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Thema: "PAE Eurasia XL" by brettschmitt

  1. #3991
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Zitat Zitat von brettschmitt Beitrag anzeigen
    Super!

    Kleine Korrektur:
    Text ist korrigiert.


    Wurde Ankara also von Galliern gegründet... Erdogan würde heulen
    Stimmt


    Genial wärs, wann man neben den Städten der Vasallen ein kleines Rom-Wappen sehen würde. Dann hätte man auf der Karte direkt nen Überblick

    Wahrscheinlich zu aufwändig, oder?
    Das wollt ich schonmal verändern, aber ich glaub, das steckt sogar in der .exe. Untouchable
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    ... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden soll ...

  2. #3992
    Registrierter Benutzer Avatar von JohnDay
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    Mein Vorschlag dazu war schon mal, die Kulturfarbe dann zu schraffieren. Wie in der Sengoku mod. Ich glaube mich daran zu erinnern, dass du dazu gesagt hattest, das wäre auch SDK Pie. Ewig schade drum ...

    Grüße John

  3. #3993
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    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    Das wollt ich schonmal verändern, aber ich glaub, das steckt sogar in der .exe. Untouchable
    Das ist echt schade...
    Ich könnte mir das nämlich so vorstellen (drei Möglichkeiten):

    1) Das Wappen des Hegemons

    Bild



    2) Die Stadtschilder haben als Rand die Farbe des Hegemons

    Bild



    3) Das gesamte Land ist mit der Farbe umrundet

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    Träum weiter, lass ruhig alles möglich sein! Du musst es nur zulassen






    ______
    Runde 1050:

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    Geändert von brettschmitt (24. Februar 2021 um 02:26 Uhr)

  4. #3994
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    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    Text ist korrigiert.
    Bitte noch diesen Satz ändern:
    "Diese können keine eigenen Siedlungen (kein Siedlerbau möglich) und keine Religion gründen!"

    in:
    "Diese können keine Siedler bauen und keine Religion gründen!"


  5. #3995
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Zitat Zitat von brettschmitt Beitrag anzeigen
    Das ist echt schade...
    Ich könnte mir das nämlich so vorstellen (drei Möglichkeiten):

    1) Das Wappen des Hegemons

    Bild
    Das würde mir auch sehr zusagen!

    Zitat Zitat von brettschmitt Beitrag anzeigen
    Bitte noch diesen Satz ändern:
    "Diese können keine eigenen Siedlungen (kein Siedlerbau möglich) und keine Religion gründen!"

    in:
    "Diese können keine Siedler bauen und keine Religion gründen!"

    Ok.
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  6. #3996
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    Verdammt! Jetzt hab ich Probleme:

    1) Ich hab wohl die Gamespeed verkackt!
    Es ist Januar 100v.Chr. -> Es sind also Halbjahresschritte vor Christus. Damit sind wieder alle Anzeigen weg im Sommer

    2) Und in der nächsten Runde danach gibts auch noch nen CTD...

    Bild

    Bild



    Schit! Ok, die Gamespeed kann ich ja sogar während des Spiels anpassen. Mal sehen, ob der CTD auch weggeht...


    Hier hatte ich einen Irrtum in der Gamespeed:
    Achtung Spoiler:
    Irgendwie komisch... Die Gamespeed stimmt eigentlich

    Bild



    Was ist da denn jetzt los?

    Ich lösch mal die 0,5 Jahre ganz raus... mal sehen...




    _________
    Jetzt kapier ich garnix mehr! Es gibt jetzt gar keine halben Jahre mehr... trotzdem bleibt der Save bei Januar

    Häääh?

    Bild



    Achsoooo! Ich IDIOT!
    Ich hab 1 eingetragen... das ist ja 1 Monat, nicht 1 Jahr

    Oh Mann




    Ok, das Problem hat sich gelöst! Puh, zum Glück!

    Wenn man einzelne Monate vor Christus einstellt, sind im Fabruar die Anzeigen weg und im März stürzt es ab.






