Auf ein Neues!
Nachdem in meinen letzten Storys Theaterplätze/Unterhaltung (Eleonore) und Handel/HeiligeSt (Mansa Musa) dominierten, soll der Schwerpunkt dieses Mal auf Campus und Industrie liegen.
Vom NFP (New Frontier Pass) bot sich am ehesten Lady Six Skies (Wac Chanil Ajaw) von den Maya für ein Weltraumrennen an. Äthiopien wäre da von den neuen (NFP-) Zivs auch recht gut geeignet gewesen, aber zum einen kommen die auch sehr stark über den Glauben und zum anderen erscheinen sie mir in der aktuellen Form massiv overpowered.
Immerhin haben wir den erwarteten Weltuntergang im Jahr 2012 ja (weitgehend) problemlos überstanden, der Mayakalender ging weiter
Die Maya haben verschiedene sehr interessante Eigenschaften, die so bei keiner anderen Ziv zu finden sind. Der Bonus auf Erträge von Städten nahe der Hauptstadt verbunden mit dem Malus bei etwas mehr Entfernung geht ja im Grunde voll in Richtung eines engen, kleinen Reiches. Noch in Civ5 gab es ja immer wieder die Diskussion um "Tall vs. Wide" und teils spezifische Strategien für das eine oder andere Konzept. In Civ6 gibt es das so nicht mehr, von sehr speziellen Ansätzen abgesehen geht quasi nur noch „Wide", sprich ein eher großes Reich und viele Städte. Man hat nahezu keine Nachteile bei einem ausgedehnten Reich, die Maya bewegen sich also praktisch entgegengesetzt zum typischen Civ6-Ansatz.
Auch der fehlende Wohnraumbonus durch Wasser/Süßwasser bei den Maya ist ziemlich krass. Direkt nach der Gründung haben die Städte bereits Mangel und herabgesetztes Wachstum (neue Städte beginnen immer mit 1/2 Wohnraum). Handwerker haben eine große Bedeutung, um schnell die nötigen Bauernhöfe aufstellen zu können.
Das Observatorium ist sicherlich recht interessant, benötigt aber eine ganz eigene Platzierungsstrategie, da fast alle normalen Nachbarschaftsboni (Berge, Riffe) komplett entfallen und durch andere (Plantagen/Bauernhöfe) ersetzt worden sind.
Wie meist werde ich auch diesmal wieder einen friedlichen Ansatz versuchen, um die bekannten Schwächen der KI im Kampf nach Möglichkeit nicht auszunutzen.
Die Einstellungen:
Leader / Volk – Wac Chanil Ajaw (Lady Six Skies) / Mayaland
Karte – Pangäa
Dauer – Standard
Größe - Standard
Schwierigkeit – Gottheit
Spielmodi: Geheimgesellschaften sind aktiv
Katastrophenintensität: mittel (2)
Aktive Mods (alle rein optisch und nicht "spielstandsrelevant"):
* Better Report Screen (UI), Infixo
* Radial Measuring Tool, Zur13
* Sukritact's Simple UI Adjustments, Sukritact
Auch dieses Mal gibt es wieder eine YouTube-Videostory, Daumen/Abo dort wären prima.
Link zur Playlist: https://www.youtube.com/playlist?lis...oDlSstBCtNWFiw
Folge 1 – Start (Runde 1-14)
Es geht looos
Nicht gerade viele Sondererträge nahe der Hauptstadt, zudem gleich ein paar störende Berge. Immerhin aber einige zukünftige Plantagenfelder. Die Karte erscheint nicht ideal - das kann man ja aber auch kaum erwarten - ist aber wohl doch recht ordentlich.