Seite 16 von 16 ErsteErste ... 61213141516
Ergebnis 226 bis 240 von 240

Thema: [Kronus] Pferde und Felder - Ariel und Kooperative

  1. #226
    Grünkohlgroßmaul Avatar von Bassewitz
    Registriert seit
    03.06.12
    Ort
    Bassenheim
    Beiträge
    50.854
    Man soll die ja nicht festnehmen, aber es muss ausgeschlossen werden, dass da Beweise verschwinden und als seine Verbündeten hängen die leider mit drin. Jeder, der keine Artefakte dabei hat, soll von mir aus auch auf das heilige Terra selbst auswandern dürfen, wenn sie wollen.
    Zitat Zitat von Azrael Beitrag anzeigen
    Was Basse sagt. :D
    Zitat Zitat von Simato Beitrag anzeigen
    Passe, wenn nicht Basse :schwaerm:
    Zitat Zitat von Der Gevatter Tod Beitrag anzeigen
    Da will ich mich einmal im Leben anpassen (...) und BasedBasse rückt mich direkt zurecht :D

  2. #227
    Grünkohlgroßmaul Avatar von Bassewitz
    Registriert seit
    03.06.12
    Ort
    Bassenheim
    Beiträge
    50.854
    Kann die Gouverneurin wenigstens den Frachter und die Villa durchsuchen lassen, wenn man die Sachen schon nicht einzieht?
    Zitat Zitat von Azrael Beitrag anzeigen
    Was Basse sagt. :D
    Zitat Zitat von Simato Beitrag anzeigen
    Passe, wenn nicht Basse :schwaerm:
    Zitat Zitat von Der Gevatter Tod Beitrag anzeigen
    Da will ich mich einmal im Leben anpassen (...) und BasedBasse rückt mich direkt zurecht :D

  3. #228
    Grünkohlgroßmaul Avatar von Bassewitz
    Registriert seit
    03.06.12
    Ort
    Bassenheim
    Beiträge
    50.854
    Matorn?
    Zitat Zitat von Azrael Beitrag anzeigen
    Was Basse sagt. :D
    Zitat Zitat von Simato Beitrag anzeigen
    Passe, wenn nicht Basse :schwaerm:
    Zitat Zitat von Der Gevatter Tod Beitrag anzeigen
    Da will ich mich einmal im Leben anpassen (...) und BasedBasse rückt mich direkt zurecht :D

  4. #229
    Vorsitzender Kooperative Avatar von matorn
    Registriert seit
    28.05.20
    Ort
    Norddeutschland
    Beiträge
    4.551
    Ich sage es mal so, ich bin da auch schon dran, kann da aber leider nicht näher darauf eingehen. Aber Einfluss durch dich auf Gouvernourin und Arbites (die auch ohne Ihre Erlaubniss ermitteln dürfen) wäre hilfreich. Auch in der Hinsicht das Asharis keinen Zugriff auf Vertrauensrat oder die Schiffe erlangt.
    Meine Storys:
    Achtung Spoiler:
    Auf nach Calradia! Mount and Blade 2
    Böse Brüder Interstellar Space Genesis
    Out of comfort Zone jetzt wirds hart! Interstellar Space Genesis
    Der Koloss von Calradia Mount and Blade 2
    How to build an Empire! Stellaris
    Rise to the stars but keep your feet on the ground! Interstellar Space Genesis

  5. #230
    Grünkohlgroßmaul Avatar von Bassewitz
    Registriert seit
    03.06.12
    Ort
    Bassenheim
    Beiträge
    50.854
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
    Also erstmal bin ich erleichtert, dass meine Überlegungen nicht ganz unsinnig waren, sondern du weitestgehend zu denselben Ergebnissen kommst. Maschinenkerne etc. ausbauen und mitnehmen, sodass eine menschliche Armee nur eine Hülle einer Stadt, die sie versorgen muss, übernehmen kann, war ja auch mein Plan.

    Bei diesen Raumfähren frage ich mich, ob ihr die über- oder ich die unterschätze. Lustigerweise ist in dem 40K Roman, den ich gerade höre, die Rede davon, dass es strengstens verboten ist, mit denen in Feindnähe zu landen, weil die von jeder Flugabwehr einfach abgeschossen werden. Ich will mir ja demnächst Cyclones zur Flugabwehr besorgen und außerdem die Kanone der Hydra auf ein schnelleres, leichteres, aber deutlich schlechter gepanzertes Chassis stellen, um eine wirklich mobile Flak zu haben, die mit meiner Truppe mithalten kann.

    Aber sagen wir, ein Feind schafft es, 500 Mann Infanterie bei mir irgendwo zu landen: Was dann? Da stehen Fußgänger ohne Versorgungslinie im Niemandsland. Die Fähren sind nicht gerade subtil und entweder weichen wir aus und die kommen nicht nach oder wir erschießen sie beim Aussteigen. Wenn das DIE Superwaffe wäre, würde das in 40K wohl deutlich häufiger gemacht und Gaunt hätte seine Leute easy hinter dem Grabenkrieg mit Fähre rausgeworfen, aber der Feind ist ja nicht doof und hätte die entweder per Flugzeug oder Artillerie vom Himmel geholt.
    Übrigens hat das streng verbotene Manöver im Roman jetzt geklappt, weil niemand mit einem solchen spontanen Selbstmordkommando gerechnet hat und die AUF einem Stelzpanzer gelandet sind. War schon saucool, aber nicht zur Nachahmung empfohlen.

    Aber vermutlich übersehe ich etwas Grundlegendes oder schätze etwas falsch ein?

    Eigene Flieger und insbesondere Flugabwehrbatterien brauche ich aber unbedingt, denn in meinem Gelände sind Flieger Trumpf. Eigentlich sollte ich mir sogar relativ viele leisten, da es hier praktisch keine Deckung im komplett offenen Gelände gibt. Sobald irgendjemand Lufthoheit gegen mich hätte, ist meine Armee komplett Toast.
    Das hier meine ich.
    Zitat Zitat von Azrael Beitrag anzeigen
    Was Basse sagt. :D
    Zitat Zitat von Simato Beitrag anzeigen
    Passe, wenn nicht Basse :schwaerm:
    Zitat Zitat von Der Gevatter Tod Beitrag anzeigen
    Da will ich mich einmal im Leben anpassen (...) und BasedBasse rückt mich direkt zurecht :D

  6. #231
    Vorsitzender Kooperative Avatar von matorn
    Registriert seit
    28.05.20
    Ort
    Norddeutschland
    Beiträge
    4.551
    Die Raumfähren von Asharis sind eher lästig als Gefährlich, da sie nur Infanterie tranportieren können und leicht abgeschossen werden können.

    Raumfähren wie die in der Chaosinvasion sind eine wesendlich größere Bedrohung. Die kömmen Panzer und größere Mengen Nachschub überall absetzten und damit schnelle Flankenmanöver machen und Rückzüge blocken können. Gerade wenn sie wie bei der Invasion von Jagern geschützt werden.

    Und du hast richtig erkannt, hast du Luftabwehr, ist Dons Raumfährenflotte Toast, sobald die in Reichweite kommen.

    Ein Konter gegen Luftangriffe ist übrigens sehr billig: Tarnung. Was man nicht sehen kann, kann man nicht treffen. Einfach in Tarnnetze und Kleidung für alle Einheiten investieren und das Tarnen üben und die Gefahr reduziert sich schon deutlich.
    Meine Storys:
    Achtung Spoiler:
    Auf nach Calradia! Mount and Blade 2
    Böse Brüder Interstellar Space Genesis
    Out of comfort Zone jetzt wirds hart! Interstellar Space Genesis
    Der Koloss von Calradia Mount and Blade 2
    How to build an Empire! Stellaris
    Rise to the stars but keep your feet on the ground! Interstellar Space Genesis

  7. #232
    Grünkohlgroßmaul Avatar von Bassewitz
    Registriert seit
    03.06.12
    Ort
    Bassenheim
    Beiträge
    50.854
    Ja, bei Gaunts Geister Sabbat Märtyrer hat das Chaos echt eine Armee mit 100.000 Mann inklusive Panzer, Artillerie und Flugzeuge angelandet und Gaunt meinte, eine gut geführte Jägerstaffel hätte ihnen unglaublich viel Arbeit erspart, weil es praktisch Tontaubenschießen wäre.

    Ja, Tarnung habe ich auch schon drüber nachgedacht und die Tarnnetze sollen auf jeden Fall auf die Fahrzeuge, aber das geht gerade bei Einheiten in Bewegung nur bis zu einer gewissen Größe? Ein paar Reiter oder Fahrzeuge können schon heimlich durch die Steppe, aber eine Armee wird man immer erkennen, wenn auch vielleicht die einzelnen Umrisse nicht genau?

    Und genau deshalb sollen bei solchen Ansammlungen dann diese Flak Trucks mitfahren, weil eigene Flieger schlecht dauerhaft begleiten können. Hauptsache, der Feind kann da nicht einfach drüber oder anlanden, wo er will.
    Da so eine Landung mit schwerem Gerät auch nicht mal so in einer Minute gemacht ist, kann man dann entweder fliehen (wenn mehr Abstand erzwungen wurde) oder, wenn der Feind direkt vor den Füßen landet, die Fähre mit panzerbrechenden Waffen angreifen. Ich meine, bis auf diese Drop Pods der Astartes sind die doch relativ empfindlich?
    Überhaupt scheint mir so ein Manöver sehr teuer und gefährlich.
    Zitat Zitat von Azrael Beitrag anzeigen
    Was Basse sagt. :D
    Zitat Zitat von Simato Beitrag anzeigen
    Passe, wenn nicht Basse :schwaerm:
    Zitat Zitat von Der Gevatter Tod Beitrag anzeigen
    Da will ich mich einmal im Leben anpassen (...) und BasedBasse rückt mich direkt zurecht :D

  8. #233
    Vorsitzender Kooperative Avatar von matorn
    Registriert seit
    28.05.20
    Ort
    Norddeutschland
    Beiträge
    4.551
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
    Ja, bei Gaunts Geister Sabbat Märtyrer hat das Chaos echt eine Armee mit 100.000 Mann inklusive Panzer, Artillerie und Flugzeuge angelandet und Gaunt meinte, eine gut geführte Jägerstaffel hätte ihnen unglaublich viel Arbeit erspart, weil es praktisch Tontaubenschießen wäre.


    Ja, Tarnung habe ich auch schon drüber nachgedacht und die Tarnnetze sollen auf jeden Fall auf die Fahrzeuge, aber das geht gerade bei Einheiten in Bewegung nur bis zu einer gewissen Größe? Ein paar Reiter oder Fahrzeuge können schon heimlich durch die Steppe, aber eine Armee wird man immer erkennen, wenn auch vielleicht die einzelnen Umrisse nicht genau?
    Helfen auch bei Pferden, es geht darum leicht erkennbare Umrisse zu verwischen. Generell sollte man sich nur gering bewegen, wenn man sich tarnen will. Hat man genügend Zeit kann man sogar ganze Armeen tarnen. Aber alleine die genaue Anzahl an Kämpfern zu verschleiern ist hilfreich.


    Achtung Spoiler:
    Und genau deshalb sollen bei solchen Ansammlungen dann diese Flak Trucks mitfahren, weil eigene Flieger schlecht dauerhaft begleiten können. Hauptsache, der Feind kann da nicht einfach drüber oder anlanden, wo er will.
    Da so eine Landung mit schwerem Gerät auch nicht mal so in einer Minute gemacht ist, kann man dann entweder fliehen (wenn mehr Abstand erzwungen wurde) oder, wenn der Feind direkt vor den Füßen landet, die Fähre mit panzerbrechenden Waffen angreifen. Ich meine, bis auf diese Drop Pods der Astartes sind die doch relativ empfindlich?
    Hydras als Flak Schutz sind sicher sinnvoll, aber ich würde empfehlen die Fähren so hoch wie möglich abzuschießen, ein Panzer an Bord, der aus zwei Metern runterfällt fährt einfach aus den Trümmern, aus 100 Metern ist er Teil der Trümmer.

    Und Raumfähren wird es wohl auch mit Panzerung geben, wen auch eher selten.
    Meine Storys:
    Achtung Spoiler:
    Auf nach Calradia! Mount and Blade 2
    Böse Brüder Interstellar Space Genesis
    Out of comfort Zone jetzt wirds hart! Interstellar Space Genesis
    Der Koloss von Calradia Mount and Blade 2
    How to build an Empire! Stellaris
    Rise to the stars but keep your feet on the ground! Interstellar Space Genesis

  9. #234
    Vorsitzender Kooperative Avatar von matorn
    Registriert seit
    28.05.20
    Ort
    Norddeutschland
    Beiträge
    4.551
    Aufgrund deiner Tazelwurm Idee eien Info für dich: Ich haben gerade Asharis bei der Fabrikwelt Ryza angeschwärzt, das er quasi minderwertige Produktpiraterie mit dem Exekutor betreibt und nachgefragt ob es schon Techhäresie ist. Ich rechne nicht mit einer schnellen Reaktion, das Ryza weit weg ist, aber wenn die kommen würde ich deine Tazelwürmer gut verstecken.

