Ich mag die Eurasia-Karte ja sehr.
Ich mag die Eurasia-Karte ja sehr.
Es gibt den Startversuch eines neuen PAE-PB. Seht dazu hier:
https://www.civforum.de/showthread.p...74#post8079274
Vielleicht ließt es hier ja noch jemand, der nicht im MP-Forum aktiv ist:
Für das PAE-PB86 werden 1-3 Ersatzspieler gesucht. Die Zivilisationen Skythen, Persien und Makedonien sind aktuell unbesetzt und wurden von Suite kommissarisch geführt. Davor wurden sie von Sauron, JP und Teerohr/ElDude geführt, sind also vermutlich alle in gutem Zustand. Das Spiel ist schon etwas fortgeschritten (Runde 260) aber noch relativ offen. Die Karte ist eher klein und der "Aufwand" sollte nicht übermäßig groß sein. Auch das Spielende sollte nicht mehr in so weiter ferne liegen.
Skythien gehört zu den Zivs, die um den Sieg spielen und befindet sich aktuell im Krieg mit Assyrien (Flunky und ich).
Persien liegt ein Stück zurück, könnte möglicherweise aber wieder zur Spitze aufschließen.
Makedonien liegt noch etwas weiter zurück, ist aber in gutem Zustand und würde einen guten Einstieg in PAE im MP bieten.
Wir verbliebenen Mitspieler (Coco, wadabu, Flunky und ich) würden uns sehr freuen, wenn sich zumindest für die Skythen jemand findet. Gerne aber auch für Persien und Makedonien.
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Achtung Spoiler:
PAE 5
Ich würde gerne mit nem Kumpel PAE VI spielen. Wir haben beide die Exe, machen diesen Gamespylogin und starten dann ein Spiel. Bei Szenarien mit so 30 Spielern lädt beim zweiten Spieler die Zivauswahl nicht. Bei Spielen, wo die Zivs nicht vorgewählt sind, können wir das Spiel starten, nach der ersten Runde warten wir ewig auf die KI und es wird nichts...
Das wird vermutlich dieser Fehler sein: https://civ-wiki.de/wiki/Pitboss_(Ci..._Anf.C3.BChrer
Mögliche Lösungen von leicht bis schwer: a) Ihr kürzt die Namen + Civbeschreibung der Gegner in den Szenario-Dateien stark ein.
b: Ihr macht ein virtuelles Lan auf. Dann sollte die kritische Paketlänge kein Problem sein. (Kenn mich mit Software dafür nicht aus.)
c) Ihr setzt das Spiel als Pitboss-Spiel auf. Da greift dann mein Bugfix.
d) Ihr oder evtl. ich erweitere meinen Bugfix auf normale MP-Spiele
Hm, kommt mir bekannt vor, fällt mir aber nix mehr zu ein. Vllt. weiß da Flunky, John oder Pie Rat, was da noch mal als Ursache in Frage kommt.Bei Spielen, wo die Zivs nicht vorgewählt sind, können wir das Spiel starten, nach der ersten Runde warten wir ewig auf die KI und es wird nichts...
Bitte probiert es mal mit der angehängten DLL aus (Ins Asset-Verzeichnis der Mod entpacken).
Da habe ich im Prinzip nur die If-Statements angepasst so dass der Code auch im normalen MP wirkt.
Habs aber nicht getestet.
Da reicht selber Hosten. Aber die Erstkonfiguration ist leider etwas fummelig und ich würde es erst mal mit der DLL probieren. Falls ihr damit auch nur zu Bug zwei kommt ist ja nicht viel gewonnen
Pie's Ancient Europe (PAE)
Erlebe mit dieser CIV IV Mod(ifikation) hautnah das Zeitalter der Antike bis ins letzte Detail!
Mit bahnbrechenden Erweiterungen und vielen ein- und erstmaligen Features.
- Pie's Ancient Europe (letztes Update: 22.12.2022)
... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!
Wir haben es jetzt einen Erfolg mit Hilfe von ZeroTier und einem virtuellen Lan geschafft. Wenn man mit ZeroTier in einem Netzwerk ist, kann man über DirektIP ein Spiel erstellen und mit der neuen IP in dem neuen Netzwerk einem Spiel beitreten, die Leaderauswahl kam bei einem 30 Civszenario direkt.
Unklar ist, wie das mit mehr als 2 Leuten aussieht.
Wenn jemand Fragen dazu hat oder ne Anleitung möchte, kann er ja hier schreiben.