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Thema: [Slay the Spire] Die blinde Seherin

  1. #106
    User mit Gesicht Avatar von Gullix
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    Von Slay the Spire gibt es einen Nachfolger, der gerade in den Early Access gekommen ist. Sehr gut spielbar, wenn ihr mich fragt. Es gibt sogar kooperativen Multiplayer. Hat jemand Lust, mitzuspielen?

  2. #107
    Registrierter Benutzer Avatar von ThomasBX
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    Oh hier ging es ja weiter während ich im Urlaub war. Bis jetzt habe ich viel gutes über den Nachfolger und den kooperativen Mulitplayer gehört habe das Spiel aber noch nicht selbst.
    Ukraine‘s freedom has not yet perished , not has her glory,
    Upon us, fellow Ukraines, fate shall smile once more,
    Our enemies will vanish like dew in the sun,
    And we too shall rule, brothers, in a free land of our own.
    We‘ll lay down our souls and bodies to attain our freedom,
    And we’ll show that we, brothers, are of the Cossack nation.
    We’ll stand together for freedom, from the Syan to the Don,
    We will not allow others to rule in our motherland.

  3. #108
    User mit Gesicht Avatar von Gullix
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    Oh ja. Ich habe gestern meinen ersten Multiplayer-Run abgeschlossen und es ist richtig gut.

    Spoiler-freies frühes Review, 9 Minuten:

    Das wurde besser geprüft als die Rechtsextremen in Deutschland.

  4. #109
    User mit Gesicht Avatar von Gullix
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    Spiele gerade den Nachfolger. Da gibt es ein paar richtig schöne Mechaniken. Ich musste gerade mal einen Screenshot machen. Wenn das kein knappes Ergebnis ist, dann weiß ich nicht, was eins wäre.

    Bild

    Das ist einer der neuen Charaktere, Necrobinder. Quasi die Totenbeschwörer-Klasse. Man hat diese Skelett-Hand namens Osty, die gewinnt einen HP pro Kampfrunde und eingehender Angriffsschaden geht zuerst auf Osty, dann auf meine HP. Stirbt Osty, wird sie zu Beginn des eigenen Zuges wiederbelebt.

    Die Situation ist bei einem der finalen Bosse, Doormaker. Der Doormaker gibt einem eine Runde zur Vorbereitung ohne spezielle Effekte, während man ihm die Tür einschlägt. Danach hat er drei Phasen, die er immer im Kreis durchgeht: Hunger, jede Karte, die ich spiele, wird exhaustet. Langsamkeit, ich kann keine Karten ziehen. Und Erschöpfung, jedes Mal wenn ich eine Karte spiele, verliere ich eine Energie.

    Wir haben beide den Debuff "Doom", das ist eine Necrobinder-Mechanik. Wer mehr Doom als Lebenspunkte hat, stirbt am Ende des eigenen(!) Zuges. Wir haben beide mehr Doom als HP.

    Wenn ich die Runde beende...

    Achtung Spoiler:
    holt mich mein Doom ein. Ich sterbe. Ich habe aber die Reliquie "Lizard Tail" - wenn ich sterbe, heile ich sofort auf 50% HP und der Lizard-Tail wird verbraucht. Ich behalte dabei mein Doom. Ich habe danach 73/2 = 36 HP, und 1 HP auf Osty, und 4 Block. Macht zusammen 41.

    Danach ist der Doormaker dran. Er greift für 19x2 = 38 an. Dann habe ich noch 3 HP. Und dann stirbt der Doormaker am Doom und der Run ist gewonnen.

    Bild
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    Das wurde besser geprüft als die Rechtsextremen in Deutschland.

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