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13. August 2020, 18:54
#2416
Waddehaddedudeda
Kann auch was anderes der Grund sein, aber das ist z.B. ein vom Original verschiedener Code. Mehr Differenzen hab ich auf die Schnelle nicht gefunden.
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13. August 2020, 23:49
#2417
Waddehaddedudeda
Noch was... die KI hungert sich manchmal über mehrere Runden runter indem sie alle Spezialisten einstellt, die möglich sind. Ursache bisher unbekannt. Hab schon HeyI und Coti gebeten, dass sie, wenn das nochmal passiert, ein Save aufheben, das wir mal mit ner Debug DLL anschauen könnten, sofern das was bringt.
Ansonsten könntest auch mal so in den Code schauen, wenn du mal wieder Zeit hast.
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13. August 2020, 23:52
#2418
Waddehaddedudeda
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14. August 2020, 16:52
#2419
Civ4 BASE Coder
Das ist ein altes Verhalten. Kommt auf die Staatsform an. Ich wette, diese ist mit +3 Forschung.
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23. Juli 2023, 22:16
#2420
Waddehaddedudeda
Kann man irgendwie feststellen, ob die KI die Optionen Multiple Produktion und Multiple Forschung nutzt?
Gerade ersteres interessiert mich, bei AI Autoplay stellt die KI fast immer nur ein Item ein.... wenn das so ist, wäre das ein großer Nachteil.
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29. Juli 2023, 16:07
#2421
Civ4 BASE Coder
Das ist schwer zu sagen. Gefühlt würde ich das bejaen, aber nicht in jeder Situation. Ich habe schon mehr als eine Sache in der Bauliste gesehen. Das Problem ist aber, dass die KI kurz vor dem produzieren ihre Aufträge noch anpassen kann. Daher ist eine Aussage schwer zu treffen.
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