Krieg
Wir sind nun im Krieg
Achtung Spoiler:
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Krieg
Wir sind nun im Krieg
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Runde 123
Flunky hat uns einen Kredit gegeben: 105 Gold für 12 Gold die Runde (10 Runden lang, also in Runde 133 kündigen)
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Runde 124
Der Kredit an Jesper Portus ist abbezahlt. Dank an Jesper für die Hilfe
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Runde 125 - Rundgang durchs Reich
Unverändert ist Madagaskaramerika in schwere Kämpfe mit dem cocoricoschen Zollfilou verstrickt
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Stadtrundgang Teil 2 - Runde 125
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Geändert von pico (05. September 2020 um 10:47 Uhr)
Stadtrundgang Teil 3 - Runde 125
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Geändert von pico (05. September 2020 um 10:50 Uhr)
Die Ländereien - Runde 125
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Erkundungen - Runde 125
Sauron44 räumt auf und kommt ins Siedeln ...
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Geändert von pico (05. September 2020 um 02:55 Uhr)
Aktuelles RL-Projekt: PV-Anlage + E-Auto
Heimkinobau-RL-Story
Eine Runde Nostalgie...
Wie kam der Papa zum FCB? Des Rätsels Lösung
Star Wars Episode I-III doch irgendwie nachvollziehbar? Wie der Papa das sieht
Zitat von Klipsch-RF7II
Oh mein Gott
Wie heißt dieser Kerl noch mal? Bestimmt nicht Attila ...
![]()
Dsching-Dsching-Dschingis Khan![]()
Zollformalitäten
Nächste Runde werden wir unsere vorerst letzte Stadt, No. 13, gründen
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Die Weltlage - Runde 125/127
Mit zwei Runden Verspätung habe ich auch die Punkteliste geschnappschusst
Achtung Spoiler:
Madagaskaramerika
Wir liegen unverändert in der erweiterten Spitze und sollten mit der Leuchtturmzeit aufholen, was Nahrung und Forschung betrifft. Immerhin haben wir Eisen in unserem Reich
Die Kartengestaltung hat den Madagaskaramerikanern eine böse Aufgabe vorgesetzt:
Achtung Spoiler:
Viel machen kann man in einer so verkorksten Situation nicht. Bedauerlicherweise legen Tim Caesar und Sauron44 ein starkes Spiel hin. Die beiden Reiche sind mittlerweile so groß, dass sie kaum noch bezwungen werden können. Damit haben wir keinerlei Erweiterungsmöglichkeit
Uns bleibt nur der Versuch, zu überleben.
Wir müssen im Auge haben, dass ein Indikanrainer Astronomie mit zwei Wissenschaftlern glühbirnen könnte. Optik hat für uns Priorität, so dass wir als Nächstes Kompass und Maschinen erforschen werden, um die Vortechs einzusammeln.
Kompass bietet uns zum Glück Zugriff auf die expansiven Häfen - (40 Hämmer Baukosten statt 80 Hämmer). Pro Hafen-Hafenstadt werden wir zwei Kommerz hinzubekommen![]()
Geändert von pico (08. September 2020 um 10:39 Uhr)
Der Kampf um die Spitze
Eine Auswertung aller Diploschirme hat ergeben, dass es wohl noch keine Civ gibt, die über 20 Städte verfügt.
Achtung Spoiler:
Dullland - Inkareich
Hat 11 Städte und forscht sehr schnell dank seines FIN-Anführers. Er dürfte um die 195 Brote und 60 Hämmer je Runde machen. Seine Nachbarn sind Tim Caesar, Piccadilly, Frozen und Leibniz. Alle haben Pferde und bis auf Piccadilly und Leibniz haben alle auch Elefanten. Mit elf Städten wird er noch 50 Runden mithalten können, danach würde er zurückfallen. Er wird Krieg führen müssen, um sich an der Spitze zu halten. Idealerweise in einem "fairen" Eins-gegen-Eins - (also 3 vs. 1).
Frozen - Spanisches Reich
Hat 7 Städte und forscht sehr schnell. Gründet als Libyer den Hinduismus und lässt dann auch noch das Judentum, den Konfuzianismus und das Christentum folgen. Sein Schrein dürfte um die 70 bis 80 Gold je Runde machen, wird mit dem Apopalast auf über 200 Gold die Runde kommen können. Durch seine bessere Lage und seinen Reli-Overkill hat er unseren Schrein von etwa 60 Gold auf 41 Gold die Runde gedeckelt.
Gute Aktion - (leider nur aus seiner Sicht)
Achtung Spoiler:
Doch gut sieht es für Frozen nicht aus. Zum einen ist sein Küstenland karg. Zum anderen siedelt er zu passiv. Er überlässt Sauron44 das karge Land im Osten mit zwei Städten und hat auch nur drei Hafenstädte, was das Ausheben einer Flotte erschweren würde. Alle seine afrikanischen Nachbarn verfügen über Pferde und Elefanten - mit Ausnahme von Leibniz, der nur Pferde hat. Mit sieben Städten dürfte er jetzt auch schon bei 100 % Forschungsrate angekommen sein. Nach Runde 130 dürfte er langsam zurückfallen. Dazu ist dieser überstarke Schrein die lohnendste Kriegsbeute überhaupt im ganzen Spiel
Könnte in Schwierigkeiten geraten, wenn er Krieg führt. Warum sollte das nicht irgendein Nachbar als günstige Gelegenheit sehen und ihm hineinrauschen
Flunky - Äthiopisches Reich
Hat 17 Städte und forscht schnell dank seines ORG-Anführers. Sitzt auf Sumatra in einer hervorragenden Position. Zwar befindet sich im Süden "Attilas" australisches Riesenreich und im Norden Jespers Wikinger-Riesenreich, doch er hat etwas, was uns leider verwehrt ist, einen Inselzugang zu Aris nicht genutztem Inselreich in Südindien. Wenn Flunky jetzt in den Kriegsmodus wechselte und Ari wegräumte und sich dann einen großen Brocken von Indien holte, könnte er zum Siegfavoriten aufsteigen. Er könnte so an die zwei Dutzend Städte einsacken
Was im Osten auf den Philppinen und Neuguinea sitzt, wissen wir noch nicht.
