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Thema: 96 - Isabella Brown auf Wurzelsuche

  1. #196
    Wee Free Man Avatar von Rob Anybody
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    Zitat Zitat von TeeRohr Beitrag anzeigen
    Und dann etwas irritierendes...Ich habe mir mal die Handeslbeziehungen angesehen. Flunky hat mich um einen Kredit gebeten und ich habe es angenommen. 17 für 2 pro Runde. Tja nun...äääh...den selben Deal hat er mit Piccadilly. Außerdem liefert er Silber für lau an GT.
    Es ist schwierig hohe Kredite einzustellen, wenn man gerade forscht oder (fast) Pleite ist. Ich kann mir vorstellen, das Flunky bei allen die bereits Währung haben, diesen Kredit angefragt hat, um sich nach Währung zu retten. Andere den Kredit aber abgelehnt haben, da ihnen der Gewinn von 3 zu gering war.
    Aber an jenem Morgen war es Magie gewesen. Und es hörte nicht auf, Magie zu sein,
    nur weil man [inzwischen] eine Erklärung dafür hatte ...
    (Terry Pratchett)

  2. #197
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    Schon klar, aber wenn Piccadilly die Roten angreifen wollen würde, wieso sollte er ihnen dann einen Kredit gewähren?

  3. #198
    Wee Free Man Avatar von Rob Anybody
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    Um dich zu verwirren? Um Flunky zu täuschen? Weil er sich erst danach sein Opfer ausgesucht hat? Weil der kleine Betrag keine Rolle spielt
    Ich würde da nicht viel hinein interpretieren.
    Aber an jenem Morgen war es Magie gewesen. Und es hörte nicht auf, Magie zu sein,
    nur weil man [inzwischen] eine Erklärung dafür hatte ...
    (Terry Pratchett)

  4. #199
    Registrierter Benutzer Avatar von TeeRohr
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    Es hat ja keinen Einfluss auf meinen Weg, der ist für die nächsten 4-5 Runden eh vorgezeichnet, aber stutzig macht es mich schon - und man muss ja irgendwie versuchen das Spiel zu lesen und die Infos zu nutzen, die man hat.

    Täuschung kann ja auch bedeuten, dass er seine Truppen zentral sammelt und dann irgendwann auf die Grenzen marschiert. Kommt er über den Norden, wird es ohnehin haarig, weil ich dann erst in der Angriffsrunde weiß ob er Flunky oder mich angreifen wird.

  5. #200
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    Immerhin bist du wachsam und bist schon auf dem Weg zu Bauwesen. Du könntest in den Grenzstädten natürlich noch versuchen Stadtmauern reinzubekommen, um unappetitlich zu wirken (du hast ja immerhin den Stein-Bonus). Aber das bringt ja auch nur bedingt viel, solange du keine vernünftigen Einheiten dazustellen kannst...

    Also in diesem Sinne: Forschen, Städte wachsen lassen und hoffen, dass es einen anderen trifft. Um dann eventuell günstig was abzustauben oder selbst woanders aktiv zu werden.

    Ich bin vor allem gespannt, wie shade reagieren wird. Er kann sich das ja eigentlich auch nicht leisten, einfach nur zuzusehen, wie Picca sich erweitert. Er muss ja dann auch irgendwann aktiv werden. Die rage ist da natürlich auch nur wann und wo...

  6. #201
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    Ja, ein weiterer Punkt ist ja, dass im Falle einer Eroberung meines Landes, Piccs Land von praktisch allen Seiten und fast jedem Mitspieler angreifbar wäre.
    Die Karte ist schon nicht uninteressant, aber ich fühle mich ein bisschen wie ein Kaninchen umringt von Wölfen. Geht bestimmt mehreren so.

  7. #202
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    Ich hätte ja vermutet, dass der Stromgraph mehr Einheiten beeinhalten muss, aber kann schon hinkommen, wenn man die Stadtverteidiger noch mit reinnimmt.

