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Thema: [Soulmask - shifting sands] Sie alle zu knechten

  1. #406
    Feierabend-Casual Avatar von Chrisdraco
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    Alle 3 noch nicht besuchten PoIs auf einem Blick.
    Links eine Ruine, Rechts eine Sandbanditen-Luftschiff-Lager, Rechts/Vorne eine zweite Ruine.
    Das Lager Links/Vorne am Felsen ist ein Späher-Lager, was ich aber schon einmal besucht hatte.

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    Zuerst die Ruine Links.
    Der Scan zeigt mir, dass unter dem Lager wieder ein Gewölbe ist mit einem Robo-Wächter.

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    Im Lager befindet sich wieder eine Steinplatte, die nach ein paar Schlägen nachgibt und einstürzt.
    Dieses Mal befindet sich keine Treppe oder Rampe runter, sondern ich muss springen.

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    Der Robo-Wächter hat einen etwas 5sek-Dauer-Laserstrahl als Waffe.
    Ausweichen bringt nichts.

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    Allerdings bleibt der Robe-Wächter in seinem Raum.
    Er schwebt zwar hin und her, um immer eine neue Schußposition einzunehmen,
    aber mit bisschen Übung erwisch ich ihn mit Pfeil und Bogen.

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    "Gebe Ich einem Hungernden etwas zu Essen,
    nennen sie mich einen Heiligen.
    Frage ich warum sie hungern,
    nennen sie mich einen Kommunisten."



    ...und Nein, Jesus Christus und die Apostel bezeichnen wir nicht als " J.C. and the Gang ".
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  2. #407
    Feierabend-Casual Avatar von Chrisdraco
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    Der Drop des Wächters war ganz ok, bisschen Metall und Kristalle die meine Traglast erhöhen.
    Brauchen tue ich sowas aber nicht.
    Wenn ich überladen bin, schiebe ich schwere Sachen ins Inventar der Heldentruppe.

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    Eine Steintafel für einen Techpunkt gab es auch

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    Nach einem kleinen Schieberätsel für 5 Jährige ....

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    ...ging die Tür zur Schatzkammer auf.

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    Als Beute gab es wieder verschiedene Edelsteine und seltenes Metall.
    Ich habe das Gefühl das Zeug wird irgendwann nochmal wichtig.

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    nennen sie mich einen Heiligen.
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  3. #408
    Feierabend-Casual Avatar von Chrisdraco
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    Raus aus dem Gewölbe ging es dann nur in Falkenform.

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    Weiter geht es zum Lager der Sandbanditen.

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    Aber nach einem kurzen Kampf steht fest, ich kann den Schild nicht durchdringen.
    Die Sprengfässer am Schild reichen nicht aus, um eine Schildstärke von 3k zu durchbrechen.
    Ich vermute, man muss eine Kanone auf dem Schiff oder ähnliches bauen.

    Langsam werden die Misserfolge in diesem Bereich der Karte ärgerlich.

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    Also weiter zur zweiten Ruine, die ich vom Schiff aus gesehen hatte.

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    Eine neue Tierart gibt es hier. Warane
    Nicht besonders schwer. Vergiften aber mit einem langanhaltenden Gift.

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  4. #409
    Feierabend-Casual Avatar von Chrisdraco
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    Im Westen kann man schon die Kampfarena des 3. Weltbosses sehen.
    Den werde ich erst angehen, wenn ich komplett mit Stahl ausgestattet bin.
    Lvl 48,2 bin ich schon. 50 und 51 muss ich noch werden.

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    Zwischen durch werden wir natürlich immer mal wieder anggriffen.
    Entweder von Skorpionen von unter dem Sand, von Hyänen auf dem Sand oder von Falken über dem Sand.
    Für alle was dabei.

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    Das bereits besuchte Späher-Lager wird der vollständigkeithalber auch nochmal besucht.

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    ...und weiter gehts Richtung Osten.

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    Beim Landen werden wir gleich wieder von Falken angegriffen.
    Man möchte meinen die Tierwelt hat irgendwas gegen einen.

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  5. #410
    Feierabend-Casual Avatar von Chrisdraco
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    Im Späher-Lager südlich der Sandschreischlucht zeigt mir der Scan einen äußerst interessanten NPC.

