Joa hat sich erledigt, Multiverse ist komisch.
Themenwelten: Nein
Themenwelten: Ja
TW - Wenn ja, dann: Gemalt?
TW - Wenn ja, dann: Zufallsgeneriert (Standard)?
TW - Wenn ja, dann: Zufallsgeneriert (Tool)?
Neue Hauptkarte: Zeichnen?
Neue Hauptkarte: Zufallsgenerierung?
HK-Kartengröße: 5000x5000
HK-Kartengröße: Anders (siehe Post)
Enthaltung TW
Enthaltung neue HK
Enthaltung neue HK-Größe
Ach mir doch egal, lasst mich einfach spielen!
Joa hat sich erledigt, Multiverse ist komisch.
1972 - Dennis Ritchie invents a powerful gun that shoots both forward and backward simultaneously. Not satisfied with the number of deaths and permanent maimings from that invention he invents C and Unix.
Quelle - It's on the internet, so it must be true.
Herrscher des Reiches Arcangal
Hochkönig der Zwergenstadt Umbratosh
Ehrwürdiges Väterchen der neuen Heimat
Im Namen Nithaalfs, Gottkönig der Zwerge, Wächter der Königswürde und Bewahrer des Reiches unter dem Berg!
Rise of Arcangal - Das Volk aus dem Schoß der Erde selbst
Das hier sollte man mal gesehen haben...
Schon, aber nicht in unserem veranschlagten 4000x4000-Rahmen.
Aber: Viel zu warm, so 'ne Wüste. Nehmt lieber eine coole Eiswüste.
Ein Gedanke, der mir eben noch kam: Sollen "größere Importe" (die auch gute Teile der Landschaft mitbenötigen, zB Rattes Berg, meine Insel) vielleicht zu einem späteren Zeitpunkt in eine gemalte Themenwelt ("Vor Urzeiten begonnene Projekte" ) importiert werden? Oder sollen sich auch solche in der Hauptwelt quetschen, soweit sie nicht in eine Themenwelt ansich passen?
Zitat von etepetete
Gäbe es denn Interessenten für die südlichen Wüstenbereiche? Die würden mir wohl mit am Besten zu meinen Überlegungen passen (mit und ohne Import) und würde mich daher gerne dort niederlassen - mit einem Aussenposten beim Dschungel.
Zitat von etepetete
Mein Interessenbereich ist in etwa hier.
Wither lassen sich auch liegend beschwören, woraus sich ein Trick ergibt.
Man sucht an der Netherdecke eine Gegend, wo 1x3 Bedrock auf gleicher Höhe ist. Dann wird drei Blöcke unterhalb der Decke eine Ebene aus Cobblestone gezogen, auf dem dann der Soulsand platziert wird. Es muss zwischen Soulsand und Bedrock ein Luftblock sein!
Der beschwörte Wither stellt sich auf, die Köpfe stecken im Bedrock. Der Spieler wird nicht gesehen, kann also auch nicht angegriffen werden. Der Wither kann zwar Cobblestone zerstören, doch er macht es nicht, weil er nicht im Weg steht (da er kein Angriffsziel hat).
Der Wither glitcht allerdings aus dieser Struktur heraus, wenn die Bedrockblöcke, in denen seine Köpfe stecken, seitlich an Luftblöcke oder Netherrack grenzen.
Das klingt zwar nach einem Bug, doch es ist seit mehreren Versionen möglich und somit eher ein Easteregg. Dennoch möchte ich davon abraten, den Wither so zu beschwören, weil er im Nether umgebungsbedingt recht schwer werden kann.
Die Witherarena zu importieren macht Sinn! Es gibt bestimmt Spieler, die den Reiz suchen, den Wither darin zu bezwingen. Doch was spricht dagegen, den Wither unterhalb der Arenadecke zu spawnen? Sollte er herausglitchen, ist er immer noch in der Kuppel gefangen.