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Thema: [Kronus] Ein Traum aus Stein und Stahl

  1. #781
    Blubb=Lebenseinstellung Avatar von PaPaBlubb
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    Die Roten Linien sind Schotter/Feldstraßen. Für mehr reichten die Credits nicht.
    Mit der dicken Markierung das Rote, dort müsste der Goldfund sein.

    Edit:
    Kann auch etwas südlicher sein das Gold, unter meinen aktuellen Bergwerk.

    Ich weiss jetzt nicht was mehr sinn macht, über mich die Straße anzubinden oder über Asharis.
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  2. #782
    Holz? Marmor! Avatar von Don Armigo
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    Az, welchen Fehler habe ich denn bei meiner Rechnung gemacht? Ich hatte mit 25359 im Plus abgeschlossen und bin jetzt 126'228 im Minus

    Achtung Spoiler:


    Papa: Und wo ist das Silber?

    Über dich macht das mehr Sinn, da wäre nur eine Straße fällig. Eine weitere Straße (Rot 11) werde ich unabhängig davon bauen, dann haben wir eine alternative Route zur Brücke über die Berge

    Nur wegen der Übersicht
    Achtung Spoiler:


    Bevölkerung: 3'796'939
    Steuereinnahmen: 652'078 C
    Reserven aus dem Vorjahr: -
    Kredite: 126'228 C zu 9%
    Sonderkredit: 82'000 C zu 6%
    20'000 C an Tyrea zu 0%
    Zinssatz: 9%
    Verwaltungsausgaben: 65'243 C
    Imperialer Tribut: 65'200 C
    Nahrungsbilanz: 75 kt
    Technologiestufe: 4 (Spezialwissen Plasmawaffen)
    Achtung Spoiler:
    550 Stadtgarde zu Fuss (Roaner mit Plasmawaffen)
    300 Elite-Stadtgarde zu Fuss (Cadianer mit Plasmawaffen)
    500 Mann Mechanisierte Späher
    2 Hydra-Flakeinheiten
    15 kleine Raumfähren
    250 Mann Nebelwerfer (mit Plasmasprengköpfen)
    900 Stadtgarde zu Fuss (Roaner mit Plasmawaffen, auf Cyprus Ultima)
    700 Mann Panzer Urdesh Standard (auf Cyprus Ultima)
    500 Mann Nebelwerfer (auf Cyprus Ultima)
    250 Mann Nebelwerfer (mit Plasmasprengköpfen, in den Marken)
    250 Mann Stelzpanzer (in den Marken)

    Wehretat: 69'330 C

    Schwerpunkte
    1. Militärakademie
    2. Stadtplanungsamt
    3. Universität/ Fakultät für Informatik und Simulationstechnik
    4. Normierung
    5. Rohstoffbörse Asharis
    6. Cogitatorisierungsschwerpunkt
    7. Familienpolitik
    8. Verbesserte Befestigungen
    9. Prospektion
    10. Fakultät für Plasma-, Elektro- und Energietechnik

    Wirtschaftlich relevante Teile von Verträgen
    Achtung Spoiler:

    Ironworks
    Achtung Spoiler:

    - Vorkaufsrecht fürs gefundene Eisen
    - Hafen von Ironworks ist ein Kondonomium, zollfreie Ein- und Ausfuhr für Asharis möglich.




    Infrastruktur innerer Ring:
    - Grundschulen I
    - Straßen I
    - Wasserleitungen I

    Infrastruktur äußerer Ring:
    - Straßen I (292000/522000)

    Schwerpunkt: Erneut wird eine Fakultät aus der Taufe gehoben- die Fakultät für Plasma-, Elektro- und Energietechnik

    Zur Fakultät (Rot 5) wird nebenan ein Plasmakraftwerk (Rot 9 + Straße) errichtet, die Finanzierung von beidem könnte allerdings einige Zeit in Anspruch nehmen.

    Um an das geeignete Lehrpersonal hat man eine Kommission nach Agrellan fliegen lassen um da unter den Habilitierten entsprechende Lehrstuhlinhaber anzuwerben. Es ist allgemein bekannt, dass es in so ziemlich jedem universitären Betrieb einen riesigen Haufen hochqualifizierter Leute gibt, die sich nach einem Lehrstuhl verzehren, aber nie dort ankommen.

    Diese Habilitanden, die oft immer noch wie Studenten leben soll man mit allem locken was Asharis zu bieten hat- eigenes Haus in bester Lage, üppige Gehälter, freie Forschung... und falls der Plasmanerd das möchte auch eine Freundin mit großen Titten- das kann die Wache sicher arrangieren.

