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Thema: [TW Warhammer 3] Die Reiche der Unsterblichen

  1. #226
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    Mach es doch bitte zuende. Sonst Kairos wie die Hexe wieder zurück und nerft erneut.
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  2. #227
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    Wenn die Mumien stark genug werden bleiben die dämlichen blauen Dämonen vielleicht weg, ansonsten werden halt die nächsten 10 Runden die Orks platt gemacht.

    Orion greift hier an, nur irgendwie ist Lockvogel nicht als Verstärkung dabei.

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    Das wäre ja mal ein halbwegs ausgeglichener Kampf

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    In der Wüste gibt es keine Deckung und hinten haben die Orks 3 Artillerie Einheiten. Also sollen die Waldläufer gleich drauf halten Emoticon: bowman

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    Die Orks haben halt recht teure Einheiten

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    Feuer frei Emoticon: bowman

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  3. #228
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    Da werden viele Orks erschossen, nun ziehen sich die Bogies zurück und die Baummenschen gehen vor um die Nahkämpfer aufzuhalten.

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    Ariel feuert wieder kräftig mit Zaubern um sich und heilt die Baummenschen.

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    Hier zerlegt Mandy mit den Falkenreitern die Artillerie

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    Da gucken die Orks doof, wurden ziemlich schnell in die Flucht getrieben und Orions Truppe bleibt kampfbereit

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    Am Amazonas konnten einige Ratten zerlegt werden, aber die schicken schon wieder neue Armeen. In der Stadt konnte eine Ratten-Unterstadt entdeckt werden, die wird natürlich gleich zugeschüttet. Schon fies, dass Ratten in fremden Städten siedeln können

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  4. #229
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    Viel los am Amazonas, Durthu hat dort nun auch eine Truppe

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    Hier die Lage in Afrika, mit massiver Militärmacht wurden die Orks im Süden platt gemacht, die Armeen rücken vor nach Norden.

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    Hier die Lage am Amazonas, die Echsen im Norden werden stärker. Hellblau wäre irgendwelche Aufwiegler-Orks die haben hier nun auch noch Ruinen besetzt und müssen bekämpft werden.

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    In Athel Loren ist zum Glück noch alle ruhig

    Die schwarze Samy soll nun wieder eingesetzte werden, hier werden nun Eliteeinheiten rekrutiert. Für Heilzauber wird die Waldfee Bär-Bock angeheuert, evtl. bräuchte Samy noch ein Lichtungshauptmann für +15% Bewegungsreichweite.

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    Orion ist inzwischen in Afrika auf dem Weg nach Norden. Den größten Profit macht man wohl wenn man mit einer Übermacht die Städte der Gegner vernichtet, vor allem kann man so die Gegner endgültig erledigen.

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  5. #230
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    Wieder kommen neue Ratten aus ihren Löchern.

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    Nun gibt es endlich eine Konföderation mit den Waldelfen in China, um den langen Sieg zu erreichen müssen ja 8 Wälder geheilt werden.

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    Um den Wald herum regiert ein goldener Typ vom Imperium, der ist zumindest halbwegs freundlich.

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    Herbert Steiner ist inzwischen ein Inbegriff des Gemetzels und hat die maximale Stufe 50 erreicht

    Hier ist er wieder zurück in Südafrika, da wird die alte Elfenstadt hier von Orks gereinigt

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    Tia, da haben die Schwestern sich verzockt am Amazonas, eine Unterstützungsarmee wurde vom Schädelsammler in die Enge getrieben und wird wohl nun ausgelöscht

    Pech, aber die Lebenszauber-Waldfee ist ja zum Glück unsterblich Emoticon: piratsz

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  6. #231
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    Die recht wild zusammengewürfelte Armee stammt wohl noch von Durthu, wie auch immer, die roten Dämonen haben auch nicht nur teure Einheiten, scheint relativ ausgeglichen zu sein.

    Die Schwestern der Dornen sind auch nicht schlecht, können schnell reiten und Gegner piesacken.

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    Die Heil Fee lässt mal paar Zauber los

    Um die Feen nicht zu verwechseln sollte die in Afrika mal in Killer-Fee ungenannt werden.

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    Die Gegner werden mit einem Drachen aufgehalten, so feuern die Bogies schön drauf. Auch die Hirsch Kavallerie ist hier recht wirksam Emoticon: charge

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    Nun greift die Infanterie aus dem Wald raus an, war schon eine recht gelungene Falle für die Dämonen

    Auf den Bildern sieht das immer noch totalem Chaos auf dem Schlachtfeld aus, so ist das halt bei Total War.

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    Tia, hier hatte der Schädelsammler mal die Gelegenheit auf ne Elfe zu springen, hat´s aber verbockt

    Die Gegner werden endlich spürbar schwächer, die Strategie mit der massiven Militärmacht in Afrika und am Amazonas zeigt langsam Wirkung.

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  7. #232
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    In Afrika rücken die Armeen nach Norden vor, 6 Siedlungen haben die Orks noch übrig

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    Am Amazonas gibt es auch Fortschritte, die Echsen bezahlen fett Kröten um die neuen Siedlungen abzukaufen.

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    Wirklich Gefahr droht wohl nicht, die verdammten Ratten stören halt immer wieder den Vormarsch mit kleinen Truppen.

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    Sehr ärgerlich sind auch die verbündeten Echsen, irgendwie brauchen die ewig um endlich mal eine Armee Dämonen zu klatschen

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    Da war wohl eine besonders teure Dämonenstadt, Durthu trampelt drüber und kassiert 91 k Kröten

    Das ist wohl der Schlüssel um zu gewinnen, die Dämonen können nun nicht mehr mit der globalen Rekrutierung schnell Eliteeinheiten aufstellen, ohne voll ausgebaute Städte müssen die billige Einheiten nehmen.

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  8. #233
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    Keine spannenden Schlachten mehr, die Widerstand der Orks bricht zusammen, hier sieht man neu eroberte Gebiete.

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    Erfolg am Amazonas, das Ritual wurde durchgeführt, nur noch 3 Rituale bis zum langen Sieg

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    Mit dem Bernstein gibt es weniger Unterhalt für Holzviecher

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    Einige Gefechte, die roten Dämonen haben wohl auch massiv an Stärke verloren und werden weiter zurück gedrängt. Auch die Seuchenraddn leisten kaum noch Widerstand.

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    Hier zertrampelt Orion die letzte Siedlung der Wildorks, gibt wieder fette Beute. Man könnte fast meinen, dass es endlich mal gut voran geht

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  9. #234
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    Endlich sind die Orks in Afrika komplett ausgerottet, aber die gelben Mumien hier machen neue Probleme.

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    Auch in Athel Loren gibt es Probleme mit Aufwiegler Ratten, da versucht Samy mit der neuen Truppe paar zu fangen.

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    Die blauen Kackvögel haben sich hier wieder breit gemacht, noch 2 Runden muss Herbert Steiner warten bis der 10 Runden Waffenstillstand rum ist, solange kann schonmal geplündert werden.

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    Was ein Bockmist, nun fetzen sich die gelben Mumien mit den verbündeten blauen, muss wohl aufgeräumt werden.

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    Der Giftbaum belagert eine Stadt, die Mauern stürmen wird wohl nicht klappen, also mal weiter belagern Emoticon: warten

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  10. #235
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  11. #236
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    Orion greift an, trotz Übermacht der Gegner Emoticon: vuvuzela

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    Die Mumie auf dem Kamel Skelett hat unzählige abgemagerte Skelet Krieger dabei

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    Die Waldläufer haben eine viel größere Reichweite als die Gegner, Leonardo de Medici feuert mit den Bogies drauf Emoticon: bowman

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    Man sollte meinen Skelette vertragen Pfeile, aber die panzerbrechenden Geschosse zerlegen hier schnell den Mumien General Emoticon: bowman

    Die Waldläufer rennen zurück und feuern dabei, dagegen können die langsamen Skelettkrieger nichts machen, aber es sind halt sehr viele.

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    Optimal gegen kleine dumme Viecher sind halt Schwertladys, die schreddern sich durch die Masse

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  12. #237
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    Da sind die Skelette mal platt, Ariel und Orion haben noch einige mit Zaubern zerlegt.

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    Die Mumie will sich nicht belagern lassen und greift an, der Giftbaum muss sich verteidigen.

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    Da kommen wieder unzählige Skelette, die Hochelfen Artillerie feuert Streuladungen.

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    Die Idee war hier die Skelette an den Engstellen mit einem Baummensch aufzuhalten, aber die rennen einfach vorbei

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    Da muss die Kavallerie frontal rein reiten, gibt ordentlich Verluste Emoticon: charge

    Die Truppe ist relativ ungeeignet für so ein Massenangriff von Skeletten, dem entsprechend gibt es hier hohe Verluste.

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  13. #238
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    Mit Mühe und Not gewonnen, der Giftbaum braucht wohl mehr Schwertladys.

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    In Südamerika geht es nun weiter nach Süden, diesmal sollen die Gegner komplett ausgeräuchert werden

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    In Afrika werden die gelben Mumien zerkloppt

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    Endlich sind 10 Runden vorbei und Herbert Steiner kann die blauen Dämonen wieder angreifen. Hier wird erstmal ein Hinterhalt gelegt.

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    Da kommt auch schon der blaue Kackvogel, leider mit einer ganzen Horde Eliteeinheiten

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  14. #239
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    Die Gegner haben massig fliegende Einheit, sieht ungünstig aus, Herbert Steiner versucht es also im Wald, da bleiben die magischen Geschosse in den Bäumen hängen und Waldelfen bekommen da fett Bonus.

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    Das Geballer geht los, die Gegner stürmen in den Wald.

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    Großes Duell, Herbert Steiner gegen den Geier mit zwei Köpfen

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    Sehr knapp gewonnen, der Kackvogel wurde besiegt und seine Einheiten fliehen oder zerfallen

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    Auch die roten Dämonen sind noch aktiv in der Wüste und kämpfen gegen die Mumien

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  15. #240
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    Nach ewigem Geklatsche scheint Südamerika gesäubert zu sein, aber irgendwo ist noch eine Siedlung der elenden Raddn

    Auch der Afrika Feldzug war sehr erfolgreich, im südlichen Teil hausen nun wieder verbündete Mumien.

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    Über Tiefwurzeln reisen die Schwestern zum Laurelorn Wald, da soll das nächste Ritual gestartet werden

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    1st Samy hat mit einer Elitetruppe die Aufwiegler-Ratten in die Enge getrieben Emoticon: wombat

    Da ja die Mandy noch in Afrika rummacht hat Samy hier ne neue Knallmaus um bei Laune zu bleiben, die Sandy bringt auch gut Saft zum zaubern Emoticon: chris

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    Sind recht viele Raddn mit guten Einheiten, Angriff Emoticon: kriegshorn

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    Da reitet die Bär Bock auf dem Einhorn und soll heilen, die Sandy passt auf die Waldfee auf

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