In meinen ersten Spielen waren die Schatzflotten das erste, das fertig wurde - wenn man zügig Siedler rüberschippert und Siedlungsplätze aufklärt braucht man "nur" noch die passende Forschung.
Man kann natürlich mal Pech haben und so gar keine Siedlungsplätze mit Schatzressourcen finden, aber das ist doch eher selten.
Wenn man lieber was anderes macht, z.B. Krieg führt und das Siedlungslimit dafür benötigt, wird es schon eher schwierig.
Ist allerdings auch ein ziemliches Anspruchsdenken, dass man sowohl frei spielen kann und gleichzeitig alle Vermächtnisse gleichzeitig erfüllt.
Mittlerweile fällt mir der Forschungs-Vermächtnispfad dank der Mods mit Feldmarkierungen und Ertragsvorhersagen deutlich einfacher - die Spielmechaniken etwas besser zu kennen schadet natürlich auch nicht
Die Reliquien sind zumeist trivial, einmal alle Hauptstädte oder Städte mit Wundern bekehren oder so ist nur etwas Erkundungsarbeit, dann einmal Reformation für einen zweiten Reliqiuen-Slot im Tempel und fertig. Finde den Teil am schlechtesten umgesetzt.