Ein Baum und paar Holzklopper kommen zwar durch das Tor, geraten aber unter massiven Beschuss. Die sind hier wohl trotz Heilzauber verloren, sollen vorher möglichst viel Ratten hier her locken
Fast alle Ratten sind nun rechts und wurden durch Falkenreiter und Drachen dezimiert, so kann die Verstärkung links die Stadt stürmen.
Da rücken die Elfen in der Stadt vor und erledigen die Verteidiger
Gab immerhin so 18000 Gold
WAs war hier, irgendwo in Afrika wurde das gerupfte Huhn nochmal gerupft
Die verdammten Dunkelelfen machen ein Außenposten in der Nähe vom Hexenwald platt, da muss dringend Verstärkung hin.
Orion ist wieder einsatzbereit, sein Fähigkeiten können neu verteilt werden. Nun soll er im Hexenwald aufräumen und Samy helfen, da würde auch Ariel gut passen für seine Armee.
Ist halt ein ziemliches Viech, 100 Rüstung, 72 Geschwindigkeit, dazu kann er Speere mit viel Schaden werfen.
Samy hat sich an die große Stadt Hag Graef ranschleichen können, eine Gelegenheit den Dunkelelfen einen schweren Schlag zu verpassen. Dummerweise sind Feinde in der Nähe die sich rächen können, etwas riskant hier anzugreifen.
Die Stadt wird planiert, 52.000 Gold Beute
Nun soll in Afrika mit 3 Armeen angegriffen werden, Steiner und die Schwestern legen Hinterhalte, Sera wird als Köder aufgestellt.
Die Armeen wurden mit Eliteeinheiten aufgefüllt, Leonardo und PCGamer gehen vor und sabotieren.
Die Hochelfen sind hier eine große Hilfe, die feuern mit auf die angreifenden Ratten
Die Ratten auf dem Bollerwagen lässt fiese Zauber los, hat zum Glück keine Warpstein-Atombombe dabei.
Hier wird der Bollerwagen abgeschossen
Die Drachen zerlegen hinten die Katapulte.
Jetz sind die Ratten erledigt, die Schwertladys stürmen aus dem Wald
War eine ordentliche Klatsche, leider konnten viele Ratten entkommen. Gefangene zu entführen ist recht wirksam, gibt Saft zum Zaubern und gleicht Verluste teilweise aus.
Hier können sich die Elfen strategisch gut auf einem Hügel im Wald aufstellen
Die Gegner bekommen Verstärkung, sind nun zahlenmäßig überlegen. Beim Luftangriff muss drauf geachtet werden nicht zu nah ran zu fliegen, die haben ja diese fiesen magischen Geschosse.
Die Flieger ziehen sich langsam zurück, gibt gut Schaden bei den blauen Dämonen
Tia, wo werden wohl die Waldelfen lauern, Mordsidee in den Wald zu latschen. Hier gibt´s kurz und hart Dresche
Der Walddrache Katla hat einiges abbekommen, ansonsten wurden die Gegner hier gut geschreddert
Da haben die Schwestern gut zugelangt, eine Elitetruppe lässt sich nun mal nicht latzen von einer zahlenmäßigen Übermacht.
Überall wildes Geklatsche, mussich vielleicht mal wieder etwas übersichtlicher Bilder mit Übersichten machen. Oder vielleicht mal die Helden zeigen, was die so für Ausrüstung und Fähigkeiten haben
Dunkelelfen im Norden, etwa Kanada auf der Warhammer-Weltkarte:
Samy und Holzpfosten konnten eine große Stadt zerstören, da sind aber noch mehr und die Chaoskrieger am Polarkreis werden stärker. Der Schattenkönig ist sehr schwach geworden, also werden hier wohl mehr Truppen benötigt. Orion soll da nun eine Armee aufstellen, aber es sind wohl zu viele Gegner.
Afrikafeldzug:
Nachdem ja die Wildorks dezimiert wurden sind die verdächtig still geworden, vielleicht greifen die aber nochmal an und starten wieder ein Waagh. Die blauen Dämonen haben massiv an Militärmacht verloren, da könnte man die Schwestern langsam zu einem neuen Wald reisen lassen per Tiefwurzeln. Eine Idee wäre auch die Schwestern zum Hexenwald zurück reisen zu lassen, da könnten die mit Orion endlich für Ruhe sorgen, die Ertrunkenen nochmal abtunken und mit dem Schiff zur Hochelfen Stadt um da den Wald zu heilen.
Athel Loren:
Nachdem Skavenblight zerstört wurde sind die Ratten schwächer, allerdings hat Durthu von den Waldelfen Ärger mit irgendwelchen Ogern im Osten. Die Elfenfürsten Daith und Findol helfen nicht groß, die könnte man per Konföderation übernehmen, so hätte man eine neue Hauptbasis mit 3 Städten bei der ewigen Eiche.
Ausländische Einheiten:
Langsam wird das System verständlicher, es gibt bei Warhammer III Punkte für "Verbundenheit" wenn man ein Bündnis hat. Für 10 Punkte kann man z.B. dem Verbündeten ein Ziel geben, oder man kauft sich für die Punkte Einheiten, dazu muss man halt ein Außenposten beim Verbündeten haben.
Man kann wohl derzeit 4 fremde Einheiten in seiner 20 Einheiten großen Armee mitnehmen, allerdings haben die dann weniger Bonus vom General, weil die ja meist nur bestimmte Waldelfen Einheiten stärken. Der Vorteil wäre halt, dass man die zusätzlich rekrutieren kann, also die Armee schneller aufgestellt wird, außerdem wäre z.B. eine Hochelfen Speerschleuder gut, weil Waldelfen ja keine Belagerungswaffen haben.
Der Widerstand der blauen Dämonen ist gebrochen, Herbert Steiner rückt vor und macht alles platt
Hier wird aus der Siedlung ein Naturschutzgebiet
Die Dunkelelfen machen Druck, Orion braucht wohl Verstärkung beim Hexenwald.
Tia, da wurde lange überlegt wer wo hin geht, auch die Ausrüstungsteile auf alle Helden zu verteilen dauert nun.
Also Herbert Steiner muss wohl mit Sera als Unterstützung klar kommen, PCGamer für etwas Heilung und Leonardo de Medici bleiben mit in Afrika um den blauen Dämonen den Rest zu geben.
Hier die Afrika Karte, über den goldenen Pass geht es nach Osten zu den Dämonen. Ganz rechts sind noch einige Mumien bei den wandelnden Toten, die helfen mit.
Naestra und Arahan nehmen die Tiefwurzel zum Hexenwald. Um da endlich für Ruhe zu sorgen sollen die Dukelelfen und Chaoskrieger zerklatscht werden.
Kathy kommt zum Heilen mit und Newly für die Tier-Zauber, so lassen sich wirksame Luftangriffe durchführen.
Ein Hauptmann für Samy wurde rekrutiert, der soll mit +15 Saft die Kommandantin fit machen. Ist halt ne Elfe, aber Mandy ist für alle da wie bei der letzten Story, Scharfschütze Falcon will da auch mal dran
Die Lady macht halt die ganze Armee 15% schneller auf der Kampagnen Karte, kann auch später ein Adler fliegen, schon recht wirksam.
Falcon kann hier die Garnison der Hauptstadt schwächen, rechts lauern zwar Chaoskrieger, aber die Stadt zu erledigen ist das Risiko wert.
Fette Beute und Malekith wird saublöd gucken, seine Hauptstadt ist planiert worden
Hier rückt nun die Everqueen an um den Schattenkönig zu retten, und nebenbei sein Land zu besetzen...
Von den Ertrunkenen wird zumindest nicht viel übrig bleiben.
Malekith überfällt die Hexenhalle, etwa 1000 Gold Sachschaden im Naturschutzgebiet
Nun will er wohl doch wieder nach Norden, Naestra und Arahan schleichen sich mal näher ran...
Alle Ruinen der Ratten wurden erobert, nun erleiden die Verschleiß, die panisch quickenden Mistviecher verrecken endlich nach endlosen Kämpfen
Daith hat mit seiner Truppe nicht viel gemacht, nun übernehmen Naestra und Arahan seine Stadt pre Konföderation.
Arahan hat da so eine Idee, sind ja zwei Schwestern, Naestra wird vor Freude quicken wenn Findol gleich mit zur großen Vereinigungsfeier kommt
Konföderation mit beiden Elfenfürsten, die haben ihren Spaß und die Schwestern nehmen gleich beide unter die Fuchtel. Die Armeen werden eingedampft, eine Armee pro Fürst reicht um im Wald aufzuräumen.
Sind halt zwei große Städte zusätzlich, Athel Loren ist nun mit drei Städten das neue Hauptquartier
Nur Durthu im Norden ist noch selbstständig, der zerlegt gerade irgendwelche Oger im Osten.
Orion bietet sich als Köder an, Naestra und Arahan haben dahinter einen Hinterhalt gelegt. Malekith fällt bestimmt wieder drauf rein und greift mit Verstärkung an