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Thema: [298] - Freunde im Draft gesucht

  1. #466
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    Runde 101

    Leider das Startbild vergessen, aber dem Admiral gelingt es tatsächlich 4 Einheiten zu killen alle 4 Einheiten um die Stadt herum. 2 Silvarros, das Porenta und ein Ponita. Ich habe keine Ahnung wie ihm das gelungen ist er hatte inklusive Stadtangriff nur 6 Angriffe zur Verfügung und alle Einheiten waren um die 50% Leben. Da müssen zwei drei massive Angriffen über den Erwartungen dabei gewesen sein. Naja er wirft hier aber alles auf mich, dafür kommt uma wohl fast kampflos durch und kann seine Einheiten fast beliebig platzieren.

    Hier das Bild vom Endstand:

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    Da meine Armbrüste wegen dem Fluss nicht zum Zug gekommen sind, konnte ich nur einen Ritter und den LSK rausnehmen. Aber ich bin hier ja auch nur die Ablenkung für Orleans.

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    Die Marionetten bleiben erstmal Marionetten, da ich gerne noch das Eremitage mitnehmen will. Danach wird dann aber annektiert.
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  2. #467
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    Runde 102

    Der Admiral bleibt seiner Devise treu und ballert alles was er hat gegen uns, während uma erstmals von kleinem Widerstand spricht

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    Es müssen wieder reichlich Ritter aus dem Hinterland gekommen sein und er nimmt mir zwei Ritter raus (gut damit hatte ich auch halb gerechnet, müssten aber wieder zwei Ritter von Paris/Lyon aktiv gewesen sein). Aber wirklich überrascht mich die Zitadelle er dürfte nur die zwei Generäle haben und opfert einen für eine Zita und lässt den zweiten auch an unserer Front. Naja umso leichter wird es für uma, Orleans sollte nächste Runde bereits fallen.

    Wir nehmen die Zita raus und schlagen weiter mit allem gnadenlos und ohne Rücksicht auf Verlust drauf. Inzwischen sind wir im Militärwert ordentlich abgesackt, aber das dürfte auch für den Admiral gelten. uma zeigt in der Demo quasi keine Verluste

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    In der heimischen Wiese treiben sich viel zu viele Rattfratz rum könnten da nicht mal vernünftige Einheiten spawnen? Habe auch nochmal neu getriggert, mal sehen ob es hilft. Zuletzt kam danach keine neue Einheit. Die zweite Wiese ist noch passiv und ich warte weiter auf den ersten Fang oder es ist tatsächlich ein geparkter Späher? Kann ich mit dem Missionar aber leider nicht kontrollieren.
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  3. #468
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    Wenn du dann die drei Trainer (Städte) annektierst, bist du dann zufriedenheitstechnisch noch im grünen Bereich? Bin nicht so ganz im Bilde, wie das funktioniert: Bekommt man zusätzlich pro Stadt -4 oder 50% pro Bürger? So oder so müsste es ja knapp werden.

    Ansonsten:

  4. #469
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    Runde 103

    Wir verlieren diese Runde nur einen Ritter, sehen aber dazu noch ein Silvarro in aussichtsloser Situation.

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    Aber diese Runde können wir auch zurückschlagen und bleiben unser Devise treu und werfen wieder alles rücksichtslos nach vorne. Diese Runde mit Erfolg

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    Ritter, Armbrust und Katapult (Das Ponita macht sich immer noch bezahlt ) erwischt Im Gegenzug werden wohl auch das scheintote Silvarro und der exponierte Ritter sterben, dazu das Ponita, wenn der Admiral hier auch eine Einheit exponieren will. Aber damit sind jetzt tatsächlich alle relevanten Einheiten abgeräumt.
    Parallel ist uma bei Orleans schon erfolgreich gewesen:

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    Er steht auch zu seiner Aussage die Städte abfackeln zu wollen, ich hätte die vermutlich gut ausgebaute Stadt an seiner Stelle ja behalten. Zumal diese auch ein guter Ausgangspunkt (Zita, heilen, upgraden) gegen Paris ist.

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    In der Heimat ermöglicht Griechenland uns mit dem letzten Zug von torqueror (vielen Dank fürs mitspielen und die Top-Zugzeiten) einen Feiertag in der HS, außerdem hinterlässt er Griechenland mit dem Taj Mahal wohl in einem Dauer-GA.
    Im Norden ist übrigens tatsächlich eine neue wilde Wiese entstanden auch wenn ein Bauz (Bogi) nicht die erhoffte Einheit ist.

    Beim roten Fragezeichen müsste übrigens auch eine neue wilde Wiese sein. Sehr schön, dass wieder ein paar Barbaren spawnen. Vielleicht brauche ich doch noch einen weiteren Missionar

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    Im Militärwert jetzt zwar letzter, aber es steht quasi alles vor Troyes und der Admiral wird jetzt immer mehr die amerikanische Armee zu spüren bekommen.

    Annektieren müsste uns 4/5 pro Marionette kosten, ist also durchaus möglich und werde ich nach dem Eremitage dann angehen. Da der Krieg gut verläuft, dürfen die Marionetten weiter buildern. Vermutlich wird es dort jetzt überall Banken geben.
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  5. #470
    mäandert Avatar von demonaz
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    So langsam muss man als "Unbedarfter" wohl ein Lexikon verwenden. Vielleicht eine kleine Legende? ;-)
    People will forgive you for being wrong, but they will never forgive you for being right – especially if events prove you right while proving them wrong.

    Schluß mit deinen Tagträumen, Melonenrübe!

  6. #471
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    Mmh ich könnte mal eine Legende in den Startpost setzen, wenn ihr wollt. Die Legende entsteht hier ja aber auch langsam mit dem Poké-Civ-Dex.
    Heute habe ich auch mal Zeit ein wenig daran weiter zu arbeiten

    Machen wir weiter mit einem Pokémon mit wilder Geschichte...

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  7. #472
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    Nachdem Habitak in einer Ruine nach der Barbarenflut einen Bogen gefunden hat, behält er seine scheue Art bei, schießt nun aber Pfeile:

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  8. #473
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    So habe den Startpost auch mal etwas angepasst
    Schreibt mir gerne, sollte ich etwas vergessen haben

  9. #474
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    uma berichtet von einer unerwarteten Verschnaufspause und der kompletten Aufgabe von Orleans... Der Admiral wird hier seinem Storytitel reichlich gerecht, er scheint uma ziemlich zu ignorieren und fokussiert sich immer auch uns.
    Zur Erinnerung in Troyes war noch ein einziger Armbrustschütze in der Stadt als Verteidiger. Mit diesem und der Stadt killt er uns 4! Einheiten.

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    Alle Ritter auf den Straßen Frankreichs müssen hier erneut bei uns zugeschlagen haben (wenn ich dem Admiral Glück unterstelle, müssen das 5 Ritter gewesen sein [2 für Armbrust und Ritter und einer für den Streitwagen]), das ist hier glaube ich auch schon der zweite Ritter mit 1 HP den ich sehe. Er hat bei seinen Angriffen also wirklich Glück und reizt es bis zum letzten aus. Der Ritter hätte auch genausogut platt sein können und unsere Armbrust am leben. uma kommt jetzt aber auch an und will nun auch Richtung Lion vorrücken, dann kann der Admiral ihn nicht mehr ignorieren, weil er einfach im Weg steht

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    Naja wir erobern die Zita zurück nehmen das Katapult raus und beginnen mit dem Stadtbeschuss. Immerhin haben wir den Admiral auch hart getroffen und ihn auf den letzten Platz der Soldatendemo gehoben.

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    Hier bin ich tatsächlich überrascht, dass die Kapelle noch nicht gebaut wurde. Der Admiral hatte sie in Paris mal angefangen und dann war ich vom Krieg abgelenkt, für Griechen und Inkas müsste das doch das Wunder schlechthin zur Zeit sein. Die Inkas wollen aber stattdessen den schiefen Turm bauen

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    Hier alles wie gehabt, die wilden Wiesen liefern leider weiterhin nur antike Einheiten
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  10. #475
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    Vor Troyes verlieren wir nur das Pampross auf der Zita, dazu noch zwei Ponitas im französischen Hinterland. Außerdem hat es uma endlich geschafft zwischen Lyon und Troyes vorzurücken, damit sollte der Nachschub abgeschnitten sein. Mit der neuen amerikanischen Sicht konnten wir jetzt sogar 4 französische Ritter im Bereich 1-3 HP sehen die scheinen einen guten Überlebensinstinkt und Lust auf Risiko zu haben.

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    Der Ritter wird rausgenommen, etwas Platz für uma gelassen und dann geht der Beschuss von Troyes richtig los. Sieht jetzt eigentlich ganz gut aus.

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    Bei Orania verklicke ich mich leider mit dem Missionar und ziehe neben die wilde Wiese immerhin ist es eine sinnvolle Einheit.

