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Thema: [Soulmask - shifting sands] Sie alle zu knechten

  1. #496
    Feierabend-Casual Avatar von Chrisdraco
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    Hinter der Tür sind dann noch ein paar Gänge und Räume, sowie ein 3. Respawnpunkt.
    Mittlerweile zeigt die Uhr 3 Stunden im Verlies.
    Und da ist er dann endlich, der Verlies-Endboss mit dem Namen Waldläufer.

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    An Anfang ging der Kampf, aber ab 75% LP dreht der Waldläufer auf.
    Massiven Schaden und ständigs hin und her geporte.
    ...und er erwischt mich ein einziges Mal und haut mich direkt aus dem Leben.

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    Zum Glück ist der Respawnpunkt direkt vor der Tür und ich komme gleich wieder angelaufen.

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    Etwas vorsichtiger und mehr Hit and Run nähert sich die LP des Bosses Richtung 0.

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    Geschafft.
    Das steam-Archivment sagt, 2,6% der Spieler haben diesen Boss bisher auch geschafft.

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    "Gebe Ich einem Hungernden etwas zu Essen,
    nennen sie mich einen Heiligen.
    Frage ich warum sie hungern,
    nennen sie mich einen Kommunisten."



    ...und Nein, Jesus Christus und die Apostel bezeichnen wir nicht als " J.C. and the Gang ".
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  2. #497
    Feierabend-Casual Avatar von Chrisdraco
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    Kein Verlies ohne Schatzkammer.

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    Hier gibt es erneut einen Antrieb für ein mittleres Falkenluftschiff.
    Bräuchte ich nicht, nehme es aber trotzdem mit.

    Außerdem gibt es ein neues Gebäude. Einen Umwandler?

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    Die Haupttruhe des Verlieses....

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    ...enthält nochmal neuere Opfergefäße, um noch höhere Bosse zu beschwören.
    Oh Mann.

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    Jetzt aber raus hier.

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    Dieses Verlies war reich an Materialien, die man für Stahlausrüstung braucht.
    Außerdem gab es hier dieses mystische Erz und Golderz in jeder Truhe.
    Die Uhr zeigt 3,5h seit Beginn des Verlieses, bis zum Ende.
    Gut ich wäre schneller auf dem direkten Weg gewesen, aber dann hätte ich die Steintafeln verpasst.
    2 habe ich hier gefunden.
    Hoffe ich habe keine verpasst.
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    nennen sie mich einen Heiligen.
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  3. #498
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    Zitat Zitat von Chrisdraco Beitrag anzeigen
    Die Uhr zeigt 3,5h seit Beginn des Verlieses, bis zum Ende.
    Scheint ein Spiel zu sein, mit dem man sich zwei Jahre Einzelhaft vertreiben kann.

  4. #499
    Feierabend-Casual Avatar von Chrisdraco
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    Zitat Zitat von Glorfindel Beitrag anzeigen
    Scheint ein Spiel zu sein, mit dem man sich zwei Jahre Einzelhaft vertreiben kann.
    Definitiv


    Vollbeladen gehts zurück zum Schiff.
    Es ging wirklich nichts mehr zusätzlich mit.
    Alle Inventare sind brechend voll.

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    Schauen wir uns mal den mystischen Umwandlungstisch an, den es zu finden gab.

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    ...und hat sich auch gleich wieder erledigt.
    Ich finde auf dem Schiff keinen Platz, wo ich ihn hinstellen könnte.

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    Ich kreise noch um die Pyramide herum in immer größerwerdenen Kreisen und suche nach PoIs.

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    ein paar kleine Lager direkt bei der Pyramide, wo sich das Landen nicht gelohnt hätte.
    Jetzt aber eine Wüstenhöhle.
    In solchen Höhlen gab es bisher immer eine Steintafel.
    Also schaue ich auch hier nach.

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  5. #500
    Feierabend-Casual Avatar von Chrisdraco
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    reine Routine.
    In Falkenform in die Höhle fliegen direkt zur Steintafel,
    bevor die Bewohner, in diesem Fall Skorpione, etwas mitbekommen.

