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Thema: Scenario PAE Gallia est omnis

  1. #106
    Registrierter Benutzer Avatar von xist10
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    Danke für die 2 Seiten, die nutze ich inzwischen für jede neue Stadt.

    Bild

    Gibt es irgendwelche Sonderaktionen auf dieser Karte ?
    Eigentlich sollten die Barbaren (noch) keinen Zugriff auf die Stammesfürsten haben - gelten diese eigentlich als Germanen ?

    Bild

    WB zeigt dazu auch noch 10 Celtkrieger an.
    Ich bin noch der einzige mit Kriegerethos.

    Oder sollte dies in den Bugreport ?
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    PB 88, PB 89, PB 91, PB 90, PB 92, PB 93, PB 94, PB 95
    RB 72, RB 74, RB 79, RB 81
    Oldschool 3
    EitB PBEM
    LVII, LVIII, LIX
    ciV-Multiplayer-Storys
    PBEM 292, PBEM 293, PBEM 294, PBEM 295, PBEM 296
    Sonstige
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  2. #107
    Wee Free Man Avatar von Rob Anybody
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    Wenn die Celtkrieger Barbaren sind, können sie aus einem BTS-Event stammen.
    Aber an jenem Morgen war es Magie gewesen. Und es hörte nicht auf, Magie zu sein,
    nur weil man [inzwischen] eine Erklärung dafür hatte ...
    (Terry Pratchett)

  3. #108
    Registrierter Benutzer Avatar von xist10
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    Und die Stammesfürsten ?
    Ich will nicht ausschließen, dass ein Event in der Menge der Nachrichten in meinem Log verloren gegangen ist.

    Edit: Es wird ein Event gewesen sein.

    Ich habe beim aufgeben der Partie - das andere Log ist nicht wirklich brauchbar für mehr als die letzte Runde - 3 Barbaufstände gefunden.

    Interessanter Weise haben die Barbs aktuell keine Philister ?!
    Geändert von xist10 (23. Juli 2025 um 01:55 Uhr)
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  4. #109
    Wee Free Man Avatar von Rob Anybody
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    Ich habe einen Log-Eintrag zu Celtkriegern gefunden.

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    Aber an jenem Morgen war es Magie gewesen. Und es hörte nicht auf, Magie zu sein,
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  5. #110
    Registrierter Benutzer Avatar von JohnDay
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    Ja das ist Teil der mod PAE. Da kann ich als Szenarioersteller leider gar nichts machen. Das ist von Pie so erdacht und gewollt mit den Events.

    Grüße John
    Wenigstens laufen die Oliven noch nicht weg ...

  6. #111
    Registrierter Benutzer Avatar von RuIm
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    Ich habe mir erlaubt diese Szenario für mich anzupassen.

    → Startjahr 753 v.Chr. (April)
    → Runden: Monate

    Problem: die Kelten werden innerhalb der ersten 10 Jahre (120 Runden) so ausgedünnt (vernichtet), dass ich glaube wenn ich weiterspiele es keinen Spaß machen wird. Ich habe die Forschung bei allen so angepasst, dass es in etwa 750 v.Chr. entspricht.
    Ich habe allen 3 Kurzbogenschützen, 2 Sperrkämpfer und 2 Bauarbeiter gegeben. In jeder Stadt einen Kaufmann angesiedelt. Stonehenge in Camulodunum und Menhire von Carnac im Nordwesten Frankreichs. Massilia hat griechischen Glauben. Leider musste ich feststellen, das alle die meisten Einheiten inkl. der Bauarbeiter entlassen haben! Die einzelnen Siedlungen habe ich bei 1 belassen und keine Gebäude reingesetzt.

    Hat jemand eine Lösung?
    Civilization? Nein Danke! Ich spiele nur PAE :)
    Pie’s Ancient Europe
    Die Beste Modifikation für Civilization IV!
    "Wer nicht mit dem zufrieden ist, was er hat,
    wäre auch nicht zufrieden mit dem, was er haben möchte."

    (Sokrates)

  7. #112
    PAE-Enthusiast Avatar von Nycan
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    Zitat Zitat von RuIm Beitrag anzeigen
    Leider musste ich feststellen, das alle die meisten Einheiten inkl. der Bauarbeiter entlassen haben! Die einzelnen Siedlungen habe ich bei 1 belassen und keine Gebäude reingesetzt.

    Hat jemand eine Lösung?
    Mit welchem Stand von PAE spielst du? 7:15 vielleicht?
    Ansonsten hilft laut Tipps für Szenarienbastler den Einheiten Erfahrungspunkte und Beförderungen zu geben. Ggfs. halt für alle das Startgold erhöhen

  8. #113
    Registrierter Benutzer Avatar von RuIm
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    Hab Startgold erhöht, bis jetzt läuft es (d.z. bei 200 Runden)
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  9. #114
    Registrierter Benutzer Avatar von JohnDay
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    Du musst den neuen von dir vergebenen Einheiten Erfahrung geben. Einheiten die die KI selbst produziert haben mindestens 1 Erfahrung. Die Einheiten die du ihnen nun neu geben hast haben 0 Erfahrung, wenn du da nicht extra etwas eingetragen hast. Die KI löst die Einheiten mit 0 Erfahrung auf und baut neue, da die dann mehr Erfahrung hätten wenn sie gebaut werden. Dass das einige Runden dauert, bis die neuen Einheiten produziert sind, das kapiert die KI nicht. Sie löst die alten Einheiten mit 0 Erfahrung einfach auf und fertig und ist dann gegebenen falls auch Jahrhunderte (wenn es so lange dauert neue Einheiten zu bauen) ohne Einheiten.

    Grüße J.d.G.
    Wenigstens laufen die Oliven noch nicht weg ...

  10. #115
    Registrierter Benutzer Avatar von RuIm
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    Hab ich jetzt gemacht, jede Einheit hat zumindest 1 Erfahrung, Startgeld habe ich auch erhöht auf 300 Denarius, mir selbst nur auf 150 aber vollkommen ausreichend . Zudem hab ich in jeder Siedlung zumindest die Grundgebäude reingestellt!
    Jetzt --- testen ---
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  11. #116
    Registrierter Benutzer Avatar von JohnDay
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    Viel Spaß.

    Grüße J.d.G.
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  12. #117
    Registrierter Benutzer Avatar von RuIm
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    Zitat Zitat von JohnDay Beitrag anzeigen
    Viel Spaß.

    Grüße J.d.G.
    Danke, läuft auch ganz gut. >400 Runden und noch immer 44Gegner, hat also geklappt.
    Zudem teste ich d.z. auch noch den Weg der Goten. Ein eigenes Szenario "Rom" klappt wegen der Karte nicht ;(
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