    Bauprojekte (-10% = Rabatt für T3 eingrechnet):
    - Straße übers Gebirge nach Tyrea Rot 11

    Militär:
    + 29600 Miete für Urdeshpanzer
    + 64000 Miete für Plasmaroaner
    - 2000 Zusatzzahlung für Außerwelteinsatz
    - 50000 Panzer fürs Munitorum (Basis- Leman- Russ)

    Neuaufstellung:
    - 168750 750 Nebelwerfer
    - 100000 500 Narmeniapanzer
    - 16500 100 Grüne Urdeshi (Flammenwerfer, schwerer Bolter, Kettenmachete) für die Marken (nächste Runde nochmal)
    - 50000 Munitorumspanzer


    Nebenaktion I: Beitritt zur Währungsunion
    Nebenaktion II: Exekutor Panzerkompanie (100 Mann)
    Exekutor (Plasmahauptgeschütz, 2x Plasmaseitenkuppeln, 9/10: Frontlaserkanone 1/10: Frontflammenwerfer, Luke: schweres MG)
    - Minendreschel, Rauchschleierwerfer (Tarnung), Luftfilter, Tarnnetz, Extrakettenschutz, Reaktivpanzerung
    Wartung und Kommandofahrzeuge nach Notwendigkeit

    Panzerkompagnie mit breitem Anwendungsspektrum, am effektivsten gegen gepanzerte Feindtrauben. Wenig Möglichkeiten gegen überschwere Panzer (Baneblades), Knights oder gar Titanen vorzugehen. Limitierte Luftabwehr über das schwere MG.

    Nebenaktion III: Versuch über das Munitorum Merdian zu kontaktieren, um bezüglich STKs zu Verhandeln.

    Verschiedenes:
    - Man soll den Herren Habilitierten in Aggrellan erstmal ein Angebot für eine Professorenposition machen, die potenziellen Entschädigungen soll man nach Möglichkeit direkt vor Ort erörtern.
    - Inländerbehandlung-Panrea-Geschäft bitte einpflegen[/QUOTE]





    Geändert von Don Armigo (03. März 2026 um 23:37 Uhr)
    Ein kalter Wind braust von Osten heran
    tilgt Sonne und Blätter und grün.
    Die Seen versinken im ewigen Eis,
    voll Dunkelheit, Winter und Schnee!

    Mal wieder Lust auf ein richtiges mittelalterliches Gemetzel??- dann bist du hier richtig!

  3. #783
    Blubb=Lebenseinstellung Avatar von PaPaBlubb
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    https://www.civforum.de/showthread.p...=1#post9340512

    Auf Feld 1 oder auf der 8 würde ich annehmen. Also das Silbervorkommen.

  4. #784
    Master of the Watch Avatar von Azrael
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    Was sind Wettgewinne in deiner Tabelle? Und vergiss nicht die 15 Raumfähren, die du während des Jahres gekauft hast.
    Crying: Acceptable at funerals and the Grand Canyon.
    Fish: For sport only, not for meat. Fish meat is practically a vegetable.

  5. #785
    Holz? Marmor! Avatar von Don Armigo
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    Papa: Reiche Gegend, meine Güte Das heißt das wären zwei notwendige Straßen, die die Bergwerke an Tyrea anschließen.

    Az: Stimmt, die hattest du abgelehnt und der Kauf kostet extra. Dann wäre ich bei 25000 fehlenden Kronen, wovon noch Abgabekosten abgehen... naja seis drum

    Mein Geldbeutel bereitet mir Kopfweh
    Geändert von Don Armigo (03. März 2026 um 23:44 Uhr)
    Ein kalter Wind braust von Osten heran
    tilgt Sonne und Blätter und grün.
    Die Seen versinken im ewigen Eis,
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  6. #786
    Holz? Marmor! Avatar von Don Armigo
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    Kredite: 126'228 C zu 9%
    Sonderkredit: 82'000 C zu 6%
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    Achtung Spoiler:
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    500 Mann Mechanisierte Späher
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    15 kleine Raumfähren
    250 Mann Nebelwerfer (mit Plasmasprengköpfen)
    900 Stadtgarde zu Fuss (Roaner mit Plasmawaffen, auf Cyprus Ultima)
    700 Mann Panzer Urdesh Standard (auf Cyprus Ultima)
    500 Mann Nebelwerfer (auf Cyprus Ultima)
    250 Mann Nebelwerfer (mit Plasmasprengköpfen, in den Marken)
    250 Mann Stelzpanzer (in den Marken)

    Wehretat: 69'330 C

    Schwerpunkte
    1. Militärakademie
    2. Stadtplanungsamt
    3. Universität/ Fakultät für Informatik und Simulationstechnik
    4. Normierung
    5. Rohstoffbörse Asharis
    6. Cogitatorisierungsschwerpunkt
    7. Familienpolitik
    8. Verbesserte Befestigungen
    9. Prospektion
    10. Fakultät für Plasma-, Elektro- und Energietechnik

    Wirtschaftlich relevante Teile von Verträgen
    Achtung Spoiler:

    Ironworks
    Achtung Spoiler:

    - Vorkaufsrecht fürs in Ironworks gefundene Eisen
    - Hafen von Ironworks ist ein Kondonomium, zollfreie Ein- und Ausfuhr für Asharis möglich.


    Tyrea
    Achtung Spoiler:

    - 50% aller in Tyrea geförderten Ressourcen gehen verpflichtend nach Asharis
    - Tyrea betreibt alle Bergwerke in Asharis und kriegt dafür 10%+ Eigeninvestition% der Einnahmen. Die produzierten Güter verbleiben in Asharis.
    => Aktuell Buntmetall, Silber und Gold

    Murad
    Achtung Spoiler:
    Unbegrenztes Vorkaufsrecht auf Promethiumgas



    Infrastruktur innerer Ring:
    - Grundschulen I
    - Straßen I
    - Wasserleitungen I

    Infrastruktur äußerer Ring:
    - Straßen I (292000/522000)


    Schwerpunkt:

    Bauprojekte (-10% = Rabatt für T3 eingrechnet):

    - Hafen in Ironworks
    - Straße übers Gebirge nach Tyrea GS 11
    - Straße von Tyrea zu den Bergwerken (GN 11-12)
    - 2 Bergwerke (8925 jeweils von Tyrea) GN 11 und GN 12
    - 1 Edelmetalraffinerie (25% Tyrea) ÄR 11
    - 2 Befestigungen (Verbessert: GN 1/Hafen, Normal: GS 17, )
    - 2 ÄR- Befestigungen auf (Laut Infrastruktur-SP billiger)

    Militär:
    + 29600 Miete für Urdeshpanzer
    + 64000 Miete für Plasmaroaner
    - 2000 Zusatzzahlung für Außerwelteinsatz
    - 50000 Panzer fürs Munitorum (Basis- Leman- Russ)

    Neuaufstellung:
    - 100000 500 Exekutorpanzer
    - 50000 Munitorumspanzer


    Nebenaktion I: Beitritt zur Währungsunion
    Nebenaktion II: Exekutor Panzerkompanie (100 Mann)
    Exekutor (Plasmahauptgeschütz, 2x Plasmaseitenkuppeln, 9/10: Frontlaserkanone 1/10: Frontflammenwerfer, Luke: schweres MG)
    - Minendreschel, Rauchschleierwerfer (Tarnung), Luftfilter, Tarnnetz, Extrakettenschutz, Reaktivpanzerung
    Wartung und Kommandofahrzeuge nach Notwendigkeit

    Panzerkompagnie mit breitem Anwendungsspektrum, am effektivsten gegen gepanzerte Feindtrauben. Wenig Möglichkeiten gegen überschwere Panzer (Baneblades), Knights oder gar Titanen vorzugehen. Limitierte Luftabwehr über das schwere MG.

    Nebenaktion III: Versuch über das Munitorum Merdian zu kontaktieren, um bezüglich STKs zu Verhandeln.

    Verschiedenes:
    - Man soll den Herren Habilitierten in Aggrellan erstmal ein Angebot für eine Professorenposition machen, die potenziellen Entschädigungen soll man nach Möglichkeit direkt vor Ort erörtern. Der SP wir aus Kostengründen eine Runde verschoben
    - Tyreavertrag (Silber/Goldbergwerke, Raffinerie) bitte einpflegen+
    - Ironworksvertrag bitte einpflegen
    Geändert von Don Armigo (04. März 2026 um 23:01 Uhr)
    Ein kalter Wind braust von Osten heran
    tilgt Sonne und Blätter und grün.
    Die Seen versinken im ewigen Eis,
    voll Dunkelheit, Winter und Schnee!

