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Thema: [Star Fox] - Augenkrebs im Weltall

  1. #31
    Wingman Avatar von Kumajora
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    Wir passieren den Checkpoint, schießen einen großen Gegner ab und unsere Unverwundbarkeit hällt noch an. Es läuft alles ganz gut soweit.

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    Zu früh gefreut! Das besondere Schild ist nun abgeklungen und das nächste Raumschiff lädt zur Inneninspektion ein.

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    Es wird anspruchsvoller, wodurch ich auch schon mal beherzt auf die Bremse trete.
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  2. #32
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    Das ist eine gute Idee, Slippy! Wenn du mir jetzt noch sagst, wie ich hier am besten umdrehen könnte?

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    Vor uns sind Tore platziert, die sich bei Beschuss in Pfeilrichtung bewegen. Warum gibt es sowas?

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    Ui, da bin ich links irgendwo reingekracht. Dabei habe ich den linken Flügel meines Arwings verloren. Das ist wirklich schlecht! Dadurch haben wir unser Laserupgrade verloren, was auch immer das für einen Sinn macht. In späteren Teilen der Reihe würde man nun außerdem stets leicht nach unten gleiten, doch dies gibt es anscheinend noch nicht in diesem Teil.

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  3. #33
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    Auch hier schießen wir wie bei Star Wars auf so eine Art Reaktor, damit es schön Bumm macht.

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    In der Ferne ist bereits der Boss dieses Levels zu sehen.

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  4. #34
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    Ein weiterer Checkpoint wird passiert und wir nähern uns unaufhaltbar dem Boss.

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    Er ist riesengroß, das wird bestimmt ein epischer Kampf!

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    Ach nö, das wird wieder so ein Hindernisparcours im Inneren des Raumschiffs.
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  5. #35
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  6. #36
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    Ich habe ein paar Hindernisse mitgenommen. Erschreckend stelle ich nun fest, dass auch ein paar Gegner hier drinnen sind.

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    Dahin ist unser letztes Extraleben.

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    Naja, zumindest haben wir ja noch ein Leben. Damit kann man viel erreichen!
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  7. #37
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    Viel Glück, für mich wäre das nichts.

  8. #38
    Wingman Avatar von Kumajora
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    Ich bin zuversichtlich, dass ich es mit dem letzten Leben noch weitbringen werde.

  9. #39
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    Das Spiel hat offensichtlich Starglider II zum Vorbild.

  10. #40
    Registrierter Benutzer Avatar von klops
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    Graphisch ist das schon über dem Limit dessen, was ich ertragen kann

    Diese alten Sachen können aber trotzdem sehr viel Spaß machen.

  11. #41
    Wingman Avatar von Kumajora
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    Zitat Zitat von Dead-Eye Beitrag anzeigen
    Das Spiel hat offensichtlich Starglider II zum Vorbild.
    Starglider stammt ja von Argonaut Software, die auch an Star Fox mitgewerkelt haben. Nun hatten die Engländer eher keine Erfahrung mit Konsolen und die Japaner von Nintendo waren weniger mit Titeln für Heimcomputern vertraut. So lese ich das beim Überfliegen eines Interviews mit Dylan Cuthbert, einem Argonaut-Entwickler von damals. Soweit ich kurz gelesen habe, auch mit Blick auf Wikipedia, hat Argonaut auf jeden Fall die technische Basis geschaffen und Ideen von einem geplanten Starglider 3 eingebaut. Nintendo war jedoch federführend, haben gewisse Sachen gestrichen und dann ihren eigenen Kram wie die Charaktere eingeführt. Dylan selbst nennt dann noch Starblade von Namco als Inspirationsquelle.

    Unterm Strich ist Star Fox dann wohl sowas wie ein spiritueller Nachfolger von Starglider 2, mit typischen Nintendokram oben drauf.

    Zitat Zitat von klops Beitrag anzeigen
    Diese alten Sachen können aber trotzdem sehr viel Spaß machen.
    Mir gefällt das Spiel gerade mehr als ich anfangs gedacht hätte. Hatte das Game mal vor 20 Jahren auf einem Röhrenfernseher gespielt und konnte mit der Grafik beim Astroidenlevel nichts anfangen.

    Dennoch ist es für mich, als würde ich Age of Empires 1 spielen, nachdem ich Jahrezehnte lang Age of Empires 2 gewohnt bin. Ich sehe daher eher, was dieser Teil alles nicht hat.
    Geändert von Kumajora (18. Mai 2026 um 21:48 Uhr)

  12. #42
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    Interessant! In Nacht und Nebel ins Schwarze getroffen...
    Das wußte ich tatsächlich nicht.

  13. #43
    Wingman Avatar von Kumajora
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    Ein Checkpoint vor dem Boss ist schon was Feines.

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  14. #44
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    Konzentriert weichen wir den Hindernissen aus und schießen sämtliche Gegner ab. Schließlich gelangen wir zu einen neuen Korridor.

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  15. #45
    Wingman Avatar von Kumajora
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    Nach einer kurzen Zwischensequenz stehen wir nun den Boss dieses Levels gegenüber.

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