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Thema: DOWNLOAD & INSTALLATION (24.02.2026)

  1. #76
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    tut leid für den Fehler mit -2 Gold bei Start eines neuen Spiels. Ich habe bei 7.15 nur die fortg. Szenarien getestet und da ist mir das nicht aufgefallen.

    deshalb hier der save game kompatible Korrekturpatch:

    Patch 7.15b:

    -) bug-fix in GlobalDefines (kein Goldverlust von -2 zu Beginn)
    -) bug-fix: Kaiser-Handicap
    -) Neues Gebäude/Feature: Abgabenstelle (Capitatio) für monoth. Staaten
    -) Angepasste Unterhaltskosten für Gebäude
    -) Bonusressource: Datteln sind nun animiert (Danke an Mardonius)
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    ... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden soll ...

  2. #77
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Patch 7.16:

    - SDK: 25% KI tech bonus (einstellbar in GlobalDefinesAlt.xml)
    - iCorporationMaintenancePercent set to 300 in WorldInfo.xml
    - UNIT_BERGZIEGE raus aus den Szenarien (Med West, MP 600, Iberian Con, Sicily, XL 40 Civs)
    - fixed iAIBarbarianBonus in den HandicapInfos
    - changed INITIAL_FREE_UNITS_POPULATION_PERCENT to 25
    - changed INITIAL_FREE_MILITARY_UNITS_POPULATION_PERCENT to 20
    - changed INITIAL_FREE_OUTSIDE_UNITS to 10
    - changed INITIAL_OUTSIDE_UNIT_GOLD_PERCENT to 25
    - Waldrodung schon mit der Tech Abgrenzungen
    - SDK: Neues passives Feature: Der Besitz von Eisen halbiert die Dauer von Waldrodungen
    - höhere Standarddauer für Waldrodungen
    - Verbrannter Wald: kein Bewegungsmalus, 10% Schaden statt 20% (Asche, schlechte Luft, Glühwürmchen )

    (nicht save game kompatibel wegen der KI-Tech SDK Änderung)
    Geändert von Pie (Gestern um 03:37 Uhr)
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  3. #78
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    Ich musste 7.16b hochladen und dem Jäger die Baumöglichkeiten wegnehmen. Es kam zu einem noch ungelösten c++ Problem, wenn er neutrales Terrain betrat.
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  4. #79
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    So, hab 16c hochgeladen. Hab aus dem SDK den Tech-Check beim Roden rausgenommen. Jetzt gehts wieder.
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  5. #80
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    7.16d ist nun drauf. Jäger kann wieder alles bauen und der Eisencheck für das neue passive Feature der schnelleren Waldrodung ist nun auch korrekt eingebaut im SDK.
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  6. #81
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    Vergessen den Link im ersten Posting zu korrigieren. War schon spät.... sorry. Danke an Matt für den Hinweis!!!
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