    9 Katapulte und Geraffel. Hm...der Stack steht mitten im Land, kann also theoretisch auf jeden losgehen. Dude würde ich jetzt aufgrund der Positionierung eher nicht als Ziel sehen, sondern eher Xist, shade oder mich.

    Na wie auch immer. In 3 Runden habe ich Bauwesen und kann selbst Katapulte peitschen. Ob das noch was bringen würde...wir werden sehen.

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    Jedenfalls scheint jeder so ähnlich zu denken, denn wirklich gegenpeitschen tut aktuell niemand.

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  8. #203
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    Timerspielchen von GT und shade, sowie die Stationierung der Truppen von Piccadilly deuten auf einen Angriff auf shade hin. Vielleicht schon diese Runde, wenn die BTs die Straße auf dem Hügel bauen, könnte Picc einmarschieren.

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    Ich habe derweil Bauwesen fertig und nächste Runde schon mal 2 Katapulte. HA! Nehmt dies! ich rüste nun moderat - muss ich allein schon um nicht direkt der nächste zu sein. Außerdem kann ich evtl. eine Stadt abgreifen oder bei Picc einrücken...zuschauen kann man ja eigentlicht nicht.
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  9. #204
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    Das ist spannend! Wenn Picca gleich gegen den größten Konkurrenten geht, ist er sich seiner Sache wohl sehr sicher. Aber so, wie es auf den Bildern aussieht, ist shade schon das naheliegende Ziel.

    Erstmal gut für dich! Vielleicht kannst du ja auch mit dem moderaten Rüsten auch schon einen deiner Nachbarn in die Bredouille bringen und sie entweder zwingen mitzurüsten oder dir somit zum Opfer zu machen...


    Wie sieht der weitere Techweg aus? Bogenschießen und Reiterei? Und dann ab zu Kalender?

  10. #205
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    Ja, genau. Das wäre der angedachte Techweg.

    Ich habe jetzt nicht geprüft wie weit shade mit der Forschung ist oder ob er volles Risiko nur zivil geforscht hat. Kann ich mir irgendwie auch nur schwer vorstellen, aber ich schätze das werde ich bald herausfinden.

  11. #206
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    Diese Runde wurde auf shade draufgehauen. Offenbar haben GT und Picc ihn kalt erwischt oder er hat es kommen sehen, konnte aber nichts machen, weil die Forschung zu zivil war. Ähnlich wie bei mir evtl.

    Er verliert jedenfalls in der ersten Kriegsrunde drei Städte.
    Ich rüste derweil weiter. In 3-4 Runden müsste ich dann Reiterei haben. Ich hänge schon deutlich hinterher.

    Bis ich Elefanten habe, baue ich ein paar Schwertkämpfer. Die kann man mal beimischen um überhaupt handlungsfähig zu sein. Mit stärke 6 sind sie gegen 7er Elefanten auch nicht völlig hoffnungslos unterlegen.

  12. #207
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    Damit das aktuelle, doch recht spannende Geschehen, auch meinerseits dokumentiert wird, gibts ein paar Bilder.

    Zunächst einmal ist shade nicht zahnlos. Er kann Ele-Kata bauen und peitscht natürlich auch ordentlich. Wenn ich GTs Stack richtig deute und es sich dort um Axt-Kata handelt, dürfte der vermutlich irgendwann in die Luft fliegen. Einen Endkampf erwarte ich dann irgendwo um shades Hauptstadt herum.
    Außerdem baz shade mich um 10 und ich hoffe mal, dass er tatstächlich einfach nur Gold brauchte. Da es aber keine NAPs gibt und es ihm auch nichts nutzt, wenn ich in 10 Runden erst in den Krieg eingreife, denke ich mal, dass er das Gold für irgendwas brauchte - und so hat er es auch bekommen.

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    Ich selbst rüste wie gesagt ein paar Katapulte und ein paar Schwerter. Demnächst dann auch Elefanten. Ist natürlich die große Frage ob das so richtig ist, denn hinterherrüsten ist immer Mist, aber andererseits darf ich auch nicht mit heruntergelassener Hose dastehen, sollte der Krieg gegen shade schneller gehen als erwartet. Also muss ich was tun...und ich machs ja auch.

