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Thema: [Kronus] Die wilde Steppe - Ariel

  1. #1051
    Master of the Watch Avatar von Azrael
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    Platzprobleme wirst du da sicher nicht bekommen, nein. Der Flächenanteil des Bistums ist vielleicht ein Drittel des Territoriums, der Anteil an der Bevölkerung ist aber grösser, weil es der Ort mit permanenter Wohnbevölkerung war bevor die Siedlung in der Nähe des Sumpf entstand.
    The Sword of Lumière is attacking.

  2. #1052
    Grünkohlgroßmaul Avatar von Bassewitz
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    Aber mit Eisenhüttenstadt ist das kein Problem?

    Moment, ziehen meine Einwanderer in die Siedlung vom Kendo?
    Zitat Zitat von Azrael Beitrag anzeigen
    Was Basse sagt. :D
    Zitat Zitat von Simato Beitrag anzeigen
    Passe, wenn nicht Basse :schwaerm:
    Zitat Zitat von Der Gevatter Tod Beitrag anzeigen
    Da will ich mich einmal im Leben anpassen (...) und BasedBasse rückt mich direkt zurecht :D

  3. #1053
    Beyond Mars Avatar von [VK]
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    Achtung Spoiler:
    Was willst du eigentlich mit dem Stahlwerk?

  4. #1054
    Grünkohlgroßmaul Avatar von Bassewitz
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    Das hatten wir doch schon, VK.
    Zitat Zitat von Azrael Beitrag anzeigen
    Was Basse sagt. :D
    Zitat Zitat von Simato Beitrag anzeigen
    Passe, wenn nicht Basse :schwaerm:
    Zitat Zitat von Der Gevatter Tod Beitrag anzeigen
    Da will ich mich einmal im Leben anpassen (...) und BasedBasse rückt mich direkt zurecht :D

  5. #1055
    Beyond Mars Avatar von [VK]
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    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
    Das hatten wir doch schon, VK.
    Irgendwie keine zufriedenstellende Antwort bisher dabei gewesen. Aber gut. Du hast das höhere Wirtschaftswachstum, der Erfolg gibt dir recht

    Abseits davon, hätte ich Ariel eh als volle Nomaden gespielt. Mir blutet das Herz jedes Mal wenn da ein Haus gebaut wird! Emoticon: charge

  6. #1056
    Grünkohlgroßmaul Avatar von Bassewitz
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    Ich verstehe, was du meinst, aber dann müsste man echt mehr die ungarische Inkasso Mafia machen oder sowas. Ist ja immerhin nur am Rand ein kleines bisschen. Ewig Tech 2 auch etwas belastend.
    Zitat Zitat von Azrael Beitrag anzeigen
    Was Basse sagt. :D
    Zitat Zitat von Simato Beitrag anzeigen
    Passe, wenn nicht Basse :schwaerm:
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  7. #1057
    Grünkohlgroßmaul Avatar von Bassewitz
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    @Az: Woher kommt eigentlich das sehr erfreuliche Etatwachstum?
    Zitat Zitat von Azrael Beitrag anzeigen
    Was Basse sagt. :D
    Zitat Zitat von Simato Beitrag anzeigen
    Passe, wenn nicht Basse :schwaerm:
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  8. #1058
    Grünkohlgroßmaul Avatar von Bassewitz
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  9. #1059
    Master of the Watch Avatar von Azrael
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    In der Reihenfolge aus der Industrie, höheren Fleischpreisen und Rohstoffförderung.
    The Sword of Lumière is attacking.

  10. #1060
    Grünkohlgroßmaul Avatar von Bassewitz
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    Okay, das ist krass. Ich meine, bisher hatten wir doch so gut wie gar keine Industrie und ein paar Hochöfen ballern so rein? Na dann ist das mit dem Stahlwerk ja genau richtig.

    @VK: Anscheinend entstehen die meisten Häuser ja bei der bestehenden Siedlung im Streubesitz der Kirche im Norden. Dazu noch bei der kommenden Sororitas Festung im Süden. Ergo nur an der äußersten Peripherie in Siedlungen der Kirche. Das Kernland bleibt frei und unzähmbar!
    Zitat Zitat von Azrael Beitrag anzeigen
    Was Basse sagt. :D
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    Passe, wenn nicht Basse :schwaerm:
    Zitat Zitat von Der Gevatter Tod Beitrag anzeigen
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  11. #1061
    Grünkohlgroßmaul Avatar von Bassewitz
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    Habe mal etwas zum Sabbat-Kult nachgeschaut und das klingt doch alles wirklich fein. Moralische Reinheit gegen das Chaos, volksnähe, starkes Gemeinschaftsgefühl, Loyalität ohne unnötige Grausamkeit, Hoffnung und Sieg des Imperiums ist sein Schicksal, militärische Disziplin und absolute Härte gegen Chaoten, aber halt immer menschlich. Anscheinend funktioniert der gerade auf vom Chaos befreiten Welten sehr gut, weil die Geschichte der Sabbat-Welten da sehr gefühlt wird. Also ich finde das sehr sympathisch.
    Und dann kommt noch das draußen sein und wandern dazu. Außerdem kennen die Siedler aus Pavonien das schon. Einfach ein match made in imperial heaven.

    Übrigens wird Drusus woanders teilweise als gemäßigt-bürokratischer Softie dargestellt, der Xenos nicht so wirklich hasst. Was ist denn da los? Ist das wieder so ein Ding, wo die Lore sich verändert oder teilweise die Quellen Sachen sehr anders interpretieren?
    Geändert von Bassewitz (09. Dezember 2025 um 09:34 Uhr)
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    Was Basse sagt. :D
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  12. #1062
    Master of the Watch Avatar von Azrael
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    Das kann sich regional auch wieder unterscheiden, die Konfessionen halten da schliesslich nicht alle paar Jahre ein Konzil ab, um ihre Glaubenssätze abzugleichen. Im Calixis-Sektor sind die Drusianer auf jeden Fall eine eher orthodoxe Konfession.
    The Sword of Lumière is attacking.

  13. #1063
    Grünkohlgroßmaul Avatar von Bassewitz
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    Sabbat als volksnahe Soldatenheilige trotzdem cooler.
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  14. #1064
    Grünkohlgroßmaul Avatar von Bassewitz
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    Außerdem habe ich die Vermutung, dass der Konfessor von Drusianern erstmal die Nase voll hat.
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  15. #1065
    Grünkohlgroßmaul Avatar von Bassewitz
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    @Az:

    1. Ich habe mich gefragt, wie die erklären, dass Rough Rider so effektiv sind. Die sind ja deutlich mobiler, geländegängiger, manövrierfähiger und sogar schneller als Panzer, um denen eine einmalige Sprengladung in die Seite zu knallen, die den kompletten Panzer zerlegt. Wie ist das möglich? Anscheinend haben die so richtig übertrieben gezüchtete und oft auch genetisch modifizierte Monsterpferde, die für sich schon eine mordsgefährliche Waffe sind, die unsere Pferde des 21. Jahrhunderts noch vor dem Frühstück verspeisen können.
    Da frage ich mich: Was für Gäule haben wir denn in Ariel?

    2. Sobald es weiter in den Süden geht, wären vielleicht weitere Reittiere gar nicht so schlecht. Was bietet sich da denn so an? Gibt ja anscheinend eine ganze Reihe an Reitechsenspezies, sogar Grox kann man anscheinend als Stampede einsetzen für einen last resort move und es gibt im Calixis Sektor, bei den Tallarn Desert Raiders und allgemein bei einigen PVS auch dieses Mukaali, welches super ausdauernd in Wüstengebieten sein soll. Außerdem sind die wohl mutiger und somit eher als Reittier geeignet, wenn man sie weitestgehend frei herumlaufen und sich fortpflanzen lässt, was halt genau unsere Vorgehensweise ist.
    Kann man die irgendwie realistisch importieren? Damit wäre die Querung der Wüste ein Klacks und ausdauernd weglaufen, den Feind auf Abstand halten und dann ausmanövrieren wäre auch unsere bevorzugte Taktik gegen Wüstenorks und alles, was da im Süden lauert.
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