    Einen T5 mit Titel Waffenmeister, Großschwert mit 120+ und keine roten Perks.
    Was mich brennend interessiert ist die goldene Stamm-Eigenschaft, dass die Grimmwolf-Mitglieder alle einen natürlichen Hitze-Widerstand haben.

    Egal, ich nehme den Jungen mal mit.

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    Der Späher offenbarte dann auch das Gebiet der Sandschreischlucht.

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    Wo soll man denn hier landen.
    Ich sehe Ruinen unten in der Schlucht, aber bestimmt ist oben auch was.

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    Ich lande erstmal in der Schlucht und laufe die Ruinen ab, die ich gesehen habe.

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    Dabei läuft mir eine neue Tierart über den Weg. Ein Wildlöwe.
    Ich nehme mal an, dass ist eine falsche Übersetzung.
    Es soll wahrscheinlich eher ein Berglöwe sein.

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  6. #411
    Feierabend-Casual Avatar von Chrisdraco
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    Kurz vor der nächsten Ruine finde ich noch eine neue Antilopen-Art.
    In der Ruine selber war nichts erwähneswertes.

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    An der einzigen Oase in diesem Schluchten-Labyrinth gibt es ein Kasernen-Dorf des Grimmwolfstammes.
    Eventuell finden wir ja dort das restliche Material für Kathys Hauch von nichts.

    Da sich ein Sandsturm ankündigt, mache ich mich auf dem Weg zurück zum Schiff.

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    Da ich jetzt auf der östlichen Seite des Flusses bin, bin ich auch näher am großen Sand-Wirbel dran.
    Bedeutet, Sandstürme werden jetzt häufiger, länger und heftiger.

    Den aktuellen Sandsturm sitze ich erstmal aus.
    Man sieht ja eh nicht wo man hinfliegt.

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    Geändert von Chrisdraco (17. Mai 2026 um 10:12 Uhr)
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  7. #412
    Feierabend-Casual Avatar von Chrisdraco
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    moin, es geht weiter.

    Nachdem der Sandsturm nachgelassen hat, mache ich mich auf dem Weg zur Oasen-Kaserne.
    Dabei überfliege ich eine Ruine, die stark nach einem Lager mit Anführer aussieht.

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    Also wird gelandet und nach geschaut.
    Yup, ein Anführer.
    Die sollte man nie auslassen, die haben immer guten Loot dabei.
    Anführer Lvl 50, dass verspricht zumindest interessant zu werden...

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    Ich halte bei solchen Kämpfen grundsätzlich zu Beginn immer etwas Abstand.
    Warum sieht man hier gut. Die ganze Truppe wurde vom Anführer mit einem Rundumschlag umgehauen.

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    Trotz, dass ich später in den Kampf eingreife, bringen mich 2-3 Schläge gleich wieder in den downstate.
    Aber ich komme wieder hoch und kann gleich wieder mit kämpfen.

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    Geändert von Chrisdraco (17. Mai 2026 um 17:24 Uhr)
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  8. #413
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    Gemeinsam wird der Anführer nieder geknüppelt.
    Dieser Schaden von einigen Gegnern

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    Die Beute war dann wieder erste Sahne.
    T4-T5 Eisen-Ausrüstung.
    Als Material war sogar Edles Leder dabei, welches uns für die Luftschiff-Flügel damals vor ein Problem stellte bei der Herstellung.

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    Mittlerweile ist es Nacht und ich habe das erste Mal ein neues Problem in der Wüste.
    Kälte-Schaden.
    -5° Grad Aussentemperatur.

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    Ach ich habe ja noch den betäubten Kollegen aus dem Späher-Lager im Bett liegen.
    Schauen wir uns den mal an.

    T5- Waffenmeister, Großschwert 120+, keine roten Perks.
    Das schreit ja gerade zu nach einer Einstellung.

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    Da will ich was am mystischen Tisch ausprobieren.
    Ich habe ja noch Haudrauf als T2-Großschwert-Kämpfer an Bord.
    Dessen Schaden wurde aber von der neuen Heldentruppe schon lange eingeholt.

    So ist Haudrauf das perfekte Opfer Freiwilliger für genetische Experimente.

    Am mystischen Tisch kann man das Aussehen eines NPCs einlesen und auf einen anderen übertragen.

    Also wird der alte Haudrauf eingelesen..