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    Leider sind die Begleiter dieses Mal nicht mitgekommen.
    Also muss ich mich alleine wieder raus metzeln.

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    Als es nichts mehr zu finden gibt, verlasse ich endlich diese sandige Suppe.
    Endlich wieder klare Sicht.

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    Zwischenzeitlich brachten mich die vielen XP aus dem Verlies auf Bewusstseinsstufe 55.
    Damit wären die Weltbosse Stufe 3 beschwörbar.
    Der Anubis-Hund ist in der Nähe.
    Aber zuerst will ich mir diese Ruine anschauen, dass ist jetzt die einzige größere Location westlich vom Fluss, die ich noch nicht besucht hatte.

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  6. #501
    Feierabend-Casual Avatar von Chrisdraco
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    Nabend, auf gehts zu einer neuen Runde

    Ich wollte ja die letzte unbekannte Location auf der Westseite des Flusse angehen, welche ich noch nicht besucht hatte.

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    Glorfindel wird noch von Zorro ausgebildet, einen Nahkampf Perk zu bekommen.
    Also gehen als Truppe, Loohse, Steiner und Haudrauf mit.

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    Steiner ist locker 3-4 Köpfe größer als Loohse
    Kleinster Char vs. größter Char.

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    Die Ruine hat Ähnlichkeiten mit dem Kerker von der Ostseite im 60er Gebiet.
    Vielleicht auch ein Kerker nur eine Stufe einfacher...

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    Jup, scheint ein Kerker zu sein.
    Ein Elite bewacht die Tür zum Kerkerportal.

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  7. #502
    Feierabend-Casual Avatar von Chrisdraco
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    Neben dem Wachposten des Elite gibt es eine Steintafel an der Wand. Einen Techpunkt mehr.

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    Beim Kerker im 60er Gebiet brauchte man einen Kerker-Schlüssel.
    Na hoffentlich brauche ich hier keinen. Ich habe nämlich keinen.

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    Ok super, die Materialien habe ich alle.
    Gelbe Kristalle liegen im Schiff.

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    Also fix mit full speed zurück zum Schiff die gelben Kristalle holen.
    Ich laufe gerne Wege doppelt.

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    Mit den Materialien das Portal aktiviert.
    Es leuchtet grün.
    Bin gespannt...

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  8. #503
    Feierabend-Casual Avatar von Chrisdraco
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    Oh wow.
    Das Portal führt uns in ein Verlies abseits der Weltkarte.
    Und es gibt einen Zeitcounter. 45min Zeit.

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    In den Truhen, die hier rumstehen gibt es nichts besonderes.
    Das Material ist eher was fürs Eisenzeitalter.
    Ich bin also zu hoch für diesen Kerker.

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    Es gibt hier Grabwächter aka Robos und Feuer-, Eis- sowie Klingenfallen.

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    Das Bild ist mal richtig misslungen.
    Der Boss hatte mich überrascht, weil ich dachte er sein eine Falle, dabei war er ein inaktiver Robo-Boss.
    Er kickte mich einem durch den Raum. Im Flug wurde der screen gemacht.

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    Im Boss-Raum gabs als Belohnung einen großen Schlüssel.
    Ich denke mal, dass dieser für den Kerker im 60er Gebiet ist.

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    Geändert von Chrisdraco (Gestern um 12:11 Uhr)
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  9. #504
    Porn in the USA Avatar von Maxvorstadt
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    Was macht das Portal?
    Sylvester Chrisdraco:“Es leuchtet grün!“
    Make DuckDuckGo great again!

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    I`m over my fuck budget, I´m now in fucking debt!

  10. #505
    Feierabend-Casual Avatar von Chrisdraco
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    In den Truhen neben dem Schlüssel gibt es ein neues Material.
    Mithril. Tolkin lässt grüssen.

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    ...und ein paar neue Items.
    Vielleicht sind dies einzigartige Items.
    Im Techbaum gibt es die aufjedenfall nicht.

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    weiter gehts im Verlies.
    Es ist wichtig die Robo-Wächter aus dem Bereich der Fallen rauszulocken,
    weil die Fallen einen in 3sec töten.
    Drin stehen bleiben ist nicht, nur durchdodgen.

