Mir gefällt die Umsetzung des Luftkampfes in Civ nicht wirklich - es macht mir zumindest seit Civ3 keinen Spaß mehr.
In Civ1 und 2 hat es mir mit den normalen Bewegungen/Kämpfen auf der Karte besser gefallen, aber rückblickend hatte es auch große Schwächen:
- Bomber waren nach dem Angriff sehr anfällig.
- Blockierung von Feldern mit Bombern oder Schutz von Stacks durch Platzieren eines Bombers war für mich eher ein Exploit als ein sinnvoller Spielmechanismus.
Eine gute Lösung habe ich allerdings auch nicht parat. Vielleicht wären Luftschlachten ein neues Konzept bei dem mehrere Lufteinheiten gebündelt gegeneinander kämpfen? Wer aus dieser erfolgreich hervorgeht hat danach die Luftüberlegenheit und kann dann auch einzelne Ziele besser bombardieren.
Was sind eure Erfahrungen und Ideen?