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Thema: [Soulmask - shifting sands] Sie alle zu knechten

  1. #61
    Feierabend-Casual Avatar von Chrisdraco
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    ...und dann ist es endlich soweit.
    Trommelwirbel !!
    Ich präsentiere den lang gesuchten Meister-Rüstungsschmied mit max. möglichen Rüstungsskill 120.
    Leider ein paar negative Perks, aber nichts schmlimmes.
    Negative Kampfskills -> er soll ja nicht kämpfen
    und mehr Wasser und Nahrungsverbrauch -> geht klar.

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    ...und so sieht der Gute aus.
    Zukünftig für das Schmieden von Rüstungen für den ganzen Stamm zuständig.
    Namensvorschläge?

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    Ich dachte schon, dass wird nichts mehr mit dem Schmied.
    Zufall ist eine.....
    Aber für einen Waffenschmied 120+ mache ich den Aufwand nicht nochmal.
    Ich weiß auch nicht, ob dies nötig wäre.
    Rüstungen werden ja immer als Stammskins gedropt, die kann ich nicht reparieren.
    Daher bin ich auf selber hergestellt Rüstung angewiesen oder ich muss mir immer wieder neu Rüstungen bei Gegnern suchen. Was aber blöde ist. Lieber die selbsthergestellten Rüssis reparieren.
    Bei Waffen gibt es keine Stammskins, die werden normal gedropt, bzw. können von mir repariert werden.

    Achso beim Suchen nach dem Scmied, hat sich noch ein zweiter T5-Waffenmeister bereit erklärt sich der Truppe anzuschließen.
    Der hat einen ziemlich guten Durchbohrenden Skill.
    Wird aber wahrscheinlich erstmal nur Ersatzspieler sein.
    So sieht der Gute aus.

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    Damit wären wir zu Zehnt. Ich plus 9 Homies.
    Aufnahmestopp erstmal.
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    "Gebe Ich einem Hungernden etwas zu Essen,
    nennen sie mich einen Heiligen.
    Frage ich warum sie hungern,
    nennen sie mich einen Kommunisten."



    ...und Nein, Jesus Christus und die Apostel bezeichnen wir nicht als " J.C. and the Gang ".
    .
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  2. #62
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    Für den Schmied würde sich ja "Schmiedefix" anbieten, wenn keiner aus dem Forum Anspruch erhebt.

  3. #63
    Feierabend-Casual Avatar von Chrisdraco
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    Zitat Zitat von Glorfindel Beitrag anzeigen
    Für den Schmied würde sich ja "Schmiedefix" anbieten, wenn keiner aus dem Forum Anspruch erhebt.
    ...okay, in Ermangelung an Alternativen, heißen wir Schmiedefix willkommen.


    Nachdem der Schmied nun gefunden wurde, wollte ich zum Abschied nochmal zur Kupfermine und mich mit Kupfererz einzudecken.
    Ich muss mich beherrschen die kleinen Handelsboote nicht auszuplündern.

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    Der Rush auf Mine wird mit der Standardkombo durchgeführt. Brunhilde, Haudrauf und Navi.

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    Die kleine Mine bringt so 700-800 Erze ein.

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    Weiter Richtung Osten muss ich immer mal wieder für diese Gesellen haltmachen.
    Leider brauche ich deren Krokodilhaut für Dickleder, welches ich wiederum für Bronzerüstung benötige.

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    Und dann finde ich noch ein 2. kleines Lager mit einem Handwerker.

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  4. #64
    Feierabend-Casual Avatar von Chrisdraco
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    ...Ich wollte ja nur gucken.
    War ja klar, noch ein Rüstungsschmied.
    Hätte sie noch gleichzeitig Waffenschmied maxen können, hätte ich sie genommen.
    Oder keine roten Perks....
    Aber so, tut mir leid bye bye. Der Job ist bereits besetzt.

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    Auf der gleichen Insel finde ich dann noch eine Arena.
    Die ist wahrscheinlich für PvE-Server, dass man sich in einer geschlossenen Umgebung
    mit beidseitigem Einverständnis die Hucke voll hauen kann.
    Auf einer Solokarte bringt dies nix.

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    Achso, wo wollte ich hin.
    Genau ich benötige Zinnerz.
    Die Bronzebarren sind aufgebraucht, für ein paar Bronze-Werkzeuge und updates von Werkbänken.
    Ich habe noch gar nicht richtig mit der Bronze-Ausrüstung-Massenproduktion gestartet.
    Da gibt es ja eine Zinn-Mine direkt am Wasser, da schaue ich als erstes Vorbei.