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    Ich dachte schon, dass hier sei das Ende.
    Ein Flammenwerfer-Turm.
    Aber beim nochmaligen Absuchen des letzten großen Raumes,
    fand ich noch eine unscheinbare Tür.

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    Die Tür führte zu einem 2. Boss.

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  11. #506
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    Zitat Zitat von Chrisdraco Beitrag anzeigen
    Steiner ist locker 3-4 Köpfe größer als Loohse
    Kleinster Char vs. größter Char.
    Is halt man nur ne Lütte, unsere Loohse Emoticon: hug
    Vielleicht kannst Du ihr ja aus ein paar Riesenelefantenstampfern nen paar High Heels schnitzen

  12. #507
    Feierabend-Casual Avatar von Chrisdraco
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    Der 2. Boss hatte eine neue Mechanik.
    Er trennte seine Arme ab und die Arme prügelten dann selbstständig auf uns ein.

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    Aber auch dieser Trick rettete ihn nicht.
    Es war wohl der letzte Boss.
    Denn die Tür im Raum führte zu einer Grabkammer.

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    In der Grabkammer stand ein Sarg, eine Schatztruhe und ein Ausgangsportal.

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    Im Sarg lag eine neue Maske.
    In der Schatztruhe war dann noch ein Amulett mit dem gleichen Namen wie der Ring.

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    Beim Verlassen des Kerkers schaute uns ein grimmiger Elite-Sandbandit an, der in der Zwischenzeit respawnt ist. Der musste nochmals entsorgt werden, bevor wir raus konnten.

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    Das war mal eine nette Überraschung.
    Ein schön gestaltetes Verlies.
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  13. #508
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    Zitat Zitat von Chrisdraco Beitrag anzeigen
    Beim Verlassen des Kerkers schaute uns ein grimmiger Elite-Sandbandit an, der in der Zwischenzeit respawnt ist. Der musste nochmals entsorgt werden, bevor wir raus konnten.

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    Das war mal eine nette Überraschung.
    Ein schön gestaltetes Verlies.
    Hm, die X-Beine verraten seine Schwachstelle. Genau der richtige Job für Klein-Loohse

  14. #509
    Feierabend-Casual Avatar von Chrisdraco
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    Der Vergleich des gefundenen Mithril-Knochenspeeres mit einem verbesserten Stahlspeeres zeigt, dass die Mithril-Waffen ca. 30% weniger Schaden macht.
    Das macht irgendwie keinen Sinn, auch wenn der Knochenspeer einen einzigartigen Skin hat.

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    Glorfindel ist mit seiner Talent-Ausbildung fertig und macht ab sofort im Nahkampf +9% mehr Schaden.
    Er kann sich somit der Truppe wieder anschließen.

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    Der gefundene Ring und das Amulett mit dem gleichen Namen, haben einen Setbonus.
    Ist zwar nicht toll, mit Lautstärke Reduzierung, aber es ist der erste Setbonus, den ich im Spiel sehe.
    Wusste nicht, dass es sowas gibt.

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    Als nächstes wollte ich ja den Anubis-Hund Stufe 3 angehen.
    Also auf zu seiner Pyramdie, die in der Nähe des Kerkers steht.

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    Ok für die Beschwörung des Anubis-Hund Stufe 3 brauche ich die Opfergefäße, die ich im Verlies unter der Sandwirbel-Pyramide gefunden hatte, beim meiner 3,5h Aktion.

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  15. #510
    Feierabend-Casual Avatar von Chrisdraco
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    Beschwörungsmaterialien sind eingepackt.
    Als Truppe nehme ich die Namensgeber Steiner, Glorfindel und Loohse mit.
    Hoffentlich bringt das Glück. Mir schwarnt übles.

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    Standard-Opener, die Begleiter vor schicken.

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    Diese gelbschwarzen Energiekäfige stunen so ca. 4sec und bedeuten idR den Tot.

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    Aber das Schiff steht ja in der Nähe und als Startcharkater kann ich mich im Schiff wiederbeleben
    und neu zum Kampf rennen.

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    Die Begleiter halten den Weltboss infight, so dass er nicht resetet.
    Der größte Vorteil mittlerweile.

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