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    Geändert von Chrisdraco (17. Mai 2026 um 17:26 Uhr)
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  9. #414
    Feierabend-Casual Avatar von Chrisdraco
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    Ein bisschen warten..

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    ...und der alte Haudrauf kommt aus der Kapsel gesprungen.
    Sein Aussehen ist jetzt im mystischen Tisch gespeichert.

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    Dann wähle ich den neuen zukünftigen Haudrauf aus, der mit den gespeicherten Aussehen überschrieben werden soll.

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    Kurz warten und ein neuer identischer Haudrauf-Klon kommt aus der Kapsel gesprungen.
    Körpergröße, Frisur, Haarfarbe alles identisch.

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    Dann braucht man nur noch dem alten T2-Haudrauf die Ausrüstung abnehmen und entlassen.
    Der neue T5-Haudrauf wird entsprechend umbenannt und übernimmt die Ausrüstung.
    Fertig.
    Das einzige was der neue Haudrauf noch machen muss, ist ein paar Level nachzuholen.

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    Ich müsste mal schauen, ob man damit auch Geschlechter umwandeln könnte.
    So hat man die Möglichkeit seine NPCs von den Werten her mit dem Wunsch-Aussehen zu kombinieren.
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  10. #415
    Feierabend-Casual Avatar von Chrisdraco
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    An der Oase-Kaserne angekommen, zeigt sich die Kaserne ist kein zusammenhängender Ort, sondern an mehreren Felswänden und Plateaus verteilt.
    Muss ich mal schauen, wo ich am besten lande.

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    Zuerst war die Idee oben drüber auf einem Plateau zu landen und runter zu springen.
    Aber ich weiß nicht wie zuverlässig die Begleiter mitkommen.
    Und nachher stehe ich dann 10+ Gegnern alleine gegenüber.

    Also lande ich in einer Schlucht in der Nähe am Boden.
    Das gibt bestimmt Kratzer am Lack.

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    Der Kasernen-Eingang wird wie gewohnt gestürmt, um das Alarmfeuer schnell auszuschalten.
    Hier ist dann immer der größte Kampf hinter dem Tor.

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    Es geht immer weiter hoch die Brücken.

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    Super hier gibt es das gesuchte Grimmwolf-Material Stufe 3 für Kathy.

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  11. #416
    Feierabend-Casual Avatar von Chrisdraco
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    Der Kampf führt immer höher und weiter.
    Die Begleiter bekämpfen super alleine einzelne Geschütztürme oder Bogenschützen.
    Manchmal fühlt es sich an, als wäre man Kindergärtner für NPCs, aber manchmal wie jetzt machen die NPCs einen verdammt guten Job.

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    Da unten habe ich das Luftschiff geparkt.
    Kommt das war echt eine präzise Landung da unten.

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    Gegen Mittag steigt die Temperatur wieder an, auf locker fast 60°.
    Nachts -5°, Mittags +60° ...läuft.

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    Endlich erreichen wir das Zentrum mit dem Anführer.
    Er hat noch 6 Wachen dabei, dass muss gehen.

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    Geändert von Chrisdraco (17. Mai 2026 um 17:30 Uhr)
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  12. #417
    Feierabend-Casual Avatar von Chrisdraco
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    Kurz vor dem Ende des heftigen Kampfes kündigt sich ein weiterer Sandsturm an.

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    ..und da ist er auch schon in seiner vollen Pracht....und die Moral sinkt.

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    Die Häuser der Kaserne bieten übringst keinen Schutz vor den Auswirkungen des Sandsturmes.

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    Also heißt es Beine in die Hand und schnell zum Schiff zurück.
    Kurz vor dem Ausgang wartet noch ein kleiner Trupp auf uns und will uns abfangen.
    Leicht lebensmüde die Junges, schhließlich haben wir gerade knapp 30-40 ihrer Kollegen erledigt.

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  13. #418
    Feierabend-Casual Avatar von Chrisdraco
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    So Schiff erreicht.
    Schauen wir uns die Beute an.
    Mist, ganz knapp reicht es nicht für Kathys Outfit.
    Da müsste ich nochmal die Kaserne plündern.
    Was ich natürlich gerne machen werde für meine Leser.

