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Thema: [Horizon Forbidden West] Maschinenjagd Teil II auf Ultra Hard

  1. #586
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    Brutstädte Gemini

    Wie auch immer, die überraschend aufgetauchte Cobra kann mit zwei Seilen gefesselt werden

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    Einfrieren und mit Bolzen abschrecken

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    Von diesen Cobras hat Aloy ja inzwischen schon einige erledigt, aus etwas Entfernung geht auch der Bogen gut Emoticon: bowman

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    Erledigt

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    Damit werden neue Überbrückungen freigeschaltet, für Frostklaue, Feuerklaue, Behemoth und noch paar mehr

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  2. #587
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    Nun wäre ja alles bereit um zur Brutstädte Gemini zu gehen, Beta muss wohl mit um Hephaestus einfangen zu können.

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    Das ist halt ein Problem, Beta jammert wieder nur rum. Aloy versucht es mal freundlich

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    Wie kann man nur so feige sein, Aloy gerät in Rage und brüllt Beta an, hat dieselben Gene und ist einfach unfähig

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    Na Klasse, Beta hockt sich auf den Boden und flennt

    Irgendwie muss Aloy nun Beta wieder aufmuntern.

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    Aloy erzählt von Rost und das man halt alles schaffen kann, wenn man es wirklich will

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  3. #588
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    Nun traut sich Beta doch, will aber getötet werden falls Far Zenith sie einfängt.

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    Auf zur Brutstädte Gemini Emoticon: charge

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    Gaia wird vom Transportbehälter auf den ersten Kern geladen.

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    Hephaestus sträubt sich, er flieht vom zweiten Kern in die Brutstädte.

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    Ein Behemoth und ein Verwüster greifen an, das war auf schwer schon recht schwer. Nun wird halt der Seilwerfer eingesetzt

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  4. #589
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    Der Behemoth wird gefesselt und überbrückt

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    So ist der erste Kampf recht einfach auf ultrahard, der Verwurster wird verwüstet

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    Jetzt noch den Behemoth überraschend durchsieben

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    Weiter geht´s, Hephaestus muss zurück in den Kern gescheucht werden.

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    Nun greifen Kängurus an, sind leider Spitzen Maschinen die man nicht überbrücken kann

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  5. #590
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    Zwischen den Spitzen Maschinen hopst ein Langbein Gockel rum, kann Aloy fesseln und überbrücken

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    Nun muss Aloy eigentlich nur noch in Deckung gehen und die Maschinenmeisterin Rüstung anziehen, das Langbein haut hier alles platt, auch ein Spitzen-Grimmhorn

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    Es geht zur zentralen Kammer, bisher wurde halt kaum Material verbraucht. Hier gibt es in der Kiste nochmal gute Spulen, eine mit +3% Schutz auf alles

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    Um ein Schlachtrücken platt zu machen wäre natürlich Schutz gegen Plasma recht stark und auch Nahkampfschutz. Mit 68% gehen halt über 2/3 Schaden in die Rüstung

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    Da kommt der fette Brocken, muss halt ohne Deckung besiegt werden

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  6. #591
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    Zwei Seile und das Viech ist gefesselt, Billig-Gegna

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    Noch frosten und ein volles Magazin reinballern, dummerweise trifft es dabei ein Säurebehälter, der Säureeffekt entfernt den Frosteffekt

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    Es kommt noch schlimmer, der angesäuerte Schlachtrücken ist ziemlich sauer auf Aloy und gerät in Rage, Fesselseile halten nicht mehr, die reißen einfach ab

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    Das ist ungünstig, nun wird nicht die Maschine gejagt sondern Aloy ist das Jagdviech Emoticon: omg

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    Hier macht sich der legendäre Häcksler recht gut, einfach mal Frisbees drauf schmeißen. Mit dem fetten Rüstungsschutz hält Aloy hier viel aus, da kann das Viech mit Plasmaschaden einpacken

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  7. #592
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    Platt ist die Plasma Ratte, Aloy kann das Monstrum abledern

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    Hier war ja echt mit hartem Widerstand zu rechnen, aber dank Seilwerfer und viel Erfahrung war es dann doch relativ einfach hier die Maschinen platt zu machen

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    Nun wird Hephaestus von den beiden Elisabet Klonen und der Omega-Freigabe geknechtet und von Gaia übernommen

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    Da kommen aber auch schon die Far Zenith Schurken durch die Decke

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    Varl stellt sich mutig vor Beta Emoticon: achja

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  8. #593
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    Erik der Sadist hebt Varl hoch und formt goldenes Metall zu einer Klinge

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    Da wird der arme Varl abgestochen

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    Beta wird entführt

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    Aloy hatte versprochen sie in diesem Fall zu töten, schafft es aber nicht.

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    Nun wechselt aber Tilda die Seite, alles wird hell

    Licht am Ende des Tunnels, vielleicht ist es ja doch möglich die letzte Mission auf ultrahard zu schaffen. Legendäre Rüstungen machen halt schon einen gewaltigen Unterschied und mit dem geschickten Einsatz verschiedener Waffen gingen ja auch die Phantome recht gut platt zu hauen.

    Das wäre ja schon was, dann könnte noch der Ausflug nach Hollywood vom "Burning Shores" DLC gezeigt werden.

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  9. #594
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    Beta entführt, Varl ist tot, so wirklich kann sich Aloy nicht über ihre Rettung freuen

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    Es geht frühstücken mit Tilda, dass wurde ja schon gezeigt. Interessant ist, dass Tilda hier eiskalt lügt, sie war wohl Elisabets Lesbenfreundin und musste 1000 Jahre trauern.