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    Auf die beiden wilden Wiesen im Norden passe ich besser auf, auch wenn es hier weiter nur antike Pokémon gibt. Bei Alabasthiben setze ich diese Runde auch die Akademie, die ich letzte Runde vergessen hatte.
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  11. #476
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    Erstmals verlieren wir diese Runde keine Einheit im Kampf gegen Team Rocket uma hat bei Lyon eine Zita gesetzt und der Admiral muss nun wirklich mit uma kämpfen und kommt wohl kaum noch zu uns durch Es ist nicht mehr viel RocketMaterial vor Ort, also dürfen die Silvarros alle auf Troyes feuern...

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    Und Gladiantri erhält seinen ersten Einsatz

    Tief saß der Schmerz Knoggas. Die liebende Mutter versuchte ihr Tragosse vor Team Rocket unter Admiral G(iovanni) zu schützen. Hinterrücks getötet wütete sie in der von Team Rocket besetzten Stadt Lavandia im Pokémon-Turm.
    Endlich gelang es Ramses nach zähen Kämpfen und blutigen Verlusten Team Rocket zu vertreiben.
    Ramses steigt den Pokéturm hinauf. Ein netter älterer Herr hatt ihm das Silph Scope gegeben um mit Knogga in Kontakt zu treten. Mit Hilfe einer Poképuppe in Gladiantri-Form konnte Ramses das arme Knogga beruhigen.
    Hinter der Tür fand er den alten Mann erneut:
    „Was? Du kommst, um mich zu retten? Vielen Dank! Aber ich bin freiwillig hier. Ich kam her, um die umherirrende Seele von TRAGOSSOS Mutter zu beruhigen! Die Seele des KNOGGA sollte nun in die ewigen Jagdgründe eingekehrt sein./KNOGGAS Seele kann nun endlich in Frieden in die ewigen Jagdgründe einkehren. Trotzdem danke ich Dir für Deine Sorge um mich! Folge mir in das PKMN-CLUBHAUS am Fuße dieses Turms.“


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    Der Pokéturm strahlt wieder im alten gelben Glanz und erhält auch wieder seinen ursprünglichen Namen (sollte der Admiral zurückerobern, darf er gerne wieder in den Rocket-Namen zurück umbenennen). Rocco hat sich außerdem noch umas Amerikanern angeschlossen.

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    In der Heimat fangen wir zeitgleich ein neues Rattfratz und triggern das Lager.
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  12. #477
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    Habe heute den ganzen Tag schon versucht parallel Pokémon Feuerrot entsprechend der Story nachzuspielen. Aber irgendwie finde ich keinen passenden Cheatcode um mir zu Beginn schon die Ponitas zu holen, hat da jemand noch eine Idee? Es gibt zahlreiche Codes, aber keiner funktioniert so richtig.

  13. #478

  14. #479
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    Ja hat auf beiden Seiten viele Einheiten gekostet, andererseits wären sonst irgendwann die französischen Einheiten vor unserer Tür aufgetaucht.

    Rein zum Spielsieg hin ist dieser Krieg einfach nur zu teuer, aber der Kampf gegen Team Rocket beginnt halt nach der Höhle und Lavandia selbst bietet keine Arena. Aber auch von der Karte her können wir erst jetzt effektiv nach Prismania gelangen, da die Stadt direkt an französisches Gebiet angrenzt.

    Wir werden uma jetzt noch helfen seinen Gewinn einzufahren, orientieren uns dann aber zur nächsten Arena. Der blutigste Teil dieses Krieges sollte für uns geschlagen sein und damit auch Restfrankreich gut für uma geschwächt sein.

  15. #480
    Pfeffersack Avatar von slowcar
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    Ich wollte auch gar nicht Dein Handeln anzweifeln, war schon alles richtig gemacht - und ist ja auch nochmal gut gegangen, dass Dir die Inka nicht in den Rücken gefallen sind.
    Frankreich hat ja offensichtlich auch alles gegen Dich geworfen und den Amis hinten die Tür aufgelassen, aber das erklärt sich dann wohl genauso aus dem französischen Storytitel wie Deine Handlungen sich aus den selbst-auferlegten Erschwernissen und der Story ergeben.

    Die Amerikaner weiter zu unterstützen macht Sinn, aber ich würde da versuchen, nicht mehr ganz so riskant vorzugehen. Die Produktion wieder auf die Straße zu bekommen ist mit einer Stadt aktuell Dein größtes Problem, und bis sich das nach Annexionen richtet wird noch etwas dauern.

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