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    Nächster Erfolg, die Goldene Maske hat Stufe 9 erreicht.
    Das bedeutet ich kann fast alles für die Maske freischalten.
    Angeblich werden mit jetzt zuküftige Perks eines NPC angezeigt

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    Das muss ich gleich mal ausprobieren.....an Kathy.

    Ok, die zukünftigen Perks stehen da mit einem Schloss-Symbol
    und auch, dass Kathy den Roten Perk "Langsames Schiessen" mit Lvl 40 verlieren wird.

    Also ist nicht alles von Zufall bestimmt.
    Welche Perks ein NPC mit dem hochleveln bekommen wird, ist also schon mit der Generierung des NPC auf der Karte festgeschrieben.
    Es gibt so Sachen, die hätte ich gerne am Anfang des Spieles gewusst.
    Dann hätte ich ganz anders nach NPCs gesucht, bzw. die Goldene Maske gleiche zu Beginn geholt.
    Die ist im Bezug auf NPCs jawohl der absolute Gamechanger.

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    Was gabs noch, ach ja, Bewusstseinstufe ist jetzt grob bei 48,8.
    Ein weiterer Besuch in der Kaserne wird mich über die 49 tragen und dann ist es nicht mehr weit bis 50.
    Stahlzeitalter ich komme.

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    Außerdem werde ich jetzt noch etwas machen, bzw. an den Einstellungen ändern, die man jederzeit über das Savegame anpassen kann.

    1. nervt mich der Moralschaden so ungemein und ich habe in den Einstellungen (vermutlich) gefunden wo man den Moralschaden deaktivieren kann.

    2. das zweite was mich nervt ist der Haltbarkeitsverlust der Ausrüstung. Besonders wenn ich auf ein Rüstungsteil 4-5 Modifikationen drauf gemacht habe und die dann nach dem reparieren einfach alle weg sind.
    Oder die Haltbarkeit von Waffen. Ich schleppe 2-3 Ersatzwaffen immer mit, um nicht ohne Waffe dazustehen.
    Auch hierfür habe ich in den Enstellungen was gefunden.
    Beides werde ich mal ausprobieren und deaktiviere den Moralschaden, sowie den Haltbarkeitsabzug.

    Ich mein Windrose wird dafür von der Community gefeiert, dass sie im Spiel überhaupt keine Haltbartkeit von Waffen haben, praktisch Waffen nie kaputt gehen und hier in Soulmaske kann man das bei Belieben einfach still und heimlich abschalten.

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    Geändert von Chrisdraco (17. Mai 2026 um 15:35 Uhr)
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  14. #419
    Feierabend-Casual Avatar von Chrisdraco
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    Den deaktivierten Moralschaden probiere ich dann mal gleich beim nächsten Sandsturm aus, der natürlich nicht lange auf sich warten ließ.
    So ganz funktioniert das nicht.
    Ich verliere trotzdem Moral, aber gefühlt weniger als sonst.

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    Gleich ist Mitternacht und stehe ich bereit für einen 2. Raid auf die Oase-Kaserne.
    Mitternacht weil alles in einer Kaserne um 0:00 resetet, sobald ein Spieler nicht mehr in der Kaserne ist.
    Ich habe jetzt einen Tag gewartet, um sicher zu sein, dass alles wieder da ist.
    Los gehts...

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    Keine Probleme bis zum Anführer.
    Dieses Mal stört kein Sandsturm das Plündern des Dorfes.
    Ich finde jetzt beim zweiten Raid einen neuen Rüstungs-Skin.
    Der war beim 1. Raid nicht dabei.

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    Das wars, die Taschen sind wieder gut gefüllt.
    Ab zum Schiff Beute zählen.

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  15. #420
    Feierabend-Casual Avatar von Chrisdraco
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    an Erzen war vorallem Eisen dabei.
    Ansosnten einiges an Weihrauch und Gips.

    Bewusstseinstufe ist jetzt 49,2
    Und das Maskenlevel der Goldenen Maske kurz vor Level 10.

    Aber das wichtigste, alle Materialien sind zusammen für Kathys Pristerinnen-Skin

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    So, sieht der Skin dann ausgrüstet aus.

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    Als nächstes würde ich das Schluchten-Gebiet einmal umfliegen und alles an PoIs einsammeln.
    Vielleicht gibt es noch die eine oder andere Steintafel.

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