    Was man auch ein wenig merkt ist, dass Tilda extrem enttäuscht von den Far Zenith Leuten ist, sie wollte eine perfekte Welt aufbauen und die reichen gehässigen Säcke hatten nix anderes im Kopf als nur in sinnlosen virtuellen Welten Zeit zu verplempern.

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    Nun wird es ernst, Aloy fordert von Tilda den geheimen Datenkanal zu Beta nutzen zu dürfen. So kann Aloy mit Beta einen Plan aushecken...

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    Tilda scheint besessen zu sein von dem Gedanken, dass am Ende nur Aloy und sie übrig bleiben, hier erklärt sie dann wie man Regallas Maschinen mit einer Energiezelle ausschalten kann.

    Nun soll Aloy halt los und irgendwie die Unterstützung von Sylens sicherstellen, weil nur er diese Anti-Schild Waffe hat und die braucht man um Far Zenith zu besiegen.

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    Es geht zurück zur Basis, da wurde nun Varl von seiner trauernden Zo begraben Emoticon: rip

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  10. #595
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    Ja nun kann Aloy endlich eine Flugmaschine überbrücken mit den Daten aus der Gemini Brutstädte

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    Es geht hoch in die Lüfte Emoticon: highfly

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    Hier wird nun der letzte Langhals überbrückt

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    Der Energieimpuls legt eine Energiezelle von einem Horus "Metallteufel" frei, die greift sich der Reitvogel.

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    Schon wird Regallas Maschinenarmee deaktiviert, die erleben ihr blaues Wunder beim Angriff auf die Tenakth.

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  11. #596
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    Regalla steht schon beim Häuptling, aber Aloy kommt auf den Flügeln der Zehn und fordert sie zum Duell Emoticon: achja

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    Ja das wird übel, Regalla ist eine verdammt starke Kämpferin und macht viel Schaden

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    Es geht los, Aloy wird halt gleich weiter runter geschubst in der Arena Emoticon: fechten

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    Hier kann Aloy nur mit Fernkampfwaffen zurück feuern, Regalla bekommt eine Elektro Frisbee zum Zähneputzen Emoticon: metalfreak

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    Am Ende landen dann beide unten im Sand, hier beginnt ein langer Kampf

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  12. #597
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    Hier bekommt Aloy gut auf die Löffel gehauen, Regalla ist wohl fast unbesiegbar.

    Erstmal die Abhärtungspulle abrüsseln

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    Möglichst viel mit Kombos zuhauen und immer schon den Resonator Effekt auslösen Emoticon: bowman

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    Das Problem ist halt, dass der Kampf lange dauert und Regalla fett Schaden macht. Da hilft die legendäre Rüstung mit knapp 70% Nahkampfschutz.

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    Immer feste draufhauen, durch die vielen Blockbrecher Kombos steht Regalla nun in Unterwäsche da

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    Nochmal voll eine drauf gezwiebelt

    Also es ging dann doch ganz gut, auf "schwer" war es irgendwie schwerer als auf ultrahard

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  13. #598
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    Häuptling Hekarro hat schon recht, Regalla ist extrem gefährlich, also optimal um gegen Far Zenith mit draufzuhauen. Eigentlich hätte Aloy hier Lust mit einer Exekution für Frieden zu sorgen, aber es erscheint dann doch sinnvoller zu sein Regalla zum letzten Gefecht mitzunehmen

    Das war´s dann also, nur noch Far Zenith, das könnte klappen auf ultrahard

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    Nun geht es nochmal zu den Ruinen von San Francisco, da gibt es noch einige Quest für Alva und die Quen. Ganz net, aber bemerkenswert ist wohl nur die Quest mit dem Kompass, den muss Aloy hier an dem Wrack suchen, da kommt man nur mit der Flugmaschine hin.

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    Ein überbrücktes Kroko haut erstmal alle Maschinen hier platt, kann Aloy solange Kräuter pflücken gehen

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    Irgendwo muss das Teil doch sein, Aloy hat doch alle verdammten Schrotthaufen durchsucht Emoticon: kratz

    Am Ende liegt das Teil gut versteckt unter dem Schiffswrack

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    In der Stadt muss Aloy 1000 Jahre alte Wracks von den Schiffen der Alten durchsuchen, mit der Flugmaschine kommt man da gut voran.

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  14. #599
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    Auf dem Trum hier sollte der letzte Aussichtspunkt zu finden sein.

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    Da, die Insel der Türme zur Zeit der Alten

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    Aloy hat nun alle Aussichtpunkte gefunden, zur Belohnung gibt es eine Nachricht von Elisabet und in der Kisten waren paar gute Spulen

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    Lange Suche nach Ersatzteilen, am Ende wird das gesuchte Teil hier gefunden

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    Die Alten haben sich hier wohl geopfert um noch ein paar Maschinen mit ihren Schiffen zu zerstören. Dann wurde San Francisco vermutlich vom Faro Schwarm überrannt, wer nicht flüchten konnte wurde zu Treibstoff verarbeitet

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  15. #600
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    Aloy hat die Teile um den Kompass zu reparieren, die Quen knutschen sie dafür Emoticon: hug

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    Belohnung hört sich gut an Emoticon: chris

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    Hier gibt es tatsächlich eine legendäre Waffe, damit würde Aloy wohl noch mehr Schaden machen als mit den epischen Wurfspeeren. Allerdings müsste man wieder dicke Viecher jagen, es wird wohl erstmal so probiert.

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    Sylens und Tilda treffen sich in der Basis, die mögen sich ja so richtig

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    Hier kann Aloy nochmal mit allen reden und auch Tilda Informationen entlocken

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