Da ein entsprechender Abschnitt im Wiki-Artikel zur Anarchie noch fehlte, habe ich ihn ergänzt:
Stimmt das so auch? Hier wird es leicht anders beschrieben:Die verbleibende Dauer der Anarchie wird vom Inlandsberater (F1) angezeigt. Religiöse Zivilisationen haben eine Anarchiedauer von stets genau 2 Runden. Für alle anderen Zivisationen beträgt die Dauer mindestens 3 Runden und höchstens 9. Für kleine Reiche beträgt die Dauer 3 bis 7 Runden, für mittlere Reiche 4 bis 8 Runden und für große Reiche 5 bis 9 Runden.
Wird nach Erforschung einer neuen Technologie direkt in die Anarchie gewechselt, so zählt bereits die alte Runde zur Gesamtdauer der Anarchie hinzu, obwohl die Forschung noch in der alten Regierungsform berechnet wurde. Daher kann es den Anschein haben, dass die Anarchie eine Runde kürzer dauert.
Maximum und Minimum stimmen also überein, aber statt 5 möglichen Zufallswerten und 3 festen größenabhängigen Werten gibt es 4 möglichen Zufallswerten und 4 feste größenabhängige Werte.For Religious civilizations, anarchy only lasts 1 turn in Vanilla and Play the World, and 2 turns in Conquests. For non-Religious civilizations, the formula is: 1 (2 for Conquests) + random number between 1-4 + number between 0-3 depending on size of your empire. The calculation is pretty much based on luck and the size of your civilization - if you revolt when it is smaller (earlier in the game), it is more likely to be shorter, but not necessarily.
Auch wäre es nett noch zu wissen, welche Reichsgrößen zu welcher Einteilung führen. Vermutlich geht es um ein bestimmtes Verhältnis zur OCN.