Kein Brasil.....
Kein Brasil.....
Ich bin keine Signatur, ich fälsche nur die Geldscheine.
Ich überlege grade ob ich bei einem "Zurück zu den Wurzeln" nicht sogar mitmachen würde......mal schauen.
Ich bin keine Signatur, ich fälsche nur die Geldscheine.
Aktuell: [18] - Bringt die Pfeffersäcke über Land - Deutschland CPL
Letzte Stories: PBC 6 - Skythische Koreaner in stürmischen Schlachten, PBC 7 - Arabische Piraten auf allen sieben Weltmeeren , PBEM 42 Koggen und Kanonen, PBEM 39 Savoir Vivre für die Alliierten , PBEM 24: Der Große Vaterländische Krieg, PBEM 18: Nobody Expects The Spanish Hamburger
Ja, da muss ich Slowcar zustimmen. Das ist echt ungewöhnlich.
Im Übrigen freut es mich, dass die Ideen ankommen. Das mit der Umfrage wäre eine Überlegung wert. Aber man kann natürlich auch nur eine bestimmte Anzahl Spiele machen, ich zumindest. Sonst wird das ein Chaos. Habe noch das 54er (jaja), das hier und eventuell das 12 Spieler von rg-one.
Aber es darf gerne gekupfert werden.
Da arbeite ich noch dran!
Warum Deutschland?
Das hatte ich wirklich die Qual der Wahl. Ägypten, Amerika, Indonesien, Australien oder Deutschland.
Leider war Indonesien sofort raus. Ich spiele sie im 54er, mit Story.
Ägypten. Stark vom Handel abhängig. Interessant die Kultur und Weltwunder. Für andere. Nicht mein Spielstil. Natürlich auch abhängig von der Startposition. Also raus.
Amerika. Kommt spät in Fahrt. Ja, schon interessant. Stark auf dem Heimatkontinent. Aber will ich defensiv agieren? Nein. Ich fürchte das Setting verlangt nach Expansion. Früher Expansion.
Also blieb die Wahl zwischen Deutschland und Australien.
Australien hätte ich gern mit einer Story begleitet. Gibt es auch wesentlich weniger als Deutschland. 100% mehr Produktion nach einem Angriff. Stark. Digger stark. Outbrack auch nicht schlecht. Aber doch ein ähnliches Problem wie Amerika. Defensiv. Also dann doch Deutschland.
Ich glaube der Schlüssel in diesem Spiel könnte Expansion und viele Bürger sein. Umso früher, desto besser. Schneller geht das mit fertigen Städten. Und das sind am Beginn Stadtstatten. Und es schädigt die Konkurrenz. Produktion ebenfalls sehr gut. Das muss ich nicht erwähnen. Eine grobe Taktik folgt. Im Prinzip ist die Grundlage Produktion und Gold. Zusätzlich möchte ich die Wissenschaft gegen Religion tauschen. Der zusätzliche Bezirk kann nützlich sein. Ich sage mal so, Deutschland ist am anpassungsfähigsten. Meiner Meinung ist Deutschland taktisch einfach flexibel anwendbar. Das hat dann den Ausschlag gegeben.
Da arbeite ich noch dran!
Gibt's nicht einen Glaubenssatz, der beim bekehren Wissenschaft bringt?
Ansonsten müsste man Mal die Politiken durchgehen.
...und wartet im Grunde einzig und allein darauf, dass es vorbei ist, weil jemand gewonnen hat.
Aktuell: [18] - Bringt die Pfeffersäcke über Land - Deutschland CPL
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Genau, der Stadtstaat ist Fez.
Wer kämpft, kann verlieren. Wer nicht kämpft, hat schon verloren. - Bertolt Brecht
Mein erstes YT LP.
Interessante Wahl, hätte gedacht, dass Indonesien save die Stärkste Wahl ist Kultur pumpen und mit jongs für Ewigkeiten die (Küstennähe) meere dominieren
Fürs setting:
Wunder mit Forschubgsertag können relevant werden und Felder mit Science (Tee, Risse, Kröten) sind wohl auch sehr sinnvoll zu belegen
Si vis pacem, para pacem.
*Solltest du ein rechter Troll oder Corona-Leugner sein, machst du den Pinguin auf meinem Profilbild sehr traurig.*
Hätte auch Polen stark eingeschätzt. Die bekomme ihr UU ja auch über den Civic-Tree.
Außerdem ist die Widmung sehr stark, die Wissenschaft aus Häfen und Handelsbezirken generiert.
Pingala ist dann wohl auch sehr schnell Pflicht.
Wenn du frühe Expansion erwartest, ist Deutschland dann so stark? Die großen Vorteile gibt es doch auch erst im Midgame.
„Wer ist der größere Tor? Der Tor, oder der Tor, der ihm folgt?“
Denk auch an die Karte Militärforschung, die + 2 Forschung aus Seehäfen, Militärakademien und Rennemauern gibt. Der Bonus kommt zwar spät, aber mit ausreichend Häfen, Lagerbezirken und Rennemauern kommt da einiges zusammen. Und durch den Extrabezirk für Deutschland und der starken Produktion sollten die Bezirke und Mauern kein Problem sein.
Einige Anmerkungen zu meinem Plan mit Deutschland
Danke erstmal für die vielen Gedanken die Ihr Euch macht. Ich tue dies auch und muss feststellen: Das kann eine ziemliche Qual werden. Hätte ich so nicht gedacht.
Deutschland! Da bringe ich hier nichts Neues:
Die Wahl hatte ich aus meiner Sicht ja schon begründet. Zweimal Indonesien geht nicht.
Mein Plan ist definitiv den Trait vom Rotbart zu nutzen. Wie man später noch sieht gibt es kaum Alternativen an Forschung zu kommen. Es muss also über die Bevölkerung gehen. Deutschland hat hier einen Vorteil und sollte nahe gelegene Stadtstaaten schneller einnehmen können. Na klar ist das keine reine Rush-Civ. Aber der zusätzliche Militärplatz kann da schon helfen. Ich plane also zügig zu den Waffen zu greifen. Kenne man ja sonst nicht von mir.
Ich habe auch bei meinen letzten Spielen festgestellt, dass es auch ohne Campus geht. Da waren sie aber auch nicht komplett verboten. Die guten Campusfelder sollen dann Heilige Stätten einnehmen. Natürlich im Cluster mit Handelsbezirk, Aquadukt und Lager und Hanse. Oder kurz einen sinnvollen Aufbau. Hier habe ich ein wenig geübt. War und ist im 54er sehr schlecht. In den beendeten PBEMs auch nicht Schwerpunkt gewesen. Diesmal also Krieg und Buildern. Man wird sehen, ob das gelingt.
Die Taktik steht und fällt natürlich mit den vorhandenen Geländefeldern und den Nachbarn.
Geändert von schreije (26. Mai 2020 um 16:22 Uhr)
Da arbeite ich noch dran!