Was soll die Auflösung daran ändern? In meiner Verzweiflung habe ich die auch mehrfach umgestellt und das Problem besteht weiterhin.
Nicht mal Google mit seiner KI ist da eine große Hilfe. Anscheinend gibt es allgemein mal Konfigurationsfehler, wo die Maus aber generell im Spiel unter Windows 11 nicht richtig erkannt wird. Doch das hat ja nichts mit meinen Fall zu tun. Nachdem ich Google ein paar Mal die selbe Frage gestellt habe, ist das Problem mit diesen Aussetzern plötzlich sehr bekannt. Nun wurde mir vorgeschlagen, ich solle unter Windows die Zeigerbeschleunigung der Maus deaktivieren sowie Terraria als High Performance definieren. Beides hat nicht geholfen.
Ich verstehe die Ursache dieses Fehlers nicht. Wenn ich eine Welt im Game neu starte, kann ich direkt am Spawn ein Schwert schwingen. Doch wenn ich mich nur einen Block bewege, reagiert das Spiel einmalig nicht auf die Maus. Ab dem zweiten Fall wird das Schwert stets geschwungen, wenn ich es möchte. Doch wenn ich mich bewege geht das Problem wieder von vorn los. In der Luft funktioniert das Erkennen des Mausklicks absolut selten. Das ist so frustrierend!
Ich habe dennoch mal ein paar neue Welten generieren lassen und mir diese angesehen. NPCs haben nun Avatare neben ihren Textboxen.
Im Schneeuntergrund fand ich Dracheneier, in dem ein Reittier schlüpft, das meinen Angriff verstärkt. Ich habe noch gar nicht nachgesehen, ob es noch andere Drachen gibt.
Es gibt nun neben geheimen Seeds nun auch geheime Modifikatoren. Wenn man einfach mal eine Welt erstellen möchte und bei Seed folgendes eingibt, werden sämtliche Modis freigeschaltet, so das man sie immer per Mausklick auswählen kann.
Wenn man jedoch mehr als drei gleichzeitig aktiviert, wird die Wirkung verringert oder es tritt sogar das Gegenteil ein. So werden durch More traps please tatsächlich keine Fallen gesetzt, doch ab vier Modifikatoren gibt es stattdessen doch wieder Fallen und zusätzliche Stacheln im jede Schatztruhe.1.1.1.0.Abandoned manors|Arachnophobia|Beam me up|Bring a towel|Double daring dangers|Fish Mox|Hocus pocus|How did I get here|I am error|Invisible plane|Jagged rocks|Jingle all the way|Mole people|Monochrome|More traps please|Negative infinity|Night of the Living Dead|Planetoids|Pumpkin season|Purify this|Rainbow Road|Royale with cheese|Does that sparkle|Too easy|Waterpark|What a horrible night to have a curse|Winter is coming|X-ray vision|Truck stop|Sandy britches|Save the rainforest|Such great heights|The Care Bears Movie|Toadstool|We don't even test for that|
Richtig gut finde ich, dass es hier auch Codes für permanentes Events wie Halloween und Weihnachten hat. Interessant finde ich auch What a horrible night to have a curse. Allein schon das Zitat ist toll. Man wird quasi zum Vampir, was Sonnenempfindlichkeit betrifft. So ist der Spawn unterirdisch und der Inhalt der Kisten ist leicht anders. Es gibt nun ein Reittier, dass einen selbst in eine Fledermaus mit unendlich Flugfähigkeit verwandelt! Diese bekommt man hier sehr häufig in Kisten. Man kann dieses Item nun aber auch regulär bei einer Sonnenfinsternis von Vampiren erhalten.
Planetoids gefällt mir auch, ist nur nichts für neue Charaktere. Die Welt besteht nun eher aus kleineren Welten, erinnert an Super Mario Galaxy.
Für normale Runs würde ich vielleicht die zusätzlichen Teleporter verwenden oder die Codes für mehr Living Trees bzw. fliegende Inseln. Es gibt wieder so viel neue Sachen, das ich glatt eine Story anfangen könnte. Gebe es bloß diesen ollen Mausfehler nicht.


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