Ist für uns auf jeden Fall eine Gefahr, wenn er früh auf Astro gehen sollte
Plemo - Heiliges Römisches Reich
Hat vielleicht so um die 12 bis 14 Städte. Dürfte noch keinen Krieg geführt haben. Wir haben keinen Kontakt. Plemo ist ein starker Spieler, der nur die passenden Nachbarn brauchte, um weit vorne zu landen
aspi - Malinesisches Reich
Hat 13 Städte und forscht schnell. Hat Pferde sowie importierte Elefanten. Wo er genau sitzt, wissen wir noch nicht
Ziankali - Portugal
Hat vielleicht so um die 12 bis 14 Städte. Wir haben noch keinen Kontakt zu ihm
Jesper Portus - Wikingerreich
Hat 17 Städte und forscht nicht ganz so schnell, weil er wohl zünftig Krieg führt. Sitzt wohl in Südchina und hat sich mittlerweile Zugang zu Indien verschafft. Aris Marodierarmee hat ihm seine Grenzstadt abgeraucht. Wenn er dort rechtzeitig ins Siedeln kommen könnte, wäre er für Flunky ein Konkurrent, um diesen Freiraum zu nutzen.
Sollte mit diesem Anführer noch eine prominente Rolle spielen
Tim Caesar - Römisches Reich unter Augustus Caesar
Hat 15 Städte und forscht flott. Verfügt über Pferde und Elefanten und Prätorianer. Seine Nachbarn auf dem Festland sind der sehr starke Dullland und der schwächere elefantenlose Piccadilly. Dürfte bei einer Aufteilung von Piccadillys Römischen Reich nur einen kleinen Anteil bekommen und hätte als Folge zwei überstarke Nachbarn. Damit wird er zwangsweise nach Madagaskar schielen, wo mit dem Schrein fette Beute wartet.
Doch ein Trierenkrieg wäre ein Himmelfahrtskommando
Lotze - Ägyptisches Reich unter Ramses
Kein Kontakt
superjm-PB88 - Osmanisches Reich unter Mehmed
Hat 9 Städte. Wir wissen nicht, wo sein Reich liegt. Sieht der nach einem Sieganwärter aus
"Attila"
Hat 16 Städte und mit Flunky einen starken Nachbarn und mit Donovan Zoi (Tokugawa) einen erstarkten zweiten Nachbarn, der mittlerweile bei 12 Städten angekommen ist. shade scheint etwas langsamer zu forschen. Wäre für uns auch eine Bedrohung, wenn er auf frühe Astronomie ginge
nane - Karthago
Hat 10 Städte. Forscht nicht so schnell wie es vielleicht möglich wäre. Wir wissen nicht, wo sich sein Reich befindet.
Sauron44 - Zulureich
Hat 15 Städte und forscht allmählich schneller. Verfügt über Pferde und Elefanten. Hat den Krieg gegen Maugitar zu Ende gebracht, hat von Piccadilly zwei Städte früh erobert mit den Elefanten und verfügt im Westen mit Frozen über einen Passivsiedler und hat im Osten mit Lincoln ein ramponiertes Reich, das ihm die arabische Halbinsel überlässt. Damit sollte er in den nächsten Runden auf zwanzig Städte kommen. Verfügt über eine Unmenge an Flusshütten. Ist damit der Afrikaner, der die meisten Optionen hat. Wird noch weiter nach oben rücken in den Punkten
Kaffeesatzleser - Griechenland unter Alexander
Wir haben noch keinen Kontakt. Hat die Pyramiden und nach eigener Auskunft ein eher kleines Reich.
metal - Amerikanisches Reich unter Roosevelt
Hat 6 Städte. Verfügt über Elefanten. Erlaubt sich den Luxus an der Küste eine Füllstadt nicht zu setzen. Hat in Afrika mit Frozen und Leibniz zwei Nachbarn, die ebenfalls über Elefanten verfügen. Das sieht nicht rosig aus für metal. Dürfte in Schwierigkeiten geraten, sobald einer ihm den Krieg erklärt
Leibniz - Persisches Reich unter Kyrus
Hat 10 Städte. Verfügt über Pferde und Elefanten. Hat mit Dullland im Osten und Frozen im Nordosten zwei starke Nachbarn. Im Norden ist metal ein möglicher Kriegsgegner.
wahl-profi - Russisches Reich unter Peter
Hat 15 Städte. Forscht nicht so schnell, weil er viel Krieg führen muss. Scheint sich aber in Amerika durchsetzen zu können gegen seine Nachbarn.
Suite - Arabisches Reich
Hat 14 Städte. Verfügt sogar über zwei Mal Pferde. Ist vielleicht im Krieg mit Rob Anybody und kämpft jetzt um die Reste des Lincoln-Reiches. Scheint langsamer zu forschen.
Fazit
Das wären die 19 Besten in der Punkteliste.
Unser Eindruck ist, dass das Feld in der Spitze ausgeglichen ist. Es gibt ein paar Favoriten, die bei den Städten noch Luft nach oben haben und die es mit den Nachbarn günstig getroffen haben.
Insgesamt hat das Kartenüberarbeitungsteam gute Arbeit geleistet. Kompliment![]()
Geändert von pico (30. September 2020 um 12:19 Uhr)