Seite 5 von 18 ErsteErste 12345678915 ... LetzteLetzte
Ergebnis 61 bis 75 von 270

Thema: [TW Warhammer 3] Die Reiche der Unsterblichen

  1. #61
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
    Registriert seit
    23.06.04
    Beiträge
    17.118

    Auf der Suche nach dem großen Drachen

    Naestra und Arahan wollen zu dem blauen Leuchten um ihren Drache Ceithin Har zu suchen, aber das Problem mit der Hexe muss noch beseitigt werden.

    Die Siedlung wird hier nun zum Außenposten gemacht um rasten zu können.

    Bild


    Da ist ja Alith Anar, über den hatte ich auch mal ne Warhammer II Story geschrieben vor langer Zeit. Ein Feind der Dunkelelfen, ja mit dem kann man ruhig handeln Emoticon: freunde

    Bild


    Die Hexe ist nach Arnheim geflohen und die Waldelfen sind nicht so gut im Stadtangriff. Wie lockt man die feige Menschensau da also raus

    Samy plündert das Land um die Hexe raus zu locken, die Schwestern verstecken sich und legen ein Hinterhalt.

    Bild


    Die hinternhältige Strategie funktioniert, da kommt die Hexe aus der Stadt mit ihrem Schlitten

    Bild


    Tia, Samy wird von einer riesen Horde Russen angegriffen, die Hexe hat noch eine Armee zur Verstärkung dabei. Die Schwestern kommen erst nach 1,5 Minuten am Kartenrand angesockt.

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 206.jpg (312,7 KB, 71x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 207.jpg (291,1 KB, 72x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 208.jpg (327,0 KB, 72x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 209.jpg (269,4 KB, 70x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 210.jpg (362,3 KB, 71x aufgerufen)

  2. #62
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
    Registriert seit
    23.06.04
    Beiträge
    17.118
    Die Russen warten wohl auch auf die Verstärkung, kann Samy mal hin reiten mit dem neuen Gaul Emoticon: charge

    Bild


    Hier wird neue schwarze Magie ausprobiert

    Bild


    Ein Klingensturm, echt fett, kostet aber viel Saft und braucht ne Weile zum zaubern.

    Bild


    Da rücken die Russen vor, aber die Schwestern sind schon da und feuern drauf Emoticon: bowman

    Bild


    Die Gegner stürmen vor, aber die Elfen haben sich schon geordnet im Wald aufgestellt.

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 211.jpg (358,8 KB, 71x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 215.jpg (312,3 KB, 71x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 214.jpg (313,8 KB, 69x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 212.jpg (300,3 KB, 71x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 213.jpg (376,3 KB, 72x aufgerufen)

  3. #63
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
    Registriert seit
    23.06.04
    Beiträge
    17.118
    Nun werden die Gegner hier zusammengeschossen und überrannt

    Bild


    Da hat die Hexe die Klatsche bekommen Emoticon: provokeule

    Hier zerbricht wieder die Kutsche und ein magisches Viech rettet die Hexe.

    Bild


    Da hat Samy einen neuen Rekord, 333 Feinde erledigt, mehr als 3 komplette Einheiten

    Bild


    Nun bekommt auch Samy die Eigenschaft für den Sieg über die Hexe, +10% Reichweite für Zauber macht sich da gut

    Bild


    Es geht nach Arnheim, da steht nun ein General neben der Stadt, der wird angegriffen Emoticon: charge

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 216.jpg (364,5 KB, 69x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 217.jpg (301,1 KB, 70x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 218.jpg (357,5 KB, 70x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 219.jpg (318,0 KB, 71x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 220.jpg (347,2 KB, 69x aufgerufen)

  4. #64
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
    Registriert seit
    23.06.04
    Beiträge
    17.118
    Durch den Fehler der Gegner kann die Garnison raus gelockt werden, so werden die ohne Probleme gepatscht

    Bild


    Das war´s, die Stadt ist wehrlos, Newly bekommt ein Riesenadler

    Bild


    Die Stadt wird abgerissen, bringt fast 14.000 Gold

    Bild


    Naestra fragt nun die Hexe nach Frieden, Arahan will Kröten haben, und zwar viele Emoticon: achja

    Für 5000 Gold gibt es also Frieden, die Hexe hat auch nur noch ein Dorf und die Ruinen von ihrer Stadt, wird wohl eine Weile brauchen um wieder stark zu werden. Hätte sich halt nicht mit den Waldelfen anlegen sollen Emoticon: piratsz

    Bild


    Hier baut Samy eine Ruine wieder auf, kostet knapp 1200 Gold, könnte man nun behalten oder versuchen der Hexe ihre Dörfer wieder zu verkaufen gegen Abkommen und Gold

    Nachdem nun nachhaltiger Frieden erreicht wurde können die Schwestern sich um die Dunkelelfen kümmern und ihren Drachen suchen gehen.

