Mehr Detail zu Ramks Antwort: hier werden die Breitengrade eingestellt:
BeginMap
grid width=90
grid height=60
top latitude=42
bottom latitude=34
wrap X=0
wrap Y=0
world size=WORLDSIZE_HUGE
climate=CLIMATE_TEMPERATE
sealevel=SEALEVEL_MEDIUM
num plots written=5400
num signs written=0
Randomize Resources=false
EndMap
Die 8 Grad zwischen 34 und 42 Grad nördlicher Breite werden vom Spiel einfach gleichmäßig auf die 60 Plots verteilt, die die Karte hoch ist. Also alle 7,5 Felder ne neue Gradzahl.
Wenn das bei allen Karten richtig eingestellt wäre, könnte man darüber die Ressourcenverbreitung z.B. zusätzlich steuern. Bringt in PAE aber nicht so richtig viel, weil wir uns meist in einem sehr eingeschränkten Breitengradbereich bewegen und der Längengrad viel relevanter wär. Der wird aber afaik nicht unterstützt.
Ich hatte irgendwann mal vorgeschlagen, die Seevölker auf einen bestimmten Breitengrad zu beschränken (das östliche Mittelmeer ist etwa von 32 bis 37 Grad Nord). Aber das scheitert halt daran, dass die Information bei vielen Karten nicht ausgefüllt ist.