    ___________
    Griechenland ist bei Festungen... also um Christi Geburt. Passt mehr oder weniger

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    Geändert von brettschmitt (24. Februar 2021 um 19:59 Uhr)

  7. #3997
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Hab ich die Einheitenbaukosten zu niedrig gemacht? In meiner Hauptstadt brauchen meine Einheiten nur mehr 1 Runde. Was meinst du brett?
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  8. #3998
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    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    Hab ich die Einheitenbaukosten zu niedrig gemacht? In meiner Hauptstadt brauchen meine Einheiten nur mehr 1 Runde. Was meinst du brett?
    Kann ich so gar nicht sagen. Ich schau ja immer nur zu...
    Aber ich hab die bei mir in der Gamespeed eh wieder etwas teurer gemacht, weil die Rundenzeiten länger geworden sind

  9. #3999
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Achja stimmt. Dort kann ichs ja auch regeln...
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  10. #4000
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    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    Achja stimmt. Dort kann ichs ja auch regeln...
    Ich würd erst wieder irgendwas regeln/ändern, wenn wir mal nen Überblick haben, was die gestrichene Peitsche bei der KI bewirkt. Ich komm mit dem Testen ja gar nicht mehr hinterher, wenn Du dauernd die Werte änderst


    Übrigens, wenn Du dann soweit bist, geb ich Dir nochmal die aktuelle XXXL Karte für den nächsten Patch. Ich hoffe, Du hast jetzt nicht schon in der alten Version die ganzen Änderungen gemacht.





    _______
    Runde 1100:

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    Geändert von brettschmitt (25. Februar 2021 um 18:05 Uhr)

  11. #4001
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    @Pie
    Achso... hast Du die Stürme korrigiert, dass die nicht mehr den schwarzen Bereich wegschlagen?

    Und nochmal kurz die Judensache:
    Kannst Du mir bitte mal erklären, warum das Judentum dauernd bei den Barbaren entsteht? Erforschen die das tatsächlich selber, oder bekommen die das irgendwie, wenn es jemand anders erforscht? Ich versteh das nicht ganz

  12. #4002
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Nö, ich habs noch nicht runtergeladen und bearbeitet. Ich teste grad noch.

    Stürme: ok, ich schau mal nach. Aber ich denke, das geht übers XML, dass sie sich verbreiten können. Um das zu beheben, darf ich die Stürme nicht verbreiten lassen.... soll ich?

    Judentum: ich seh da auch mal nach
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  13. #4003
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    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    Stürme: ok, ich schau mal nach. Aber ich denke, das geht übers XML, dass sie sich verbreiten können. Um das zu beheben, darf ich die Stürme nicht verbreiten lassen.... soll ich?
    Hmmm... kann man nicht einfach das Schwarze Eis immun gegen Stürme machen? Bei Vulkanen, etc. gehts doch auch. Verbreiten soll er sich ja eigentlich schon...

    Solange er nicht in Bereiche kommt, die eigentlich Land sein sollten (unter dem schwarzen Eis ist ja Meer überall), ist es nicht schlimm. Aber schade schon!

    [EDIT] Die Sandstürme in Nordafrika z.B. schlagen auch keine schwarzen Felder weg...


    Bisher sind die Stürme irgendwie bevorzugt hier vor Arabien... Im Rest der Welt gibs das nicht so auffällig

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    Geändert von brettschmitt (26. Februar 2021 um 02:09 Uhr)

  14. #4004
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    Januar im Jahr 1

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    Christentum wurde noch nicht erforscht, aber die Griechen sind wirklich groß geworden...
    Sogar in der Türkei haben die aufgeräumt.

    Vasallen gibts diemal ohne Ende! Griechen und Römer haben zusammen 12
    Ägypten auch nochmal 2

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    [EDIT] Karthago ist tatsächlich auf dem 4. Platz... sieht aus, als wärs der zwanzigste oder so






    Ich würd sagen, die Gamespeed passt so! Jetzt müssen wir eh erstmal sehen, was passiert, wenn die KI nicht mehr peitscht... und dann wahrscheinlich viel größere Städte hat...

    Ich freu mich drauf!
    Wird aber Arbeit, dann alle Szenarian anzupassen
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    Geändert von brettschmitt (26. Februar 2021 um 03:44 Uhr)

  15. #4005
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    Vulkanausbruch, Saurer Regen, Wüstenstürme reguliere ich selber im Python. Die Seestürme leider nicht, da vertrau ich dem BTS-XML. Mich wunderts, dass dieses Feature ein anderes Feature überschreibt..... dann werd ich das wohl lieber im XML deaktivieren. Setzen tu ich die Stürme weiterhin im Python, aber verbreiten tun sie sich dann eben nicht. Nur schön langsam auflösen.
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