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    Und dann könnte man natürlich GT oder Piccadilly selbst ein bisschen ins Schwitzen bringen und vielleicht die Fronten bedrohen. Also...im Moment will ich nur aufklären, aber mei...Flunky und Dude würden sich bestimmt nicht lumpen lassen, wenn ich ihren Peiniger angreifen würde.

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  13. #208
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    Zitat Zitat von TeeRohr Beitrag anzeigen
    Und dann könnte man natürlich GT oder Piccadilly selbst ein bisschen ins Schwitzen bringen und vielleicht die Fronten bedrohen. Also...im Moment will ich nur aufklären, aber mei...Flunky und Dude würden sich bestimmt nicht lumpen lassen, wenn ich ihren Peiniger angreifen würde.
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    Allerdings würde dich das nicht wirklich weiterbringen, da du keine sinnvollen gemeinsamen Grenzen mit den beiden hast, wo du dich im Erfolgsfall kompakt erweitern würdest. Dann würde dein Reich ja genauso in die Länge gezogen werden, wie du es bei einem möglichen Angriff von Picca auf dich geschildert hattest.

    Ich glaube, du solltest überlegen, ob du in der jetzigen Situation nicht doch irgendwo aktiv werden kannst. Ich meine, GT und Picca sind beschäftigt, und shade hält hoffentlich dagegen. Was ist jetzt dein Ziel? Darauf hoffen, dass shade möglichst lange durchhält? Ihn unterstützen, damit die beiden anderen nicht erfolgreich sind? Einen der drei übrigen Nachbarn angreifen (in der Hoffnung, dass weder Picca noch GT das zum Anlass nehmen, ihre Kriegsaktivitäten komplett zu drehen)? Oder versuchen, wirtschaftlich davon zu ziehen?

    Daniel sehe ich nach wie vor nicht als Ziel für dich, aber was ist mit den anderen beiden (blau und rot)? Hast du die Stromgraphen im Auge? Vielleicht kannst du auch ganz günstig nur eine oder zwei Städte abgreifen? Und falls du doch wirtschaftlich davon ziehen willst, müsstest du natürlich alle Rüstungsvorhaben zurückstellen, was mit einer gewissen Gefahr verbunden ist...

  14. #209
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    Tja...es ist nicht leicht. Einerseits kann ich nicht völlig schutzlos dastehen - ich bin ohnehin derjenige mit dem wenigstens Militär und selbst Hubabl hat etwas mehr Macht als ich. Andererseits kann ich mit Elekata im Moment, vor allem als derjenige der hinterherrüstet, nicht wirklich etwas gewinnen. Das Militär taugt also höchstens zur Verteidigung.

    Meine Städte sind auch nicht sonderlich groß, also ist das Peitschpotential begrenzt. Das Einzige worauf ich hier also hoffen könnte, wäre tatsächlich irgendwo günstig was abzustauben - dafür sind aber die Grenzen zu bekloppt. Ich könnte theoretisch GT in meinem Westen reinfahren, aber dann schiebt er mglw. seinen Stack in meinem Osten einfach an meine Grenze, statt weiter shade anzugreifen - und im Moment könnte ich GT nicht wirklich ohne größeren Aufwand aufhalten. Hinzu kommt dann noch, dass die Grenzen eine absolute Katatrophe wären.

    Flunky angreifen...könnte Sinn machen, aber auch hierfür brauche ich mehr Militär. GT wäre zwar gebunden, aber so richtig Spaß wird auch das nicht machen. Fühlt sich an, als wäre ich zum aussitzen und forschen verdammt. Sehr unbefriedigend, das Ganze.

    Die große Frage ist: Kann ich mit dem bestehenden Land, wenn ich friedlich bleibe, hier überhaupt jemandem ausreichend davonziehen? Ich fürchte eher nicht.

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