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Thema: [299] Civ5 goes KI

  1. #46
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    Deine Lage ist wirklich schwierig, du hast massive Opportunitätskosten durch deine Konfrontation mit Torqueor, insb. entgehen dir durch die fehlende Erkundung CS-Gold, Ruinenfunde sowie Infos über weitere Siedlungsspots. Deine zweite Stadt wird ewig brauchen, um aus dem Klee zu kommen

    Wenn Torq militärisch die Oberhand behält könnte er auch offensiver siedeln, sprich südlich vom Viktoriasee. An seiner Stelle würde ich das auch machen, insb. um dich abzuriegeln. Danach wird es halt ein Elefantenrennen in den Abgrund, in dem ihr euch beide aus dem Spiel nehmt. Das kann entweder "kurz und schmerzlos" gehen durch z.B. Kompo-Rush oder ein längeres Ringen sein wie im 292er zwischen dem Admiral und dir, bei dem schließlich ein unbeteiligter Dritter (llower?) gewinnt.

    Eine verwegene (Schnapps)Idee hätte ich aber noch: du forschst den oberen Techtree, um wassern zu können und flankierst Torqueor.


  2. #47
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    Das dies hier alles nicht optimal laufen wird, war seit Runde 5 oder so bekannt als wir torq getroffen haben.

    Die Stadt ist sicher nicht optimal, aber sie ist mehr als ok, zwei Kornkammerres dazu verschiedene Lux, Dschungel, paar Hügel und am Berg, das ist alles an sich sehr gut. Die Stadt sollte ich auch sehr lange halten können, denke vor Artis wirds schwer für torq da was zu machen.

    Wir müssen mal den See ganz erforschen was der zweite mögliche Spot hergibt, da sind ja auch Frachter dann möglich. Als Koreaner müssen wir mal bis zu den Hwachas kommen, die sind defensiv eine Wucht, da kann der chinese mit seinen Zhugenus kommen. Korea wird dann ja auch mit jeder Runde stärker. Wir müssen also die kritische Phase bis Physik durchstehen (die Tech gibt dann sogar noch Notre Dame).

    So komisch ist die Idee gar nicht, ist leider weit weg vom Pfad mit Kompos oder Reitern.

    Ich glaube das dieses PBEM ein bisschen anders ist, dort hat ja jeder mit seiner HS buildern können am Anfang, diesmal hat jeder eine random Position, die es zu verteidigen gilt, das sieht man auch an den Militärwerten, wir sind aktuell wieder letzter mit 15k, das ist schon heftig.

    Nächster Siedler kommt nach wahrscheinlich Bautrupp-Kornkammer-Bautrupp. Wir haben UA nicht offen sondern Tradi, da gibts leider keinen Freisiedler, wird aber mit dem Abschluss super stark.

  3. #48
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    Torq ist schon seit letzter Runde mit dem Siedler fertig, etwas schneller als angenommen. Da er nach wie vor alle seine Einheiten beim See hat nehme ich an das er hier gründen will.

    Schauen wir wie weit wir seine Einheiten hier zurückdrängen können. Bin wirklich gespannt was er mit dem Siedler macht, am liebsten wäre es mir aktuell er gründet auf dem Silber am Binnensee, glaube nicht das er die Stadt dann halten kann.

    Die Dias wurden bereits eingekauft, die Schafe in drei Runden dann.

    Unser Späher ist unterwegs nach Süden, da könnten noch Ruinen sein Außerdem könnte auch eine Landverbindung um den Binnensee herum führen.

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    Demo

    Die Chinesen sind letzter bei den Soldaten, dafür haut Ilower weiter welche raus. Der wird da hoffentlich keine lustigen Ideen in unsere Richtung haben

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  4. #49
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    Runde 30

    Mittlerweile sind wir schon bei Runde 30 Geht echt flott...

    Als erstes können wir die Runde die wir liegen lassen haben noch ergattern

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    Leider ist es der Zonk, Barbarenlager

    Noch dazu steht torq bereit meinen Späher ordentlich eins mitzugeben

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    Wie man sieht hat er Shanghai gegründet, er holt sich also den See, ziemlich sicher den besten Spot auf der Karte. Zumindest hat er nur die abgeschwächte Position bekommen, schauen wir was Ihm das bringen wird.

    Wie vermutet gibt es im Süden einen Weg am See vorbei, so könnten wir am Silber doch eine weitere Stadt gründen.

    Wir können nächste Runde das Silber anschließen, dann können wir wachsen. Durch den Kampf um den Spot haben wir ein paar Runden verloren, ich denke aber das können wir noch aufholen. Wie man an der Demo sieht kann keiner in der Nahrung wegziehen, Ilower baut zwar am Siedler aber der Rest dürfte kein Traumland bekommen haben. Mit der Kornkammer werden wir schnell ein paar Bürger dazubekommen.

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    Aktuell ist der Plan nach der Kornkammer noch ein Bautrupp, Speeri und Streitwagen, dann sollten wir bei sechs Einwohnern in Seoul sein und können zwei weitere Siedler bauen.

    Das ganze hängt stark von torq ab, wenn er Anstalten macht auf Korea loszugehen oder uns den Spot bei Mombasa streitig zu machen werden wir einfach aufrüsten und auf Peking losgehen. Er hat auch ein paar Runden verloren für den Spot und müsste an sich in Aufbau investieren. Wenn es direkt auf einen Schlagabtausch hinausläuft sind wir beide weg, das weiß er auch denke ich.

    Demo

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  5. #50
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    Unser Späher überlebt die Angriffe der Chinesen und flüchtet nach Osten, leider stark angeschlagen. Am liebsten würde ich das Umland Nord-Östlich von Shanghai erkunden, dort ist aber ein Barblager, schauen wir mal wie weit wir hier kommen.

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    Silber ist angeschlossen, als nächstes kommen die Pferde ran.

    In Seoul ist die Kornkammer fertig, Busan wächst auf zwei Bürger. Wie geplant kommt jetzt ein weiterer Bautrupp. Die Barbs nerven ziemlich, fast jede Runde tauchen irgendwo an der Grenze neue auf, deswegen würde ich gerne mal die Lager in direkter Nähe auslöschen.

    Wir haben Eisen erforscht, eine Quelle leider nur auf Tundra, dafür westlich von Seoul noch und auf der anderen Seite vom See ebenfalls, da sollen auf jeden Fall die nächsten zwei Städte kommen.

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    Demo

    Mit der Kornkammer und Wachstum Busan gehen wir in der Nahrung ordentlich steil. Wir haben 18, der zweite Platz 13 Nahrung. Dafür hängen wir in Prod nach. Das müssten die Schoschonen sein, 490.000 Land bedeutet wohl drei oder vier Städte, das er da nicht mehr Nahrung rauskriegt? Oder er baut weiter an Siedlern.

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  6. #51
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    Langsam, aber voran, so könnte man das aktuell abkürzen. Der Tradi-Start ist schon von Haus aus langsamer, der Kampf um den Spot hat auch einiges dazu beigetragen. Aber wir haben mittlerweile zwei Bautrupps Nächste Runde dann noch Wachstum in Seoul, das übernächste dann 7 Runden später. In dieser Zeit stellen wir einen Speeri und einen Streitwagen her.

    Danach zwei Siedler. Forschung ist auf Kompos, den einen Bogi den wir haben könnten wir dann sogar upgraden.

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    Im Osten marschiert unser Späher weiter, Polen wurde getroffen, auch die Grenze der Schoschonen ist bereits in Sichtweite, damit kennen wir auch alle Mitspieler. Noktor ist an sich gut weggekommen, aber hathalt die Schoschonen, da hat man schon ganz andere Starts gesehen, gefühlt hat er sein größtes Momentum verpasst. Die Polen haben als einzige bisher ein Weltwunder, die Pyras, ein sehr starkes Wunder, dafür hat die Expansion gelitten.

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    In der Übersicht sehen wir das alle bis auf China und wir auf UA gehen, ziemlich spannend die Wahl. Es hat auch jeder 2 SoPos offen, wir können unsere dritte in drei Runden wählen, es wird wohl Monarchie werden.

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    Ilower dürfte ein bisschen Glück gehabt haben bei der Karte, zumindest beim Platz, die Schoschonen sind über Polen, China direkt über uns, über Ilower ist demnach keiner, womöglich haben auch die Schoschonen und China ein wenig mehr Platz.