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  7. #787
    Blubb=Lebenseinstellung Avatar von PaPaBlubb
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    Ich vergesse immer, dass Bergwerke nur 70.000 kosten.
    Ich habe meine Bergwerke alle für 90.000 gebaut – warum auch immer. Die 90.000 bleiben auch Irgendwie immer im Kopf.

    70.000 kostet ein Bergwerk.
    Durch die 15 % liegt der Preis jedoch bei 59.500, korrekt?

    Das heißt, ich zahle pro Bergwerk 8.925. Das wären dann 15 % +10% Verwaltung und Asharis müsste 50.750 pro Bergwerk zahlen.

    Und ja, ich beschwere mich absolut nicht über den Deal – damit bin ich sehr zufrieden!

    Das bedeutet, ich muss noch zwei Straßen einplanen, um die Bergwerke anfahren zu können.

    @Azrael
    Bergwerke liefern nur Erze, oder? Also müssten wir noch 100.000 für eine entsprechende Raffinerie für Edelmetalle einplanen (wovon Tyrea 25.000 übernehmen müsste).

    Asharis zahlt für die Fabrik jedoch nur 85.000. Das heißt, mein Anteil beträgt 21.250 an der Fabrik. So wäre das von a bis z eine Runde Sache und Tyrea erhält von den barren 25%.

    @Don
    Die Fabrik/ Raffiniere dann bei dir in welchen Landkreis einplanen? Ich sehe die eher hinter einen Fetten Stadtmauer als bei mir auf dem Land?
    Geändert von PaPaBlubb (04. März 2026 um 00:05 Uhr)

  8. #788
    Holz? Marmor! Avatar von Don Armigo
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    Solange die Rohstoffe im Land bleiben soll es so sein

    Die Bergwerke sind auf meinem Gebiet und Grenzen direkt an deine Schotterpisten (Wieviele kostet da eigentlich eine?)

    Die Raffinerie kommt auf ÄR1 zu anderen "wichtigen Industrieanlagen", das ist verkehrsgünstig gelegen und auf jeden Fall innen gelegen und gut verteidigt.
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  9. #789
    Master of the Watch Avatar von Azrael
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    Bergwerke liefern nur Rohstoffe, korrekt.
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  10. #790
    Holz? Marmor! Avatar von Don Armigo
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    300000 für einen Flughafen
    500000 für ein Plasmakraftwerk
    420000 Für die Fakultät

    ich brauch Geld
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  11. #791
    Blubb=Lebenseinstellung Avatar von PaPaBlubb
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    63.750 für die Edelmetallraffinierie wäre wichtiger ;-)
    Das könnte Credits einspielen, wenn ein Freihändler vorbei schaut

  12. #792
    Holz? Marmor! Avatar von Don Armigo
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    Mach dir keinen Kopf, unsere Absprachen gehen vor (auch wenn du sehr... gut verhandelt hast). Ebenso die Absprache mit Ironworks, Cyprus Ultima und den Marken. Also braucht das vermutlich noch 3 Jahre oder so.

    Wenn Meridian jetzt hinüber ist kannst du ja alle Ressourcen nach Asharis schicken und muss nichts mehr aufheben

    Ansonsten finde ich es Klasse, wie wir uns in den Marken die Bälle zuspielen. Muss nur noch Ariel eingebunden werden. Wollen wir ansonsten schonmal mit der Zollunion starten?
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  13. #793
    Holz? Marmor! Avatar von Don Armigo
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    Kann ich kann meinen Industriellen eine Zwangssteuer auferlegen?

    Ich will einen Flughafen bauen, aber die Knete fehlt. Dafür würden die Anteile am Flughafen kriegen, die sie z.B. auch handeln könnten- oder ist das eine ganz schlechte Idee?
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  14. #794
    Master of the Watch Avatar von Azrael
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    Ich würde dir stark davon abraten. Ich habe den Spielern bewusst nicht die Möglichkeit gegeben beliebig neue Steuern zu erheben, weil die Steuern... sagen wir mal nahe am volkswirtschaftlichen Optimum sind, soweit sich das in meiner dann doch recht vereinfachten meiner Excel-Simulation abbilden lässt. Mehr Geld rauszupressen hätte praktisch den gleichen Effekt wie das Land zu plündern. Was sich eher machen liesse, wäre das was der Städtebund derzeit mit seinem Schienennetz tut: Es errichten / vorfinanzieren und dann versuchen zu teilprivatisieren, indem Anteile auf dem freien Markt angeboten werden.
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    Fish: For sport only, not for meat. Fish meat is practically a vegetable.

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