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Thema: Zitadelle des Mont'ka - MITSPIELER DRAUSSEN BLEIBEN!

  1. #106
    Held der Arbeiterklasse Avatar von Simato
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    Evtl. ändert sich die Anflugrichtung nochmal...
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
    Von Simato lernen heißt Siegen lernen!

  2. #107
    Ave Dominus Nox Avatar von Azrael
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    Also hier:

    Achtung Spoiler:
    Bild


    Rote X sind identifizierte Flakstellungen

    Der rote Kreis ist die Hauptstadt von Tyrea

    Grün sind die Brücken über den Fluss.

    Bei 1 und 2 stehen jeweils ein Panzer und ein paar Halbketten, welche die Truppen von Asharis am anderen Ufer halten, die aber einen ständig anschwellenden Truppenaufmarsch auf der anderen Seite des Flusses registrieren.

    3 und 4 sind die Konzentrationen deiner Truppen aus Kultisten und Sklaven, die möglicherweise bald von den tyreanischen Truppen überwältigt werden, wenn es so weitergeht.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
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  3. #108
    Held der Arbeiterklasse Avatar von Simato
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    Anweisungen für die nächste Runde

    Hyperionspitzen:
    Die Höllenklauen sollen sich auf ein reines Fluggefecht vorbereiten, Bomben sollen also nicht geladen werden. Der Feind wird die Hyperionspitzen massiv angreifen, mit Verstärkungen aus Nordosten. Der Fokus der Höllenklauen soll dabei auf den Transportern des Feindes liegen, weil dort vermeintlich Space Marines und Sororitas an Bord sein werden.
    Gegenüber den Lightning-Jägern soll man dabei den Vorteil nutzen, dass wir weniger Rücksicht auf den Treibstoff nehmen müssen. Der Gegner kommt ja von weit her angeflogen und wird daher haushalten müssen.
    Unser Informant über den Vox-Kanal hat mitgeteilt, dass die feindlichen Flieger inklusive Transporter aus dem Westen kommen sollen, während die Lightning-Jäger aus Osten kommen um uns in die Zange zu nehmen. Man soll das im Auge behalten, aber ich glaube eher, dass unser Informant versucht uns zu verarschen

    Außerdem werden wir die Bodentruppen in Hyperion verstärken. Dabei soll aber vorsichtig angeflogen werden, um nicht Opfer der Lightning-Jäger zu werden. Entsprechend sollte man wohl von Südwesten oder Süden her anfliegen, je nachdem wie das vor Ort möglich ist.
    Es landen dort an:
    Psioniker (1 Fähre)
    6 Halbketten (6 Fähren) + 100 Mann Besatzung (2 Fähren)
    4 Panzer (4 Fähren) + 45 Mann Besatzung (1 Fähre)
    500 Sklaven (10 Fähren)


    Murad:
    Im Südosten landen wir an den drei Flugplätzen an, mit je 50 Mann Kultistenarmee und 50 Sklaven (-> 6 Fähren). Die Hauptinsel Murads wird dabei ausgelassen.


    Tyrea:
    Hier soll eine zweite Welle anlanden (also nach den Landungen in Hyperion und Murad), im Schutze der Nacht, um möglichst unentdeckt zu bleiben.
    500 Sklaven (10 Fähren)
    8 Panzer (8 Fähren) + 90 Mann Besatzung (2 Fähren)
    7 Halbketten (7 Fähren) + 120 Mann Besatzung (3 Fähren)

    Je nach Einschätzung der Offiziere, sollen die neuen Truppen zwischen 1 und 2 auf der Südseite des Flusses anlanden und einen Hinterhalt legen, oder alternativ stürmen mit Unterstützung der Truppen aus dem Norden. Es obliegt dabei auch den Offizieren, ob man zB nur an Position 1 vorrückt und erst danach die 2, oder andersherum, oder gleichzeitig...
    Positionen 3 und 4 sollen sich Richtung 1 zurückfallen lassen, um nicht weiter zermürbt zu werden.
    Es gilt den Truppenaufmarsch Asharis zu zerstreuen, insbesondere dabei die Nebelwerfer zu vernichten. Ansonsten gilt aber auch dem Space Marine in Tyrea oberste Priorität!


    Feuerläufer:
    Wir bombardieren den Flughafen in Deimos. Außerdem, falls es sowas gibt, den Hafen von Aceria (ich vermute einfach mal, dass es da ein Gegenstück auf dem Festland geben wird, um Handel mit Murad zu treiben). Bei beiden liegt der Fokus darauf, die militärische Nutzbarkeit zu zerstören. Hierfür werden bis zu 12h Bombardement freigegeben. Sollte ein Promethiumlager getroffen werden, wodurch die Sicht eingeschränkt wird, soll das Bombardement auf das jeweilige Ziel ausgesetzt werden, um nicht unnötig Munition zu verballern.



