Ergebnis 1 bis 11 von 11

Thema: [299] - Schnick, Schnack, Schnuck

  1. #1
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    02.06.15
    Beiträge
    4.384

    [299] - Schnick, Schnack, Schnuck

    Herzlich willkommen zu einer weiteren Runde CiV!

    299 ist erreicht und die 300 nicht mehr weit. Diesmal spielen direkt von Beginn an alle gegen uns
    Naja im Allway War kämpfen sie diesmal aber hoffentlich auch untereinander. Ansonsten gibt es diesmal keine besonderen Settings.

    Folgender Draft hat sich ergeben mit uns als letztem der Zugreihenfolge

    uma choose from: - Greece or Ethiopia or Assyria or Korea or Brazil
    Kleemo choose from: - India or Morocco or Indonesia or Poland or Inca
    Torqueror choose from: - Persia or Songhai or China or England or Japan
    Noktor choose from: - Zulu or Celts or Portugal or Germany or Shoshone
    Ilower choose from: - Maya or Netherlands or Austria or Iroquois or Sweden

    Damit haben wir wohl den schwierigsten Start, weil alle 5 Völker eher durchschnittlich bis schlecht sind. Aber wie immer: Diplomatie und Geographie werden wesentlich ausschlaggebender sein und vielleicht finden wir ja was nettes zum ausprobieren.

    Zumindest fällt mir die Wahl bei Volk ohne Fähigkeit, Volk ohne Fähigkeit, Volk ohne Fähigkeit, Volk mit eingebautem Nachteil und durchschnittliches Volk recht leicht.

    Und ich habe auch schon eine Idee wie man dieses Volk vielleicht etwas kreativer spielen kann. Mal sehen ob das schnell nach hinten losgeht oder zu einem weiteren verrückten Sieg führen kann. Ich freue mich jedenfalls auf eine neue Runde CiV und hoffe ihr seid alle wieder schön dabei

  2. #2
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    02.06.15
    Beiträge
    4.384
    Für die anderen übrigens überall nette Möglichkeiten (fett markiert ist jeweils mein Tipp):
    uma hat mit Äthiopien eines der besten Völker, Griechen und Koreaner sind auch nett.
    Kleemo hat mit Polen (!) und Inkas zwei starke Optionen, die Inkas wären ähnlich gezockt wie zuvor, Polen sind einfach immer gut vielleicht sogar besser als Babylon. (Indien wäre auch ok, aber ich glaube nicht, dass er die erneut wählt).
    Torqueror hat mit Persien, China und England drei Topoptionen um ein unangenehmer Nachbar im Mittelalter zu werden.
    Noktor hat mit den Zulus ein Top-Volk für ein AW, auch wenn ich hier wohl die Schoschonen probiert hätte.

  3. #3
    Registrierter Benutzer Avatar von xist10
    Registriert seit
    09.11.19
    Beiträge
    6.472
    Maya ist Volk ohne Fähigkeit ?
    Gut, da die lange Zählung nicht wirklich kostenlos ist, kann man das so sehen.
    Achtung Spoiler:
    cIV-Multiplayer-Storys
    PB 88, PB 89, PB 91, PB 90, PB 92, PB 93, PB 94, PB 95
    RB 72, RB 74, RB 79, RB 81
    Oldschool 3
    EitB PBEM
    LVII, LVIII, LIX
    ciV-Multiplayer-Storys
    PBEM 292, PBEM 293, PBEM 294, PBEM 295, PBEM 296
    Sonstige
    Anno 1800

    Alle Storylinks hier

  4. #4

  5. #5
    mäandert Avatar von demonaz
    Registriert seit
    28.02.06
    Ort
    pale blue dot
    Beiträge
    956
    Zitat Zitat von llower Beitrag anzeigen
    Zumindest fällt mir die Wahl bei Volk ohne Fähigkeit, Volk ohne Fähigkeit, Volk ohne Fähigkeit, Volk mit eingebautem Nachteil und durchschnittliches Volk recht leicht.
    Also Österreich?
    People will forgive you for being wrong, but they will never forgive you for being right – especially if events prove you right while proving them wrong.

    Schluß mit deinen Tagträumen, Melonenrübe!

  6. #6
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    02.06.15
    Beiträge
    4.384
    Ah entschuldigt ich habe mich bei der Einschätzung nicht nach der Reihenfolge gehalten.
    Niederlande bieten im AW leider gar nichts zählbares. Österreich effektiv eigentlich nur den Hügelbias, aber da bin ich mir nicht sicher ob die KI das berücksichtigt. Die Schweden haben mit den Karolinern eine zwar nette, aber nicht Kerneinheit und sie kommt zu spät. Die Irokesen haben sogar eine schlechtere Werkstatt.

    Das einzige Volk mit irgendwas zum spielen bieten, sind für mich hier die Mayas, die ich hier wähle.
    Die UU ist ein früherer etwas billigerer Bogi (kostet aber entsprechend mehr zum upgraden) ohne weitere Boni. Die Lange Zählung werte ich schon als Vorteil, aber ist nicht so gravierend. Das UB ist allerdings wirklich top und definitiv eines der besten Gebäude im Spiel.

    Zwei irre Spiele habe ich jetzt gemacht, hier will ich schon ganz normal spielen. Aber ich werde sicherlich weiter Dinge ausprobieren, die ich so bisher noch nicht gespielt habe

    Wobei wäre Österreich vielleicht ohne Einheitenbau und mit gekauften Stadtstaateinheiten spielbar...
    Achtung Spoiler:
    das überlasse ich dann aber euch zum selber ausprobieren

  7. #7
    Registrierter Benutzer Avatar von Herbert Steiner
    Registriert seit
    23.03.12
    Beiträge
    4.426

  8. #8
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    14.07.12
    Beiträge
    572

  9. #9
    Registrierter Benutzer Avatar von htpzc
    Registriert seit
    30.09.10
    Beiträge
    3.765
    Nice, freue mich auf die Story und das es nochmal Popcorn gibt

  10. #10
    Registrierter Benutzer Avatar von xist10
    Registriert seit
    09.11.19
    Beiträge
    6.472
    Startsave ist bei uma, sollte also irgendwann ankommen.

    Passwort:
    Achtung Spoiler:
    GP


    Viel Erfolg
    Achtung Spoiler:
    cIV-Multiplayer-Storys
    PB 88, PB 89, PB 91, PB 90, PB 92, PB 93, PB 94, PB 95
    RB 72, RB 74, RB 79, RB 81
    Oldschool 3
    EitB PBEM
    LVII, LVIII, LIX
    ciV-Multiplayer-Storys
    PBEM 292, PBEM 293, PBEM 294, PBEM 295, PBEM 296
    Sonstige
    Anno 1800

    Alle Storylinks hier

  11. #11
    Spürt Luft Avatar von ttte
    Registriert seit
    05.12.15
    Ort
    Helmarsborg
    Beiträge
    13.785
    Zitat Zitat von Civmagier Beitrag anzeigen
    Oh ich wuste gar nicht das das Hier ein Deutschlehrerforum ist.
    Da muss mir irgentetwas entfallen sein. :gruebel:

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •