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Thema: [299] - Work in Progress

  1. #16
    Registrierter Benutzer Avatar von htpzc
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    Stoooorrryyyyyy

  2. #17
    Registrierter Benutzer Avatar von Kleemo
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    Hi htpzc
    Dann sind wir auf Seite zwei . Passt ganz gut den wir dürfen die Ziv wählen.

    Zitat Zitat von xist10 Beitrag anzeigen
    Gut, damit startet dann uma.

    uma choose from: - Greece or Ethiopia or Assyria or Korea or Brazil
    Kleemo choose from: - India or Morocco or Indonesia or Poland or Inca
    Torqueror choose from: - Persia or Songhai or China or England or Japan
    Noktor choose from: - Zulu or Celts or Portugal or Germany or Shoshone
    Ilower choose from: - Maya or Netherlands or Austria or Iroquois or Sweden
    Dann doch glatt nochmal mit Indien

    Spontane Überlegung Polen oder Inka.
    Polen habe ich glaub noch nie gespielt.
    Inka finde ich auch immer nett.
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  3. #18
    Free Hübsche Frauen Faden Avatar von Chris der Phönix
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    Polen !
    Definition von Arroganz? "you can call us, the Champions of the World" - FC Bayern
    "Das darf man in Deutschland ja nicht mehr sagen"
    Boomer, und Stolz drauf! Geht's nach den Linken, auch Nazi, Rassist, Sexist und Antidemokrat

  4. #19
    Registrierter Benutzer Avatar von Kleemo
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    Ja Polen ist im AW sehr stark. Die Ställe bringen ja auch noch Gold

    Früh einige Reiter bauen ist auch stark. Zur Erkundung, zum pisacken, und um Barbs zu jagen (StSt Quests)

    Schnellere SoPos sind auch gut, da ich neben UA auch einiges bei Ehre aufmachen will.
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  5. #20
    Registrierter Benutzer Avatar von GoodOldErin
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    Zitat Zitat von Kleemo Beitrag anzeigen
    Ja Polen ist im AW sehr stark. Die Ställe bringen ja auch noch Gold

    Früh einige Reiter bauen ist auch stark. Zur Erkundung, zum pisacken, und um Barbs zu jagen (StSt Quests)

    Schnellere SoPos sind auch gut, da ich neben UA auch einiges bei Ehre aufmachen will.

    Genau deshalb würde ich auch zu Polen tendieren. Mit Spähern kommt man im AW erfahrungsgemäß nicht so weit. Reiter sind da stabiler. Am besten immer zu zweit auf Tour gehen. Dann kann sich eine zur Not ausruhen.

  6. #21
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    Etwas Pflichtlektüre

    They have the strength of a French Musketeer, the speed of a Mongolian mounted unit, the open terrain bonus like a Japanese Samurai and the ability to knock back opponents like nothing else. They are the Winged Hussars.


    Zhttps://steamcommunity.com/sharedfil.../?id=199444074

    Frage mich gerade wirklich warum ich die noch nie im MP gespielt habe

    Mal ne grobe Zusammenfassung aus dem Artikel:

    1. Stärken von Polen

    Polen gilt als eine der flexibelsten Zivilisationen im Spiel.

    Einzigartige Fähigkeit – „Solidarity“

    Bei jedem neuen Zeitalter erhält Polen eine kostenlose Sozialpolitik.

    Insgesamt sind das bis zu 7 zusätzliche Sozialpolitiken, ohne Kultur dafür ausgeben zu müssen.

    Dadurch kann Polen schneller starke Boni aus verschiedenen Politikbäumen bekommen.

    2. Einzigartige Einheit

    Einheit: Winged Hussar

    Starke Kavallerieeinheit im Renaissance-Zeitalter.

    Kann Gegner zurückstoßen, wenn sie mehr Schaden erleiden.

    Sehr mobil und stark im offenen Gelände.

    Ideal für aggressive Expansion und Kriege. Welcome zum Always War

    Gebäude: Ducal Stable


    Ersatz für den Stall.

    Bonus auf Gold und Produktion von Weide-Ressourcen (z. B. Pferde, Kühe, Schafe).

    Neue berittene Einheiten erhalten Extra-Erfahrung.

    3. Strategie

    Frühes Spiel

    Schnell Animal Husbandry erforschen, um Pferde zu finden.

    Städte möglichst bei Weide-Ressourcen gründen. Versuchen viele Pferde zu erreichen

    Ducal Stables bauen, um Wirtschaft und Militär vorzubereiten.

    [B]Mittleres Spiel[/B]

    Technologie auf Metallurgy fokussieren, um Winged Hussars früh zu bekommen.

    Mit ihnen militärische Expansion starten.

    Sozialpolitiken

    Oft empfohlen:

    Liberty → mehr Städte und Expansion

    teilweise Tradition → stärkere Hauptstadt

    später Rationalism → Wissenschaftsbonus

    Aber eigentlich will ich auch etwas Ehre, das werde ich spontan entscheiden

    ✅ Kernidee

    Polen ist stark, weil es:

    viele zusätzliche Sozialpolitiken bekommt

    mit Winged Hussars einen starken militärischen Mid-Game-Spike hat. Solange muss ich aber auch überleben
    Geändert von Kleemo (Gestern um 19:11 Uhr)
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  7. #22

  8. #23
    Registrierter Benutzer Avatar von Kleemo
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    Was meine Gegner wohl vorhaben, das ist mein Tipp auf welche Völker ich treffen werde.


    uma choose from: - Greece or Ethiopia or Assyria or Korea or Brazil
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    Bei Torquenor und llower bin ich mir nicht sicher, bei Torq weil ich sowohl Perser als auch China interessant finde.

    Bei llower weil er ja irgendwas neues braucht. Ein AW gewinnen ohne Einheiten zu bauen oder sowas. Daher kann ich mir vorstellen er nimmt ne schwächere Ziv.
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  9. #24
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    Zitat Zitat von slowcar Beitrag anzeigen
    Die Ställe sind auch direkt zu Beginn schon stark.
    Mach es einfach wie Raupe
    Servus du meinst Unter Geiern? https://www.civforum.de/showthread.p...ighlight=Polen

    So lange soll's bei mir nicht werden
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