    Es verbleiben somit folgende Truppen auf der Feuerläufer:
    31 Panzer, dazu 343 Mann Besatzung
    27 Halbketten, dazu 462 Mann Besatzung
    310 Mann Kultistenarmee
    7350 Sklaven
    500 Mann Deckbesatzung
    Geändert von Simato (02. Juli 2025 um 19:44 Uhr)
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
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  4. #109
    Held der Arbeiterklasse Avatar von Simato
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    Statusbericht bitte
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
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  5. #110
    Ave Dominus Nox Avatar von Azrael
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    Tyrea:
    1 Panzer -1
    5 Halbketten
    100 Mann Besatzung
    200 Mann Kultistenarmee -140
    90 Sklaven -300
    Unbemerkt neu gelandet aber ohne Kontakt zu den anderen Truppen

    8 Panzer
    7 Halbketten
    500 Sklaven

    Hyperion:

    10 Höllenklauen -4
    1 Höllenschlächter (war kurzzeitig nicht ansprechbar, jetzt aber wieder bereit)
    1 Psioniker
    4 Panzer
    10 Halbketten
    1'040 Mann Kultistenarmee -50
    500 Sklaven

    Athcala:

    1 Chaos Space Marine
    9 Halbketten -2
    950 Mann Kultistenarmee -50
    850 Sklaven -150

    Moriana und Deltenni (die südlichen der beiden Inseln):
    Je 50 Kultisten
    Je 50 Sklaven
    Je 2 eroberte Wasserflugzeuge
    Die dritte Gruppe wurde aufgerieben, man hat keinen Kontakt mehr zu ihr.

    Die Gruppe in Tyrea wäre wohl gut positioniert, um den Verstärkunen aus Asharis in die Flanke zu fallen.
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  6. #111
    Held der Arbeiterklasse Avatar von Simato
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    Hm, das gefällt mir eher weniger. Meine schönen Höllenklauen!


    Haben die Space Marines Flugabwehr? Wissen wir da was drüber?
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
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  7. #112
    Ave Dominus Nox Avatar von Azrael
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    Die bei den abgestürzten Thunderhawks? Soweit man weiss nicht, aber einzelne Astartes sind erheblich schwieriger zu treffen als grössere Truppenverbände. Die heran marschierenden Stelzpanzer oder Skitarii wären die einfacheren Ziele.
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  8. #113
    Held der Arbeiterklasse Avatar von Simato
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    Wie präzise sind die Höllenklauen denn?
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
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  9. #114
    Ave Dominus Nox Avatar von Azrael
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    Eben, gegen Astartes nicht so, grössere Skitarii-Verbände und vor allem die Stelzpanzer dürften sie aber erwischen, wenn auch vielleicht nicht vollständig ausschalten.

    Ich weise übrigens darauf hin, dass dir langsam die Munition für die Bombardements ausgeht.
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  10. #115
    Held der Arbeiterklasse Avatar von Simato
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    Jetzt schon? Das waren doch noch keine 5 Tage


    Wieviele Sklaven benötigen wir um den Betrieb auf der Feuerläufer aufrecht zu erhalten?
    Können wir das Schiff zum Schluss in den Raumhafen jagen?
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
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  11. #116
    Ave Dominus Nox Avatar von Azrael
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    3,5 nach meiner Zählung.

    Wenn man die Waffen nicht mehr nutzt, vielleicht 5‘000.

    Man kann es versuchen, ist aber schwierig den präzise zu treffen. Und vielleicht spielen nicht alle auf dem Schiff bei Kamikaze mit.
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  12. #117
    Held der Arbeiterklasse Avatar von Simato
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    Die Chronik liest sich, als wären das immer nur recht kurze Bombardements gewesen

    Ich habe oben übrigens noch etwas editiert
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
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  13. #118
    Ave Dominus Nox Avatar von Azrael
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    Ich auch.
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  14. #119
    Held der Arbeiterklasse Avatar von Simato
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    Welche Perspektive könnte man der Schiffsbesatzung bieten? Irgendwo fest Fuß fassen und einen Chaos-Staat etablieren?

    Haben wir Möglichkeiten Munition zu beschaffen?

    Können die Sklaven noch mehr als Kanonenfutter zu sein?
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
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  15. #120
    Held der Arbeiterklasse Avatar von Simato
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    Die Stelzpanzer kommen ja aus Süden. Die Skitarii ebenfalls?
    Wie ist die Lage um Gaenthal? Ich tendiere dazu, hier nur mäßig Druck zu machen, um die Space Marines anzulocken. Erst wenn sie da sind, soll sich dann der Psioniker zeigen und ihnen einen feurigen Empfang bereiten.
    Die Alternative wäre, Gaenthal zu stürmen und den Pass in unsere Hand zu bringen, bevor aus Norden oder Süden Verstärkung eintrifft.


    In Tyrea soll die vorbereitete Falle zu schnappen. Wir brauchen einen empfindlichen Schlag gegen Asharis, danach holen wir uns Cressinham.


    Auf Athcala soll der Druck beibehalten werden. Wegen der Lightning-Jäger gibt es hier aber erstmal keine Verstärkung.
    Können wir Truppen sicher auf dem dritten Flugplatz bei Murad anlanden, bevor die Lightning-Jäger dort intervenieren können?



    Wissen wir, wieviele Truppen der Feind Richtung Hyperion geschickt hat? Ich überlege entweder in Aceria oder im Norden eine vierte Front mit den verbliebenen mechanisierten Truppen zu eröffnen Oder aber wir bemühen uns um Hyperion oder Murad als feste Operationsbasis
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
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