Seite 4 von 6 ErsteErste 123456 LetzteLetzte
Ergebnis 46 bis 60 von 80

Thema: 96 - Flunky und Dude sehen rot

  1. #46
    Wee Free Man Avatar von Rob Anybody
    Registriert seit
    20.05.06
    Ort
    Ruhrstadt
    Beiträge
    19.633
    Der BT bearbeitet den zweiten Weizen und der Krieger geht weiter. Emoticon: aye

    Falls ich noch einmal dran bin:
    Nun zur Küste oder weiter 9? Die HS ist nächste Runde auf Pop2. Dafür brauche ich eine neue Stadtbelegung.

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg R20.jpg (337,4 KB, 158x aufgerufen)
    Aber an jenem Morgen war es Magie gewesen. Und es hörte nicht auf, Magie zu sein,
    nur weil man [inzwischen] eine Erklärung dafür hatte ...
    (Terry Pratchett)

  2. #47
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    21.03.12
    Beiträge
    23.347
    Danke für die Vertretung, bin wieder da

    Unser Krieger begegnet einem Kätzchen. Mag da nicht viel riskieren, daher in den Dschungel mit WK1-Beförderung.

    Bild

    Bei der HS würd ich versuchen, den Krieger mit Pop3 fertigzustellen. Das heißt jetzt 2R den Waldhügel, dann 1R Gold oder Graswald (1 vs. 2) und dann erst den zweiten Weizen zu belegen. D'accord?

    Bild

    Spionage hab ich umbelegt. Ich glaub Picca hat die auch noch voll auf uns, da werden wir die Graphen also erstmal wieder verlieren.

    Bild

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  3. #48
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    21.03.12
    Beiträge
    23.347
    Weiter geht's mit dem Siedler.

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  4. #49
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    21.03.12
    Beiträge
    23.347
    Der Löwe wird erwartbar geschlagen, jetzt wieder 3 Heilrunden...

    Bild

    Erst zum Schwein oder erst in fremde Länder schauen? Der Siedler braucht ja noch ein paar Runden.

    Bild


    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  5. #50
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    21.03.12
    Beiträge
    23.347
    Öhm, was ist denn das?

    Bild

    GT hat mittlerweile auch einen weiteren Kontakt und steckt nur noch 2 in uns.

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  6. #51
    Spielt mal wieder PB Avatar von ElDuderino91
    Registriert seit
    15.11.08
    Beiträge
    16.094
    Ob wir die erste Stadt wohl auf den Hügel beim Krieger gründen wollen? Dann gibts halt zügig Krieg

  7. #52
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    21.03.12
    Beiträge
    23.347
    Ist auch kein schlechter Spot, nur ein Feld neben der Mitte zwischen unseren Städten. Wir haben allerdings noch keine Tierzucht und sollten uns nach Kupfer richten.

  8. #53
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    21.03.12
    Beiträge
    23.347
    Nach Kupfer müssen wir uns nicht richten. Jagd, Tierzucht oder Rad?

    Der BT könnte gleich zum Kupfer gehen oder holzen.

    Bild

    Der EH am Fluss ist schon ein echter Kriegsgrund^^

    Bild

    Aber der Dschungel bei Picca sieht auch recht hübsch aus.

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  9. #54
    Spielt mal wieder PB Avatar von ElDuderino91
    Registriert seit
    15.11.08
    Beiträge
    16.094
    Guten Morgen. Ich kann mit TZ leben, auch wenn Rad wohl die sicherere Variante wäre. Wo soll denn der Siedler nun hin? Für den Süden wird das bissel haarig mit dem Bären oder nicht? Da müsste ja schon fast die Kriegsgrundstadt gegründet werden

  10. #55
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    21.03.12
    Beiträge
    23.347
    Die Kriegsgrundstadt braucht unbedingt Tierzucht, aber die würde ich nicht ohne Kupfer, also Rad, gründen.

    Den Bär werden wir schon hoffentlich umgehen können, vielleicht verzögert sich die Gründung halt um eine Runde.

    Ich würd den Krieger weiter im Kreis schicken zum markierten Spot auf Schwein 1. Schwein-2 mit geteiltem Gold und Weizen ist aber auch attraktiv, kann eine Runde früher und ohne Rücksicht auf Viechzeug gegründet werden.

  11. #56
    Spielt mal wieder PB Avatar von ElDuderino91
    Registriert seit
    15.11.08
    Beiträge
    16.094
    Hätten wir mal besser an OuS gegründet

  12. #57
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    21.03.12
    Beiträge
    23.347
    Ja, wär wohl besser gewesen. Aber das Kupfer halte ich dabei nicht für relevant. Eine Straße wär so oder so notwendig.

  13. #58
    Spielt mal wieder PB Avatar von ElDuderino91
    Registriert seit
    15.11.08
    Beiträge
    16.094
    Meinst nicht, dass wir die Stadt auf dem Hügel 2 der Schweine gut halten könnten? Ich mein mir ist schon klar, dass das Spiel damit vorherbestimmt ist. Aber ja gut äh, bissel geil ist der Platz schon

    Stadt gründen und den Steinkreis reinholzen dürfte wohl die größte Provokation ever sein

    Und Picca lacht sich nen Ast und kommt uns später einsammeln

  14. #59
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    21.03.12
    Beiträge
    23.347
    So sieht's halt aus. Mit Kriegern halten? Eher nicht. Als übernächste Stadt mit Infrastruktur: warum nicht.

  15. #60
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    21.03.12
    Beiträge
    23.347
    Yay, durchgelaufen. Die Forschungsrunde ging automatisch in Meditation und der BT hat nichts gemacht.

Seite 4 von 6 ErsteErste 123456 LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •