Was mich unglaublich nervt ist das grobmotorische Scrolling, wenn man mit der Maus an den Bildschirmrand fährt.
Habe dazu aber folgenden Fix gefunden:
Man suche die Datei WorldInput.xml und schaue sich folgende Zeilen an:
Code:
<Container Size="Full,Full">
<Container ID="LeftScreenEdge" Anchor="L,T" Size="30,Full" />
<Container ID="RightScreenEdge" Anchor="R,T" Size="30,Full" />
<Container ID="TopScreenEdge" Anchor="L,T" Size="Full,30" Offset="0,28" />
<Container ID="BottomScreenEdge" Anchor="L,B" Size="Full,30" Offset="0,0" />
</Container>
Die "Size" beschreibt den sensitiven Bereich am Rand. D.h. standardmäßig sind es 30 Pixel, was furchtbar ist. Empfehlung für besseres Scrollgefühl: Werte 1 bis 5.
Der "Offset" beschreibt den Abstand zum Rand, ab dem NICHT mehr gescrollt wird. Der Wert 28 im TopScreenEdge ist hier verantwortlich, dass das Scrolling am oberen Rand total Banane ist. Setzt man es auf 0, hat man es repariert.
Die Änderungen werden sofort im Spiel angenommen, ohne Neustart.
Was noch nicht geht: Diagonales Scrolling nach rechts unten und oben, da manche UI-Elemente das Scrolling zu behindern scheinen. Unbegreiflich, dass das niemandem bei Firaxis auffällt.