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[HoI2:DD]Die Welt in Grau: Ein Welteroberungsversuch mit Deutschland [HoI2:DD]Kanada 1931 - Für das Commonwealth
[Vic:R]Es war sehr schön, es hat mich sehr gefreut [Vic:R]Krakau - Ruhm oder Untergang [EU3:DW]Byzanz - Imperium Sine Fine
[EU3:DW]Norwegen - Nur Fisch im Norden Long Live the Queen [HoI:DH]KR - Der Zorn des Khan
[EAW]Russland im ersten Weltkrieg [EU4]V&F - Großmachtsträume in San Marino
[Root] - Chaos im Wald
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Mantis, die Porten natürlich wieder rüber
Sind aber kein großes Problem, Mantisschiffe haben dafür ja normal eine miese Bewaffnung und ich hab genug Crew zum durchcyclen so dass kleinere Gruppen kein Problem sind
Nächster Beacon, es springt mal wieder jemand zu uns
Der Ionenschaden deaktiviert unsere Schilde zum Teil, nervig
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[Root] - Chaos im Wald
52 Scrapnehme ich an, vor allem weil meine Schilde down sind und noch feindliche Drohnen kreisen .. will ja keinen Unnötigen Schaden nehmen
Als nächstes gehts zum "Merchant" Beacon, dort erwartet uns Sylvan, ein Slug Händler
Der labert ein wenig
und gibt uns eine Quest
Im Angebot hat er allerdings leider nichts interessantes
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Nachdems nix brauchbares zu kaufen gab wird das Schiff weiter verbessert
Das Quest ist einen Beacon entfernt, da hätte Sylvan nicht selbst nachsehen können?
Hat hier jemand den vermissten Mönch gesehen?
fürs aushelfen gibts doch sicher Scrap .. auch wenn das nur die überreste der Schiffe sein sollten
Hektar Industires .. für was haben wir deren CEO an Board wenn der da nix bringt?
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ein verbesserter PikeBeam
Lädt schneller, verursacht eher Feuer, mehr Reichweite und der Beam selbst ist auch schneller als normalversuch ich mal statt den Cluster Bomben
Zoltan Law Keeper ohne ihr Buch dürfen nicht zurück zur Flotte?
Na dann helfen wir mal
Toll das Quest ist natürlich am Flaschen Ende des Sektorswenn ich das erfülle hohlen mich die Rebellen ein bevor ich aus dem Sektor raus komme
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Fette Schilde, Teleporter .. bähsobald der Antrieb fertig geladen ist springe ich weg zum Ausgang
Dort warten die nächsten Rebellen .. und zwei Rebellen hab ich beim Sprung noch auf dem Schiff mitgenommen
Invasoren weg, dafür Treffer bei den Waffenimmerhin die Schilde vom Feind schon ausreichend lädiert dass die Burst Laser das Lösen können sollten
lohnenswert ist das ganze ja nicht, sobald man von den Rebellen eingeholt wurde gibt es auch beim Sieg nur ein Fuel
Also weiter, durch den Umweg über das Hektor System sind wir jetzt im unteren Strangentweder Spectral Wastelands oder Black Market ...
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Dank Tracking Flares kann ich zumindest zu Kampfbeginn verhindern dass sich der Feind sein Cloaking benutzt
Unterstützung für den Feind ist beim Zustand des Schiffes nicht so toll
Die Tracking Flares sind ausgelaufen, immerhin ist das Feindliche Schiff schon ordentlich zugerichtet .. wir haben aber leider auch einen Treffer kassiert, was langsam doch unangenehm ist
Feind an Boardnaja nichts was nicht das leeren des Sauerstoffs in den Räumen richten kann
Feind kaputt und das Schiff fällt auch noch nicht auseinander
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