    Was wir aber da sehen wenn wir genau hinschauen: Ilower hat den Chinesen eine Stadt vor Peking hingehaut Damit hat torq zwei fremde Städte direkt vor der Haustür, das kann Ihm sicher nicht gefallen. Womöglich ist das sogar schon eine Frontstadt und Ilower geht bald Peking an

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    Demo

    Nahrung ok, Rest nicht ok

    Die Runde sind wir bei der Soldatenwertung auf den letzten Platz gefallen, zwei Speeris werden aber eh gerade gebaut. Prod schaut nächste Runde auch ein bisschen besser aus mit dem neuen Bürger in Seoul.

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    Aktuell laufen wir auf jeden Fall komplett als Underdog unterm Radar, was uns sehr Recht ist. Vor einem Überfall machen wir uns keine großen Sorgen, zumindest bis jetzt. China hat anscheinend andere Sorgen, Ilower ist ein bisschen entfernt und hat bei China eine Frontstadt. Polen und Schoschonen sind zu weit weg.

    Wenn sich Mayas und China gegenseitig bekämpfen wäre das sehr gut, ich glaube es könnte da lange eine Pattstellung geben, beiden haben ziemliech viel Gold (oder ein hohes gpR), sodas ein Komporush wohl aufgehalten werden könnte.
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  7. #52
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    Runde 44

    Wieder mal ein Update, Seoul ist auf 6 Bürger gewachsen
    Ilower kommt uns besuchen und macht ein wenig Stunk, wenn er nicht aufpasst könnte er den Bogi verlieren

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    Im Nord-Osten ist unser Späher unterwegs, wir sehen die Grenzen eines CS, aber Einheiten von torq halten uns ab den zu begrüßen

    Letzte Runde konnten wir einen Barb killen, er hatte auch einen Bautrupp von Sofia gefangen genommen gehabt, den haben wir zurückgegeben, nach Hause hätte er es eh nicht geschafft

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    Zumindest sind wir mit Sofia jetzt befreundet, wenn wir Glück haben bekommen wir zwei Einheiten dafür

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    Nächste Runde wird der Streitwagen fertig, dann können wir endlich wieder Siedler bauen Ich denke wir werden da zwei Siedler bauen wenn nichts unvorhergesehenes passiert, damit wär dann die Siedlungsplanung vorest abgeschlossen.

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    Schaut nicht berauschend aus, wir übernehmen aber die Führung in der Soldatenwertung, aber alles knapp beisamen, schauen wir ob wir einen CS erpressen können.

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  8. #53
    Na und? Avatar von Alfred
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  9. #54
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    Runde 47

    Der Kornspeicher in Busan wird fertig, damit können wir da wieder auf Wachstum setzen Der Kompo wird aktuell nur eine Runde gebaut, nächste Runde ist Schrift erforscht und die Bib kommt dran.

    Ein Schoschonischer Kompo treibt sich zwischen Busan und Shanghai herum, ich denke der will einfach die Karte aufdecken.

    In Seoul geht sich der Siedler um 2 Hämmer nicht eine Runde früher aus :/ Ansonsten kommen aus dem Süden immer wieder nervige Barbs, wir räumen jetzt das Lager.

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    Vor Mombassa wollen wir das Lager räumen, erstes als Quest, zweitens wollen wir da bald mit dem Siedler vorbei, da gehts einfach ohne Barbs. Aber auch der Pole iost vor Ort, mit dem Bogi wird er allerdings nicht viel erreichen, wenn er einen Speeri in Reichweite hat (6-6 vom Lager) dann könnte er es eventuell schaffen, aber auch nicht sicher.

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    Allgemein hat anscheinend niemand einen Sahnestart erwischt, vl noch Kleemo am ehesten? Aber auch nicht wirklich. Er ist auch der einzige mit einem Wunder, sehr ungewöhnlich für Runde 46. Das lässt uns Hoffnung das wir in ca. 10 Runden auch vl an einem Wunder anfangen. Top wäre Artemis, Koloss oder Hängenden Gärten, noch besser zwei davon

    Aber schauen wir mal was die nächsten 10 Runden bringen

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    An sich nicht so gut bis auf die Soldatenwertung, da ist China auch am letzten Platz, die Verlockung ist groß in die Richtung mal was zu machen. Wir sind jedoch die einzigen mit zwei Städten, alle anderen haben schon mehr, wenn bei uns noch zwei Städte dazukommen schaut das wieder ganz anders aus.

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