Wir finden eine Anlegestelle scheinbar im Nirgendwo. Die nächste Siedlung ist hier noch nicht in Sicht.
Weiter gen Norden ziehend stoßen wir auf einfache Kobolde. Sowas ist für uns keine Bedrohung mehr. Jenseits des Waldes wartet eine Höhle darauf, von uns untersucht zu werden.
Ein Besen spricht uns an. Hätte nie gedacht, sowas mal zu schreiben. Die Gruppe versteht diese Sprache nicht, der Spieler erkennt rückwärts geschrieben einen Hinweis. Man solle B und Select gleichzeitig drücken. Wenn man das jedoch auf der Stelle macht, passiert nichts. Der Wert dieser Botschaft entpuppt sich auf der Weltkarte.
Eine Hexe wohnt hier. Die vielen Totenschädel verheißen nichts Gutes. Wir sollten besonders vorsichtig... hey, da stehen Kisten!
Ist es nicht seltsam, mit was für einer Selbstverständlichkeit man als Held immer wieder Bewohner solcher Welten ausraubt?


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