Ach, tatsächlich! Ich habe mir den Text allerdings 3x durchlesen müssen, bis ich den Fehler entdeckt habe. Aber er ist da, tatsächlich! Merke: Kampfhamster hat Luchsaugen ...
Hihi
Die aktuelle Story:
[Col2 Werewolves] Nich lang schnacken, Seesack packen!
Die Story des Monats Juli 2010:
Tom Driscoll und seine Gefährten begeben sich in das Testgewölbe.
letzte Aktualisierung: 31.1.2013, 20:19 Uhr
Hallo Writing Bull,
darf ich ggf. ein paar Grafiken aus Werewolves für RaR verwenden (natürlich wirst du in den Credits genannt)?
Colonization Modder
Teammitglied der Colonization Mod "We The People"
Teammitglied der Colonization Mod "Religion and Revolution"
We The People (Nachfolger von Religion and Revolution): New Version published!
Version 4.1 => Klick mich!
Ok, danke und danke für den Hinweis.
Colonization Modder
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We The People (Nachfolger von Religion and Revolution): New Version published!
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Funktioniert die Komfort-Installation auch bei Steam?
Es funktioniert nicht ganz. Es wird ein Ordner unter "Dokumente/my games" mit dem Namen "mods" erstellt, in dem sich wieder rum der Ordner "Werewolves 1.3" befindet. Da ist es besser bei der manuellen Installation, den Ordner gleich in das richtige Verzeichnis zu kopieren (c:\...\documents\my games\civilization IV colonization\mods).
Ich habe eine kleine Frage. Was ist der minimal abstand welcher ich haben muss zu der nächsten Stadt? Bei meinem Spiel kann ich die Städte nicht so gründen, so dass sich die Stadtfelder überschneiden. Das heisst es muss immer 2 Felder zwischen 2 Städten haben. Stimmt das so oder ist das falsch?
Rechtschreibfehler bitte melden.