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    Im Morgengrauen erreiche ich die Zinn-Mine.
    Ich war noch kurz vorher im Norden der Arena-Insel ausgestiegen, weil ich dort einen Point of Interest vermutete.
    War dann ein Elitebestie-Hund.
    Der dropte seltenes Blut.
    Sollte ich das später mal brauchen, weiß ich wo ich welches finde.

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    Am Abend gehts weiter.
    ToDo: Schmied umbenennen.
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    Geändert von Chrisdraco (20. April 2026 um 22:25 Uhr)
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  5. #65
    Feierabend-Casual Avatar von Chrisdraco
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    Bisschen außerhalb der Mine gibt es ein paar unbewachte Zinn-Vorkommen.
    Ich hätte also auch schon früher herkommen können.
    Aber ich will ja die ganze Mine räumen.

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    Wenn man Schritt für Schritt macht, ist man selber eigentlich immer in der Überzahl.
    So kann eine Wache nach der anderen schnell weggeräumt werden.
    Nur einfach reinstürmen sollte man eventuell nicht.
    4 vs 20 würde wohl ein anderes Ergebnis vermuten lassen.

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    Es geht sogar noch tiefer in den Berg rein, da sind auch noch ein paar fette Zinn-Vorkommen.

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    ich denke, ich habe mich mit Zinnerz für das restliche Spiel vollgesaugt.
    Alles in der mittleren Mine abgebaut.
    Gab so knapp 1.500 Einheiten Erz.
    Für einen Barren braucht es 2x Erz. Für einen Bronze-Barren = 2x Kupferbarren + 1x Zinnbarren.
    Ich dürfte noch genügend Kupfererz haben für ca. 500x Bronzebarren.
    Da kann Schmiedefix ordentlich was verbraten.

    Oder besser ich übernehme die Kontrolle über ihn und schmiede selber, weil dann profitiert der Charkter Schmiedefix vom Masken-Exp-Boost.
    Im Masken-Techtree kann man skillen, dass alles was man tut mehr Exp bringt.

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    Meine fleißigen Bienchen.
    Ein schönes Gefühl, wenn die ganze Mannschaft beim Arbeiten ist.
    Alle produzieren irgendwelche Vorprodukte, die für das Schmieden von Bronze-Ausrüstung benötigt werden.

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  6. #66
    Feierabend-Casual Avatar von Chrisdraco
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    Seinem Startcharakter kann man übringst keine Arbeiten zuweisen, der sitzt dauerhaft nur rum.

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    So der erste Schwung Bronze-Ausrüstung ist fertig.
    Bei 3 kompletten Bronze-Sets (4 Teile + 2 Schmuckstücke) - 1x Handschuhe:
    Viel T1 aber auch 2 Teile T4 schonmal.

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    -1x Handschuhe, weil mir die Krokodilhaut ausgegangen ist.
    Aber wie der Zufall es will, befindet sich direkt auf der anderen Flusseite, gegenüber der Zinn-Mine
    eine kleine Insel mit 6x Krokodilen + 1x Elite-Krokodil mit doppelt Loot.

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    Zum Glück gibt es die Lebenswahrnehmung, was wie ein Scan funktioniert.
    Mich hätten sonst schon zig Mal Krokodile oder sonstwas gefressen.
    Tiere sieht man wirklich schlecht im Wald oder hohen Gras.
    Liegt wohl in der Natur der Sache.

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  7. #67
    Feierabend-Casual Avatar von Chrisdraco
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    ..und noch die erste Ausbeute bei den Waffen.
    T4 , T3 und T2 Doppelklingen plus ein T3 Großschwert.
    Kann sich für den ersten Versuch sehen lassen, als Ausbeute für die Kampftruppe.

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    T0 behalte ich auch für die restliche Besatzung.
    Das ist nämlich so.
    T0 der nächst höheren Materialstufe ist wie eine Stufe höher als die vorangegangen Materialstufe auf T5.
    Sprich eine T0-Bronzeschwert ist höher als ein T5-Knochenschwert.
    Das gleich bei Rüstungen.
    T0-Bronze-Hose ist wie eine Stufe höcher als eine T5-Leder-Hose.

    Die höchsten T-Stufen bekommt mein Startcharakter, der Rest geht an die Kämpfer und dann weiter an den Rest.

    So sieht mein Main in kompletter Bronze-Ausrüstung aus:

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    So da die Kampftruppe jetzt alles in Bronze hat, könnte ich ja eigentlich den 1. Weltboss angehen,
    das Sorbek-Krokodil.
    Dessen Arena liegt gleich hinter der Krokodil-Insel.

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    Das Spiel kommt wohl ab und an nicht mit größeren Tieren bei engstehenden Bäumen klar.
    Hier ist ein Krokodil in gefühlt 3m Höhe im Baum gespawnt und bebachtet da Schiff.

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    Die Arena fast erreicht, da macht mich ein Schutzschild darauf aufmerksam, dass es für das Schiff wohl Endstation bedeutet. Ich vermute mal, dass haben die Entwickler deshalb gemacht, dass man nicht mit seinem Schiff so nah ranfährt an den Boss-Spawner, dass alle NPCs vom Schiff springen und den Weltboss überrennen.

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  8. #68
    Registrierter Benutzer Avatar von L. de Medici
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    Dann macht mal, ihr Kämpfer.

  9. #69
    Feierabend-Casual Avatar von Chrisdraco
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    Zitat Zitat von L. de Medici Beitrag anzeigen
    Dann macht mal, ihr Kämpfer.
    Genau das dachte ich auch, bis......


    Das schöne bei Soulmask ist, man kann nahezu alles über die Suchfunktion im Inventar finden.
    Zum Beispiel, was wird benötigt um das Solbek-Krokodil zu beschwören.
    Dafür braucht man nicht extra zum Altar des Weltbosses laufen.

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    Das ist ja mal eine große Arena mit dem Altar in der Mitte.

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    Das Solbek-Krokodil könnte ich in 3 verschiedenen Stufen beschwören.
    Ich fang mal ganz unten an. Natürlich habe ich auch nur das Material für die niedrigste Stufe.
    Aber später könnte man zurück kommen und die höheren Stufen angehen.

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    Eine Filmchen zeigt wie das Riesen-Kroko aus der Pyramide gesaust kommt.
    Ein Reisenvieh...

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    und es geht gleich los. Kaum ist das Filmchen zuende, bereitet das Kroko schon einen Angriff vor.
    Moment ich wollte doch noch die Taktik mit den Kollegen besprechen...

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  10. #70
    Feierabend-Casual Avatar von Chrisdraco
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    Bämm, das Kroko prescht in die Gruppe und sprengt sie auseinander.
    Ich kam mit einer Ausweichrolle ohne Schaden davon.

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    An den Beinen und am Schwanz gibt es goldene Muster.
    Vermutlich sind das Punkte die den Kampf beschleunigen, wenn man sich darauf fokusiert.

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    Ah, alles viel zu schnell. Das Mistvieh ist auf Speed.
    Ich sehe die verschiedenen Angriffe kaum kommen.
    Drehen, Wälzen, mit dem Schwanz schlagen, hochspringen...und was weiß ich noch alles.
    Zum angreifen komme ich fast nicht.
    Dann erwischt es mich. Ich werde mit dem Maul gefasst und hochgeschleudert.

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    Bin dann mal wieder betäubt und kurz danach im Downstate...
    Habe ich erwähnt, dass ich Stun-Angriffe hasse?

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    ...ich komme aber wieder hoch, indem ich aus dem Kampf krieche und mich mit Bandagen wieder hochheile.
    Meine Begleiter beschäftigen das Mistvieh in der Zwischenzeit.
    Eine Ingame-Stunde später kann ich wieder in den Kampf eingreifen.

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  11. #71
    Feierabend-Casual Avatar von Chrisdraco
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    Ab 50% Leben verwandelt das Kroko die Arena in eine Moderlandschaft und fängt mit Feuerangriffen an.

    Hah Mistvieh, Schwanz abgehackt. Damit hören dann die Schwanzschlag-Angriffe auf.
    Brunhilde machte mir echt Sorgen.
    Zweimal ist sie in den Downstate gegangen, aber beide Male konnte ich sie wieder hochrezzen.

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    Es kristalliert sich eine Taktik heraus.
    Dreht sich das Vieh um -> weglaufen.
    Wendet es sich wieder den Begleitern zu -> von hinten drauf prügeln was geht.

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    Erledigt. Bäh was ein Kampf Krampf
    ..und das Spiel meint es war eine Perfekte Tötung.
    Was war daran bitte perfekt?

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    Beim Zerhacken des Körpers gab es eine meeennnge Loot.
    Darunter auch einige Boss spezifische Items, wie Sobek-Haut und Schlüssel.

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    Da liegt der im Kampf abgehackte Schwanz.
    Wahrscheinlich mein größter Beitrag am Kampf

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    Kurzes Fazit zu Sobek:
    Ich spiele auf Einfach und der Boss ist eigentlich für Knochenausrüstung gedacht.
    Trotzdem hat der mich mit einem Hit aus den Latschen gehauen!
    ...und das Vieh war erst die Stufe 1 von 3!

    Solo und auf höheren Schwierigkeitsgraden, müsste man die Rota von Sobek im FF auswendig beherrschen.
    Ansonsten ein Hit und man fängt von vorne an.
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  12. #72
    Feierabend-Casual Avatar von Chrisdraco
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    Cortana sagte, ich solle mit dem Schlüssel von Sobek in seine Pyramide.
    Ich habe mal unten geschaut, wo Sobek rauskam, aber das führt nur in eine leere Halle.
    Der Eingang liegt zwischen den beiden Stauen.

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    Dies ist eine der Relikte, wo man beim Lesen 3x Technikpunkte erhält.
    Kann ich immer gebrauchen. Ich habe bisher noch nicht alles erforscht was ging,
    weil ich nicht weiß, ob die Technikpunkte für alles reichen.
    Pro Bewusstseinsstufe bekommt man 5 Punkte.
    Aber mittlerweile dauern die Levelups bei Bewusstsein echt lange.

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    Der Gang führt in eine Art Schatzkammer mit mehreren Kisten.
    In den Kisten sind aber nur grüne und ein paar wenige blaue Kristalle, brauche ich für den Masken-Techtree.
    ..und ein paar Notizen und Steintafeln, die bisschen was zur Geschichte beitragen.

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    Das wertvolle ich wohl die Pyramiden-Kiste. Darin befindet sich eine weitere Maske.
    Eine Abyss-Maske. Ok.
    Ich habe noch nicht mal die Himmelsschwingen-Maske (oder Falken-Maske wie ich sie nenne)
    voll repariert/ausgeskillt.

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    Eine Kiste enthielt Luftschiff-Bauteile!!.
    Ich muss dann gleich mal gucken, ob die an mein Schiff ran passen.

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    Geändert von Chrisdraco (20. April 2026 um 22:19 Uhr)
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  13. #73
    Feierabend-Casual Avatar von Chrisdraco
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    In der Mitte des Raumes steht wieder ein magischer Maskentisch, wie im Tempel kurz nach dem Start.
    Ich kann einen gesperrten Slot im Masken-Techtree damit freischalten.
    Alle nötigen Zutaten hat Sobek gedropt.

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    Ein Energiekristall an der Decke läd Energie auf und schießt diese auf den Maskentisch
    und meine Maske ist ein Stück weiter repariert bzw. freigschaltet.

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    Wieder draußen, begrüßt die Heldentruppe ein wunderschöner Sonnenaufgang.

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    Hier endete übringst mein Testspiel auf Anfängerstufe.
    Beim Testspiel hatte ich genau 50h bis hierher gebraucht. (laut Steam-Spielzeit)
    Ich habe aber auch jeden Tooltip und jeden Eintrag im Tutorial, Ingame-Lexikon usw. gelesen.
    Jetzt beim Storyspiel habe ich bis hierher "nur" 30h gebraucht.
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  14. #74
    Feierabend-Casual Avatar von Chrisdraco
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    Home Sweet home.
    Die Truppe kehrt nach Hause zurück.
    Das Schiff finde ich übringst immer wieder, weil das Leuchtfeuer als Basis-Mittelpunkt
    immer im HUD und auf der Karte als Symbol sichtbar ist.

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    Die gefunden Flügel kann ich einfach an mein Schiff anbringen. Ganz ohne irgendwelche Probleme.

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    4x Flügel gefunden und alle verbaut. 2 auf jeder Seite.
    Dazu noch die Kufen. Davon gab es 2 zu finden.
    Aber verbauen kann ich nur eine. Ok, bleibt eine als Ersatz.

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    Der Schebeantrieb hat leider einen festen vordefinierten Platz auf dem Schiff.
    Steht genau vor dem Töpfertisch.
    Der ist aber so groß, dass ich ihn ungerne umsetzten würde.
    Mal schauen ob NPC trotzdem daran arbeiten könnten.

    Den Schwebeantrieb dann noch mit Antriebskristallen gefüllt, welche auch bei Sobek zu finden waren.

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    ...und wir fliegen! Die ganze Basis samt NPCs, Lägern und Werkbänken.


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    Wir sind nicht mehr auf den Fluss angewiesen, sondern können die Wüste fliegend durchqueren.
    Das wird auch nötig sein, denn Cortana hat bereits das nächste Ziel markiert auf der Karte.
    Ein Verlies tief in der Wüste.
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  15. #75
    Registrierter Benutzer
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    Zitat Zitat von Chrisdraco Beitrag anzeigen
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    Bist Du Dir sicher, dass Fräulein Navi da was Produktives tut?

    Ansonsten scheint das Spiel ja unendliche Möglichkeiten zu bieten, Fliegen macht ja vieles leichter

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