Konntest Du bei diesen Kämpfen jetzt Unterschiede zum damaligen Geschehen feststellen aufgrund Deiner Kampferfahrung und/oder des Schwierigkeitsgrades oder ist das weitestgehend gescripted?
Konntest Du bei diesen Kämpfen jetzt Unterschiede zum damaligen Geschehen feststellen aufgrund Deiner Kampferfahrung und/oder des Schwierigkeitsgrades oder ist das weitestgehend gescripted?
Bei der Remastered Version ist die Grafik deutlich besser, die Kämpfe scheinen gleichschwer wie damals zu sein. Also das Verhalten der Gegner wurde vom original Zero Dawn übernommen, im zweiten Teil suchen die Gegner effizienter nach Aloy wenn sie außer Sicht gerät, z.B. laufen die hinter Hindernisse wo Aloy verschwunden ist und suchen da.
Aloy und Rost wurden verletzt und liegen im Schnee, der unbekannte Anführer lässt hier nun alles in die Luft jagen um alle Spuren zu verwischen. Da rappelt sich Rost nochmal auf mit letzter Kraft auf und wirft Aloy den Berg runter.
Für Aloy geht es nach unten, oben explodiert alles, von Rost wird nicht viel übrig sein
Nach einigen Alpträumen wacht Aloy auf, die Stammesmütter haben sie scheinbar in den heiligen Berg gebracht
Da sammelt Aloy ihren Kram auf und findet auch wieder den Focus von dem Angreifer.
(Das war mir 2024 nicht so ganz klar, dass hier die Daten vom fremden Focus ausgelesen werden)
Über den Focus hat wohl der Anführer der Schurken Befehle von diesem großen Mann erhalten, die sollten eine Zielperson töten und alle Zeugen.
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"Bild der Zielperson im Anhang", hört Aloy und sieht sich selbst. Das muss der Focus von Olin am Abend vor der Erprobung aufgenommen haben.
Aloy rätselt, warum sie nun eine so wichtige Zielperson war, scheinbar sieht sie dieser älteren Frau rechts sehr ähnlich. Ob das ihre Mutter war?
Da kommt Erzmutter Teersa und ist überrascht, dass Aloy sich wieder erholt hat.
Im heiligen Berg findet man auch so eine Energiezelle wenn man durch den Lüftungsschacht links in den Raum kriecht. So weit ich mich erinnern kann bekommt man dafür zwar etwas Tolles, was man dann aber eigentlich nicht mehr braucht
Die Stammesmütter dachten wohl, dass Aloy sterben würde und haben sie zu ihrem Geburtsort gebracht, so dass sie näher bei ihrer Mutter ist. In dieser Kammer hier wurde Aloy als Baby gefunden, da ja nur die alten Stammesmütter in den heiligen Berg dürfen, kann niemand ein Baby hier her gebracht haben.
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Für Teersa ist das hier die Urmutter, dem Glauben der Nora zufolge stammt von ihr alles Leben. Aloy dagegen sieht eine Tür
Aloy näht sich der Tür und wird wohl erkannt, aber eine künstliche Stimme erklärt, dass ihre Alfa-Registrierung beschädigt ist.
Aloy vermutet ihre Mutter hinter dieser Tür, aber wie bekommt man die auf
Teersa ist ganz aus dem Häuschen, die Urmutter hat zu Aloy gesprochen. Aloy hat nur eine Spur, Olin und Erend in Meridian, vielleicht wissen die wer die Angreifer waren
Nun streiten sich die Stammesmütter was zu tun ist, am Ende einigen sie sich drauf Aloy zu einer Sucherin der Nora zu machen. So darf Aloy das heilige Land verlassen ohne zur Ausgestoßenen zu werden, der Reise nach Meridian steht nichts mehr im Weg
Am Tor der Siedlung vor dem heiligen Berg droht neuer Ärger, nach Diskussionen mit unfreundlichen Wachen muss Aloy helfen eine große Maschine abzuwehren.
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Da greift ein mächtiges Viech an, ein "Dämon" der andere Maschinen kontrollieren kann.
Der strömende Regen hat ja gut zur Stimmung gepasst, hier sieht man nun wie sich das Wetter ändert. (Müsste ich mal auf die alten Bilder schauen, aber die Wettereffekte sind hier gut gemacht)
Die Nora Krieger können einige kleinere Läufer Maschinen umhauen, aber um das dicke Viech muss sich wohl Aloy kümmern. Hier gibt es wenige Deckung und die Maschine feuert Granaten, wie schon früher ziemlich tödlich![]()
Ist schon haarig auf ultraschwer, klappt dann auch erst beim zweiten Versuch (weil ich versucht habe ein Bild von so einer anfliegenden Granate zu machen)
Muss Aloy halt ausweichen mit katzenhaften Reflexen und der Maschine auf die Waffen schießen
Ja da staunen die Nora Krieger, Aloy hat die Maschine besiegt und zerlegt nun die Überreste.
Mit diesem Teil hier konnte der Dämon die kleineren Läufer Maschinen kontrollieren, Aloy untersucht es mit dem Focus.
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Mit etwas Draht wird das Gerät am Speer befestigt, damit sollte Aloy nun auch Läufer kontrollieren können
Wird gleich mal ausprobiert.
Schon hat Aloy einen Läufer als Reitgaul
So kommt Aloy etwas schneller voran, allerdings bleibt der Gaul gerne an Steinen oder Bäumen hängen, eher was für breite Wege.
Ein Vorteil wäre, dass Aloy beim Reiten gut Pfeile nach hinten feuern kann
So beginnt also Aloys Geschichte, nun kann Aloy als Sucherin der Nora die weite Welt erkunden.
Am Tor zur Wildnis trifft Aloy auf Varl...
Achtung Spoiler:
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