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 221.jpg (330,4 KB, 69x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 222.jpg (351,6 KB, 71x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 223.jpg (290,9 KB, 69x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 224.jpg (320,2 KB, 70x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 225.jpg (294,5 KB, 69x aufgerufen)

  5. #65
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
    Registriert seit
    23.06.04
    Beiträge
    17.118
    Die Hexe hat nur noch eine Nebensiedlung übrig, ihr wird der Wald von Arnhelm angeboten, für ein NAP und ein Handelsabkommen, aber wenn die halt nicht will, gibt´s halt nix Emoticon: piratsz

    Bild


    Naestra und Arahan wollen nun ihren Walddrachen suchen und heuern teure Söldner an, bei über 20.000 Gold Beute in der Kasse kann man sich die mal leisten.

    Bild


    In dem Tempel vom Außenposten ist etwas ungewöhnliches, was könnte da wohl sein?

    Bild


    Ein Buff von Daith wird für 5 Runden aktiviert, es geht nun endlich auf die Suche nach dem Drachen

    Bild


    Da sind einige Tiermenschen, ob die den Drache entführt haben? Um es heraus zu finden wird angegriffen Emoticon: kriegshorn

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 226.jpg (305,6 KB, 69x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 230.jpg (303,4 KB, 68x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 229.jpg (326,9 KB, 69x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 228.jpg (293,9 KB, 71x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 227.jpg (339,1 KB, 70x aufgerufen)

  6. #66
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
    Registriert seit
    23.06.04
    Beiträge
    17.118
    Da sind die Tiermenschen, die haben da wohl irgendwie eine große grün leuchtende Kugel.

    Arahan versteht nicht so ganz was hier vor sich geht, freut sich aber drauf die Kuh-Viecher zu Rumsteaks verarbeiten zu dürfen

    Bild


    Naestra ist etwas feinsinniger und spürt eine Bedrohung, außerdem muss der Drache der Schwestern hier irgendwo sein.

    Bild


    Da wären die Anführer, ne Krieger Kuh und zwei Zauberer.

    Bild


    Eine grimmige Herde Viecher macht sich kampfbereit.

    Bild


    Es wurde ja ausdrücklich vor Gefahren und Verstärkung gewarnt, vermutlich muss man hier auf die Ausdauer achten. Die Fernkämpfer feuern halt mal in die Menge rein Emoticon: bowman

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 231.jpg (276,2 KB, 70x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 232.jpg (320,3 KB, 70x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 233.jpg (396,4 KB, 71x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 234.jpg (425,4 KB, 69x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 235.jpg (400,7 KB, 69x aufgerufen)

  7. #67
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    05.09.25
    Beiträge
    322
    Sehr schön, freue mich über den Gaul und die vielen Kills

  8. #68
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
    Registriert seit
    23.06.04
    Beiträge
    17.118
    Der Klingensturm macht schon böse Schaden, sollte gleich auf Stufe II verbessert werden, dann tobt der Sturm länger und kostet weniger Saft. Überlegener Geschwindigkeit mit dem Gaul ist auch viel wert, kann man fies die Zauber platzieren und wieder abhauen.

    Viel Schaden oder Kills sind halt strategisch wertvoll, vor allem wenn eine Einheit dem Gegner mehrere Einheiten kampfunfähig macht, ist halt wie beim Schach, wer mehr Figuren behält ist im Vorteil.

    Newly hat nun den Riesenadler und kann mit dem Umhang eine Einheit Waldläufer herbeirufen, die bleiben die ganze Schlacht da. Ist halt auch fett, damit hat die Armee im Prinzip 1 Einheit extra

    Bild


    Die Gegner werden mit Fernkämpfern gepiesackt, die Schwertladys halten sich erstmal zurück.

    Bild


    Mehr Tiermenschen erscheinen, man hätte vielleicht gleich stürmen sollen

    Bild


    Die Gegner werden hier halt übel zusammengeschossen, bisher keine Verluste

    Bild


    Nun stürmen die Schwertladys vor, vor allem mit dem Tiergestalt Buff machen die kleine Viecher gut platt

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 240.jpg (425,0 KB, 69x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 239.jpg (378,0 KB, 68x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 237.jpg (326,1 KB, 68x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 236.jpg (432,8 KB, 67x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 238.jpg (375,2 KB, 69x aufgerufen)

  9. #69
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
    Registriert seit
    23.06.04
    Beiträge
    17.118
    PCGamer stampft vor und lässt Zauber los, hat nun eine grüne Explosion und das Pendel macht eine Linie platt, dazu noch der Heilzauber, insgesamt eine gute Mischung.

    Die Wurzelmonster sind halt nicht besonders schnell, können aber auch als Agenten Stadtmauern sabotieren.

    Bild


    Von rechts sind Tiermenschen angekommen, nun kommen noch mehr von links. Nun tobt die Schlacht und es gibt auch Verluste Emoticon: fechten

    Bild


    Langsam wird es eng, die Schwestern greifen mit Heldentöter Buff im Nahkampf ein General an, Newly kann ein Adler herbeirufen der mit angreift.

    Bild


    Paar Schwertladys haben die Tiermenschen von hinten abrasiert, nun bricht bei den Gegnern langsam Panik aus. Dafür greifen nun auch noch Raddn an

    Bild


    Da kommen hunderte Raddn, zum Glück nur recht kleine. PCGamer gibt der Truppe ein Heilzauber, eine neue Schlachtreihe wird aufgestellt.

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 241.jpg (394,0 KB, 67x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 242.jpg (325,5 KB, 67x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 243.jpg (413,3 KB, 67x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 244.jpg (377,8 KB, 68x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 245.jpg (396,3 KB, 67x aufgerufen)

  10. #70
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
    Registriert seit
    23.06.04
    Beiträge
    17.118
    Viele kleine Raddn, die Schwertladys stürmen vor. Rechts war dann ein neuer Knopf, kann man den Drache rufen

    Bild


    Tia, da haben die Raddn mal fett gelitten, Schwertladys schreddern die dummen kleinen Viecher böse weg

    Bild


    Da greift nun der große Walddrache an, die Schwestern haben ihr Reittier wieder und die Ratten fliehen in Panik

    Bild


    Das war schon recht hart, über 2000 Gegner geschreddert, vor allem die Schwertladys haben hier aufgeräumt.

    Bild


    Die Schwestern haben ihren Drachen Ceithin Har wieder befreit und können nun den Riesenadler in der Schlacht rufen. So ein Drache ist halt was feines, der beißt gut zu und kann aus der Luft sein Giftatmen speien.

    Da wären ja noch die Dunkelelfen übrig, ansonsten sollte der Truppen unterhalt reduziert werden

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 246.jpg (385,8 KB, 66x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 247.jpg (452,4 KB, 67x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 248.jpg (348,1 KB, 67x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 249.jpg (330,3 KB, 66x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 250.jpg (313,1 KB, 67x aufgerufen)

  11. #71
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
    Registriert seit
    23.06.04
    Beiträge
    17.118
    Die Bogie Butze in Hexenwald wurde verbessert, da wird nun Leonardo de Medici angeheuert. Langsam muss man überlegen wie man die Ausrüstung sinnvoll aufteilt.

    Bild


    Am Ende von Runde 29 wichtige Nachrichten, die Armee von der Sinnesfreuden Dunkelelfe Morathi wurde von den Mumien komplett vernichtet Emoticon: zombie2

    Bild


    Leonardo de Medici sollte hier sein Können unter Beweis stellen, schafft es aber nicht eine Vergnügungshexe zu meucheln. Naestra meint, dass er noch Ausbildung braucht, Arahan will ihn hart rannehmen Emoticon: chrisEmoticon: peitsche

    Bild


    Da treiben sich Orks an der Grenze rum, die könnten für Unruhe sorgen. Sollten ja nicht so stark sein, aber die Anzeige hier täuscht, die haben harte Einheiten dabei. Samy greift an, war wohl etwas übermütig.

    Bild


    Mit den einfachen Einheiten der Elfen gegen die Elitetruppe der Orks droht eine Niederlage. Tia, da muss halt Samy zur Not paar Einheiten opfern und mit schwarzer Magie für Ruhe sorgen.

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 254.jpg (339,2 KB, 59x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 255.jpg (308,8 KB, 60x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 253.jpg (286,2 KB, 61x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 251.jpg (242,9 KB, 62x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 252.jpg (248,6 KB, 58x aufgerufen)

  12. #72
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
    Registriert seit
    23.06.04
    Beiträge
    17.118
    Es wird in der Wüste gekämpft, in der Mitte ist flaches Wasser. Die Elfen verstecken sich feige in einem kleinen Wald, nur Samy und der Adler Hugo greifen an. Hugo war von Runde 1 an dabei, die Schwestern haben ihn dann aus ihrer Armee raus genommen, weil er zu schwach war.

    Bild


    Die Orks haben keine Bogenschützen, nur die Reita auf Wildschweinhän könnten Samy gefährlich werden Emoticon: wildschwein2

    Bild


    Samy kann also nah ran mit dem Elfengaul, muss nur auf die Riesen aufpassen, die werfen Felsbrocken.

    Hier wird also ein Klingensturm und so ein Eiszauber losgelassen Emoticon: voodoo

    Bild


    So könnte man die Orks ewig piesacken, leider geht Samy früher oder später der Saft aus. So wird mit "Macht der Finsternis" Energie von Hugo abgesaugt, dass geht aber auch nur 4 Mal pro Schlacht.

    Bild


    Samy muss vor den Wildsaureitern flüchten und versucht mit Klingensturm Schaden zu machen.

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 256.jpg (297,4 KB, 58x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 257.jpg (319,0 KB, 60x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 258.jpg (349,5 KB, 61x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 259.jpg (331,4 KB, 59x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 260.jpg (325,7 KB, 59x aufgerufen)

  13. #73
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
    Registriert seit
    23.06.04
    Beiträge
    17.118
    Samy geht langsam der Saft aus, da werden die Orks ins flache Wasser gelockt, so sind die langsamer und können von den Bogies zusammen geschossen werden Emoticon: bowman

    Wenn da 6 Einheiten auf eine Einheit feuern ist das recht wirksam, einige Orkeinheiten werden so in die Flucht geschlagen.

    Bild


    Die Bogies müssen ausweichen, aber nun können die geschwächten Orks am Ufer vermöbelt werden

    Bild


    So wurden starken Schwarzork Einheiten dann doch besiegt

    Bild


    2000 Gold Beute und nur wenige Orks können fliehen. So geht es einem halt wenn man aggressiv an der Grenze rumsteht

    Bild


    Die Orks wollen 1800 Gold für Frieden zahlen, verdoppelt die Beute nochmal

    Mal schauen ob die was draus gelernt haben, die sollten nun besser wo anders hingehen.

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 262.jpg (340,9 KB, 62x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 265.jpg (288,9 KB, 63x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 264.jpg (310,9 KB, 61x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 263.jpg (325,7 KB, 60x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 261.jpg (397,6 KB, 61x aufgerufen)

  14. #74
    Registrierter Benutzer Avatar von L. de Medici
    Registriert seit
    03.11.05
    Beiträge
    2.263
    Ja, also - der lange Stofffetzen vorn ist schuld. Stört bei jeder Gelegenheit.

  15. #75
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
    Registriert seit
    23.06.04
    Beiträge
    17.118
    Mutig auf die Dunkelelfe gesprungen und dann im entscheidenden Moment im Stofffetzen verheddert

    Da ja Leonardo mit seinem Ding nicht getroffen hat muss wohl Frieden geschlossen werden um die Agentinnen los zu werden. Morathi ist ja eh hinter den Bergen und mit den Mumien beschäftigt, Hauptsache es ist endlich mal Ruhe.

    Bild


    So kann hier ein Ritual gestartet werden um den Wald zu heilen

    Bild


    Das Ritual startet wohl drei Waldinvasionen gleichzeitig

    Bild


    Da erklärt auch noch die dämliche Hexe den Krieg, könnte haarig werden

    Bild


    Wenn man die Invasionsviecher sofort angreift kann man die in einen Hinterhalt locken. Es sind wohl Ratten, Samy soll die hier grillen.

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 266.jpg (309,2 KB, 48x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 267.jpg (329,2 KB, 49x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 268.jpg (326,1 KB, 49x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 269.jpg (286,5 KB, 47x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 270.jpg (326,2 KB, 49x aufgerufen)

Seite 5 von 18 ErsteErste 12345678915 ... LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •