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Thema: [299] Civ5 goes KI

  1. #1
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    [299] Civ5 goes KI

    Als erstes an alle Mitspieler: wir sehen uns nach dem Spielende hier wieder

    Achtung Spoiler:


    Jetzt hat es civ5 bis zur KI überdauert, dürfte auch noch immer ziemlich viele Spieler haben, trotz civ6 und civ7. Der Kartengenerator wird gerade erstellt, hoffentlich bekomme ich den bis Ende der Woche fertig.

    Xist war so freundlich und hat mal den Draft gemacht, danke dafür Xist

    Ich finde der Draft ist ziemlich ausgeglichen, bis auf Ilower der ein bisschen abfällt, was aber hoffentlich nicht so schlimm sein sollte.

    Wir haben als Optionen einige starke Länder bekommen:

    Korea - Griechenland - Assyrien - Äthiopien - Brasilien

    Bis auf Brasilien sind das alles Völker die stark bis sehr stark sind, vor allem im AW schauen die Möglichkeiten noch leckerer aus.

    Schlussendlich habe ich mich nach langem hin und her auf zwei Völker begrenzt: Griechen oder Korea.

    An sich sollten im AW die Griechen super flexibel sein, die frühen UU dürften viele Spenden einsammeln können, zusätzlich sollten die CS schnell verbündet werden können, dann wird es so gut wie nicht mehr möglich sein diese wieder frei zu bekommen.
    Ein weiterer Vorteil wäre das niemand einen frühen Rush auf die Griechen losschicken wird, wir wiederum könnten sehr wohl einen sehr zeitigen Angriff starten.

    Was spricht für Korea? Da braucht man nicht viel reden, eine der besten Nationen überhaupt, wenn man die Kritische Phase übersteht kann man kaum mehr eingeholt werden. Im AW sogar noch ein wenig interessanter da es keine Diplo gibt, man kann sich also nicht absprechen für einen gemeinsamen Krieg, man bekommt ja nichtmal einen NAP und muss jederzeit auf seine Grenzen aufpassen.

    Korea würde ich wohl Tradi wählen, bei Griechen Unabhängigkeit. Tradi spiele ich so gut wie nie, müsste aus der wohlfühlzone raus, sicher kein Nachteil.

    Aber alles in allem bin ich mir noch unsicher, habt ihr noch Gedankengänge die ich übersehe?

  2. #2
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    Griechenland.......

  3. #3
    Registrierter Benutzer Avatar von Herbert Steiner
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  4. #4
    Registrierter Benutzer Avatar von Schafspelz
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    Korea

  5. #5
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    Perfekt. Ich habe aber gewürfelt und es ist Korea geworden. Konnte mich echt nicht entscheiden, wird für mich mal aber was neues mit Tradi

  6. #6
    Registrierter Benutzer Avatar von xist10
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    Startsave anbei.
    Sollte mit die einfachste Möglichkeit sein, dieses zu übermitteln.

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    Viel Erfolg
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  7. #7
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    Achtung Spoiler:


    Und schon gehts los

    Es ist doch nix aus Civ goes KI geworden, die Maps sind immer wieder abgestürzt und ich habe auch nicht so viel Zeit aktuell um da die Fehler zu suchen.

    Aber Xist hat uns eine Zufalls Karte gestellt, nur auf die strategischen Ressourcen und Lux geschaut soweit ich das verstanden habe. Danke nochmals Xist

    Ich dachte an sich das wir eine Seenkarte bekommen, aber dem scheint nicht ganz so:

    Bild

    So schaut der Startscreen aus, zwei Weizen im ersten Ring, zwei Silberhügel und ein Zucker im zweiten Ring. Es ist Tundra und ein Küstenstart, das wertet das ganze natürlich auf. Vom Gefühl her sind dann auch Frachter möglich

    Zwar kein Berg, glaub das ist bei Korea normal dabei, aber an sich ein netter Spot

    Im Süden entdecken wir dann noch Pelze, da beginnt aber schon das Eis, die dürften also ziemlich wertlos sein. Wir gründen am Startspot

    Bild

    Falls doch mehr Wasser als ursprünglich angenommen ist wertet das die Koreaner schon ein wenig auf. Die Schildkrötenschiffe sind extrem stark

    An sich finde ich das sogar viel cooler und spannender nicht viel über die Karte zu wissen

    Beim weitergeben sehen wir das Kleemo Polen genommen hat, auch eine top Tier Civ

    Bild


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  8. #8
    Registrierter Benutzer Avatar von xist10
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    Eine kleine Korrektur:
    Ich habe nur auf die strategischen Ressourcen geachtet. - Ich hatte zwischenzeitlich versucht, mit dem "Really Advanced Setup" halbwegs vergleichbare Startpostionen zu erstellen, leider hat dies nur im SP geklappt - wenn ich das im Hotseatmodus (dank des EUI Mod/"DLC") gestartet habe, konnte ich keinen Spieler auf Mensch stellen und habe eine 6. Ziv für mich als Mensch bekommen.

    Luxussituation ist reine Zufallskarte.

    Und Kartenskript sollte meine ich in der Savevorschau angezeigt werden.
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  9. #9

  10. #10
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  11. #11
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    Runde 2

    Die zweite Runde ist da, unser Krieger zieht nach Westen, entdeckt dabei eine Ruine und Baumwolle

    Bild

    Wir werden die Ruine jedoch erst mit dem Späher betreten, den Krieger schicken wir mal nach Norden weiter. Wenn der Späher die Ruine betreten kann ist Seoul wenigstens gerade gewachsen.

    Bis auf Noktor haben alle gegründet, alle dürften an einem See gegündet haben, Kleemo und torq müssten sogar ein Wasserfeld mehr im Stadtradius haben.

    Demo

    Jemand hat mehr Nahrung/Hämmer.

    Bild
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  12. #12
    racebear75 Avatar von racebear75
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    Kaum bin ich mal eine Weile nicht im Forum geht direkt ein neues Spiel los😉. Ich lese gerne wieder mit.
    bin inzwischen nicht mehr ganz so ein Neuling ;-)

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