    Und als Anmerkung: Hydras sind im Gelände mit bis zu 50kmh unterwegs, halten also mit deinen Pferden locker mit. Ich sehe also den einzigen Vorteil der Tazelwürmer im Preis.
    Meine Storys:
    Achtung Spoiler:
    Auf nach Calradia! Mount and Blade 2
    Böse Brüder Interstellar Space Genesis
    Out of comfort Zone jetzt wirds hart! Interstellar Space Genesis
    Der Koloss von Calradia Mount and Blade 2
    How to build an Empire! Stellaris
    Rise to the stars but keep your feet on the ground! Interstellar Space Genesis

  10. #235
    Master of the Watch Avatar von Azrael
    Registriert seit
    03.08.06
    Ort
    Zürich
    Beiträge
    42.632
    Im Gegensatz zu den ‚Exekutoren‘ sind die Tatzelwürmer ja kein Markenrechtsproblem.
    Crying: Acceptable at funerals and the Grand Canyon.
    Fish: For sport only, not for meat. Fish meat is practically a vegetable.

  11. #236
    Grünkohlgroßmaul Avatar von Bassewitz
    Registriert seit
    03.06.12
    Ort
    Bassenheim
    Beiträge
    50.854
    50 km/h auf der Straße. 35 km/h im Gelände. Da soll durch deutlich weniger Gewicht mehr möglich sein.

    Danke für deine Warnung. Mit dir sollte man sich besser nicht anlegen.

    Interessanterweise ist es wohl so, dass nur zwei, drei Fabrikwelten überhaupt den echten Baneblade bauen können und alle anderen nur einen minderwertigen Nachbau produzieren. Die meisten Baneblades im Imperium, der Armee und alle in diesem Forenspiel sind also genau genommen Fälschungen. Also es ist nicht so, als ob es für sowas nicht schon Präzedenzfälle aus der Praxis gebe.

    Außerdem gibt's von allem immer so viele Schemata und Varianten: Das Imperium ist so groß, dass alles irgendwo existiert. Ne Kanone auf das falsche Chassis schrauben ist da ja noch die kleinste Häresie. Wie gesagt, Techpriester meckern gerne über solche "Basteleien", aber wenn man mit sowas nicht gerade einen Uturn vor dem Erzmagos macht, passiert da schon nichts. Wir sind ein unwichtiger Hinterwäldlerplanet.
    Zitat Zitat von Azrael Beitrag anzeigen
    Was Basse sagt. :D
    Zitat Zitat von Simato Beitrag anzeigen
    Passe, wenn nicht Basse :schwaerm:
    Zitat Zitat von Der Gevatter Tod Beitrag anzeigen
    Da will ich mich einmal im Leben anpassen (...) und BasedBasse rückt mich direkt zurecht :D

  12. #237
    Vorsitzender Kooperative Avatar von matorn
    Registriert seit
    28.05.20
    Ort
    Norddeutschland
    Beiträge
    4.551
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
    50 km/h auf der Straße. 35 km/h im Gelände. Da soll durch deutlich weniger Gewicht mehr möglich sein.
    ich haben die Zahlen aus dem deutschsprächigen Lexicanum, aber auch 35kmh schlägt auf längeren strecken ein Pferd, Voll Galopp halten die halt auch nicht ewig durch. Im Schnitt sollte es also hinkommen.

    Danke für deine Warnung. Mit dir sollte man sich besser nicht anlegen.
    Wollte dich nur warnen, falls eine mögliche Untersuchung sich über Asharis hinaus ausweitet. Aber ich denke dein Projekt ist da recht harmlos, es verbindet ja nur bestehende Teile und erfindet nix neue wie Asharis.

    Und ja, ich kann fieß sein, wenn man mir Grund dazu gibt. Allerdings hat sich Don den Platz auf meiner schwarzen Liste auch hart erarbeitet, da ist der Rest des Planeten weit von entfernt.

    Interessanterweise ist es wohl so, dass nur zwei, drei Fabrikwelten überhaupt den echten Baneblade bauen können und alle anderen nur einen minderwertigen Nachbau produzieren. Die meisten Baneblades im Imperium, der Armee und alle in diesem Forenspiel sind also genau genommen Fälschungen. Also es ist nicht so, als ob es für sowas nicht schon Präzedenzfälle aus der Praxis gebe.
    Hatte ich auch schon gelesen, aber da bauen die einfach eine nicht perfekte Version, wenn ich es richtig verstanden habe. Don versucht sich ja mit einem Eigenbau eine goldene Nase zu verdienen, und dabei einen bekannten Namen zu verwenden, ist ein kleiner Unterschied.

    Außerdem gibt's von allem immer so viele Schemata und Varianten: Das Imperium ist so groß, dass alles irgendwo existiert. Ne Kanone auf das falsche Chassis schrauben ist da ja noch die kleinste Häresie. Wie gesagt, Techpriester meckern gerne über solche "Basteleien", aber wenn man mit sowas nicht gerade einen Uturn vor dem Erzmagos macht, passiert da schon nichts. Wir sind ein unwichtiger Hinterwäldlerplanet.
    Er hat dern Turm wohl eigenständig entwicken lassen, also nix mit bereits bestehenden Teilen. Und wenn die bei Ihm in der Produktion noch Tau Technnik in der Fertigung eingesetzt wird, kommt noch eine ordenliche Schippe Häresie drauf. Und gerade als Hinterwälderplanet bist du halt in einer schlechterer Position, als wenn eine Fabrikwelt das macht. Wir sind verzichtbar, die Fabrikwelt nicht.
    Meine Storys:
    Achtung Spoiler:
    Auf nach Calradia! Mount and Blade 2
    Böse Brüder Interstellar Space Genesis
    Out of comfort Zone jetzt wirds hart! Interstellar Space Genesis
    Der Koloss von Calradia Mount and Blade 2
    How to build an Empire! Stellaris
    Rise to the stars but keep your feet on the ground! Interstellar Space Genesis

  13. #238
    Vorsitzender Kooperative Avatar von matorn
    Registriert seit
    28.05.20
    Ort
    Norddeutschland
    Beiträge
    4.551
    Kann man dir eigendlich mit der Brandstifterin helfen? Denn wenn die das alles selber angestellt hat, tippe ich auf Psionikerin.
    Meine Storys:
    Achtung Spoiler:
    Auf nach Calradia! Mount and Blade 2
    Böse Brüder Interstellar Space Genesis
    Out of comfort Zone jetzt wirds hart! Interstellar Space Genesis
    Der Koloss von Calradia Mount and Blade 2
    How to build an Empire! Stellaris
    Rise to the stars but keep your feet on the ground! Interstellar Space Genesis

  14. #239
    Grünkohlgroßmaul Avatar von Bassewitz
    Registriert seit
    03.06.12
    Ort
    Bassenheim
    Beiträge
    50.854
    Ja, die offiziellen Zahlen zur Geschwindigkeit sind da wohl nicht komplett konsistent, aber der Azrael macht was draus. Rule of cool!
    Im Lastenheft steht halt, dass es möglichst schnell im Gelände vorwärts kommen und dafür bei der Panzerung sparen soll.
    Fahrwerte eines Späh Salamanders sollten da drin sein.
    Außerdem ist die Imperiale Armee und 40K allgemein ziemlich auf dem Stand 2. WK und da finde ich Halbkettenfahrzeuge auch einfach nur cool. Hat was vom Krieg damals in Nordafrika.
    Mithalten mit den Pferden ist halt nicht das einzige Ziel, sondern allgemein schneller und wendiger zu sein als möglichst alle Feindarmeen. Also vor allem Orks, Imperiale und Chaos, denn so eine Flak ist ein wertvolles Ziel.
    Gerade deshalb müssen wir vom imperialen Standard abweichen, um der typisch imperialen Blechlawine entkommen zu können. Unsere sehr stark vom Standard abweichende Taktik macht halt viele Fahrzeuge weniger wertvoll und wir machen es eher wie Tallarn und setzen auf Tauros und alles, was schnell ist.
    Wenn dann doch mal Antigrav Fahrzeuge von Eldar Piraten auftauchen, wird's halt problematisch.

    Du hast ja Recht mit Asharis und ich lege dir da keine Steine in den Weg. Ich kann als direkter Nachbar sowas absolut nicht bringen und naja, im Imperium wird immer auch der, der mit dem Finger auf andere zeigt, genau unter die Lupe genommen. Pass also auf dich auf.

    Ja, ich habe auch schon gedacht, dass wir im Gegensatz zu mächtigen Fabrikwelten leichter untergebuttert werden können.

    Die Feuerbraut hat Kendo bereits im Griff, aber danke.
    Zitat Zitat von Azrael Beitrag anzeigen
    Was Basse sagt. :D
    Zitat Zitat von Simato Beitrag anzeigen
    Passe, wenn nicht Basse :schwaerm:
    Zitat Zitat von Der Gevatter Tod Beitrag anzeigen
    Da will ich mich einmal im Leben anpassen (...) und BasedBasse rückt mich direkt zurecht :D

  15. #240
    Vorsitzender Kooperative Avatar von matorn
    Registriert seit
    28.05.20
    Ort
    Norddeutschland
    Beiträge
    4.551
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
    Ja, die offiziellen Zahlen zur Geschwindigkeit sind da wohl nicht komplett konsistent, aber der Azrael macht was draus. Rule of cool!
    Im Lastenheft steht halt, dass es möglichst schnell im Gelände vorwärts kommen und dafür bei der Panzerung sparen soll.
    Fahrwerte eines Späh Salamanders sollten da drin sein.
    Außerdem ist die Imperiale Armee und 40K allgemein ziemlich auf dem Stand 2. WK und da finde ich Halbkettenfahrzeuge auch einfach nur cool. Hat was vom Krieg damals in Nordafrika.
    Mithalten mit den Pferden ist halt nicht das einzige Ziel, sondern allgemein schneller und wendiger zu sein als möglichst alle Feindarmeen. Also vor allem Orks, Imperiale und Chaos, denn so eine Flak ist ein wertvolles Ziel.
    Gerade deshalb müssen wir vom imperialen Standard abweichen, um der typisch imperialen Blechlawine entkommen zu können. Unsere sehr stark vom Standard abweichende Taktik macht halt viele Fahrzeuge weniger wertvoll und wir machen es eher wie Tallarn und setzen auf Tauros und alles, was schnell ist.
    Wenn dann doch mal Antigrav Fahrzeuge von Eldar Piraten auftauchen, wird's halt problematisch.
    Taktisch werden Flaks eigendlich hinter der Angriffline eingesetzt, um von da aus die Tiefflieger bekämpfen zu können. Und da diese ja deine Truppen begleiten sollen, ist rein deren Geschwindigkeit ausschlaggebend. Das Konzeptdabei ist, die Reiter schützen die Flak vor Bodenangroffen und die Flak schützt die Reiter vor Fliegern.


    Du hast ja Recht mit Asharis und ich lege dir da keine Steine in den Weg. Ich kann als direkter Nachbar sowas absolut nicht bringen und naja, im Imperium wird immer auch der, der mit dem Finger auf andere zeigt, genau unter die Lupe genommen. Pass also auf dich auf.
    Da ich nichts neu bastle sonden nur standartisierte Fahrzeuge verwende, bin ich vor einer Überprüfung wegen Techhäresie ziemlich sicher.

    Ja, ich habe auch schon gedacht, dass wir im Gegensatz zu mächtigen Fabrikwelten leichter untergebuttert werden können.
    Hat alles seine Vor- und Nachteile.

    Die Feuerbraut hat Kendo bereits im Griff, aber danke.
    Mit Kenfessor kann ja nichts schiefgehen. Aber falls noch was gebraucht wird (Truppen, Raumfähren für schnellen Transport, medizinische Unterstützung, etc.) sag bescheid.
    Meine Storys:
    Achtung Spoiler:
    Auf nach Calradia! Mount and Blade 2
    Böse Brüder Interstellar Space Genesis
    Out of comfort Zone jetzt wirds hart! Interstellar Space Genesis
    Der Koloss von Calradia Mount and Blade 2
    How to build an Empire! Stellaris
    Rise to the stars but keep your feet on the ground! Interstellar Space Genesis

Seite 16 von 16 ErsteErste ... 61213141516

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •