    Also Glorfindel wollte das Uralten-Set tragen.
    Beinkleid und Handschuhe werden ihm feierlich übergeben.
    Auch wenn die Stufen "nur" T2 und T4 sind, sind die Werte besser als T5-Stahl.

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    Irgendwie habe ich Bock den mittleren Kerker nochmal zu raiden.
    Der hat irgendwie Spaß gemacht.
    Also schnell die Forums-Truppe zusammen gerufen.

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    Gar nicht damit gerechnet, aber bei den Sandbanditen vor dem Kerker, wurde für Steiner ein besserer Hammer gefunden.
    Ein T4-verbesserter Stahlhammer.
    Damit geht Steiners Top-Dps nochmal ein Stück höher.

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    Interessant, der Kerker wird zufällig neu gestaltet, beim neuerlichen Besuch.

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    Nice, der erste Boss ließ einen 3. Set Gegenstand für Glorfindels-Uralten-Set fallen. 3 von 6.

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    "Gebe Ich einem Hungernden etwas zu Essen,
    nennen sie mich einen Heiligen.
    Frage ich warum sie hungern,
    nennen sie mich einen Kommunisten."



    ...und Nein, Jesus Christus und die Apostel bezeichnen wir nicht als " J.C. and the Gang ".
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  2. #557
    Feierabend-Casual Avatar von Chrisdraco
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    Ich habe Loohse mal den archaischen Speer gegeben.
    Sie hat ja den Speer-Skill auch auf 120+
    Der Speer war einach zu gut, als im Lager zu vergameln.

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    Es gibt normale Truhen im Kerker, die beinhalten normalerweise Obsidian und Mineralöl.
    Es gibt aber auch 1-2 größere Truhe meist in einem bewachten Extraraum.
    Eine solche größere Truhe spuckt ein arachisches Einhandschwert aus.
    Irgenwie räumt Glorfindel ganz schön ab.

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    Praktisch wenn der Zufallsgenertor den Schlüssel direkt vor der passenden Tür platziert.

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    Endlich mal was für mich.
    Die nächste größere Truhe enthielt arachische Doppelklingen für mich.

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    Mittlerweile habe ich auch den Dreh mit einigen Fallenanordnungen raus.
    Stehen die Eishauch-Fallen alleine an einer Wand, kann man ungefährdet über die Fallen drüber klettern.

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    Geändert von Chrisdraco (Heute um 20:17 Uhr)
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    "Gebe Ich einem Hungernden etwas zu Essen,
    nennen sie mich einen Heiligen.
    Frage ich warum sie hungern,
    nennen sie mich einen Kommunisten."



    ...und Nein, Jesus Christus und die Apostel bezeichnen wir nicht als " J.C. and the Gang ".
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  3. #558
    Feierabend-Casual Avatar von Chrisdraco
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    So, den letzten Kerker-Boss erreicht.
    Wieder so ein Boss, der Teile von sich abspalten kann.

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    Übermut tut selten gut, einmal nicht aufgepasst = Tot.
    Es gibt aber einen Respawnpunkt direkt vor dem Bossraum.

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    Immer auf den Körper des Bosses prügeln und die abgespalteten Arme mit den Waffen ignorieren.

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    In der Grabkammer lag eine neue Maske, die man erstmal reparieren muss, indem man Module findet
    Keine Ahnung.

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    ...und ein arachisches Schild.....wieder für Glorfindel. Langsam wird es mysteriös.

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  4. #559
    Feierabend-Casual Avatar von Chrisdraco
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    Glorfindel hat schonmal eine individuelle Ausrüstung,
    die ihn optisch von seinen Kollegen unterscheidet.

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    Die geplante Route wird uns zu dem Elite-Sandbanditen führen, der uns das letzte Mal besiegt hatte.
    Danach ein paar Krater erkunden.
    Anschließend die Festungsstadt besuchen, um die restlichen Materialien für den neuen Pristerinnen-Skin zu suchen.

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    Los gehts, Segel gesetzt und ab in die Sternenfallfelder.

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    Da ist die Ruine des Elite-Banditen.
    Zuerst müssen nur die 4-5 Wachen im Vorlager beseitigt werden.

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    ..und da ist er wieder, Lvl 60 Elite.
    Das letzte Mal war hier Schluss.

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  5. #560
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    Dieses mal klappt es!🤞

  6. #561
    Feierabend-Casual Avatar von Chrisdraco
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    Der Kampf gegen den Elite war auf dem Niveau vom Kerker-Endboss.
    Also ziemlich haarig. Ständig war irgendwer immer im downstate.
    Entweder ein Begleiter oder ich.

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    Der Loot war dann auch entsprechend edel.
    Ein neuer Elite-Sandbanditen-Skin und einen vollständigen Satz
    nochmals verbesserte Banditen-Stahlrüstung.
    Die nehme ich mit und werde die mit Modifikationen verbessern und selber tragen.

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    hat schon was von Pharao-Style.

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    Das hier ist übringst der Bereich des 4. Weltbosses.
    Die Arena liegt in der Mitte eines großen Sandbanditen-Lagers,
    welches von einem Schild eines großes Luftschiff-Bauplatzes geschützt wird.
    Da muss ich mich doch zeitnah damit beschäftigen, wie man am besten die Schilde deaktiviert.

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    Es gibt auch kleinere Krater mit viel Meteoritenerz.
    Diese werden von Mutanten-Ratten bewacht.

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  7. #562
    Feierabend-Casual Avatar von Chrisdraco
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    Die Mutanten-Ratten sind sehr leichte Gegner.
    Gehen schnell tot und geben reichlich XP.

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    Ah ok, dass ist also der Nachteil im Kampf gegen Ratten.
    Man wird infiziert mit einer Krankheit und wird dann alle paar Sekunden unterbrochen und muss kotzen.

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    Nachdem es uns gesundheitlich wieder besser geht, bewege ich das Luftschiff weiter zur Kasernenstadt.
    Ich lande in Sichtweite des Hauptores.

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    Der Schild-Trainer wurde mittlerweile entlassen und nach Hause geschickt, nachdem er den Schild-Skill weitergegeben hatte.
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  8. #563
    Feierabend-Casual Avatar von Chrisdraco
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    Zitat Zitat von Detharjegglemt Beitrag anzeigen
    Dieses mal klappt es!🤞
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    nennen sie mich einen Heiligen.
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  9. #564
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    Zitat Zitat von Chrisdraco Beitrag anzeigen
    Glorfindel hat schonmal eine individuelle Ausrüstung,
    die ihn optisch von seinen Kollegen unterscheidet.
    Danke Boss. Für den Raid gebe ich glatt heute abend der Mannschaft mal ne Runde bei der Auspeitscherin aus

    Ich werd aber erstmal fix in die Höhle des Grauens zu Medici runtermachen. Wenn er die Suppe von gestern noch nicht weggekippt hat (der Bottich sollte noch ziemlich voll sein, da hat nur Haudrauf nen paar Löffel runtergewürgt), ziehe ich da die uralten Teile noch schnell durch - sollte uralte Keime abtöten und gibt bestimmt noch mal reduzierten Schaden

  10. #565
    Feierabend-Casual Avatar von Chrisdraco
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    Zitat Zitat von Glorfindel Beitrag anzeigen
    Danke Boss. Für den Raid gebe ich glatt heute abend der Mannschaft mal ne Runde bei der Auspeitscherin aus

    Ich werd aber erstmal fix in die Höhle des Grauens zu Medici runtermachen. Wenn er die Suppe von gestern noch nicht weggekippt hat (der Bottich sollte noch ziemlich voll sein, da hat nur Haudrauf nen paar Löffel runtergewürgt), ziehe ich da die uralten Teile noch schnell durch - sollte uralte Keime abtöten und gibt bestimmt noch mal reduzierten Schaden


    ...und hallo zu einer kleinen Abendrunde.

    Die Grimwolf-Kasernenstadt stand ja noch auf dem Plan.
    Ich gehe mal davon aus, die Stadt wird ähnlich sein, wie die Kasernenstadt vom Wildhornstamm.
    Sprich 3x Elite, 1x Anführer, 1x Robo-Boss in der Pyramdie.

    Mit dem ersten Sonnenstrahl des neuen Tages gehts los...

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    Die arachischen Waffen und die verbesserte Rüstungen zeigen Wirkung.
    Normale Gegner sind kein Problem und werden im Dutzend niedergemäht.

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    So da ist der erste Elite.
    Der war dann wieder eine Nummer härter, aber gemeinsam machbar.

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    Die Architektur der Stadt ist nice.
    Hütten und Häuser gibt es auf 2 Ebenen.
    Da hinten scheint der Platz des Anführers zu sein.
    Mal schauen, wie ich da hinkomme.

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    Am Nachmittag habe ich mich bis zum Anführer durchgekämpft.
    Einen zweiten Elite besiegt und schon einen Haufen an Material eingesackt.
    Viel Stahl und Meteoritenerz, sowie Deko-Material für Skins.

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  11. #566
    Feierabend-Casual Avatar von Chrisdraco
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    Für den Anführer probiere ich mal mit Alkohol meine Schwerter anzuzünden, um zusätzlich Feuerschaden zu machen.

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    Oh gott, oh Gott, das gab wieder einmal Prügel.
    Innere Verletzungen, Brennen und mit Fäkalien beworfen.

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    Bisher noch keine Skins gefunden, auch nicht in den beiden großen Truhen beim Anführer-Platz.

    Bleibt jetzt noch die Pyramide.

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    Wie erwarter ein Robo-Boss, wieder ein Pionier mit Walze.

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    Kann ich gleich mal den im Kerker gefundenen archaischen Bogen ausprobieren.

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